De tools van Dying Light 2 zitten vast achter de keuzes van spelers

Dying Light 2: Blijf menselijk legt een grote nadruk op beweging, maar afhankelijk van de keuzes die ze maken, kunnen spelers uiteindelijk verschillende manieren vinden om door de enorme stad van het spel te reizen. In een exclusief video-interview vertelt Stervend licht 2De hoofdproducent van de game, Eugen Harton, onthult aan Digital Trends dat sommige van de belangrijkste tools van de game achter speurtochten en NPC’s zullen worden opgesloten in plaats van vaardigheden.

In de promoclip legt Harton uit dat spelers deze baanbrekende tools zullen verdienen “afhankelijk van de keuzes die je maakt en de mensen die je tegenkomt en de speurtochten die je voltooit”, verwijzend naar de vertakkende verhaallijn van de game en meerdere facties. Het lijkt erop dat, afhankelijk van welke factie spelers kiezen, de wereld van het spel niet alleen maar bezaaid zal zijn met verschillende mobiele of aanvallende opties, maar spelers krijgen er ook verschillende tools voor beweging.

Aanbevolen video's

In vergelijking tot

Dovend licht, dat is een aanzienlijke verandering. De grijphaak in dat spel, waarmee spelers gemakkelijk de wereld konden doorkruisen, werd ontgrendeld via een vaardigheid, samen met meerdere andere bewegingsbevorderende technieken. Harton onthulde ook dat vaardigheden zouden terugkeren Stervend licht 2, maar specificeerde niet wat spelers konden verwachten, maar zei alleen dat er “een aantal van hen zijn.”

Vaardigheidsbomen zullen echter niet de enige manier zijn om het hoofdpersonage, Aiden, aan te passen Stervend licht 2. Harton zegt: “Er zijn nog veel meer dingen die je kunt gebruiken of bouwen om de voortgang van Aiden als personage te verbeteren.”

Dat zou waarschijnlijk een verwijzing kunnen zijn naar wapenmods, waarvoor we terugkeren Stervend licht 2. Spelers kunnen mods maken die de statistieken van hun wapen veranderen of nieuwe soorten elementaire schade aanrichten, en er vervolgens minstens drie in hun contactwapens plaatsen. In Dovend licht, konden spelers zowel wapens als wapenmods maken, dus het lijkt erop dat het maken ervan op vrijwel dezelfde manier wordt geïmplementeerd in Stervend licht 2.

Het kunnen passen van drie mods op contactwapens kan ook deel uitmaken van de inspanningen van ontwikkelaar Techland om het spel meer in evenwicht te brengen ten gunste van contactwapens. Terwijl geweren en andere afstandswapens in de VS ongebruikelijk waren Dovend licht, ze waren buitengewoon krachtig. Echter, Stervend licht 2 zullen alleen rudimentaire afstandswapens hebben, zoals bogen en kruisbogen, die daarvoor bedoeld zijn steun slagwapens in plaats van ze te vervangen.

Natuurlijk zullen de kostbare wapens die spelers opbouwen niet voor altijd blijven bestaan. Zoals Harton in de promoclip zegt: “Onbreekbare wapens zijn een mythe.” Verslechtering van de wapens was ook een belangrijk kenmerk Dovend licht, maar spelers konden hun wapens een aantal keren repareren voordat ze volledig kapot waren.

Stervend licht 2 is op dit moment ingesteld om vrij te geven op 7 december voor PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X/S en pc.

Aanbevelingen van de redactie

  • Je kunt Dying Light: Enhanced Edition dit weekend gratis verkrijgen
  • De lanceringsreeks van PlayStation VR2 omvat meer dan alleen Horizon Call of the Mountain
  • Hoe je snel een level omhoog kunt gaan in Dying Light 2
  • Dying Light 2: tips en trucs voor beginners
  • De beste vaardigheden om als eerste te ontgrendelen in Dying Light 2

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.