De onthulling van The Witcher herhaalt de grootste fout van Cyberpunk 2077

Op 21 maart verschijnt CD Projekt Red heeft een nieuwe The Witcher-game bevestigd terwijl een nieuwe Unreal Engine 5-samenwerking met Epic Games wordt onthuld. Kort na die aankondiging moest Radek Grabowski, Global PR Director van CD Projekt Red, in een tweet enkele cruciale details over deze nieuwe game en de samenwerking met Epic Games verduidelijken:

Inhoud

  • De grote fout van Cyberpunk 2077
  • Eerste bevestiging

Wat we vandaag NIET hebben aangekondigd:
– Een spel genaamd The Witcher 4.
– Een game exclusief voor één winkelpui.
Het was onze eerste bevestiging van een nieuwe saga in de The Witcher-franchise. Op dit moment bespreken we geen details in termen van verhaal, personages, mechanica of plotdetails.

— Radek (@gamebowski) 21 maart 2022

Hoewel deze tweet de grootste misvattingen over de The Witcher-aankondiging van CD Projekt Red verduidelijkt, benadrukt het ook dat de ontwikkelaar deze game veel te vroeg en vaag heeft aangekondigd. CD Projekt Red verliest al de controle over een deel van het discours rond de game en riskeert een van de grootste fouten van de game te herhalen.

Cyberpunk 2077's ontwikkeling en marketing: veel belovend.

Aanbevolen video's

De grote fout van Cyberpunk 2077

CD Projekt Red aangekondigd Cyberpunk 2077 in mei 2012 op een persconferentie. Destijds beloofde de ontwikkelaar functies als een “aangrijpend niet-lineair verhaal vol leven en details” en een verscheidenheid aan karakterklassen, wapens, upgrades, implantaten en meer om uit te kiezen. Er stond dat de game “een nieuwe standaard zou zetten in het futuristische RPG-genre met een uitzonderlijke game-ervaring.”

Cyberpunk 2077 zou pas in december 2020, ruim acht jaar later, uitkomen. Maar in de tussentijd bleef CD Projekt Red de titel plagen met trailers en interviews, waarmee de ambitieuze reikwijdte en visie van de game werden benadrukt. CD Projekt Red-ontwikkelaars waren enthousiast over hoe de hoofdverhaal en sidequests met elkaar verweven, hoe het spel multiplayer zou bevatten, Hoe De politie zou zeer reactief zijn, en meer. Hoewel de game er vóór de release erg indrukwekkend uitzag en klonk, waren veel van deze functies en beloften dat ook niet ontbreekt of halfbakken bij de implementatie ervan in Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 teasertrailer

Acht jaar lang werd een RPG beloofd die het genre voor altijd zou veranderen, maar uiteindelijk kregen we alleen een redelijk standaard open-wereld RPG met een hele reeks technische problemen bij de release. De enorme terugslag vond plaats omdat mensen er zo enthousiast over waren Cyberpunk 2077, deels omdat CD Projekt Red al deze ambitieuze functies gedurende acht jaar een hype heeft gegeven.

De realiteit is dat game-ontwikkeling een moeizame reis is die niet altijd volgens plan verloopt. Ontwerpen veranderen, functies worden verminderd en soms komt het eindproduct gewoon niet tot zijn recht. CD Projekt Red was waarschijnlijk nooit bedoeld om tegen zijn fans te liegen, maar de prioriteiten en ontwikkelingstijdlijnen verschoven en wat de ontwikkelaar uiteindelijk heeft opgeleverd Cyberpunk 2077was niet aan het snuffelen.

Omdat CD Projekt Red de fout maakte Cyberpunk 2077 te vroeg en te veelbelovend aan te kondigen, dacht ik dat de studio meer details over de volgende game zou delen totdat deze bijna uitkwam. Dat was niet het geval.

Eerste bevestiging

CD Projekt Red was niet bereid om een ​​ontwikkelingstijdsbestek of releasevenster te delen als onderdeel van de aankondiging van The Witcher, dus het is waarschijnlijk dat deze game nog een aantal jaren op zich laat wachten. Hoewel de ontwikkelaar op dit moment niet veel details heeft onthuld, geeft de aankondiging van de volgende The Witcher-game zo vroeg de Poolse studio voldoende tijd om dit te doen. Bijvoorbeeld de regisseur van het spel belooft nu al dat er geen crisis zal zijn tijdens de ontwikkeling van dit spel, iets waar mensen hem mogelijk verantwoordelijk voor houden als er verhalen over de ontwikkeling van het spel naar voren komen. CD Projekt Red moet vóór de lancering voorzichtig zijn met wat het over deze nieuwe game deelt, als het niet nog een PR-ramp wil, en het lijkt nu al een beetje uit de hand te lopen.

Grabowski's tweet geeft aan dat er al wat misvattingen bestaan ​​over het spel. Dat zal waarschijnlijk exponentieel verergeren naarmate CD Projekt Red deze titel blijft plagen in vacatures, interviews en trailers. Het is een gevaarlijke aanpak, dus waarom heeft de ontwikkelaar deze “eerste bevestiging” zo vroeg laten plaatsvinden? Er zijn verschillende redenen waarom dit het geval zou kunnen zijn. Ten eerste, het grootste deel van deze aankondiging was gericht op de samenwerking van CD Projekt Red met Epic Games en het gebruik van Unreal Engine 5, en de ontwikkelaar wilde de eerste game bevestigen die deel zal uitmaken van deze samenwerking om het spannender te maken voor fans.

In de sneeuw ligt een talisman die een hond met gloeiende rode ogen voorstelt.

Ondertussen is CD Projekt Red nog steeds aan het herstellen van de tegenslag richting Cyberpunk 2077's rotsachtige lancering. Aankondiging van een vervolgtitel voor The Witcher 3: Wilde jacht herstelt nu niet alleen een klein beetje goodwill bij fans en investeerders, maar zal ook een aantal Unreal Engine-ervaren ontwikkelaars aantrekken die misschien zenuwachtig zijn om naar CD Projekt Red te komen Cyberpunk 2077. 2022 was een jaar van antiklimatisch En doelbewust vage spelaankondigingen. De The Witcher-aankondiging van CD Projekt Red is simpelweg de laatste die deel uitmaakt van deze trend, maar het is ook een van de meest zorgwekkende omdat deze ontwikkelaar deze fout eerder heeft gemaakt.

Hoewel CD Projekt Red zich onder druk gezet voelde om deze game vroegtijdig te bevestigen, moeten ze heel voorzichtig zijn als ze de fouten van de game niet willen herhalen. Cyberpunk 2077. De beste handelwijze die CD Projekt Red nu kan nemen, is volkomen stil te blijven totdat het een duidelijk idee heeft van wat de voltooide game zal inhouden. Als dat niet het geval is, kan dit allemaal tot teleurstellingen leiden in het jaar 2030.

Aanbevelingen van de redactie

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty lost mijn grootste problemen met het basisspel op
  • De lang uitgestelde update voor de huidige generatie van The Witcher 3 wordt in december gelanceerd
  • Een nieuwe Witcher-trilogie en Cyberpunk-game zijn in ontwikkeling bij CD Projekt Red
  • Cyberpunk 2077 herleeft deze week met 1 miljoen dagelijkse spelers
  • De Phantom Liberty DLC van Cyberpunk 2077 komt niet naar consoles van de laatste generatie

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.