Mortal Kombat 11 heeft geen van de mechanismen geschuwd die het gruwelijke vechtspel op de kaart hebben gezet. Met een film in de maak en meer games op komst, wordt de serie beschouwd als gaming-royalty. De belangrijkste campagnes van Mortal Kombat zijn altijd leuk geweest om te spelen, maar de toevoeging van The Tower heeft de gameplay naar een geheel nieuw niveau getild. Klassic is een offline modus, terwijl Towers of Time een vrijwel oneindige online modus is. Deze gids laat spelers zien wat ze kunnen verwachten van de verschillende torens in Mortal Kombat 11 en hoe ze hun uitdagingen kunnen overleven.
Inhoud
- Klassieke torens
- Towers of Time is de nieuwe Living Towers
- Voltooi The Gauntlet na de tutorials
- Konsumables gebruiken
- Bezoek de Krypt om meer Konsumables te krijgen
- Skip Fight-tokens zijn te vinden in de Krypt
- Kies een hoofdgerecht, maar wees niet bang om het door elkaar te halen
- Je voortgang wordt overgedragen naar de volgende Tower-instantie
- Hoe je dodelijke slachtoffers kunt maken en meer kunt ontgrendelen in Mortal Kombat 11
- Een beginnershandleiding voor een vlekkeloze overwinning in Mortal Kombat 11
- De beste vechtspellen aller tijden
Klassieke torens
Mortal Kombat 11 heeft twee verschillende uitdagingstorenmodi. Klassic Towers is een offline torenmodus deelt valuta en itembeloningen uit voor het voltooien van een reeks gevechten. Er zijn in totaal vijf klassieke torens: Novice, Warrior, Champion, Endless en Survivor. Eindeloos is automatisch ingesteld op Gemiddelde moeilijkheidsgraad, maar bij de andere vier kun je je eigen moeilijkheidsgraad kiezen. Het goede aan Klassic Towers is dat je ze zo vaak als je wilt opnieuw kunt spelen voor valuta en beloningen, zoals Konsumables.
Aanbevolen video's
Klassieke Torens zijn een goede inleiding voor de Towers of Time, waarvan we denken dat dit de plek is waar je het grootste deel van je MK-torentijd zult doorbrengen.
Verwant
- De gameplay van Mortal Kombat 1 pronkt met absoluut walgelijke finishers
- Mortal Kombat 1 bèta: toegang tot de bèta, verwachte data en exclusieve aanbiedingen
- Mortal Kombat 12: geruchten, nieuws, speculaties over de releasedatum en meer
Towers of Time is de nieuwe Living Towers
Onrechtvaardigheid 2 had het Multiversum, en Mortal Kombat 10 had Levende Torens. Nu Mortal Kombat 11 heeft Towers of Time, een torenmodus met een draaideur die voortdurend draait welke torens beschikbaar zijn om te proberen. Na het voltooien van vier tutorial Towers, wordt er een kaart geopend met zeven verschillende toreneilanden.
Vier van de zeven hebben timers die aangeven wanneer ze verlopen en worden vervangen door nieuwe torens. Eén van die vier bevat, op het moment van schrijven, slechts één enkele toren, een extreem harde baasstrijd tegen Sub-Zero. Hoewel elk eiland doorgaans meerdere torens voor één speler bevat, is het vierde ingericht voor coöperatief spel. We hebben geprobeerd Sub-Zero solo uit te schakelen, maar hij heeft een belachelijke hoeveelheid gezondheid. Hem of de toekomstige 'baas'-torens solo verslaan kan een hele opgave blijken te zijn.
De andere drie: The Gauntlet, Summoned Towers en Character Towers lijken vaste waarden te zijn. The Gauntlet is op zichzelf een uitgebreide tutorial, waarin je de kneepjes van het modifiers en Konsumables leert. Summoned Towers zijn extra uitdagende evenementen die alleen kunnen worden verhoogd met behulp van Tower Keys, zeldzame items die je tijdens het Tower-spel kunt vinden. Karaktertorens worden ontgrendeld via valuta en laten je karakterspecifieke items en uitrusting verdienen.
Naast de tijdsbeperking is het belangrijkste verschil tussen Towers of Time en Klassic Towers dat je niet je eigen moeilijkheidsgraad kunt kiezen. Alle torens buiten de tutorial hebben minimaal een gemiddelde moeilijkheidsgraad, maar elk eiland heeft doorgaans torens met verschillende moeilijkheidsgraden.
Voltooi The Gauntlet na de tutorials
We raden aan eerst The Gauntlet te doorlopen. Er zijn meerdere fasen, te beginnen met vijf torens (waarvan er één optioneel is) op gemiddelde moeilijkheidsgraad. De torens worden langzaam moeilijker via modifiers.
Modifiers zijn gevechts- of torenspecifieke omstandigheden, zoals omgevingsaanvallen zoals vuurballen, vloedgolven of zelfs een beweging die het scherm om de paar seconden zwart maakt. Modifiers maken gevechten begrijpelijkerwijs moeilijker op elk moeilijkheidsniveau. Met modifiers in het spel moet je je zorgen maken over meer dan alleen de aanvallen van je tegenstander. De Gauntlet leert je op de juiste manier je aan te passen. Gelukkig is het verliezen van een gevecht niet het einde. Waar je ook bent in de toren, op de eerste sport door de tippy top kun je het gevecht altijd opnieuw proberen nadat je hebt verloren. Je totaalscore en sommige beloningen zijn gekoppeld aan je dood, maar je verdient nog steeds een heleboel beloningen voor het voltooien van torens en volledige eilanden, zelfs als het je uren achtereen kost.
De Gauntlet heeft behoorlijk grote beloningen als het gaat om Koins en items.
Konsumables gebruiken
Konsumables, de MK-spelling van verbruiksartikelen, is natuurlijk een sleutelmechanisme in de Towers of Time. Vóór elk gevecht kun je drie slots vullen met Konsumables. Sommige nemen slechts één slot in beslag, maar bij andere kun je twee tot drie keer gebruiken voordat ze opraken. Deze variëren van geneeskrachtige voorwerpen die de gezondheid aanvullen tot projectielen en gastoptredens van andere vechters om je te helpen in de strijd. Ze worden geactiveerd met de rechter joystick.
De game beveelt bepaalde verbruiksartikelen aan op basis van de omstandigheden van het gevecht, maar we hebben ontdekt dat het de neiging heeft om vast te houden aan Konsumables voor de gezondheid – het soort dat de gezondheid aanvult. Hoewel deze nuttig kunnen zijn, zijn ze zeker niet het enige verbruiksartikel dat u moet gebruiken. In feite kun je deze beter bewaren voor gevechten waarvan je weet dat ze een uitdaging zullen zijn.
Over het algemeen moet je er echter voor elk gevecht minstens één uitrusten. Je verdient ze snel, dus je hoeft je geen zorgen te maken dat je helemaal opraakt. Als je problemen hebt met een toren, probeer dan eens van Konsumables te wisselen. Het kan een enorm verschil maken. Sommige gaan modificatoren direct tegen. Als je bijvoorbeeld te maken hebt met een schaduwmodifier, kun je een Konsumable gebruiken die de effecten van Dark-modifiers elimineert. In plaats van in het donker te vechten, zal het een normaal gevecht zijn.
Dat is het punt, hoewel Konsumables je kunnen helpen de overhand te krijgen, is je belangrijkste doel bij het kiezen ervan vaak om het speelveld weer op gelijke hoogte te brengen.
Er zijn ook “Whole Tower” Konsumables die tijdens elk gevecht werken. Vaak stapelen deze zich met Konsumables voor één gevecht. Witch Blood verhoogt bijvoorbeeld de schade van op bloed gebaseerde Konsumables.
Bezoek de Krypt om meer Konsumables te krijgen
Terwijl je Konsumables krijgt door het voltooien van torens, is het grootste deel van de torens die je verdient gevonden in de Krypt: Het verkenningsgebied voor de eerste persoon, bezaaid met schatkisten. Voor elke kist is geld nodig om te openen, maar tijdens het spelen verdien je voortdurend geld. Als je bijna geen geld meer hebt, is het zeker de moeite waard om naar de Krypt te gaan voor een sessie om de schatkist te openen.
Skip Fight-tokens zijn te vinden in de Krypt
Naast Konsumables kun je ook Skip Fight-tokens vinden in de Krypt. Hoewel we niet aanbevelen om Skip Fight-tokens te gebruiken om simpelweg door torens te vliegen en de beloningen te pakken, kunnen ze helpen bij bijzonder moeilijke gevechten in torens. Skip Fight-tokens zijn een zeldzaam goed, dus zorg ervoor dat de strijd daadwerkelijk onoverkomelijk lijkt voordat je er een gebruikt.
Kies een hoofdgerecht, maar wees niet bang om het door elkaar te halen
Iedereen heeft een ‘hoofdrol’ in vechtspellen. Als je recente Mortal Kombat-spellen hebt gespeeld, heb je al een hoofddoel in gedachten. Of je nu van hun kernbewegingen houdt of er gewoon geen genoeg van kunt krijgen van hun dodelijke slachtoffers, het is gemakkelijk om naar één personage te neigen. Voor torens is het handig om te vechten met het personage waarmee je je het prettigst voelt. Soms kunnen modifiers het echter moeilijker maken om succes te vinden met je main. Omgevingsmodificatoren die behendige bewegingen vereisen, zijn mogelijk beter geschikt voor een personage als Jacqui Briggs dan Kotal Kahn.
Het is ook belangrijk op te merken dat je tijdens een toren van personage kunt wisselen zonder opnieuw te beginnen. Dus als je moeite hebt om te winnen met je hoofdvechter, probeer dan een van de andere vechters die je kent. Je kunt jezelf altijd opfrissen door de bewegingenlijst van elke vechter in het pauzemenu te bekijken. Voor een gedetailleerder overzicht van elke vechter raden we je zeker aan om naar de tutorials in het hoofdmenu te gaan onder ‘Leren’. Soms lijkt een torengevecht onmogelijk totdat je de juiste combinatie van bewegingen en bewegingen leert combo's. De tutorials kunnen daarbij helpen.
Je voortgang wordt overgedragen naar de volgende Tower-instantie
Hoewel vier van de zeven toreneilanden zijn ingesteld op timers, hoef je je geen zorgen te maken dat je je voortgang verliest. We gingen een toreneiland binnen met nog 30 minuten op de klok en konden veel langer blijven. Zodra je een eiland verlaat, wordt het vervangen door een nieuwe reeks uitdagingen. Maak je geen zorgen: als je een of meer torens van het eiland hebt voltooid, zal die voortgang nog steeds aanwezig zijn als het eiland terugkeert. Je kunt echter een lopende toren niet verlaten en later verdergaan waar je was gebleven. Torens moeten in één keer worden voltooid, anders moet je opnieuw beginnen.
Aanbevelingen van de redactie
- Bloedige nieuwe Mortal Kombat 1-trailer brengt twee klassieke vechters terug
- Mortal Kombat 1: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Mortal Kombat 1 brengt de serie terug naar het begin in september
- Volgens Warner Bros. komt Mortal Kombat 12 dit jaar uit.
- Mortal Kombat krijgt een mobiele ‘teamgebaseerde verzamel-RPG’