Ridderlijkheid 2, het langverwachte vervolg op 2012 Ridderlijkheid, plaatst je midden in de middeleeuwse oorlogsvoering terwijl je je een weg naar de overwinning hakt en snijdt. Beschreven als een first-person shooter met zwaarden in plaats van geweren, recensies na de lancering van Ridderlijkheid 2 noemden het al snel het spel van de zomer. Spelers kunnen kiezen uit verschillende klassen, elk met drie eigen subklassen.
Inhoud
- Ridderlijkheid 2 klassenoverzicht
- De Ridder
- De Boogschutter
- De voorhoede
- De voetman
Dus welke Ridderlijkheid 2 les past het beste bij jou? In deze gids bespreken we elke les Ridderlijkheid 2, samen met hun sterke en zwakke punten en speciale bewegingen.
- De beste aankomende PS5-games
- De beste games op Steam
- PS5 versus Xbox-serie S
Aanbevolen video's
Ridderlijkheid 2 klassenoverzicht
Er zijn vier hoofdklassen waaruit je kunt kiezen Ridderlijkheid 2. Zij zijn de ridder, de boogschutter, de voorhoede en de lakei. Elk wordt geleverd met een unieke set wapens waaruit je kunt kiezen, met een kleine cross-over tussen klassen. Zowel de ridder als de voorhoede kunnen bijvoorbeeld het Messer Greatsword hanteren, een wapen dat snel een wapen wordt.
Ridderlijkheid 2 favoriet bij fans.Deze vier klassen zijn onderverdeeld in drie subklassen, die we later diepgaand zullen bespreken. Hoewel de subklassen dezelfde basisstatistieken behouden, zoals totale gezondheid en uithoudingsvermogen, veranderen hun speciale bewegingen, passieve eigenschappen en klassenvaardigheden.
Je kunt op elk moment in de game van klasse wisselen en zelfs de uitrusting van je subklassen bewerken. Je kunt je cosmetica echter alleen in de wapenkamer wijzigen via het hoofdmenu. Ontgrendel meer cosmetica voor je klassen door ze in de game naar een hoger niveau te tillen en ze te kopen voor goud of kronen, Ridderlijkheid 2's twee in-game valuta's. Spelers verdienen goud door hun algemene rang te verhogen. Kronen moeten echter met echt geld worden gekocht.
Je begint met de eerste basissubklassen voor elke primaire klasse. Om meer subklassen en wapens te ontgrendelen in Ridderlijkheid 2, moet je die specifieke klasse een niveau hoger brengen. De tweede subklasse wordt ontgrendeld op rang 4. De derde wordt ontgrendeld op rang 7. Dus als je strikt als Ridder speelt, ontgrendel je nooit iets voor de Boogschutter of Vanguard.
Je kunt alles naar een hoger niveau tillen Ridderlijkheid 2, dus laat je niet verwarren door klasserang, wapenrang en mondiale rang. Als het gaat om het ontgrendelen van nieuwe wapens en subklassen, is de rangorde van de klasse het enige dat ertoe doet.
Elke subklasse wordt geleverd met unieke speciale bewegingen en passieve eigenschappen. De Officier, de eerste subklasse die beschikbaar is voor de Ridder, wordt bijvoorbeeld geleverd met de kenmerkende aanval Trumpet, die teamgenoten in je gezichtsveld zal genezen wanneer deze wordt geactiveerd. De officier kan ook Tackle gebruiken om vijandelijke spelers aan te vallen en ze tegen de grond te slaan.
De Ridder
De Ridder zal de eerste klasse zijn die de meeste spelers leren spelen als ze opstarten Ridderlijkheid 2. Ze hebben de grootste hoeveelheid gezondheid en kunnen veel wapens hanteren zodra hun subklassen zijn ontgrendeld. De basisstatistieken van de ridder zijn als volgt:
- Gezondheid: 175
- Snelheid: 80
- Uithoudingsvermogen: 80
Terwijl ridders gebukt gaan onder hun zware bepantsering, kunnen ze veel schade aanrichten terwijl ze zich een weg banen door de vijandelijke linies. Wees voorzichtig bij het blokkeren van binnenkomende schade; Het uithoudingsvermogen van de ridder zal niet lang duren.
De subklassen van de ridder
De officier is de basissubklasse van de ridder en wordt, zoals gezegd, geleverd met de kenmerkende zet van Trumpet. De Officer is de meest gebalanceerde klasse waarmee spelers kunnen leren voordat ze naar andere personages gaan. Je kunt je Trompet opladen door schade op te vangen. Dus hoe meer de ridder vecht en zichzelf verdedigt, hoe vaker hij zijn teamgenoten kan genezen.
Om de Trompet goed te gebruiken, moet je achter je teamgenoten gaan staan. Je zult kleine groene plusjes zien verschijnen boven de hoofden van degenen die jouw Trompet zal genezen. Blaas op de hoorn om jezelf en de teamgenoten binnen bereik te genezen. Het is het beste om de Trompet te gebruiken als meerdere teamgenoten zich in een knelpunt bevinden. Door ze volledig gezond te maken, kunnen ze er gemakkelijk doorheen komen.
De Bewaker wordt geleverd met een schild en een verscheidenheid aan wapens met geheel verschillende statistieken. De Guardian kan een Banner plaatsen, hun kenmerkende vaardigheid, die als genezend baken voor hen en hun teamgenoten fungeert. Het is het beste om de Banner achter het gevecht te plaatsen, zodat teamgenoten zich erop kunnen terugtrekken en kunnen genezen. Als je hem midden in de strijd plaatst, wordt hij vrijwel onmiddellijk vernietigd door eigenzinnige aanvallen. Zoals je in de tutorial hebt geleerd, blokkeren schilden automatisch de meeste inkomende pijlen. We zeggen het meeste omdat er een paar gevallen zijn waarin een nauwkeurige boogschutter je in de rug of op een blootgesteld gebied kan schieten.
De kruisvaarder is de laatste subklasse die voor de Ridder is ontgrendeld, maar is daarom niet de beste. De Crusader wordt geleverd met de zwaarste en hoogste DPS-wapens in de game. Ze zwaaien echter langzaam en zorgen ervoor dat een onnauwkeurige speler vatbaar is voor schade. De Messer en elk ander wapen met maximale schade kunnen vijanden in één keer neerschieten met een zware aanval.
Leren hoe je jezelf op de juiste manier kunt positioneren, kan een dodelijke kruisvaarder opleveren. De Ridder en de Vanguard delen veel van dezelfde wapens en kenmerkende vaardigheden. De kruisvaarder kan een oliepot gooien als zijn kenmerkende zet, waardoor een klein gebied in brand wordt gestoken, samen met iedereen die er doorheen loopt. Dit geldt ook voor teamgenoten, dus zorg ervoor dat je de oliepot achter de vijandelijke kant van de linie gooit.
Beste wapens voor de ridder
Veel wapens binnen Ridderlijkheid 2 worden overgelaten aan de voorkeur van de speler. De wapenbalans is onberispelijk en leidt niet tot meta's en wapens die je moet gebruiken zoals in Call of Duty: Warzone. Dat gezegd hebbende, laten we het hebben over een paar die schitteren tussen de anderen.
- De Falchion, een Guardian-wapen, zorgt voor snelle gevechten van dichtbij. In een 1v1 kan de Falchion de meeste andere wapens overtreffen vanwege zijn hogere snelheid. Het veroorzaakt ook behoorlijk wat schade en zorgt voor een dealy Guardian met een schild in de hand.
- De Messer is een stevig slagzwaard dat de maximale hoeveelheid schade veroorzaakt die mogelijk is bij tweehandige wapens. Het is perfect om meerdere vijanden tegelijk te verslaan met snellere en sterkere slagen.
- De Strijdbijl veroorzaakt, net als de Messer, de meeste schade en is uitstekend tegen afgeschermde vijanden. De Battle Axe wordt geleverd met snellere combotijden en krachtige luchtaanvallen.
De Boogschutter
Geen middeleeuws slagveld zou compleet zijn zonder zijn boogschutters. Ridderlijkheid 2 doet geweldig werk door van Boogschutters een waardevol onderdeel van de strijd te maken zonder overmeesterd te worden. De server beperkt het aantal boogschutters dat op een bepaald moment in het spel is, zodat je nooit met een heel team pijlgelukkige spelers te maken krijgt. De basisstatistieken van de Boogschutter zijn:
- Gezondheid: 90
- Snelheid: 100
- Uithoudingsvermogen: 50
De Boogschutters zijn glasplaten vergeleken met de andere klassen in Ridderlijkheid 2, en spelers mogen niet met hun boogschutters de strijd aangaan. Blijf achter en regen pijlen op je vijanden terwijl je mede-ridders en Vanguards de moorden opruimen. Dat, of help je teamgenoten door vijanden af te maken. Als je ziet dat een teamgenoot in een impasse zit met een vijand die erop staat zichzelf te verdedigen, straf hem dan met pijlen. Vergeet niet dat pijlen niet kunnen worden geblokkeerd, tenzij ze een schild raken.
Pijlen hebben last van schadeverlies en lage reissnelheid. De Boogschutter kan het beste achter de frontlinie worden gebruikt, zodat er ruimte overblijft om zich terug te trekken als dat nodig is. Pas op dat je je teamgenoten niet neerschiet. Teamschade is heel reëel Ridderlijkheid 2.
De subklassen van de Boogschutter
De Langboogschutter wordt geleverd met, je raadt het al, een handboog. Ze zijn mobieler dan hun tegenhangers met een kruisboog en schieten ook meer pijlen per minuut. De Grootboogschutter kan een vlammende vuurpot neerleggen zodra deze is opgeladen en deze gebruiken om zijn pijlen in brand te steken. Als je een vijand met een vlammende pijl raakt, zal hij in vuur en vlam staan en na verloop van tijd schade aanrichten bovenop de al opgelopen basisschade. Gebruik de Brazier echter verstandig en plaats hem niet ergens te ver weg van het gevecht.
De Knuppel is het laatste wapen dat voor de Grootboogschutter wordt ontgrendeld en het beste secundaire wapen dat ze kunnen uitrusten als secundair wapen. Hoewel het niet veel schade aanricht, is het snel genoeg om een naderende vijand die je al hebt geraakt, met een of twee pijlen af te maken.
De kruisboogschutter wordt geleverd met een kruisboog die meer schade zal aanrichten dan de Longbow, maar die last heeft van onbeweeglijkheid. Je moet stil staan om nog een grendel terug te trekken, waardoor je gedwongen wordt je oog van de vijand af te wenden. Hoewel de kruisboogschutter een schild kan inzetten om zichzelf bedekt te houden, moeten ze zo nauwkeurig mogelijk zijn. De Grootboogschutter is veelzijdiger en kan meer schoten maken dan de Kruisboogschutter. De kruisboogschutter kan, net als de Knight's Guardian, een banner plaatsen om zichzelf en teamgenoten in de buurt te genezen.
De schermutselaar wordt geleverd met een handvol speren die werken als werpwapens en slagwapens. Ze moeten echter worden gegooid zoals je met elk ander wapen in het spel zou gooien en kunnen niet gericht worden. Om deze reden zijn ze niet zo effectief in afstandsgevechten als de Longbow en Crossbow. In combinatie met een kleine hoeveelheid gezondheid is de Skirmisher voor niemand van nut, tenzij hij de kunst van het gooien van wapens onder de knie heeft. Ze hebben wel toegang tot de Falchion en worden geleverd met een klein schildje. Hun minuscule uithoudingsvermogen zorgt er echter voor dat het schild vrijwel onmiddellijk kapot gaat.
Beste wapens voor de boogschutter
Als het nog niet duidelijk genoeg was: de Longbow is het beste boogschutterwapen. Hij is veelzijdiger dan de kruisboog en je kunt meer foto's maken vanaf een afstand. De Longbow houdt Archers veilig, omdat ze niet naar de grond hoeven te kijken om te herladen. Ze kunnen zien hoe een vijand op hen af stormt en kunnen hun secundaire wapen terugtrekken om zichzelf te verdedigen.
Nu we het toch over dit onderwerp hebben: het belangrijkste onderdeel van het spelen van de Boogschutter is weten wanneer je je secundaire wapen moet trekken. Laat een vijand niet te dichtbij komen. Zodra ze zich binnen een straal van 10 tot 15 meter bevinden, trek je je secundaire wapen tevoorschijn en verdedig jezelf totdat er back-up kan arriveren. In de meeste gevallen zal een boogschutter die door een ridder wordt aangevallen echter niet lang standhouden.
De voorhoede
Hoewel ze niet zo zacht zijn als Boogschutters, heeft de Vanguard nog steeds minder gezondheid dan de Ridder en de Voetman. Ze zijn echter de snelste klasse in het spel en hebben het meeste uithoudingsvermogen. Kortom, ze kunnen meer schade blokkeren voordat hun bewaker breekt, waardoor er meer kansen ontstaan voor counters en ripostes.
- Gezondheid: 130
- Snelheid: 120
- Uithoudingsvermogen: 100
Om de Vanguard het beste te kunnen spelen, moet je de blokkerings- en combo-mechanismen onder de knie hebben Ridderlijkheid 2. Ja, diezelfde logica geldt voor elke andere klasse, maar is essentieel voor de Vanguard.
De subklassen van de Vanguard
De vernietiger geeft spelers een van de beste wapens in het spel, de Battle Axe, kant-en-klaar. De Devastator mist echter een krachtig zijarm omdat ze alleen met een klein mes worden geleverd. De werpbare hamers zijn ook niet geweldig, en ermee blijven steken is een veilige manier om jezelf te laten doden. Wapenwisselen Ridderlijkheid 2 is niet de meest vloeiende monteur in de game, vooral niet op console. Net als de Knight's Crusader wordt de Devastator geleverd met een oliepot die wordt opgeladen door vijanden te doden met sprintaanvallen. Natuurlijk zijn sprintaanvallen niet gemakkelijk te landen en zullen de Vanguard schade oplopen als ze ruiken.
De overvaller is zonder twijfel de beste Vanguard-subklasse. Ze kunnen twee primaire wapens dragen en hun teamgenoten genezen met de Trompet. De beste manier om de Raider te spelen is door hem uit te rusten met een afstandswapen zoals de Glaive en een middellangeafstandswapen zoals de Messer of Dane Axe. Als je één primair wapen breekt na te veel geblokkeerde aanvallen, kan de Raider een nieuw wapen tevoorschijn halen. Onthoud dat je altijd wapens kunt oppakken en dan een tekort aan moordkracht hebt.
De hinderlaag draait helemaal om het flankeren van je vijanden, wat gemakkelijker gezegd is dan gedaan Ridderlijkheid 2. De servers voor 40 en 64 spelers laten weinig mogelijkheden over om meerdere vijanden te besluipen. De Ambusher krijgt een schadeboost van 35% als hij vijanden van achteren raakt, maar ze zullen zelf vrij snel in een hinderlaag lopen. Je wilt de vijand niet de rug toekeren in Chivalry 2, en de Ambusher zal te vaak worden blootgesteld en weinig vermogen hebben om zichzelf te verdedigen. Hun typische Quiver-vaardigheid zal hun werpmessen aanvullen, maar dat helpt het team niet echt, toch?
Beste wapens voor de Vanguard
Bij de Vanguard draait alles om DPS. Als het de hinderlaag lukt om achter de vijandelijke linies in en uit te komen, kunnen ze een handvol moorden plegen. De beste Vanguard is echter een DPS-machine met Messer en Glaive, klaar om vooruit te stormen en hun vijanden letterlijk te verwoesten. De Strijdbijl houdt nog steeds stand, terwijl het Grootzwaard het meest gebalanceerde zware wapen in het spel is, als je eenmaal rekening houdt met de langzamere opwindtijd.
De voetman
De Footman houdt hun vijanden op afstand, waardoor ze gemakkelijker doelwitten worden voor hun boogschutters. De subklassen van de Footman zijn onderverdeeld in drie verschillende speelstijlen, allemaal met de mogelijkheid om hun teamgenoten te genezen, zoals Medics in Battlefield-games. Misschien zullen die medici hetzelfde doen Slagveld 2042 komt in oktober 2021?
- Gezondheid: 150
- Snelheid: 100
- Uithoudingsvermogen: 80
De Footman is goed uitgebalanceerd met verschillende wapens en eigenschappen en biedt de beste variëteit aan speelstijlen tussen de vier klassen in Ridderlijkheid 2. Ze zullen niet veel inkomende schade blokkeren met hun kleinere uithoudingsvermogen, maar ze moeten buiten het bereik van inkomende aanvallen blijven als ze wapens met een groot bereik gebruiken.
De subklassen van de Footman
De Poolman gaat erom je vijanden voor je uit te houden. Ze kunnen de meest verreikende wapens in het spel gebruiken, zoals de hellebaard en de speer. Elke Footman-subklasse wordt geleverd met verbandsets die naar teamgenoten kunnen worden gegooid om ze te genezen. De lakei kan de verbandset ook op de grond gooien om zichzelf te genezen als dat nodig is. Je kunt het verbandpakket opladen door teamgenoten te genezen en neergehaalde spelers weer tot leven te wekken. Bekijk het op deze manier: hoe meer ondersteunend u bent, hoe vaker u kunt ondersteunen.
De man in de armen is een Footman van dichtbij die 10% bewegingssnelheid wint als hij een wapen met één hand hanteert. Ze worden geleverd met een klein schildje voor extra bescherming. The Man at Arms is een goed uitgebalanceerde klasse, maar mist single-shot-potentieel. Een volledig geladen aanval op een door kunstmatige intelligentie gecontroleerde vijand zal hen niet doden. De Man at Arms kan echter uit gevechten dobberen en weven en, met de juiste tussenruimte, een tegenstander 1v1 uitschakelen.
De veldingenieur kan het beste worden gebruikt om objectieve schade aan te richten, omdat ze 100% schadebonusschade aan breekbare voorwerpen krijgen. Dit omvat barrières, kooien, spandoeken en deuren. Blijf bij de Sledgehammer voor de meest offensieve resultaten, maar gebruik de Spike Traps en Bear Traps van de Field Engineer om deuropeningen te blokkeren en knelpunten dodelijker te maken voor binnenkomende vijanden. Gebruik de Field Engineer niet in directe gevechten. Concentreer u in plaats daarvan meer op het verdedigen en vernietigen van doelstellingen.
Beste wapens voor de Footman
Het komt erop neer hoe je de Footman speelt als het gaat om het kiezen van hun beste wapens.
Hoewel de Polehammer niet zo ver reikt als de Hellebaard, is hij sneller en richt hij meer speciale schade aan. Speciale aanvallen zijn nodig om het uithoudingsvermogen van een tegenstander te verminderen en de schilden te doorbreken. De Hellebaard zal je leren hoe je de Range Footman moet bespelen, maar de Polehammer zal je dodelijk maken.
De Falchion zou gebruikt moeten worden door elke subklasse die hem in handen kan krijgen. The Man at Arms is een van die klassen. Spelers moeten echter gewoon de Knight’s Guardian gebruiken voor meer gezondheid, bescherming en genezingsmogelijkheden.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
- De nieuwe update van Call of Duty: Warzone 2.0 heeft zojuist de beste wapens van de game generfeerd
- De beste vaardigheidskaarten in Dead Island 2
- De beste gamestreamingdiensten voor 2023
- De beste capture-kaarten voor 2023: Xbox, PlayStation en pc