Straatvechter 6‘De recente bèta heeft een geweldige indruk op mij achtergelaten en, volgens de geruchten op sociale media, ook op veel andere fans. De komende vechtgame heeft al op veel fronten resultaten geboekt, zelfs tijdens de bèta, met stilistische gevechten en een doordachte sociale integratie.
Street Fighter 6 - Gameplaytrailer van Kimberly en Juri | PS5- en PS4-games
Voor fans van het genre gaat een groot deel van het gesprek echter over het universele gevechtsmechanisme van de game, genaamd Drive Impact. Dit systeem is opgedeeld in vijf afzonderlijke stukken die op verschillende creatieve manieren kunnen worden gebruikt, wat veel extra smaak aan wedstrijden toevoegt. Ik kan het DNA zien van verschillende andere vechtspellen die in het systeem aanwezig zijn, aangezien Drive enkele van de beste ideeën uit eerdere Street Fighter-spellen en zelfs Mortal Kombat haalt.
Aanbevolen video's
Hou je mond en rij
Wanneer spelen Straatvechter 6, merk je meteen een meter direct onder de levensbalk van je personage. Dit is de rijmeter. De meter heeft zes balken en spelers verliezen een vinkje als ze een Drive-vaardigheid gebruiken, geraakt worden door aanvallen tijdens het blokkeren, of worden gecounterd nadat ze aan een aanval hebben geroken. Net zoals je ticks kunt verliezen, kun je ze terugkrijgen door met succes Drive Parrying uit te voeren, of simpelweg te wachten tot de ticks zich na verloop van tijd weer aanvullen.
Toen het Drive-systeem oorspronkelijk werd onthuld, dacht ik dat het zich zou herhalen Straatvechter 4's Focus Attack-systeem. Hoewel het uiteindelijk verschilt van dat systeem, is er één overeenkomst. Net als Focus activeert Drive Impact superpantser, dat een select aantal inkomende treffers absorbeert en de tegenstander neerhaalt, waardoor spelers genoeg tijd hebben om een gratis combo te krijgen. Dit gooit een ander denkspel in de stroom van de strijd, net zoals Focus Attack deed Straatvechter 4.
De grootste angstfactor van Drive Impact komt van het gebruik in bochten. Als je met deze techniek wordt geraakt, word je, zelfs als je in de hoek blokkeert, meteen weer onder druk gezet, in tegenstelling tot wanneer je gewoon wegstuitert als je op een blok midden op het scherm wordt geraakt. Maar dat wil niet zeggen dat er geen tegenspel is. Naast andere manieren om Drive Impact te verslaan, is er de Drive Parry. Als in Straatvechter 3, kan deze zet worden geactiveerd tegen een inkomende aanval om deze teniet te doen en het spel terug te brengen naar neutraal, een tegenoffensief te starten of een aanval volledig te bestraffen. Als u dit met succes doet, krijgt u ook een vaste hoeveelheid Drive Gauge.
Een van de meest indrukwekkende onderdelen van dit nieuwe systeem komt van Drive Rush, een monteur waarmee je personage vooruit kan rennen. Het activeren van deze Drive-techniek beperkt zich niet tot neutrale momenten. Je kunt het ook annuleren nadat je een tegenstander met een normale aanval hebt geraakt. Dit kost een extra tikje van je Drive-meter, maar de voordelen wegen ruimschoots op tegen dat negatieve. Dit geeft direct toegang tot close druk en trefferbevestigingen over langere afstanden van trefferpogingen met een lage inzet. Het doet me denken aan het run-mechaniek dat aanwezig is in games als Ultieme Mortal Kombat 3 En Mortal Kombat x.
Dit was een van de meest aangename verrassingen uit het verleden Mortal Kombat x toegewijde zoals ik kon vinden in het spel. Deze tool voegt niet alleen de dingen toe die ik eerder heb beschreven, maar brengt ook meer creativiteit in de mix. In één clip liet een speler een verwarring zien met behulp van de run waarbij ze een personage uit een luchtgevecht raakten, naar de andere kant renden en vervolgens een zijschakelaar gebruikten. Dit is slechts het topje van de ijsberg in de bèta; Stel je voor dat er 24/7 toegang is tot de trainingsmodus.
Drive Gauge is niet uitsluitend bedoeld voor het offensief. Er is ook Drive Reversal, een directe ‘ga van mij af’-teller die kan worden geactiveerd bij het blokkeren van aanvallen. Zoals de Street Fighter Alpha-serie Alpha Counter of Straatvechter 5‘s V-Reversal, het duwt een tegenstander terug met een zeer lage schade-omkering, waardoor de druk van je afkomt en het spel teruggaat naar neutraal. Nou ja, tenzij je tegenstander de omkering uitlokt.
Straatvechter 6 Ik was al nieuwsgierig, maar de veelbelovende bèta heeft mijn volledige aandacht. Het combineert veel van de eerdere inzendingen van de serie, terwijl het toch zijn eigen unieke smaak benadrukt. Na zo’n geweldige kennismaking met het Drive-systeem weet ik niet zeker of ik tot 2023 kan wachten om ermee te blijven spelen.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste videogames van juni 2023: Street Fighter 6, Diablo IV en meer
- De World Tour-modus van Street Fighter 6 is de beste vechtgame-tutorial ooit
- Street Fighter 6 is de vechtervaring voor één speler die ik altijd al heb gewild
- Een gratis demo van Street Fighter 6 is nu beschikbaar op PS5 en PS4
- Volgens Warner Bros. komt Mortal Kombat 12 dit jaar uit.
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.