Bespaar $ 10 door de PS4-versie van Horizon Forbidden West te kopen

Velan Studios, de ontwikkelaar achter Knockout City en Mario Kart Live: Home Circuit, heeft Hot aangekondigd Wheels: Rift Rally, een mixed-reality racespel dat echte RC Hot Wheels-auto's gebruikt en in maart wordt gelanceerd 14.
Het lijkt heel erg op een spirituele opvolger van Home Circuit, maar gebruikt het populaire speelgoedautomerk in plaats van Mario Kart-personages en -items. Het staat echter niet op de Nintendo Switch; Rift Rally zal alleen beschikbaar zijn voor iOS, PlayStation 4 en PS5. Rift Rally wordt geleverd met een Chameleon RC-auto die kan veranderen in meer dan 140 verschillende Hot Wheels voertuigen in de game, evenals vier Rift Gates die spelers kunnen gebruiken om de grenzen van een racebaan.

Van daaruit kunnen spelers deelnemen aan verschillende races en uitdagingen, waarbij de RC-auto door de echte wereld beweegt terwijl er flitsendere gameplay plaatsvindt op het scherm van de speler. Rift Rally lijkt echter een verbetering te zijn ten opzichte van de formule die Mario Kart Live: Home Circuit heeft ontwikkeld. Er is meer uitdagingsvariatie: we hebben gameplaybeelden gezien van één uitdaging waarbij spelers zoveel mogelijk bloemblaadjes uit een uitdaging moesten verwijderen mogelijk te volgen, en in de Stunt-modus kunnen spelers gewoon door hun huis rijden en trucs uitvoeren zonder dat ze de Rift nodig hebben Poorten.


Hot Wheels is geen onbekende in de videogamebranche. Er zijn door de jaren heen veel gelicentieerde Hot Wheels-games geweest, waarbij de recente Hot Wheels Unleashed en thema-uitbreiding voor Forza Horizon 5 bijzondere hoogtepunten waren. Maar tot nu toe heeft geen enkele Hot Wheels-game er zo uitgezien en gefunctioneerd als Rift Rally.
Hot Wheels: Rift Rally verschijnt op 14 maart voor iOS, PS4 en PS5. De game kost $130, hoewel een Collector's Edition met een zwart-gouden Chameleon RC-auto en een gewone McLaren Senna Hot Wheels-auto ook verkrijgbaar zal zijn voor $150.

Sony San Diego Studios heeft vandaag MLB The Show 23 aangekondigd en bevestigd dat het op 28 maart op alle grote PlayStation-, Xbox- en Nintendo-systemen zal verschijnen.
Dit jaar zijn er geen nieuwe platforms toegevoegd, dus pc-spelers kunnen niet meedoen aan het plezier. Toch maakt deze aankondiging duidelijk dat MLB The Show in de nabije toekomst een multiplatform-serie is op PlayStation-, Xbox- en Nintendo-platforms. Xbox's versie van de trailer bevestigt ook dat MLB The Show 23 bij de lancering op Xbox Game Pass zal verschijnen, waardoor deze first-party Sony-serie drie jaar op rij een Game Pass-titel voor de eerste dag wordt.
MLB The Show 23 - Cover atleet onthullen
Zoals typisch het geval is bij sportgames, was de onthulling van MLB The Show 23 vooral gericht op de coveratleet. We hebben vernomen dat Jazz Chisholm Jr., een tweede honkman van de Miami Marlins, de cover van de wedstrijd zal sieren. Net als vorig jaar zullen de PS4-, Xbox One- en Nintendo Switch-versies van de game $60 kosten, terwijl spelers op PS5 en Xbox Series X/S zonder Xbox Game Pass $70 moeten betalen. Tot nu toe zijn er geen nieuwe gameplay-functies geplaagd, hoewel een blogpost bevestigt dat platformonafhankelijke multiplayer, saves en progressie in alle versies van de game dit jaar zullen terugkeren.
Tot nu toe is er niet veel dat echt nieuw lijkt aan MLB The Show 23, maar deze onthulling sluit het ontstaan ​​van een nieuw tijdperk voor de langlopende honkbalserie af. MLB The Show 23 wordt op 28 maart uitgebracht voor PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S en Nintendo Switch.

Er zijn veel games met een groot budget om naar uit te kijken in 2023, zoals Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Maar nadat ik hands-on heb gewerkt met een veel kleinere indietitel, heb ik een nieuwe, meest verwachte titel van 2023. Het spel in kwestie is Tchia, een levendig, vrolijk en vrij vloeiend open-wereldspel over een meisje dat een tropische archipel in de Stille Oceaan verkent.
Tchia - Gameplay-walkthrough met commentaar
Tchia trok vorig jaar voor het eerst mijn aandacht tijdens een hands-off preview van de Gamescom-line-up van Kepler Interactive, maar het kostte me hands-on om de magie van Tchia echt te begrijpen. Een bevrijdend open-wereldspel in dezelfde geest als The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring of Sable, Tchia laat spelers los op prachtige eilanden in de Stille Oceaan en geeft ze tools om te verkennen door te klimmen, zweefvliegen, dieren en voorwerpen te bezitten en overal te zeilen zij willen. Het diepe begrip en respect voor de cultuur die het vertegenwoordigt, verbeteren ook de ervaring. Als je je afvraagt ​​welke indie-lieveling dit jaar de veelgeprezen game van het jaar dark horse zal worden, wil je Tchia in de gaten houden.
Wat is Tchia?
Tchia is een openwereldspel waarin een klein meisje (genaamd Tchia) haar vermiste vader probeert te vinden op een archipel geïnspireerd door Nieuw-Caledonië, een tropische archipel in de Stille Oceaan waar enkele van de game's ontwikkelaars komen vandaan. Terwijl spelers het uithoudingsvermogen hebben om in gebouwen en bomen te klimmen, eraan te slingeren en zelfs rond deze eilanden te zwemmen, duiken en zeilen, kunnen ze ook in veel verschillende dieren en objecten springen. Deze voegen elk nog meer gameplay-gimmicks toe die de verkenning verbeteren en Tchia helpen puzzels op te lossen.

Ik kreeg de kans om enkele hoofdverhaalmissies te spelen tijdens mijn preview, waarin Tchia bevriend raakt met een jong meisje en verkent een van de grootste eilanden van het spel, voltooit verschillende doelstellingen en jaagt zelfs op schat. Het verhaal was vrij licht in wat ik speelde, maar de gameplay schitterde echt. Hoewel ik een aantal doelstellingen had, was het net zo leuk om in de bomen bij de startstad te klimmen en Tchia in een zweefvlucht te gooien om een ​​langere afstand af te leggen.
Ik kon dat glijden dan loslaten om trucjes in de lucht te doen of in een dier te springen, waardoor ik de wereld op een nieuwe manier kon verkennen. Tchia zorgt ervoor dat verkenning fantastisch voelt, omdat je meteen het gevoel krijgt dat je over alle tools beschikt om van deze wereld jouw oester te maken.
Oh, en had ik al gezegd dat je ukelele kunt spelen? Omdat Tchia een volledig speelbare ukelele heeft.
Tijdens een paar verhalende beats tijdens mijn preview kwam ik ritmegame-achtige segmenten tegen als Tchia speelde specifieke liedjes, maar ik kon ook op elk moment ukelele spelen terwijl ik aan het verkennen was als ik wilde. Terwijl je kunt spelen wat je wilt, hebben specifieke melodieën extra effecten, in de stijl van The Legend of Zelda: Ocarina of Time. De resultaten van deze deuntjes variëren van het simpelweg veranderen van de tijd van de dag tot het geven van een buff aan Tchia waardoor ze oneindig onder water kan ademen.