Geoff Keighley had dit jaar een niet benijdenswaardige baan. Toen de E3 2022 volledig werd geannuleerd, begonnen spelers naar de game-persoonlijkheid te kijken Zomer Spelfeest evenement om de leemte op te vullen. De show is de afgelopen jaren gegroeid en heeft tijdens de jaarlijkse kickoff-stream meer spraakmakende aankondigingen opgeleverd. Gezien het feit dat de show van vorig jaar een nieuwe trailer bevatte voor Elden Ring, waarin de releasedatum van de game werd onthuld, waren de verwachtingen begrijpelijkerwijs hooggespannen.
Inhoud
- Gebrek aan variatie-uur
- No-shows uit de sector
Het is veilig om te zeggen dat de show van dit jaar niet volledig kon profiteren van de hype. De twee uur durende uitzending bevatte veel nieuw beeldmateriaal voor grote games zoalsCall of Duty: Modern Warfare II, maar het was niet gevuld met het soort geweldige apps dat van de E3 een watercooler moment maakt (de grote finale, De laatste van ons deel I, was uren voor het evenement gelekt).
Aanbevolen video's
Ondanks dat het een zorgvuldig vervaardigd liefdeswerk was, was de stream van dit jaar niet de E3-vervanging waar de meeste spelers op hoopten. In plaats daarvan leek het erop te wijzen dat gamingbedrijven misschien helemaal niet op zoek zijn naar een E3-vervanger, ook al zijn fans dat wel.
Verwant
- Immortals of Aveum krijgt een verrassende vertraging na een sterke show van Summer Game Fest
- Summer Game Fest: onze 10 favoriete games die we hebben gezien en gespeeld
- De show-stealer van Summer Game Fest is niet de game die je verwacht
Gebrek aan variatie-uur
De kickoffstream van vandaag begon goed genoeg met een nieuwe Straatvechter 6 aanhangwagen, een onaangekondigde Aliens-titel, en een diepe duik erin Het Callisto-protocol. De aanvankelijke stroom van grote onthullingen nam snel af naarmate de stream zich concentreerde op eerder aangekondigde titels en nieuwe projecten van kleinere studio's. Het kwam echter nooit echt terug, omdat advertenties voor zaken als Nerdwallet de show opvulden. The Rock kwam zelfs opdagen, maar vooral om een energiedrankje op het laagste moment van de show aan te sluiten.
Het hielp niet dat de show van dit jaar niet helemaal was samengesteld met het oog op variatie. Het was zwaar voor shooters, vooral die die zich in de ruimte afspelen - zo veel dat Keighley er tussen de onthullingen zelfs grapjes over maakte. Spelletjes zoals Het Callisto-protocol, Fort Solis, En Routine waren allemaal sciencefictionthrillers die de eerste helft van de show domineerden. Dat is voordat je aan games als Oorlogsframe En Outriders: Wereldmoordenaar, waardoor het thema gaande bleef.
De show heeft mogelijk onbedoeld een averechts effect gehad voor de videogame-industrie. Als je niet iemand bent die aandacht besteedt aan games en de industrie nog steeds ziet als geobsedeerd door geweld, zal het zien van iemands hoofd in tweeën je niet van gedachten doen veranderen. Geweren domineerden de show, waarbij heel weinig games het scherm passeerden zonder een moment van mondingsvuur.
Uiteraard is de aftrap van het Summer Game Fest niet de enige stream die het evenement organiseert. De Day of the Devs-showcase die onmiddellijk daarna werd uitgezonden, was een veel diversere ervaring die liet zien hoeveel onafhankelijke ontwikkeling de industrie vooruit stuwt. Maar de aftrap is het hoofdevenement, en het leek er het meest geïnteresseerd in om Call of Duty-fans te bedienen.
No-shows uit de sector
Voorafgaand aan de show ging Keighley op een marketingtour om de showcase een boost te geven. Hij deelde een lijst met studio's die bij de uitzending betrokken waren, met daarop vrijwel alle grote bedrijven die je maar kunt bedenken. Hij plaagde de stream ook met een flitsende hype-video, met clips van spraakmakende games die uiteindelijk helemaal geen deel zouden uitmaken van de show (Sonic grenzenwas een opmerkelijke no-show).
Keighley loog niet. Sterker nog, vrijwel elke naam in gaming kwam met iets opdagen - het was alleen dat wat ze lieten zien niet hun A-materiaal was. Sega kwam langs om nieuwe content voor te pluggen Mensheid, Capcom deelde een personage-onthullingstrailer voor Straatvechter 6 (nadat de hele selectie was gelekt), en Nintendo toonde reeds bestaande tv-spots voor de aankomende titels.
De spanning tussen studio's die een balletje wilden slaan op Summer Game Fest en tegelijkertijd hun grootste onthullingen wilden redden, was vooral duidelijk in de aanwezigheid van Square Enix. Vorige week nog deed het bedrijf alles voor de State of Play-stream van Sony, waarbij nieuwe beelden werden onthuld Final Fantasy XVI. Het kwam ook langs voor Summer Game Fest, maar alleen om een nieuwe trailer te laten zien Buitenrijders' aankomende DLC - niet precies op hetzelfde niveau. Een groot deel van de show voelde aan als PR-bedrijven die vochten om hun middelgrote projecten in prime-time te krijgen. En met een looptijd van twee uur leek Keighley graag alle verzoeken goed te keuren.
Dit alles zou geen probleem zijn geweest als de show niet op de markt was gebracht. In een Twitter Spaces-gesprek, sprak Keighley over hoe hij dit jaar de hoogtepunten van de E3 wilde bereiken. “Vorig jaar waren er veel shows waarbij iedereen teleurgesteld was terwijl het niet echt persconferenties waren, toch? Zoals Take-Two, Capcom, Square Enix en dat soort dingen”, zei Keighley. “Je hebt eigenlijk meer dan 30 minuten aan spullen nodig, en soms hebben ze maar een of twee geweldige games om te laten zien, wat misschien niet genoeg is om een volledig evenement te organiseren. Dus ik denk dat het een kleine verschuiving zal zijn. Ik heb een redelijk goed idee van wat er de komende maand gaat gebeuren, en ik denk dat mensen enthousiast zullen zijn over games in het algemeen.”
Keighley zou later wat dichter bij het evenement terugkomen en de spelers vertellen hun verwachtingen onder controle te houden. Hij suggereerde dat de show zich vooral zou concentreren op eerder aangekondigde titels (wat waar was), hoewel hij kort daarna zou verdubbelen en teleurgestelde fans eraan zou herinneren dat de stream van 2021 te zien was
De show eindigde met de belofte dat Summer Game Fest in 2023 zal terugkeren met een persoonlijk onderdeel – door het in te voeren directe concurrentie met de geplande show van E3 - maar de aftrap gaf me het gevoel dat beide shows streden om iets waar fans meer naar verlangen dan game-uitgevers. Studio's als Capcom en Square Enix lijken niet echt geïnteresseerd in het overdragen van hun games aan derde partijen die geen platformhouders zijn. In plaats daarvan lijken ze meer te willen samenwerken met bedrijven als Sony. Kijk maar eens naar de recente stand van zaken, waarin een Resident Evil 4 remake, Straatvechter 6, En Final Fantasy XVI. Sinds de langzame ondergang van E3 zijn studio's zich gaan realiseren dat ze hun grootste producten kunnen onthullen wanneer ze maar willen, in plaats van veel geld uit te geven om aanwezig te zijn op een show die ze niet hebben invloed op.
Ik geniet van Summer Game Fest en ik hoop dat het blijft hangen. Het is altijd leuk om nieuwe games te zien en met vrienden te praten over spannende onthullingen. Maar het voelt alsof het gat van E3-formaat in ons hart niet snel zal worden gevuld, ook al doet de show dat wel. Misschien zijn shows als Summer Game Fest beter af als ontdekkingsplatform voor kleinere projecten dan als podium voor AAA-tafelresten.
Aanbevelingen van de redactie
- ESA ontkent dat E3 2024 en 2025 zijn geannuleerd, ondanks beweringen van het LA Tourism Board
- Summer Game Fest: 10 indie-hoogtepunten die we speelden en waar we van hielden
- Deze ingenieuze Summer Game Fest-indie moet op je radar staan
- Marvel’s Spider-Man 2 krijgt eindelijk zijn herfstreleasedatum tijdens Summer Game Fest
- Alles aangekondigd tijdens de aftrap van Summer Game Fest 2023
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.