Bioware's online multiplayer-buitschieter Hymne heeft een moeilijke start gekend. Naast de verwachte bugs kunnen de algehele systemen van de game een aantal revisies gebruiken en heeft Bioware vacatures vermeld die daarop gericht zijn. De banen zijn voor gameontwerpers die zich zullen concentreren op het maken van items, gevechtsbalans, winkelbeheer/beloningspijplijn en buitsystemen.
Medio maart, Bioware heeft een update geplaatst die dat erkende Hymne was een “ruwere lancering dan verwacht” en verklaarde dat het bedrijf toegewijd was aan het werken aan dingen die in de feedback van de gemeenschap werden genoemd. Er werd toen gezegd dat er binnenkort verbeteringen zouden komen aan de buit, de voortgang en het spelverloop van het eindspel, schijnbaar bovenop de vele patches waar het team al voor heeft uitgebracht Hymne.
Aanbevolen video's
Bioware leek in dit plan te passen en somde er een handvol op vacatures op 12 april: Systeemontwerper (itemcreatie), systeemontwerper II (gevechtsbalans), systeemontwerpers I (winkelbeheer en beloningspijplijn) en senior systeemontwerper (buitsystemen). Slechte beloningen waren een sleutel tot ons succes driesterren Anthem-recensie, dus het zal interessant zijn om te zien welke soorten veranderingen worden geïmplementeerd.
Al deze rollen zijn specifiek bedoeld voor werk in de studio's van Austin, Texas of Edmonton, Alberta, Bioware. Hymne. Er is een nieuwe vacature voor een senior ontwerper van systemen en inkomsten genereren die op dezelfde dag verscheen en gevestigd is in Austin, maar Hymne wordt niet expliciet vermeld in de functiebeschrijving. De rol is echter gericht op het ontwerpen van “ervaringen die het beste combineren van een continu bijgewerkte live game en de meeslepende RPG-ervaringen van BioWare.”
Dit belooft veel goeds voor degenen die momenteel spelen Hymne, degenen die sinds de lancering zijn gestopt, en degenen die nog steeds op het hek staan. Diablo 3 is een belangrijk voorbeeld van een game die een ruwe lancering kende voordat de zaken omdraaiden met grote veranderingen in de mechanica van de game in de Zielenvergaarder uitbreiding. De Hymne het dev-team lijkt niet zo lang te willen wachten, aangezien ze zich voorbereiden op het Cataclysm-evenement voor het late voorjaar, maar we kunnen in ieder geval zien dat het team op zoek is naar kandidaten die kunnen helpen de spellen ervaring. Als Bioware het schip kan rechtzetten zoals Bungie deed Bestemming en Ubisoft deed mee De divisie, zou het nieuwe en terugkerende spelers kunnen aantrekken.
Aanbevelingen van de redactie
- Dragon Age: Dreadwolf: speculatie over de releasedatum, trailers, gameplay en meer
- De studioleider van Nightingale legt de BioWare-wortels en het kaartsysteem van de game uit
- De beste EA-games aller tijden
- Waar vind je Titans in Anthem?
- Mass Effect: Andromeda: de beste wapens in de Melkweg die je zou moeten maken
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.