'Destiny 2: Forsaken': alles wat je moet weten

Lot 2 staat op het punt een enorme revisie te ondergaan met de release van de Year 2-uitbreiding van de game, Lot 2: Verlaten. Naast de gebruikelijke doses nieuwe content levert de uitbreiding allerlei nieuwe wapens, een nieuwe multiplayer-modus, nieuwe gebieden om te verkennen en een nieuwe Raid. Het herwerkt een aantal systemen en verandert het verhaal ervan Lot 2 behoorlijk aanzienlijk door een van de belangrijkste niet-speelbare personages van het spel te verzilveren, waardoor spelers op weg zijn naar wraak.

Inhoud

  • Het nieuwe verhaal is een op het Westen geïnspireerd wraakverhaal
  • Het heeft nieuwe slechteriken: The Scorn
  • Het speelt zich af in het rif
  • Een nieuwe aanval met een mysterieuze baas
  • Gambit is de nieuwe multiplayer-modus
  • Nieuwe exotische wapens, waaronder een boog
  • Het wapensysteem wordt herwerkt
  • Willekeurige voordelen keren terug, Masterworks verandert
  • Elke klas krijgt nieuwe supers
  • Het krijgt drie nieuwe contentdrops
  • Op PlayStation is het beter

Er is veel waar we nog steeds niets van weten 

Verlaten nog, waarover we eerder berichtten zal dit najaar verschijnen op 4 september, maar er is genoeg dat we wel weten. Hier vindt u een overzicht van alle informatie over deze aankomende uitbreiding en wat de nieuwe inhoud en wijzigingen ervoor zullen betekenen Lot 2 spelers wanneer het eindelijk zover is.

Aanbevolen video's

Het nieuwe verhaal is een op het Westen geïnspireerd wraakverhaal

Destiny 2 heeft alles opgegeven wat je moet weten Cayde 6

Lot 2: Verlaten betreft de Awoken in de Asteroïdengordel, een gebied dat bekend staat als het Reef, en hun gevangenis. Terug in de Huis van Wolven uitbreiding in het origineel BestemmingGuardians gingen naar het rif om de Awoken-koningin, Mara Sov, te helpen een ontsnapte Fallen Archon te heroveren uit haar Prison of Elders, een griezelige gevangenis waar ze een stel buitenaardse slechteriken vasthoudt. Spelers kunnen ook de Prison of Elders binnenstappen voor multiplayer-activiteiten in de horde-modus.

In Bestemming: de meegenomen koningHive-superschurk Oryx heeft de koningin en haar vloot opgeblazen, en sindsdien worden Mara Sov en haar broer, prins Uldren, vermist en vermoedelijk dood. Tips binnen Bestemming 2 suggereerde echter dat Uldren daar nog steeds ergens is, en het lijkt erop dat hij zal opduiken Verlaten.

Verlaten neemt spelers mee terug naar het Reef, een soort wetteloze regio in het Wilde Westen, buiten het bereik van de autoriteit van de Vanguard, de op aarde gebaseerde organisatie van Guardians. Lot 2 spelers serveren. Hier hebben Vanguard-leider Cayde-6 en een groep van zijn Guardians samengewerkt met Petra Venj, een Awoken-commandant uit Bestemming, om de Scorn op te pakken, een groep meedogenloze gesneuvelden die de regio terroriseren in de nasleep van de Taken War. Cayde en Petra slaagden erin verschillende leiders van de Scorn, de Baronnen, gevangen te zetten in de Prison of Elders.

Bungie heeft gebeld Verlaten iets westers. Het begint met een gevangenisuitbraak in de ruimte – dat is de Scorn – waarbij je uit de Prison of Elders komt. We weten uit de teaser-trailer voor de nieuwe uitbreiding dat Uldren met de Scorn werkt, en dat doet hij ook verantwoordelijk voor de ontsnapping uit de gevangenis, waarin hij Cayde-6 vermoordt (eigenlijk voor altijd doodt) als Bungie heeft bevestigd. Het verhaal wordt dan een verhaal van wraak als de spelers op jacht gaan naar de Baronnen en vervolgens naar de prins zelf.

Het heeft nieuwe slechteriken: The Scorn

Destiny 2 heeft alles verlaten wat je nodig hebt om minachting te kennen

Uitrollen met Verlaten is een nieuw soort vijanden genaamd de Scorn. Dit zijn een soort gevallen vijanden die herhaaldelijk uit de dood zijn opgewekt, wat hen op vreemde manieren heeft beïnvloed. Ze zijn agressiever dan vroeger Bestemming vijanden. Ze lijken een beetje op Fallen, maar zijn over het algemeen groter en dragen wapens die van andere facties zijn gestolen, wat betekent dat ze over een verscheidenheid aan verschillende aanvalsmogelijkheden beschikken.

Het speelt zich af in het rif

lot 2 alles verlaten wat je moet weten verwarde kust

Er zijn twee nieuwe gebieden waar spelers zich in zullen wagen Verlaten, beide gelegen in het rif. De Tangled Shore is de eerste plaats en het lijkt min of meer op een op asteroïden geïnspireerde woestijn, behalve met gebroken, drijvende rotsen en koele ruimteachtergronden. Het is ook een wetteloze plek die volgens Bungie vol zit met slechteriken zoals piraten en huurmoordenaars. In de Tangled Shore zullen spelers communiceren met de Spider, een baas van het Fallen-misdaadsyndicaat en een bondgenoot van de stad. Hij zal de kerel zijn van wie je missies krijgt in de Tangled Shore, en hij zal beloningen uitdelen voor de lokale set tokens.

De andere locatie is de Awoken's Dreaming City, Verlaten's eindspelhubgebied. Dit is waar spelers waarschijnlijk veel tijd zullen doorbrengen als ze de hoogste niveaus van de uitbreiding bereiken. Het zal zijn waar Verlaten's nieuwe inval is toegankelijk, maar er zullen hier ook andere activiteiten plaatsvinden. Het is blijkbaar ook enorm, zoals Bungie het heeft beschreven als een combinatie van de Vault of Glass, Bestemming's eerste inval, en het Dreadnaught-gebied uit De gevangen koning.

Bungie zegt dat de Dreaming City periodiek zal veranderen op basis van spelersactiviteiten, dus activiteiten zoals de raid zal in de loop van de tijd veranderen en verschuiven - een aspect dat ervoor zou moeten zorgen dat het steeds opnieuw spelen een beetje meer wordt interessant. De locatie moet ook vol leuke geheimen zitten die je onderweg kunt ontdekken.

Een nieuwe aanval met een mysterieuze baas

Destiny 2 heeft alles verlaten wat je nodig hebt om de droomstad te kennen

De Dreaming City is gastheer voor een nieuwe raid genaamd Last Wish – een welkome toevoeging sindsdien Lot 2 heeft tot nu toe slechts één grote raid en twee kleinere raid-holen gehad. Er zijn echter nog niet veel details over. Bungie heeft gezegd dat de raid meer bazen heeft dan welke andere raid dan ook Bestemming of Lot 2, wat erop wijst dat het qua omvang de grootste en meest betrokken inval tot nu toe zal zijn.

Er wordt gespeculeerd over wie de eindbaas van de overval zal zijn. Uldren voelt als een logische keuze, maar het klinkt alsof Bungie van plan is het verhaal samen met hem op te lossen Verlaten's campagnemodus. Het zou ook heel logisch zijn als Mara Sov als baas zou verschijnen. Mara is sindsdien vermist De gevangen koning, ze zal niet blij zijn als je haar broer neerschiet, en de inval vindt plaats in de stad van de Awoken. Plus de korte relatie die spelers met Mara hebben opgebouwd Bestemming kunnen weer in het spel komen om de overval interessanter te maken.

Bungie heeft gezegd dat het The Dreaming City wil laten aanvoelen als een grote avonturenaanval om een ​​gigantisch monster te verslaan, en er is enige speculatie geweest dat de eindbaas een feitelijk monster, in plaats van een groot buitenaards persoon, zoals bij de andere invallen. Een mogelijkheid dat fans rondhangen is dat de baas een griezelige Ahamkara is – eigenlijk een Bestemming ruimte draak. Je kunt hun botten zien waar Io in rondslingert Lot 2, en er zijn een paar harnassen waarbij spelers Ahamkara-botten dragen. Deze pantserstukken bevatten enkele van de coolste verhalen in het spel, wat suggereert dat de krachtige Ahamkara's telepathisch waren en dat ze zelfs na de dood een deel van die kracht lijken te behouden. Tegen een Ahamkara aanlopen in The Dreaming City kan een episch gevecht opleveren.

Gambit is de nieuwe multiplayer-modus

Destiny 2 heeft alles opgegeven wat je moet weten

Er is een grote nieuwe multiplayer-push Verlaten genaamd Gambit Mode, wat lijkt op de Prison of Elders-activiteit van deze uitbreiding uit de eerste Destiny, maar met veel meer complexiteit. Het is een mix van zowel de speler-versus-omgevingsgevechten van Prison of Elders – waarin spelers vechten tegen de slechteriken die overal verspreid zijn Bestemming – en de meer directe concurrentie van de Crucible, waarin spelers met elkaar vechten.

In Gambit vormen spelers twee teams die tegen elkaar strijden in een race om te zien wie genoeg vijanden kan doden om een ​​baasgevecht te bereiken, en dit als eerste te voltooien. Het racegedeelte bestaat uit het verslaan van vijanden in een arena en het oppakken van motten die ze laten vallen, die spelers vervolgens terugdragen naar een bank in het midden van het gebied. Als je wordt gedood voordat je je motieven hebt opgeslagen, verlies je ze, maar er is een stimulans om ze vast te houden en in één keer een heleboel af te geven. Elke keer dat je in één keer een bepaald aantal motes plaatst, zal er een sterkere vijand verschijnen bij de bank van het andere team, waardoor dat team wordt gedwongen die vijand te doden voordat ze mopjes van hen kunnen bankieren eigen.

Af en toe kunnen spelers er ook voor kiezen om een ​​van hun teamgenoten voor een korte periode naar de arena van het andere team te sturen om grote schade aan te richten bij het andere team. Het idee is om iedereen die je kunt te doden, waardoor hun vermogen om vijanden te doden en bankbiljetten te doden wordt verpest, voordat je terugkeert naar jouw kant en weer begint met het bestrijden van vijanden.

Gambit zal vier maps hebben om doorheen te spelen, en afgaande op wat we op de E3 2018 hebben geprobeerd, zal het een leuke afwisseling zijn van het gebruikelijke tempo. Lot 2 activiteiten.

Nieuwe exotische wapens, waaronder een boog

Destiny 2 heeft alles opgegeven wat je moet weten, pijl en boog

Bestemming En Lot 2 hebben langzaam het soort wapens uitgebreid dat beschikbaar is voor spelers: de spellen bevatten nu zwaarden, warhammers en speren, naast aanvalsgeweren, jachtgeweren, raketwerpers en dergelijke. Het nieuwe wapentype komt binnen Verlaten is de pijl en boog. Blijkbaar zullen strijkstokken in een aantal verschillende klassen verkrijgbaar zijn – korte afstand, middenklasse en lange afstand – dus dat zullen ze zijn veelzijdig in een aantal situaties, en niet alleen een vervanging voor zoiets als een raketwerper of sluipschutter geweer. We hebben op de E3 2018 met een exotische versie van een boog geknoeid, en het was behoorlijk bevredigend om pijlen in de hoofden van over het Gambit-speelveld te begraven.

We weten dat Bungie nog meer nieuwe exoten meeneemt Verlaten, maar we weten nog niet wat de meeste daarvan zijn. Een belangrijke is echter Schoppenaas. Dat is het handkanon van Cayde-6, en het was in de eerste versie beschikbaar voor spelers van de Hunter-personageklasse Bestemming.

Het wapensysteem wordt herwerkt

Destiny 2 heeft alles opgegeven wat je nodig hebt om wapens te kennen

Er zal veel nieuwe inhoud in zitten Verlaten, maar veel grote veranderingen zijn herwerkt Lot 2 functies.

Het meest opvallende is de enorme verandering in de wapenslots van het spel. Op dit moment kunnen spelers drie wapens aan hun personage toevoegen, waar ze tussen kunnen wisselen in de strijd, en elk wapen is van een ander type. Kinetische wapens vuren gewone kogels af, bestaan ​​uit wapens zoals aanvalsgeweren, verkenningsgeweren en handkanonnen, en zijn je belangrijkste wapens. Energiewapens nemen het tweede slot in beslag, vuren kogels af die een specifiek energie-effect hebben dat goed is voor het neerhalen van vijandelijke schilden, en zijn meestal zaken als handwapens en machinepistolen. Krachtwapens bestaan ​​uit zware hitters zoals raketwerpers, jachtgeweren en sluipschuttersgeweren, met munitie die zeldzamer is in het spel. Je kunt van elk soort wapen slechts één tegelijk hebben, wat over het algemeen de combinaties van wapens beperkt die je in de strijd kunt gebruiken.

Verlaten zet dat systeem op zijn kop. Nu zijn de bovenste twee wapenslots snelle slots en kunnen ze vrijwel alles uitrusten. Dat betekent dat je meer uitrustingscombinaties kunt maken en zelfs wapens kunt verdubbelen. Als je met een hoop jachtgeweren of een paar sluipschuttersgeweren wilt rollen, kun je het proberen. Het lijkt erop dat er nog steeds een aparte aanduiding voor zware wapens zal zijn voor de krachtigste wapens (zoals raketwerpers) om te voorkomen dat je alleen de meest verwoestende moordmachines met je meedraagt. Voor het grootste deel zullen spelers echter veel meer mogelijkheden hebben om hun uitrusting aan te passen en de wapens mee te nemen die ze willen gebruiken in de strijd.

Willekeurige voordelen keren terug, Masterworks verandert

Destiny 2 heeft alles verlaten wat je moet weten over de voordelen van meesterwerken

Bungie introduceert opnieuw willekeurige voordelen om te plunderen, iets in het origineel Bestemming maar verwijderd van Lot 2. Momenteel, wanneer je een pistool ontvangt Lot 2, het is hetzelfde als elke andere versie van dat wapen – het heeft dezelfde statistieken en mogelijkheden als elk ander exemplaar dat elke andere speler heeft. In BestemmingWapens hadden echter een aantal willekeurige voordelen, die de ene versie van een wapen mogelijk beter konden maken dan de andere, en tot veel spelers die bepaalde missies of activiteiten uitvoeren in de hoop een bepaald wapen te gooien met de best mogelijke combinatie van statistieken en voordelen.

Lot 2 heeft dat systeem afgeschaft, maar sommige vocalisten hebben om de terugkeer ervan geroepen. Het Masterworks-systeem was daar een antwoord op, waardoor spelers bepaalde buititems konden voorzien van willekeurige statboosts, waardoor deze items uniek werden in de zee van kopieën. Maar Verlaten zullen de terugkeer van willekeurige wapens zien, zodat sommige versies van hetzelfde wapen of pantser opnieuw iets beter zullen zijn dan andere.

We weten ook dat pantservoordelen nog een andere zijn Bestemming element verdwenen lot 2, komen terug en voegen meer maatwerk en besluitvorming toe aan spelers die hun uitrustingen kiezen.

Het Masterwork-systeem krijgt ook een herwerking, maar de details daarover zijn ook vrij mager. We weten dat Bungie het systeem in zijn geheel aan het upgraden is om robuuster te zijn. Het zou spelers in staat moeten stellen om in de loop van de tijd nieuwe mods of extraatjes aan hun wapens toe te voegen, maar hoe het precies zal werken is nog niet duidelijk.

Elke klas krijgt nieuwe supers

Elke karakterklasse krijgt een hele reeks alternatieve superbewegingen die enkele van de meest verwoestende mogelijkheden van Guardians behoorlijk drastisch veranderen. Op dit moment hebben spelers drie verschillende supers voor elk personage; Verlaten voegt er nog drie toe aan elke klasse, één voor elk energietype. Er is ook een puinhoop aan nieuwe voordelen en vaardigheden toegevoegd aan de subklasse van personages.

Jagers

Destiny 2 heeft alles opgegeven wat je moet weten over Hunter Super Spectral Blades

De Arcstrider-subklasse voegt een nieuwe reeks vaardigheden toe met de Way of the Current-klassenboom en richt zich op gevechten op korte afstand. Het omvat een geëlektrificeerde uppercut melee-aanval genaamd Tempest Strike die vijanden in de lucht kan jongleren; een extraatje genaamd Ebb en Flow dat alles waarop je een Arc-vaardigheid gebruikt elektriseert, en vervolgens de cooldowns van granaten en melee versnelt wanneer je geëlektrificeerde doelen slaat; en een ander voordeel genaamd Lightning Weave dat het herladen versnelt wanneer je doelen raakt, zodat je sneller weer in de strijd kunt komen na een melee-aanval.

De Arcstrider Super is hetzelfde, behalve de toevoeging van Whirlwind Guard, een mogelijkheid om de geëlektrificeerde Arcstrider-staf in een schild te veranderen dat kogels kan afweren. Als je inkomend vuur met de bewaker blokkeert, wordt de schade aan de staf drie keer groter als je deze tegen vijanden gebruikt.

Voor de Gunslinger-subklasse is de nieuwe boom Way of a Thousand Cuts. Het richt zich op de vaardigheid Throwing Knife en voegt een handvol brandende messen toe aan het repertoire van spelers met de melee-vaardigheid Knife Trick. Die vlammende messen zetten vijanden in brand, wat de cooldowns van Gunslinger versnelt met een extraatje genaamd The Burning Edge. Als je vijanden doodt terwijl ze in brand staan, activeer je het voordeel Spelen met vuur, waardoor de cooldown van Knife Trick wordt versneld.

De Gunslinger Super is Blade Barrage, die een handvol vlammende, exploderende messen over het slagveld gooit. Het ruilt feitelijk de zeer geconcentreerde schade van de Golden Gun Super, die slechts één doel tegelijk kan raken, in voor een explosie aan schade die over meerdere doelen kan worden verspreid.

De nieuwe Nighstalker-klassenboom heet Way of the Wraith, en de voordelen en vaardigheden ervan zijn gericht op het debuffen van vijanden terwijl je stealth-mogelijkheden worden vergroot. De nieuwe Corrosive Bomb-melee-vaardigheid verandert de bestaande Smoke Bomb door deze in een rij te laten ontploffen, wat vijanden vertraagt. Melee-aanvallen verminderen de vijandelijke schade dankzij het Shattering Strike-voordeel, en het Flawless Execution-voordeel geeft je een korte explosie van onzichtbaarheid en Truesight. de mogelijkheid om spelers door muren heen te volgen wanneer je precisiemoorden scoort (door schoten te landen op de kwetsbare plekken van vijanden, meestal hun hoofden) en je gezondheid is vol.

De nieuwe Super van Nightsaker ruilt zijn debuffende Shadowshot-boog in voor de persoonlijke Spectral Blades. Door de aanval kunnen spelers dichtbij komen en vijanden verscheuren met een paar dolken, vergelijkbaar met de Arcstaff. maar met het extra voordeel dat de Super je personage onzichtbaar maakt, zodat je je personage kunt besluipen doelen.

Tovenaars

Destiny 2 heeft alles opgegeven wat je nodig hebt om Warlock te kennen

De nieuwe boom van de Stormcaller-klasse gaat vooral over ondersteuning voor je vuurteam. De Attunement of Control-boom geeft je een melee-aanval op afstand in Ball Lightning, een bliksembal die rondzweeft en vijanden zapt. Slechteriken die je doodt (ongeacht hoe) kunnen Ionic Traces laten vallen dankzij het gelijknamige voordeel, dat ook je Super-, melee-, granaat- en Rift-energie aanvult. Ten slotte geeft het Pulsewave-voordeel jou en je vuurteam een ​​snelheidsboost naarmate je schade oploopt.

Stormcallers krijgen ook de Choas Reach Super die een explosie van krachtige boogenergie in een rechte lijn afvuurt.

Voor de Dawnblade-klasse is de nieuwe boom Attunement of Grace, en deze biedt je ook veel manieren om je teamgenoten te helpen. De goddelijke beschermingsvaardigheid verandert je granaten in zegeningen: gezondheidsvoordelen voor teamgenoten. Guiding Flame geeft je een melee-aanval die je teamgenoten sterker maakt wanneer je hem landt. Genees of geef je teamgenoten een boost en je activeert het voordeel Benevolent Dawn, dat de cooldowns van de granaat, melee en Rift versnelt.

De Dawnblade Super is de Well of Radiance, die een grote kloof naar beneden gooit die geneest en de schade die teamgenoten aanrichten vergroot.

Warlock Voidwalkers krijgen de klassenboom Afstemming van Fission. Het richt zich op gevechten op middellange afstand en biedt spelers een explosie-werpende afstandsgevecht genaamd Atomic Breach, en een nieuwe granaat die ze Handheld Supernova noemden voor gebruik op korte afstand. Het Dark Matter-voordeel geeft spelers kleine hoeveelheden hulp en versnelt de cooldowns van granaten, melee en Rift wanneer Voidwalkers moorden plegen met een van deze twee vaardigheden.

De Nova Bomb Super van de Voidwalker wordt vervangen door Nova Warp, waarmee spelers schokgolven van Void-energie rond hun lichaam kunnen sturen in plaats van één grote explosie. De truc is dat Nova Warp Warlocks in staat stelt korte afstanden te teleporteren, waardoor ze er meerdere kunnen uitzenden schokgolven en om de afstand tussen henzelf en vijanden te verkleinen om ervoor te zorgen dat de aanval effectief zal zijn.

Titanen

Destiny 2 heeft alles opgegeven wat je nodig hebt om Titans Supers te kennen

De geëlektrificeerde Striker-klasse van Titans krijgt de nieuwe Code of the Missile-vaardigheidsboom, en in dit scenario ben jij de raket. Het begint met de Ballistic Slam-melee-vaardigheid, waarbij spelers rennen en vervolgens in de lucht springen om vervolgens tegen de grond te botsen en alles onder je te verpletteren. Als je de vaardigheid gebruikt, wordt het Impact Conversion-voordeel vergroot: hoe meer vijanden je beschadigt met Ballistic Slam, hoe meer Super-energie je krijgt. Ten slotte is er het voordeel Inertia Override, waarmee je wapen onmiddellijk wordt herladen als je door munitie glijdt die door vijanden is gevallen. Je krijgt ook een korte schadeboost voor het wapen als het voordeel actief is.

De Striker’s Fist of Havoc super wordt vervangen door de raket van Code of the Missile, genaamd Thundercrash. Je springt in de lucht en schiet naar voren, in Superman-stijl, totdat je tegen de grond botst en een verwoestende Arc-schokgolf loslaat.

De met vuur bedekte, hamerwerpende Sunbreaker-subklasse krijgt meer hamergerichte vaardigheden in de Code of the Devastator-vaardigheidsboom. Ten eerste biedt het een nieuwe melee waarmee spelers hun vurige hamers kunnen gooien, zelfs als ze hun Supers niet activeren, met de vaardigheid Throwing Hammer. De hamer valt op de grond nadat hij een vijand heeft geraakt, en spelers kunnen hem oppakken om onmiddellijk hun melee-cooldown aan te vullen en een nieuwe worp voor te bereiden. Het onvermoeibare krijger-voordeel start het herstel van de gezondheid van spelers wanneer ze de hamer oppakken, waardoor je wordt gestimuleerd om te blijven gooien. Als je de hamer oppakt nadat je er moorden mee hebt gepleegd, wordt ook het extraatje Roaring Flames geactiveerd, waardoor de schade van de hamer tot drie keer toeneemt.

De Burning Maul vervangt de hamerwerpende Sunbreaker Super, die gericht is op het gebruik van de hamer voor een melee-aanval van dichtbij. Je kunt de hamer laten draaien om vijanden keer op keer te raken, of verbinding maken met een krachtige neerwaartse zwaai die nog harder slaat, maar langzamer beweegt.

Voor de door Void aangedreven Sentinel-subklasse is er de Code of the Commander-boom, die wordt gebruikt om een ​​vuurteam naar de overwinning te leiden. Het begint met het voordeel Controlled Demolition, dat een Void-ontsteker plaatst op elke vijand die je raakt met een Void-vaardigheid. Een tweede Void-treffer zorgt ervoor dat de ontsteker ontploft, waardoor vijanden worden neergehaald rond degene waarop je hem hebt geplaatst. Je kunt ook ontstekers activeren met de tactische slagvaardigheid, die ook een leegte-explosie veroorzaakt. Het uitschakelen van vijanden met ontstekers activeert het Resupply-voordeel, dat Sentinels wat genezing geeft en hun granaat- en melee-cooldowns versnelt.

De Sentinel Shield Super, die spelers kunnen gooien als Captain America, wordt vervangen door de Banner Shield Verlaten. Het creëert een lege barrière voor de Sentinel die beweegt wanneer zij dat doen, en die vijanden kan verdampen. Het idee hier is dat Sentinels de Super kunnen gebruiken om leiding te geven aan de rest van het team, wie dat ook kan val achterop voor bescherming en schiet door de barrière, terwijl vijanden worden opgegeten door de vaardigheid.

Het krijgt drie nieuwe contentdrops

Het laatste wat je moet weten Lot 2: Verlaten is dat er drie geplande inhoudstoevoegingen zijn gedurende het tweede jaar van Lot 2 met de focus op het verhogen van de level cap en het opnemen van meer eindspelactiviteiten om spelers bezig te houden, in plaats van meer verhaalcampagnes om doorheen te werken. Deze contentdroppings komen in de vorm van een jaarpas, dus je zult ze moeten uitdelen, en Bungie verwacht ze één per seizoen uit te brengen – Black Armory, verkrijgbaar in december 2018; Joker’s Wild, in het voorjaar van 2019; en Penumbra, in de zomer van 2019. Als u de jaarprijs nu vooraf bestelt, kost deze u alleen $ 34,99 $ 59,99 indien gecombineerd met de Verlaten uitbreiding.

Zoals beschreven in de nieuwste ontwikkelingsroutekaart, omvat de Black Armory-content toegang tot het titulaire gebied, evenals extra exotische en legendarische uitrusting, en een nieuw raid-hol. Joker’s Wild biedt een nieuwe versie van Gambit, nieuwe uitrusting en uitdagingen, en een nieuwe open-wereldactiviteit. Penumbra voegt ook openwereldcontent, een nieuw raid-hol en uitrusting toe. Deze updates zullen de gratis inhoud die Bungie al uitbrengt niet vervangen, dus je kunt nog steeds toegang krijgen tot nieuwe kaarten, modi en wapens zonder de pas te kopen.

Op PlayStation is het beter

Destiny 2: Forsaken - Broodhold Strike-gameplay | PS ondergronds

Net als de basisversie van Lot 2, degenen die spelen Lot 2: Verlaten op de PlayStation 4 krijgt toegang tot content die niet beschikbaar is op Xbox One of pc. Deze content bevat de exclusieve Broodhold-aanval, die plaatsvindt in de Tangled Shore en je de taak geeft om de Hive te verslaan op weg naar de wrede Hive Brood Queen.

Cosmetische items zullen ook beschikbaar zijn voor PS4-spelers, waaronder pantsersets voor alle drie de klassen en het exclusieve Great Beyond-schip. Deze items zullen in de nabije toekomst waarschijnlijk exclusief blijven, vooral omdat de PlayStation-content bij het origineel zat Bestemming duurde drie jaar Xbox te raken.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
  • Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
  • Je kunt NBA 2K23 en meer in juni krijgen met PS Plus
  • Je moet deze gratis prequelstrip van Marvel’s Spider-Man 2 lezen
  • Marvel’s Midnight Suns voor Nintendo Switch geannuleerd voorafgaand aan de lancering van de laatste generatie