Sony heeft geen draagbare PlayStation nodig, en jij ook niet

De Sony PlayStation Vita bereikte eerder dit jaar het einde van zijn levensduur Sony beëindigde de productie. Nu heeft Sony zout in de wond gegoten, met bevestiging het werkt niet op een nieuwe draagbare console.

Inhoud

  • Er valt weinig winst te behalen voor Sony
  • Er valt niets te winnen voor gamers
  • Hoe 2020 eruit zou moeten zien

Hoewel het triest kan zijn om een ​​cultfavoriet te zien verdwijnen, is het geen groot verlies voor gaming. En het is geen probleem dat Sony geen nieuwe draagbare PlayStation gaat bouwen. Er is veel veranderd sinds 2012, toen de PS Vita werd gelanceerd. Er is geen goede reden voor Sony om een ​​nieuwe draagbare console te maken, en geen goede reden voor gamers om er een te kopen.

Aanbevolen video's

Er valt weinig winst te behalen voor Sony

Er is één belangrijke reden om te denken dat Sony een draagbare console zou moeten maken. De Nintendo-schakelaar. Het succes ervan heeft ertoe geleid dat gamers zich afvragen of draagbare consoles van Sony en Microsoft het net zo goed zouden kunnen doen.

Verwant

  • De meest opwindende PlayStation Showcase-trailers die je niet mag missen
  • Drie grote dingen die ik moet zien tijdens de volgende PlayStation Showcase
  • Je kunt nog steeds een Thunder Shotgun krijgen in Fortnite Chapter 4 Seizoen 2. Hier is hoe

Maar waar de PS Vita als product zinvol was toen hij in 2012 werd gelanceerd, is er in 2019 en daarna minder ruimte voor. Het komt niet alleen omdat de PS Vita op dezelfde manier moeite had om klanten aan te trekken als de PlayStation 4 en Nintendo Switch, hoewel die strijd de beslissing van Sony om draagbare apparaten op te geven helpt rechtvaardigen consoles. De echte problemen zijn de alternatieven. Er zijn er veel.

Sony heeft bewezen dat het overweg kan met het streamen van games. Te midden van de drukte over Microsoft Project xCloud En Google Stadia, je vergeet gemakkelijk dat Sony zijn PlayStation Now-gamestreamingservice al meer dan vijf jaar aanbiedt.

Google's Stadia-streaming maakt gamen op telefoons al mogelijk.Rijke Shibley/digitale trends

Met de PlayStation Now-service kunnen spelers op PS4 en pc games spelen die via een internetverbinding worden gestreamd. In het verleden heeft Sony streaming naar PS3, PlayStation Vita en zelfs sommige smart-tv's en Blu-ray-spelers ondersteund.

Sony bood ook een remote-play-systeem aan op de PS Vita, waardoor de draagbare console de videofeed van games op een PS4 kon streamen. Die functie heeft sindsdien zijn weg gevonden naar pc, Mac, iOS en Android apparaten.

Anno 2020 blijft Sony streaming gebruiken als middel om PlayStation-games op verschillende apparaten speelbaar te maken. Hierdoor kan het hardwareteam zich concentreren op de PlayStation 5. Waarom een ​​aparte, draagbare console bouwen als Sony PS Now gewoon voor mobiele apparaten zou kunnen aanbieden?

Er valt niets te winnen voor gamers

Het is zakelijk gezien niet logisch dat Sony een draagbare console bouwt. Het heeft ook geen zin dat gamers er een kopen.

Afgezien van de holdouts die nog steeds flip-telefoons of sliders schommelen, hebben de meesten van ons nu een capabel apparaat in onze zakken. Onze smartphones hebben scherpe beeldschermen, waarvan vele groter zijn dan zes inch. Ter vergelijking: het PS Vita-scherm was slechts vijf inch groot en had een resolutie van slechts 960 x 540. Zelfs enkele van de goedkoopste smartphones, zoals Motorola's Moto G familie, bieden grotere schermen met een hogere resolutie.

De hardware die we in onze zakken houden, wordt elk jaar krachtiger. Het zou voor ons eerder een belemmering dan een voordeel zijn om een ​​tweede apparaat mee te nemen alleen maar om te spelen PlayStation-games, omdat de hardware die die ervaring mogelijk maakt alleen maar verder achterop zou raken smartphone technologie.

Ja, de Nintendo Switch is ondanks smartphones een succes geweest, dus Sony zou gewoon een eigen versie van een Nintendo Switch kunnen maken. Maar een deel van de magie van Nintendo is een gamebibliotheek die op minder krachtige hardware kan worden afgehandeld. Sony’s topexclusives (denk aan God of War, Spider-Man, Horizon Zero Dawn, om nog maar te zwijgen van wat er ook gebeurt PS5) passen niet goed op een mobiel apparaat.

God of War op draagbare hardware? Betwijfel het.

Dat zou Sony dwingen om op de een of andere manier zijn bibliotheek te splitsen. Als een nieuwe draagbare Sony-console niet allemaal dezelfde games zou spelen PS5 Dat zou een probleem zijn voor gamers, en nog een pluim op de hoed voor de Nintendo Switch.

Dat is waar gamestreaming de zaken kan vereenvoudigen. Als je games naar je iPhone kunt streamen, Android telefoon, tablet of computer, je hebt genoeg opties voor hoe je speelt. U bespaart geld omdat u geen speciaal stuk hardware nodig heeft voor de games van Sony.

Bij sommige games zou een mobiele 4G-verbinding voldoende zijn om een ​​speelbare, plezierige ervaring te hebben. Langzamere games, zoals turn-based RPGS, zouden niet dezelfde verbindingssnelheden of lage latentie nodig hebben als andere titels. En voor de snelle games, 5G ligt om de hoek.

Hoewel er slechts een handvol telefoons wordt aangeboden 5G in de VS op dit moment, en koerier 5G netwerken zijn zeer beperkt, de 5G Eind 2020 zal het landschap er anders uitzien. Dat zal de deur openen naar veel cloud computing, en er is geen reden waarom Sony niet een van de bedrijven zou kunnen zijn die daar misbruik van zou maken.

Hoe 2020 eruit zou moeten zien

Het is niet waarschijnlijk dat streaming speciale gaminghardware binnenkort zal vervangen. De scherpe beelden, hoge framesnelheden en vrijwel onmiddellijke responsiviteit van lokale hardware zullen voorop blijven lopen de gecomprimeerde videofeed, beperkte framesnelheden en invoerlatentie van gamestreaming voor een klein beetje langer.

Maar dat betekent niet dat gamestreaming geen krachtige aanvulling zal zijn op speciale hardware.

Gamers kunnen genieten van de hoogwaardige game-ervaring die ze thuis gewend zijn PlayStation 5. En als ze het huis uit zijn, kunnen ze een smartphone om onderweg games te spelen.

Galaxy Note 10 Plus 5G
5G zal de bandbreedte bieden die nodig is om games overal te streamen.Julian Chokkattu/Digitale trends

Als 5G mobiele netwerken groeien, de gamestreamingervaring die beschikbaar zal zijn voor mobiele apparaten (inclusief laptops) zal beter worden, met een lagere latentie en bandbreedte. Sony zou hiervan kunnen profiteren om verschillende streamingdienstniveaus aan te bieden voor gamers die hogere resoluties of framesnelheden willen.

Zou een draagbare console betrouwbaarder zijn? Zeker. Zou het geweldig zijn om vast te houden? Ja absoluut. Nieuwigheid alleen is echter niet genoeg om een ​​console te dragen. De schakelaar bestaat al. Elke draagbare console van Sony zou niet alleen naast de PlayStation 5, maar vecht ook tegen de Switch voor draagbare suprematie.

Sony zou die strijd niet winnen. Gamers zouden ook verliezen. De draagbare consoles uit het verleden van Sony kwijnden weg omdat het bedrijf hen geen goede ondersteuning kon bieden terwijl ze zich op de PlayStation concentreerden. Er is geen reden om aan te nemen dat dit in de toekomst zal veranderen.

Streaming is niet het beste van beide werelden, maar het is een goed deel van beide. Sony heeft gelijk. Het is tijd om de droom van een draagbare PlayStation te begraven.

Aanbevelingen van de redactie

  • PlayStation Showcase plaagde de toekomst van Sony's live-service, maar ik ben nog niet onder de indruk
  • Heroes of Middle-Earth is niet bang om met de Lord of the Rings-canon te spelen
  • De live-ondersteuning van Dreams eindigt – en dat is een grote misstap voor PlayStation
  • De beste lanceringsgame van PlayStation VR2 is niet degene die je verwacht
  • PlayStation Plus heeft zojuist een nieuw first-party precedent geschapen met Horizon Forbidden West

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.