Horizon Zero Dawn Review: een geweldige robotdinosaurussafari

horizon nul dageraad recensie 0010

‘Horizon Zero Dawn’

Adviesprijs $59.99

Scoredetails
Keuze van de DT-redactie
“'Horizon Zero Dawn' omvat elk aspect van de actie-RPG in de open wereld, inclusief de jacht op robotdinosaurussen.”

Pluspunten

  • Rijke, meeslepende wereldopbouw
  • Viscerale, tactische actie
  • Prachtige beelden en muziek
  • Verfrissende diversiteit

Nadelen

  • Rote open-wereld RPG-mechanica
  • Vreselijke titel

“Jaag op robotdinosaurussen met pijl en boog als een neolithische badass die eruitziet als een stuntdubbel Game of ThronesYgritte.” Dat was in wezen de boodschap die we kregen Horizon nul dageraad toen de game werd onthuld op de E3 2015. We zijn blij om te kunnen bevestigen dat de game, bijna twee jaar later, deze belofte waarmaakt: het neerhalen van geweldige mechanische beesten is net zo spannend als het lijkt.

Bovendien is die opwindende actie ingebed in een prachtig gerealiseerde wereld en een bevredigend RPG-verhaal dat zowel episch als persoonlijk aanvoelt in de vertelling. Hoewel veel van de ondersteunende mechanismen en systemen van de game enigszins vertrouwd kunnen aanvoelen in het dichtbevolkte genre van de open wereld actie-RPG's, de solide uitvoering, de meeslepende wereldopbouw en de spannende jacht in de kern compenseren het gebrek aan innovatie. Ontwikkelaar Guerrilla Games, vooral bekend van de exclusieve PlayStation

Killzone -serie, heeft tot nu toe vrijwel uitsluitend first-person shooters geproduceerd, dus bij de uitbreiding hebben ze gebruik gemaakt van een sterke basis van bekende mechanica om een ​​game met echt hart en visie te bouwen.

Post-post-apocalyptisch

Horizon speelt zich duizenden jaren na de val van de moderne beschaving af. De natuur heeft onze afbrokkelende steden teruggewonnen. De mensheid houdt nu stand in de vorm van primitieve nieuwe beschavingen die het contact met de kennis uit het verleden hebben verloren, terwijl een groot deel van de wereld wordt gedomineerd door autonome, diervormige robots.

Horizon nul dageraadDe kernactie van de game is diepgeworteld, dynamisch en opwindend.

Je speelt als Aloy, een jonge dappere van de Nora-stam – een groep matriarchale jagers die in een heilige bergvallei wonen en de Almoeder aanbidden. De Nora beschouwen elke oude technologie als een hoogst taboe, dus toen Aloy als baby werd gevonden in de buurt van een eeuwenoude Ter plaatse gaven de Matriarchen haar aan een verbannen krijger genaamd Rost om als een paria op te voeden gebied. Het volwassen worden van Aloy valt samen met een mysterieuze toename van de agressie van de grote machines, en er vinden gebeurtenissen plaats die haar op een zoektocht naar de grotere wereld sturen. Fallout: New Vegas schrijver John Gonzalez schreef het script, en zijn gevoel voor warmte en humor blijkt uit het hele schrijven en de vele personages ter wereld.

De consistent prachtige omgevingen omvatten groene valleien, besneeuwde bossen en bergen, maar ook wijd open woestijn- en junglegebieden. De dramatische vergezichten worden versterkt door krachtige, dynamische weersystemen. Bij de ene tocht door een bos kunnen warme zonnestralen in de schemering schuin door de takken schijnen, terwijl het de volgende keer donker kan zijn en verduisterd door onheilspellende mist. Waar je ook heen gaat, het verkennen van de levendige omgevingen van de game is altijd een plezier.

Ondanks de open geografie is het verhaal binnen elke gegeven zoektocht erg lineair. Er zijn een handvol mogelijkheden om gedurende het spel verhalende keuzes te maken, maar deze hebben relatief weinig effect op het algehele verhaal en er is maar één einde. Quests vallen snel in een vertrouwd ritme van praten met een persoon, naar een plaats gaan, zoeken naar bewijs, een spoor volgen, met iemand/iets vechten, terugkeren voor je beloning. Hetzelfde kan echter van veel geweldige games worden gezegd, dus het is verre van grote kritiek.

Horizon Zero Dawn-recensie
Horizon Zero Dawn-recensie
Horizon Zero Dawn-recensie
Horizon Zero Dawn-recensie

De intelligente wereldopbouw van de game is ook van toepassing op de culturen en personages die de wereld bevolken Horizon nul dageraad. De Carja zijn net als de Azteken, met een beetje Byzantijnse stijl, geregeerd door een zonnekoning vanuit een ommuurde middeleeuwse stad bovenop een jungle-mesa. Een recente burgeroorlog zorgde ervoor dat de Schaduw Carja de woestijn in vluchtte, waarbij ze vasthielden aan de oude manieren van slavernij en mensenoffers. De Oseram zijn ketellappers en smeden, gekleed in leer – dwergen van bijna postuur. Ten slotte zijn de Bantu een sjamanistische bergstam, nog teruggetrokkener dan de Nora. Deze culturen zijn allemaal slim en grondig gerealiseerd, en door het spel zul je hun kenmerkende stijlen en mores gaan herkennen, wat het spel een geweldig gevoel van plaats en geschiedenis geeft.

Het brede scala aan culturen en personages zorgt ervoor dat de game verfrissend divers aanvoelt, waarbij vrouwen en gekleurde mensen incidenteel prominent aanwezig zijn in niet-conventionele rollen. Naast alleen virtuele casting is er een terugkerend motief in het verhaal en de zijmissies van vrouwen die zich verzetten tegen onderdrukkende, patriarchale rollen om het leven te leiden dat ze willen. Het is verre van didactisch en zou de anti-SJW-menigte eigenlijk niet moeten beledigen, maar het is niettemin geweldig om te zien dat een mainstream-game op die manier causaal progressief is.

Sensatie van de jacht

De meest aantrekkelijke inwoners van de wereld zijn de machines. Deze fantastisch ontworpen gedrochten lijken in één oogopslag op echte dieren, zowel actueel als historisch, zoals bizons of tyrannosaurus, maar met smerige mechanische accenten; vloeistofbussen, bepantsering en dergelijke.

Die visuele elementen zijn niet alleen cosmetisch. Sla met je speer de beplating van de kant van een Ravager en die flank wordt kwetsbaarder voor aanvallen. Schiet de schijfwerper van de rug van een Thunderjaw en je kunt hem oppakken om er meteen weer op te schieten. Het scannen van een wezen onthult niet alleen algemene zwakheden of weerstand tegen effecten zoals elektriciteit of vuur, maar ook hoe individuele componenten reageren. Dit geeft ze een veel grotere lichamelijkheid dan alleen geabstraheerde gezondheids- en pantserstatistieken. Met een steeds groter wordend scala aan gereedschappen zoals gespecialiseerde bogen, vallen en struikeldraden tot uw beschikking, kan elk ontmoeting wordt een puzzel en zorgt ervoor dat elk gevecht meer op jagen lijkt dan op eenvoudig, mechanisch aangedreven gevecht.

Je moet regelmatig jagen, omdat je middelen nodig hebt om al die uitrusting te maken, om nog maar te zwijgen van de genezende items en munitie. De crafting- en vaardigheidssystemen van Aloy zijn grotendeels opgebouwd uit standaardonderdelen, maar stevig uitgevoerd. De vaardigheden van Aloy (grofweg onderverdeeld in stealth, vechten en foerageren) zijn allemaal aantrekkelijk nuttig, waardoor je je speelstijl kunt aanscherpen. De enorme verscheidenheid aan grondstoffen en onderdelen die uit jachtmachines en kleine dieren worden gehaald, voedt een economie van ambachten en ambachten. onderdelen verkopen die uw jacht motiveren en sturen zonder al te vervelend te worden (hoewel hamsteraars wel een beetje inventaris moeten bezitten beheer). Het Quick Craft-wiel, waarmee je munitie voor al je wapens direct kunt aanvullen terwijl je de actie alleen maar vertraagt, houdt de tijd die je in de menu's doorbrengt laag en het tempo hoog.

Waar je ook heen gaat, het verkennen van de game is altijd een plezier.

Gelukkig zul je het niet erg vinden om vaak te jagen, want Horizon nul dageraadDe kernactiviteit van de onderneming is intuïtief en dynamisch. Als je door hoog gras sluipt, kun je de sprong naar je prooi maken, wat enorm bevredigend kan zijn om te doen. Het is echter vaak net zo leuk als de dingen zijwaarts gaan en je merkt dat je verwoed rondrolt terwijl je pijlen schiet en vallen laat vallen in een improvisatorische stroom.

Helaas geeft de game je ook de opdracht om tegen een behoorlijk aantal mensen te vechten met dezelfde tools, wat lang niet zo interessant is. Door bandietenkampen sluipen en mensen uitkiezen met hoofdschoten heeft zijn aantrekkingskracht, maar het is niets wat je niet in duizend andere games hebt gedaan. De AI is niet slim genoeg om van stealth een volledig aantrekkelijke optie te maken, en gevechten gaan vaak over in langdurige boogschietwedstrijden. Ter vergelijking: deze secties voelen een beetje vlak aan in vergelijking met de strijd tegen gigantische machines, hoewel ze nauwelijks afbreuk doen aan het hoofdgerecht.

Monomythisch

Geweldig spel, stomme naam

Het heeft geen invloed op de gameplay, maar we vinden het belangrijk om erop te wijzen Horizon nul dageraad is een vreselijk titel. “Zero Dawn” is strakker en eigenlijk relevant voor de plot, waardoor “Horizon” vermoedelijk de franchise blijft (hele einde laat wel een duidelijk vervolg achter), maar alles bij elkaar voelt het overspannen.

Net als de ondersteunende mechanische systemen van de game, is het verhaal van Aloy grotendeels opgebouwd uit geteste stijlfiguren, en de beats zullen RPG-fans bekend in de oren klinken. Ondanks het platgetreden terrein voelt het verhaal zelden muf aan. Integendeel, het heeft gebruik gemaakt van de monomythe van Joseph Campbell en Aloy op een klassieke heldenreis gestuurd. Games zijn er altijd in geslaagd een sterk gevoel van plaats en verhaal op te roepen HZD werkt zo goed omdat het op elegante wijze de stilzwijgende, fundamentele vraag over hoe de wereld is ontstaan, verbindt met Aloy’s persoonlijke reis om haar eigen oorsprong te ontdekken.

De kleurrijke setting bevat zeer bekende videogame-elementen – de post-apocalyps, vechten tegen gigantische robots, enz. – maar combineert ze op een manier die fris en verdiend aanvoelt. Teruggrijpend op het citaat van Asimov over elke voldoende geavanceerde technologie die niet te onderscheiden is van magie, maakt het verhaal netjes gebruik van sciencefiction om een ​​klassiek goden- en monsters-epos te creëren. Het is een slimme truc die het hele spel doorwerkt.

Onze take

Horizon nul dageraad is een gelikte, leuke en epische actie-RPG. Hoewel het misschien niet veel doet om te innoveren binnen het genre, maken de opwindende gevechten, gecombineerd met eersteklas wereldopbouw en uitzonderlijke productiewaarden dit ruimschoots goed.

Is er een beter alternatief?

Er zijn een paar spellen als Horizon Zero Dawn die er zijn, afhankelijk van wat voor soort thema's je interesseren, maar niets komt helemaal overeen Horizon nul dageraad'steen.

Hoe lang blijft dat zo?

De hoofdcampagne duurt ongeveer 30 uur, met veel aanvullende inhoud voor completisten. Op het moment van deze beoordeling heeft de ontwikkelaar geen plannen aangekondigd om downloadbare inhoud uit te brengen.

Moet je het kopen?

Ja. Horizon nul dageraad is een leuk, goed gemaakt spel met spannende actie en een meeslepende wereld.

Aanbevelingen van de redactie

  • PlayStation Plus heeft zojuist een nieuw first-party precedent geschapen met Horizon Forbidden West
  • Horizon-verhaal uitgelegd: Alles wat je tot nu toe moet weten over de reis van Aloy
  • Horizon Forbidden West is de eerste pack-in-game voor PS5
  • Elk legendarisch wapen in Horizon Forbidden West en hoe je ze kunt verkrijgen
  • De beste wapens in Horizon Forbidden West