De Like a Dragon-serie staat vooral bekend om twee dingen: diepe, complexe en karaktergedreven plots die aanvoelen als een volledig seizoen van een drama met een hoog budget, en bizarre subverhalen. Als een draak: Ishin!, ondanks dat het zich afspeelt in de 19e eeuw, schuwt het niet om net zoveel van deze gekke nevenactiviteiten op te nemen als elk ander deel in de serie. Deze hapklare verhalen zijn vaak humoristisch, maar soms ook oprecht en oprecht, en dienen als afleiding van het hoofdverhaal en zijn de perfecte manier om wat variatie aan je zoektocht toe te voegen. Als je net zoveel van deze kleine sidequests houdt als wij, zijn hier de locaties voor elk subverhaal Als een draak: Ishin!
Inhoud
- Wat zijn subverhalen?
- Hoe subverhalen te vinden
- Elk subverhaal en waar je ze kunt vinden
Wat zijn subverhalen?
Subverhalen zijn de zogenaamde sidequests Als een draak: Ishin! Velen zullen een trigger krijgen door simpelweg de juiste NPC op het juiste moment te benaderen en zullen zien hoe Ryoma verstrikt raakt in iemands bizarre problemen die alleen hij kan oplossen. Deze duren meestal niet langer dan een paar minuten, maar zijn altijd de moeite waard.
Aanbevolen video's
Subverhalen worden bijgehouden in uw menu, waar u zich ook kunt opfrissen over wat er aan de hand is en wat u moet doen als u besluit het niet meteen af te ronden.
Verwant
- Waar vind je het Gouden Paard in Zelda: Tears of the Kingdom
- Waar vind je alle Grote Feeën in Zelda: Tears of the Kingdom
- Hoe Rococo de Niffler te vinden in Hogwarts Legacy
Hoe subverhalen te vinden
Hoewel sommige subverhalen bijna niet te missen zijn, zijn veel ervan wat moeilijker op te sporen. Ze staan niet standaard op je kaart aangegeven en je zult ze allemaal moeten doen als je het spel 100% wilt voltooien. Naast onze handige lijst hieronder, kun je het item Inviting Hat ook verkrijgen door het subverhaal 'The Boy Who Cried Bear' te doen. Als je deze kegelvormige hoed draagt, worden subverhaallocaties op je kaart geplaatst, zodat het nog gemakkelijker wordt om hun locatie te bepalen.
Elk subverhaal en waar je ze kunt vinden
Hier is een lijst met elk subverhaal in Als een draak: Ishin! opgedeeld op basis van waar ze worden geactiveerd. Houd er rekening mee dat subverhalen worden geopend als je hoofdstukken voltooit, en dat sommige pas worden ontgrendeld als je andere subverhalen hebt voltooid. Ze kunnen ook een andere speciale vereiste hebben, die we hieronder zullen bespreken.
Naam van het subverhaal | Waar is het | Hoe te beginnen |
Dood van de auteur | Fushimi | Praat met de auteur in de uiterst rechtse hoek van Teradaya's bovenverdieping. |
Kostbare pakketten | Fushimi | Ren overdag langs de linkerbovenhoek van het Teradaya-gebouw in Kuramachi. Als het niet wordt geactiveerd, probeer dan rond te rennen in elk gebied van het spel en keer dan terug naar Fushimi zonder een Palanquin te gebruiken. |
Een schone streep | Fushimi | Loop langs het Harima-badhuis. |
Een man en zijn zak | Fushimi | Loop achter de winkel voor algemene goederen. |
Allemaal in de heupen | Fushimi | Breng de vriendschap van de Umai Udon-winkeleigenaar tot een bepaald punt. |
Invasie van de zwarte schepen | Fushimi | Benader de haven bij Teradaya. |
Het is een lang verhaal | Fushimi | Praat met de twee vrouwen die buiten het huis linksonder van Hanako staan. |
Het is een lang verhaal: het laatste hoofdstuk | Fushimi | Praat opnieuw met Sakiko. Ze zal nog steeds in het huis linksonder van Hanako zijn. |
Het is een lang verhaal: epiloog | Fushimi | Praat opnieuw met Sakiko. Ze zal nog steeds in het huis linksonder van Hanako zijn. |
Geparfumeerd water | Fushimi | Praat met de vrouw bij de boot die Mukurogai binnengaat. |
Ee Ja Nai Ka | Fushimi | Loop naar de zingende groep rechts van Ebisu Pawn Fushimi. |
De weg van de Sammerai | Fushimi | Loop de hoek in ten zuidwesten van de Dojo. |
Laatste stand van de Panthers | Fushimi | Praat met het Black Panther-lid bij de haven naast Teradaya. Opmerking: dit subverhaal wordt pas geactiveerd als je elk ander subverhaal van de Black Panther-groep hebt voltooid. |
De wanhopige visser | Fushimi | Praat met de visser met capuchon in de haven bij Teradaya. |
De junkboy | Fushimi | Praat met de jongen in de opslagruimte rechtsboven in Teradaya. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je vriendschap hebt gesloten met de Junk Boy. |
De Houthakker | Fushimi | Praat met de oude man die hout aan het hakken is, links van de Palanquin-dragers in Zuid-Yashikimachi. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je vriendschap hebt gesloten met The Woodcutter. |
De vaak verloren koerier | Fushimi | Praat met de koerier die rechts van Teradaya staat en vlakbij de boot die naar Mukurogai gaat. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je vriendschap hebt gesloten met de Verloren Koerier. |
De geduldige hond | Fushimi | Communiceer met de hond direct ten zuiden van de Dojo. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je vriendschap hebt gesloten met de geduldige hond. |
De vuile kat | Fushimi | Praat met de kat die op een houten plank ligt, rechts van de boot die naar Ryoma's Villa gaat. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je vriendschap hebt gesloten met de Filthy Cat. |
De kapitein en de nieuwsgierigen | Fushimi | Ga naar de bar rechts van/ten noorden van Umai Udon. |
Diplomatie in de duisternis | Fushimi | Nadat je Satow minstens 90% van de Memoires hebt gegeven, loop je langs de bar naast Umai Udon. Deze wordt meestal overdag geactiveerd en is alleen beschikbaar na het voltooien van The Captain and the Curious. |
Een blijvende honger naar vrede | Fushimi | Nadat je Satow minstens 96% van de Memoires hebt gegeven, ga je richting de brug bij de bar naast Umai Udon. Dit kan alleen worden geactiveerd na het voltooien van Diplomacy in Darkness. |
De teruggetrokken zoon | Rakugai | Praat met de man en vrouw buiten het huis in East Umekojicho, ten westen van het Scarecrow Chateau. |
Palanquin Paladijn | Rakugai | Praat met de oude man naast de Palanquin, ten zuidwesten van het Chicken Racing Building. |
Mag ik u daarover citeren? | Rakugai | Ga de weg ten noordwesten van het Scarecrow Chateau op. |
Sonno Joui | Rakugai | Ga door het steegje ten noorden van de Shady Bar. |
Ee Ja Niet Ka | Rakugai | Ga richting de zingende menigte aan de linkerkant van het Vogelverschrikkerkasteel. Dit is alleen beschikbaar na het voltooien van Ee Ja Nai Ka. |
Bluf in het verkeerde steegje | Rakugai | Communiceer met de menigte voor de Gambling Den. |
De spelmaker van de panter | Rakugai | Praat met de Black Panther-koerier bij de lagere brug. Opmerking: dit subverhaal wordt pas geactiveerd als je de twee voorgaande Black Panther-koerierssubverhalen voltooit. |
De Zwaardnoot | Rakugai | Praat met de man in de linkerbenedenhoek van Sannocho. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je vriendschap hebt gesloten met de Sword Nut. |
De gehavende verdediger | Rakugai | Communiceer met de samurai die wacht op het hoofdpad van Fushimi naar Rakugai. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je vriendschap hebt gesloten met de Battered Defender. |
De mysterieuze koopman | Rakugai | Praat met de houten schuur ten noordwesten van de put, gelegen bij de ingang van Rakugai. Dit subverhaal wordt voltooid nadat je vriendschap hebt gesloten met de mysterieuze koopman. |
De hongerige kat | Rakugai | Communiceer met de zwarte kat die tussen de gebouwen ten westen van het Vogelverschrikkerkasteel rust. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je vriendschap hebt gesloten met de Hungry Cat. |
De Spitfire Town-beschermer | Rakugai | Ga langs de hoofdweg richting Kurogane Smithing. |
Nichibuza's nieuwste fan | Rakunai | Communiceer met de oude vrouw voor Nichibuza, ten zuiden van Ikedaya. |
Bedrieglijke godheid | Rakunai | Praat met de politieagent aan de rechterkant van de Ginryu Dojo. |
Wie vermaakt wie? | Rakunai | Praat met de vrouw buiten de Shikokuya. |
Ik zal je missen, Miho | Rakunai | Loop langs de weg ten noordwesten van Nichibuza. |
Mondiale fraude | Rakunai | Praat met de oude man buiten de gebouwen ten zuidoosten van Don Quixote. |
Pratende Tosa | Rakunai | Praat met de man buiten de gebouwen ten noordoosten van Nichibuza. |
Het Mochi-mysterie | Rakunai | Praat met de groep mannen ten westen van de Shogi Parlour. |
Ee Ja Nai voor gerechtigheid | Rakunai | Loop langs de zijkanten van de Tengen-tempel. Dit is alleen beschikbaar na het voltooien van de andere Ee Ja Nai Ka en Ee Ja Not Ka Substories. |
De onwillige koerier | Rakunai | Loop langs de noordelijke brug die naar Gion leidt. |
Betreed de Black Panther-koeriers | Rakunai | Praat met de koerier op de brug die naar Gion leidt. |
De leidende man van de Panthers | Rakunai | Praat met de Black Panther-koerier vlakbij de brug die naar Gion leidt. Dit is alleen beschikbaar na het voltooien van de eerste twee Black Panther Substories. |
De hongerige Sumoworstelaar | Rakunai | Praat met de Sumoworstelaar die flauwgevallen is ten oosten van de Shogi-salon. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je de hongerige Sumoworstelaar één voedselproduct hebt gegeven. |
De door liefde uitgehongerde echtgenoot | Rakunai | Praat met de man die naar het water kijkt langs de kust ten zuiden van de zuidelijke brug. Dit deelverhaal wordt voltooid nadat je de naar liefde uitgehongerde echtgenoot ten minste één maaltijd hebt gegeven en een vriendschap hebt opgebouwd. |
De vergeetachtige vrouw | Rakunai | Praat met de vrouw die rechts van de Karasuma Street Palanquin-dragers staat. |
De gewonde oma | Rakunai | Ga vanuit Kurogane Smithing noordwaarts naar Rakunai. |
De blaffende hond | Rakunai | Communiceer met de hond aan de linkerkant van de Ebisu Pawn Rakunai. |
De gelukskat | Rakunai | Communiceer met de kat in de hoek rechts van het Rakunai-heiligdom waar de priester en Akane worden gevonden. |
De Spitfire-schuldenverzamelaar | Rakunai | Praat met Yae in het bijzijn van Kurogane Smithing. Dit is alleen beschikbaar na het voltooien van The Spitfire Town Protector. |
De Spitfire-leugendetector | Rakunai | Praat met Yae in het bijzijn van Kurogane Smithing. Dit is alleen beschikbaar na het voltooien van The Spitfire Debt Collector. |
Vinders Weepers | Gion | Onderzoek het rode dagboek dat je voor de tempel bij de ingang van het gebied vindt. |
Zacht en soepel | Gion | Praat met de man voor het bordeel in de noordwestelijke hoek van het gebied. |
De revolutionaire chef-kok | Gion | Praat met de man die voor de Asahi staat. Het subverhaal wordt als voltooid beschouwd nadat je aan zijn vriendschapsverhaallijn bent begonnen. |
De sexy mevrouw | Gion | Praat met de vrouw die voor de boom ten noorden van Kitchen Aoba staat. Haar subverhaal wordt gemarkeerd zodra je haar het eerste item geeft waar ze om vraagt. |
De slechte kant van de stad | Mukurogai | Ga zuidwaarts vanaf de hoofdingang, bewaakt door de man die Sake wil. |
Brawler te huur | Mukurogai | Praat met de man bedekt met tatoeages vlakbij het pad dat naar de kustlijn leidt. tDit is alleen beschikbaar na het voltooien van Ee Ja Nai for Justice. |
Brawler geïncarneerd | Mukurogai | Praat met de man bedekt met tatoeages vlakbij het pad dat naar de kustlijn leidt. Dit is alleen beschikbaar nadat je Brawler for Hire hebt voltooid. |
Brawler verlicht | Mukurogai | Praat met de man bedekt met tatoeages vlakbij het pad dat naar de kustlijn leidt. Dit is alleen beschikbaar na het voltooien van Brawler Incarnate. |
De geest van de gevallen krijger | Mukurogai | Ga 's nachts naar de kustlijn en praat met de gloeiende samurai. |
De slaafse bedelaar | Mukurogai | Praat met de bedelaar die in de schaduw ten zuidoosten van de Mukurogai-ingang zit. Als je één keer geld aan hem doneert, wordt het subverhaal als voltooid gemarkeerd. |
De afvalhandelaar | Mukurogai | Praat met de kale man links van de Mukurogai-ingang. Geef hem een item om het subverhaal te voltooien. |
De gewonde hond | Mukurogai | Communiceer met de gewonde hond ten oosten van de ingang van Mukurogai. Door hem één keer te genezen, wordt het subverhaal voltooid en wordt zijn vriendschapsverhaallijn geactiveerd. |
Het is wat er aan de binnenkant zit | Anders (Mibu) | Ga de trap op aan de uiterste linkerkant van het Mibu Base-gebied. |
Hoop bloeit weer op | Anders (Mibu) | Ga naar de trap helemaal links in het Mibu-gebied en praat met het stel dat wordt lastiggevallen door een samoerai. |
De ambitie van een krijgsheer | Anders (Ryoma's Villa) | Kook zes of meer verschillende gerechten in Ryoma's Villa en stap dan naar buiten. |
De jongen die beer huilde | Anders (Mibu) | Ga naar de open ruimte voor het Mibu-heiligdom en praat met de vader en zijn zoon. |
Mama Ryoma | Anders (Mibu) | Praat met de drie kinderen langs de lagere Mibu-weg. |
De geheugenverlies | Anders (Tempelweg) | Praat met de bewusteloze man op weg naar de tempel. Geef hem minstens één keer medicijnen om de voltooiing van het subverhaal te activeren. |
De jongen die van groenten houdt | Anders (Mibu) | Praat met de huilende jongen buiten het huis langs de lagere Mibu-weg. Zijn deelverhaal wordt als voltooid gemarkeerd nadat je hem minstens één groente hebt gegeven. |
Aanbevelingen van de redactie
- Hoe vind je de vijfde wijze in Zelda: Tears of the Kingdom?
- Waar vind je Yiga-pantser in Zelda: Tears of the Kingdom
- Waar vind je alruinen in Hogwarts Legacy?
- Resident Evil 4 Charms: alle Charm-effecten en waar je ze kunt vinden
- Resident Evil 4 remake: Egg Hunt-gids
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.