Fortnite ontwikkelaar Epic Games blijft machtsspelletjes spelen in zijn zoektocht om een echte supermacht te worden. De afgelopen maanden is het meer op slot gegaan spraakmakende exclusiviteiten voor de Epic Games Store, introduceerde een griezelige nieuwe tool voor het maken van personages, en nu kocht een van de populairste studio's op de markt binnen Fall Guys: ultieme knock-out ontwikkelaar Mediatonic.
Inhoud
- Wat is een metaverse?
- Op zijn plaats vallen
Het is duidelijk dat er achter de schermen bij Epic iets groots aan het brouwen is, maar wat is dat precies? Het bedrijf is al jaren duidelijk over zijn plannen: het probeert de metavers. Hoe meer bewegingen Epic maakt, hoe meer de sciencefictiondroom een dreigende realiteit wordt.
Aanbevolen video's
Wat is precies een
Verwant
- Ik gebruik de uitstekende creatieve modus van Fall Guys al voor het kwaad
- Fall Guys voegt Star Trek, Aliens en Hatsune Miku toe in het nieuwe seizoen
- Sonic the Hedgehog verandert Fall Guys in Bean Hill Zone voor een nieuw evenement
Wat is een metaverse?
Als het woord ‘metaverse’ klinkt als iets uit sciencefictionmedia, komt dat omdat het dat letterlijk zo is. De term verscheen voor het eerst in de sciencefictionroman uit 1992 Sneeuwcrash en is sindsdien in andere populaire media verschenen Klaar Speler Eén naar Persoon 5.
Er zijn enkele nuances in de manier waarop iemand een definieert
Veel grote technologiebedrijven houden het idee al tientallen jaren in de gaten, maar Epic Games was het meest uitgesproken over zijn pogingen om het concept te verwezenlijken. Vooral CEO Tim Sweeney is er een groot voorstander van en schreeuwt zijn ideeën al jaren van de daken. In een interview met Spelmakers afgelopen juli legde hij zijn visie voor Epic's uiteen
"De
Dat concept klinkt waarschijnlijk niet zo ver weg Fortnitespelers. Terwijl het multiplayer-fenomeen van Epic begon als een strijd royale -game is het het afgelopen jaar dankzij speciale evenementen veranderd in een volledig sociaal platform. Epic maakte afgelopen april zijn grootste swing met het concept door een Travis Scott-concert evenement in de game, dat een van de grootste digitale waterkoelermomenten van 2020 werd tijdens de begindagen van de COVID-19-pandemie.
Fortnite is een startpunt, maar het is nog steeds te beperkt om op eigen kracht de grotere visie van Epic te bereiken. De sociale evenementen en de V-Bucks-economie zijn er, maar ze dienen als experimenten voor een groter geheel. Kijk maar naar het spel enigszins deprimerend Super Bowl-evenement dit jaar. Als Epic een true wil creëren
Op zijn plaats vallen
In Epic's persbericht Toen Sweeney de overname van Mediatonic aankondigde, concentreerde hij zich op wat de deal betekende voor zijn grootse plannen. “Het is geen geheim dat Epic investeert in het bouwen van de
Door die logica is het duidelijk waarom Epic geïnteresseerd was in het afsluiten van Tonic Games en, bij uitbreiding, Mediatonic. Fall Guys: ultieme knock-out was een grote klap in 2020, en biedt het soort sociaal moment waar Epic waarde aan hecht. Het kleurrijke eliminatiespel werd een must-play-hit onder gamers en bracht zijn eigen kleine wereld van inside jokes en memes voort.
Op het eerste gezicht lijkt het misschien alsof Epic de game onder zijn dak wil krijgen om de concurrentie uit te schakelen en een nieuwe sensatie naar de Epic Games Store te brengen. In werkelijkheid is de game zelf niet wat waardevol is voor Epic – het is de sociale ervaring die Mediatonic heeft bewezen te kunnen creëren.
Herfst jongens vond succes door zijn eigen op zichzelf staande universum binnen en buiten het spel te creëren. Het is meme-aangedreven Twitter account creëerde een grote gemeenschap van fans die bereid waren om samen met het team grapjes te maken. Dat leverde het account meer dan een miljoen volgers op, wat ongehoord is voor een spel van deze omvang. Als Mediatonic zoveel mensen met een indiebudget zou kunnen verenigen, wat kan het dan doen met een Epic-formaat?
Het constante refrein van Epic is dat het zijn makers wil versterken. De deal met Tonic Games is een voorbeeld van hoe het bedrijf zijn geld op de juiste plaats zet en het team de ruimte geeft om te groeien. Fortnite is een succesvolle test van hoe Epic digitale werelden voor spelers kan creëren, maar er zal wat extra hulp nodig zijn om echt iets zo ambitieus als de
Aanbevelingen van de redactie
- Mis dit gratis Epic Games Store-juweeltje van de makers van Fall Guys niet
- Fortnite's Epic Games gaat 520 miljoen dollar betalen vanwege privacyschendingen van kinderen
- Waarom de samenwerking tussen Destiny 2 en Fortnite volkomen logisch is voor Bungie
- Epic Games’ nieuwe battle royale Rumbleverse wordt op 11 augustus gelanceerd
- Epic Game Store vecht terug tegen recensiebommen met een nieuw gebruikersbeoordelingssysteem
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.