Met nu vier uitbreidingen op zijn naam, Final Fantasy XIV heeft zijn level cap zien stijgen van 50 helemaal naar 90 – tenzij je alleen de FFXIV gratis proefperiode. Dat zijn veel niveaus waar je doorheen moet vechten, hakken en werken, maar we hebben enkele essentiële tips voor de hardcore of casual speler die haast heeft om de winst te maximaliseren en snel de limiet te bereiken.
Inhoud
- Je eerste gevechtsklasse nivelleren
- Een andere gevechtsklasse nivelleren
- Geïnstantiseerde kerkers
- AI Squadron-kerkers
- De LOT-maling
- Het Zuidfront van Bozjan
- EXP-verbeteringen
- Hoe je knutsellessen kunt malen
- Hoe verzamelklassen te malen
Aanbevolen video's
Gematigd
Door de jaren heen Final Fantasy XIV heeft een duizelingwekkend aantal manieren geïntroduceerd om EXP te verdienen. Het is niet zo duidelijk als de klassieke MMO-dagen waarin dagenlang hetzelfde mob-cluster wordt vermalen. De meest tijdefficiënte methode is om te vertrouwen op dagelijkse en wekelijkse bonussen. Degenen met voldoende tijd, voldoende snacks en misschien een extra scherm voor wat Netflix-binge kunnen alle mogelijkheden beheersen om zich een weg naar de top te banen. Hier leest u hoe u snel het maximale niveau kunt bereiken
Final Fantasy XIV.Verder lezen
De beste gratis MMORPG's
De beste Final Fantasy-personages aller tijden
De beste games om online met vrienden te spelen
Je eerste gevechtsklasse nivelleren
Final Fantasy XIV is opgebouwd rond gevechtsinhoud. Je kunt absoluut je leven leiden als ambachtsman of verzamelaar zodra je de level cap hebt bereikt, maar je zult dit in een enkele gevechtsklasse moeten doen voordat je je leven zo kunt veranderen. Je moet door de hoofdverhaallijn van de game ploeteren voordat je echt vrij bent om je eigen ding te doen.
Er zijn genoeg manieren om een level omhoog te gaan Final Fantasy XIV, maar nieuwe spelers moeten zich concentreren op de hoofdscenario-speurtochten, iets waar we in onze versie een beetje op ingaan FFXIV-beginnersgids. Op deze manier bereik je een hoger niveau en ervaar je de game en de locaties ervan zoals de ontwikkelaars het bedoeld hebben. Het zal geen snelle reis zijn, maar je zult toch de hoofdmissies moeten voltooien om de topzaken te doen, dus je kunt net zo goed gewoon met de stroom meegaan.
Er zijn items beschikbaar die ervaringspunten verhogen, zoals de “Gloednieuwe Ring” die wordt toegekend via de Hall of the Novice-missiereeks op niveau 15, een hoofddeksel via Recruit-A-Friend, of verschillende kenmerkende outfits gekocht met echt geld via het online FFXIV-item winkel.
Een andere gevechtsklasse nivelleren
Final Fantasy XIV is anders dan de meeste andere MMO's. Eén personage kan elke klasse beheersen, wat betekent dat sidequests uiteindelijk opdrogen. Om dat te helpen zal elke gevechtsklasse onder jouw hoogste niveauklasse altijd ervaringspunten behalen tegen 100% van het gebruikelijke tarief, en dalend tot 50% op niveau 70 en hoger. Het is een onzichtbare verbetering die we de Armory Bonus noemen, en het vermindert op magische wijze de sleur van het nivelleren van volgende klassen met een goede marge.
Maar sidequests zijn niet de beste manier om niveaus in volgende klassen te verbeteren. Ze kunnen je op pad sturen voor niet veel EXP. Dus wat doe je? Welnu, er zijn een aantal manieren om volgende klassen te nivelleren, en hoewel sommige sneller zijn dan andere, zijn ze over het algemeen veel repetitiever, waardoor het risico van een burn-out van de speler veel sneller ontstaat.
Het ideale levelingproces omvat dagelijkse bonussen die het spelen in bursts over het algemeen gunstiger maken dan het haasten door de ervaring. Maar als je je absoluut een weg naar de finish moet banen, is kiezen tussen FATE's en Deep Dungeon-runs meestal de beste route.
Geïnstantiseerde kerkers
Voor Schaduwbrengers vrijgegeven, bood het runnen van een kerker op ontgrendelniveau de beste EXP-winsten dankzij de Chain Bonus.
Je zult tegenwoordig niet meer die verslavende, in de tijd beperkte EXP-verbetering krijgen, maar kerker-EXP is een boost gegeven om runs minder kettinggerichte en intensieve handschoenen te maken. Dat betekent dat kerkers nog steeds een goede manier zijn om EXP te verdienen, maar omdat nieuwe ongeveer drie niveaus tussen elkaar liggen, kunnen de repetitieve runs snel oud worden.
Je krijgt een bonus voor je eerste run van elke kerker op een enkel personage (geen klasse), dus als je nieuw bent in het spel, je hebt genoeg bonussen om te krijgen uit de tientallen kerkers die je ontgrendelt op het niveau van elke voorgaande uitbreiding dop.
AI Squadron-kerkers
Als je niet in de stemming bent om met echte spelers te spelen, kun je bepaalde kerkers met A.I. squadronleden kunnen invullen.
Je zult te maken krijgen met een of andere gekke A.I. van tijd tot tijd, maar de brute moordkracht van deze NPC's, gecombineerd met enorm verhoogde EXP-tarieven, kan korte metten maken met het 18 tot 50-deel van de Final Fantasy XIV niveau grind tegenwoordig. Bereik de rang van tweede luitenant met je Grand Company om toegang te krijgen.
De LOT-maling
Ooit het bastion van vlakke slijperij, is FATE-landbouw niet meer de kolos die het vroeger was. Toch is het een goede manier om door levels heen te komen als je tussen optimale kerkerruns zit en/of wacht tot er een wachtrij verschijnt. FATE's zijn overal in de gamewereld te vinden, kunnen meestal gemakkelijk solo worden gespeeld met de juiste uitrusting, en belonen een behoorlijk deel van je EXP-balk voor de paar minuten die ze nodig hebben om te voltooien.
In Heavensward-zones en hoger kunnen deze soms 2x hun normale ervaringspunten opleveren. Kijk gewoon op de kaart voor die 2x bonussen. Beter nog, als je de vermelding ziet van de ‘stank van de dood’ die een Forlorn Maiden naar het veld lokt tijdens een FATE, zorg er dan voor dat je hem doodt om een buff te krijgen die 2x EXP oplevert bij je volgende FATE clear. De boosts kunnen in de loop van de tijd behoorlijk oplopen.
Het Zuidfront van Bozjan
In tegenstelling tot de laatste relikwiespecifieke zone die we hadden in Stormblood – genaamd Eureka – zullen we bij het Bozjan Zuidfront geen ervaring opdoen onafhankelijk van ons hoofdniveau. Iedereen van niveau 72 en hoger is welkom. De typische relic-grind die het naar verwachting zal opleveren, zal verdubbelen als een gemakkelijkere manier om secundaire klassen te laten kennismaken met onze maximale niveaurollen.
Hardcore maalmethode: Als je zin hebt om 12 uur per dag te spelen, zijn FATEs, zoals ze altijd zijn geweest, de beste keuze. Normale en Deep Dungeon-runs zijn ook goed, maar ze zijn moeilijker te combineren met een bron van entertainment, zoals een Let's Play-serie op je telefoon. Je kunt dit helemaal tot 80 voortzetten of op 72 naar het Bozjan Zuidfront springen om wat variatie aan het laatste streepje toe te voegen.
Casual maalmethode: Als je elke dag maar een paar uur over hebt, kunnen de dagelijkse/wekelijkse bonussen van het spel je snel veel EXP opleveren. Vertrouw op de kerkerruns van het squadron en het jachtlogboek om level 50 te bereiken en vermijd wachtrijen voor matchmaking. Schakel dat uit met FATEs als je geen Grand Company-valuta meer hebt.
Ontvang de eerste bonussen van Guildhest en Dungeon wanneer ze relevant zijn voor jouw niveau, speel je wekelijkse bonussen vrij uitdagingslogboeken en concentreer je op het verbranden van eventuele extra uitgeruste EXP die je hebt verzameld tijdens je werk, enz. Bij 50 jaar en ouder wordt de hardcore-methode weer van kracht, maar doe het rustig aan zodra de wekelijkse bonussen zijn uitgegeven, want je zult merken dat de zaken hierna aanzienlijk langzamer gaan.
EXP-verbeteringen
Final Fantasy XIV heeft langzaamaan steeds meer manieren geïntroduceerd om de winst op ervaringspunten te vergroten. Door zoveel mogelijk van deze uitrustingsstukken en verbruiksartikelen te stapelen met de Armory Bonus, kun je je ervaringspuntenwinst tijdens gevechten verhogen tot maar liefst 250%.
- Armory Bonus (100% onder niveau 60, 50% daarna)
- Uitgerust (50%)
- Gratis bedrijfsactie of squadrongevechtshandleiding (tot 15%)
- Draagbare items (varieert)
- Voedsel (3%)
Hoe je knutsellessen kunt malen
Een subset van klassen in Final Fantasy XIVDisciples of the Hand zijn een verzameling op ambachten gebaseerde lessen, zoals Blacksmithing, Culinarian en Goldsmithing. Er zijn momenteel in totaal acht knutsellessen en we verwachten niet dat er binnenkort nog een volgt. Het nivelleren van deze klassen kan een moeilijk en tijdrovend proces zijn, maar elke klasse kan helpen met de andere die overblijven, waardoor elke nieuwe klasse een beetje gemakkelijker wordt dan de vorige. Net als gevechtsklassen zijn er een paar verschillende manieren om te nivelleren.
Maak een van alles
Hoewel dit niet absoluut noodzakelijk is, kunnen nieuwe makers genieten van een reeks ervaringspunten door simpelweg een item voor de eerste keer te maken. Zie je dat kleine vinkje naast dat item dat je zojuist voor de eerste keer hebt bedacht? Je kunt dat doen voor elk item op je receptenlijst, en als je dit doet, krijg je een eenmalige bonus voor ervaringspunten.
Je zult alle oefening willen die je kunt krijgen als je nieuw bent met handwerken, dus het aanvinken van elk item is geen slechte manier om je ervaringsbalk weg te werken. Hoe meer je de kwaliteit van het item verhoogt, hoe meer EXP je krijgt als je het vaartuig voltooit.
Aangepaste leveringen
Deze wekelijkse inleveringen zijn beschikbaar rond niveau 50 en zijn snel en gemakkelijk uit te voeren. Controleer gewoon de bezorglijst van de week, koop de benodigde artikelen bij de juiste leverancier en maak zo goed mogelijk zes van de gevraagde artikelen. Je verdient veel ervaringspunten als je deze items aflevert, en je krijgt zelfs ‘scrips’ waarmee je krachtige knutseluitrusting kunt kopen.
Inleveringen van grote bedrijven
Vaak over het hoofd gezien tegenwoordig, zal de door jou gekozen Grand Company elke dag bij de inleverbalie om een willekeurig, op het juiste niveau afgestemd vaartuig van je vragen. Net als bij lequests levert het inleveren van een item van hoge kwaliteit meer ervaringspunten op. Het is een snelle en gemakkelijke manier om elke dag wat bonuservaring op te doen.
Gildevellen
Waarschijnlijk de beste (en goedkoopste) manier om een crafting-klasse op dit punt te levelen, is door jezelf te wijden aan Levequests. Bij deze herhaalbare speurtochten moeten spelers bepaalde items aan NPC's leveren voor een royale hoeveelheid ervaringspunten. Ze zijn er in een paar smaken, maar ‘Charity’ Guildleves, aangeduid met de afbeelding van twee vrouwelijke ambachtslieden, bieden doorgaans de beste tijd/ervaring-verhouding, omdat je drie sets items tegelijk kunt inleveren.
De beloningen voor ervaringspunten zijn genereus en worden vermenigvuldigd voor ambachten van hoge kwaliteit. Beter nog, de meeste zullen je belonen met de materialen die je hebt gebruikt om het item in kwestie te maken, waardoor het veel gemakkelijker wordt om de Levequest keer op keer te herhalen. Als je Gil binnenrolt, kun je zelfs de benodigde items kopen en ze doorgeven als je eigen items.
Casual maalmethode: Er is niet veel reden om Levequests niet tot aan de level cap te misbruiken. Ze zijn snel, handig en leveren een hoop ervaringspunten op in vergelijking met andere methoden.
Aangepaste leveringen bieden elke week een snelle en gemakkelijke bonuservaring, en de scrips zijn een extra bonus. Voel je vrij om deze af te ronden als en wanneer je daartoe in staat bent. Beast Tribe-dagbladen zoals de Namazu en Moogles kunnen elke dag een betrouwbare boost bieden.
Hardcore maalmethode: Ambacht, ambacht, ambacht. Bij voorkeur zonder gebruik van Quick Synthesis.
Verbeteringen beschikbaar
Zoals elke klas Final Fantasy XIV Op dit moment kunnen crafting-klassen een aantal verbeteringen gebruiken om hun winst te vergroten. Het stapelen ervan zorgt voor een veel snellere knutselervaring en zou te allen tijde van kracht moeten zijn. Ze zullen niet veel doen bij het inleveren van Guildleves, maar ze zullen de zaken echt helpen versnellen bij het uitvoeren van echte ambachten.
- Uitgerust (50%)
- Technische handleiding voor bedrijven (50%)
- Gratis bedrijfs- (gilde-)verbetering of etherisch wiel (tot 20%)
- Voedsel (3%)
Hoe verzamelklassen te malen
Het laatste type Final Fantasy XIV klasse is de nederige discipel van het land. Nu alleen Vissen, Plantkunde en Mijnbouw beschikbaar zijn, zijn er veel minder verzamelklassen dan hun tegenhangers op het gebied van knutselen, maar ze gaan op talloze manieren hand in hand.
Het nivelleren van deze klassen zal redelijk rustig verlopen, maar hun voorspelbaarheid en relatieve eenvoud maken ze tot geweldige kandidaten om dingen te nivelleren terwijl je een film kijkt of naar een podcast luistert. Slijpen is nog steeds niet de snelste manier, maar het vraagt wel minder aandacht. Voor degenen die bereid zijn wat meer aandacht te besteden, zal Leves opnieuw de weg vooruit zijn.
Vermalen door te verzamelen
Net als bij knutsellessen levert het ontdekken van een nieuw item bonuservaringspunten op. Als u “onbekende” items op de verzamellijst ziet wanneer u een knooppunt opent, kunt u deze met succes verzamelen voor de De eerste keer zal hun ware identiteit worden onthuld en een behoorlijke hoeveelheid bonus-EXP worden gegeven in vergelijking met elke swing tegelijkertijd item.
Ketenbonussen voor succesvolle schommelingen op hetzelfde item in een enkel knooppunt betekenen dat het kweken van dezelfde Ash Log eigenlijk geen slecht idee is. Ontdek gewoon elk nieuw item in een nieuw gebied en ga dan op zoek naar het item met de beste verzamelkans. Een simpele zwaai en een misser zullen die prachtige kettingbonus resetten. Plak gewoon een film of audioboek op de achtergrond en ga aan de slag.
Niveauvragen
Bij het verzamelen van Levequests – of Guildleves – wordt je meestal gevraagd een specifiek aantal items uit een specifiek aantal knooppunten te verzamelen. Te veel mislukte verzamelpogingen kunnen leiden tot drastisch verminderde EXP-beloningen.
Het is een goed idee om tijdens deze missies verzamelpunten (GP) voor vaardigheden te verbranden om het verzamelen te vergroten percentages, dus sla een voorraad Cordials in, neem wat fatsoenlijk voedsel mee dat je statistieken verhoogt, en hoop dat de kansen goed zijn gunst. Ze verschillen niet zoveel van gewone bijeenkomsten, maar ze vereisen wel wat eenvoudige wiskunde om ervoor te zorgen dat je hun doelen bereikt.
Verzamelobjecten
Collectables, opgesloten achter de eerste grote uitbreiding van de game, voelt als een combinatie van traditionele grind-bijeenkomsten en Levequests.
Tijdbeheer is beschikbaar via getimede knooppunten en is van cruciaal belang als je de klok door zones volgt en vertrouwt op de vaardigheden van je klas om specifieke items te verzamelen. Als u geluk heeft met uw beoordelingen, levert u deze items in voor een aantal zeer indrukwekkende ervaringspunten. Beter nog: de scrips die je hiermee verdient, kunnen vervolgens worden ingewisseld voor een aantal eenvoudige eindspel-verzameluitrusting.
Oceaanvissen
Vissers hebben een unieke manier om de dop sneller te bereiken. De minigame Ocean Fishing was voorheen een van de meer langdradige klassen om te grinden en heeft er een makkie van gemaakt.
Of je nu hardcore aan het grinden bent of een meer informele aanpak hanteert, elk uur dat Ocean Fishing opstart op de boot springt, levert je de beste winst op. Dat is een kleine viswoordspeling voor jou daar.
Aangepaste leveringen
Een andere herhaalde activiteit: aangepaste leveringen zijn net zo goed voor het verzamelen van lessen als voor ambachtslieden.
Identificeer het gevraagde item op de lijst, lokaliseer het in het veld en verzamel het tegen de hoogste verzamelwaarde die je kunt. Als je er zes inlevert, krijg je een groot deel van de wekelijkse ervaringspunten en een aantal scrips om op te starten. Je kunt deze gebruiken op nieuwe apparatuur of boeken die verzamelknooppunten ontgrendelen, waarvan sommige uitzonderlijk zeldzaam en waardevol zijn.
Casual maalmethode: Tot ongeveer level 15 kun je verschillende nieuwe knooppunten raken. Tot ongeveer level 60 kun je Lequests haasten. Verzamel waardevolle spullen en richt je aandacht vervolgens op verzamelobjecten en aangepaste leveringen. Je zult merken dat je een flinke stijging kunt krijgen via Beast Tribe-dagbladen zoals de Namazu. Als je een visser bent, concentreer je dan zoveel mogelijk op het aanpakken van de oceaanvisserij.
Hardcore maalmethode: Voor deze methode moeten spelers doorgaan met het raken van het maximale niveauknooppunt dat ze comfortabel kunnen ketenen. Wees echter op uw hoede; die actie zou een negatief effect kunnen hebben: spelers zullen te maken krijgen met de gevolgen van de swings die ze midden in de combo missen. Vissers, blijf je niveau verhogen door gaten te raken die geschikt zijn voor het juiste niveau. Uiteindelijk kun je tussen de Ocean Fishing-routes speervissen proberen. Op dat niveau zul je merken dat de game behoorlijk lijkt op andere verzamelklassen.
Verbeteringen beschikbaar
Als je een verzamelaar bent, kun je het spel versnellen en de lat hoger leggen door gebruik te maken van ervaringsbevorderende tools, net zoals bij de knutsellessen. Verspil de bonusitems die je op deze manier wint niet. Deze items hebben, in tegenstelling tot crafters, een cruciale waarde voor verzamelaars, omdat je ze moet verzamelen tijdens Levequest-grinds. Om snel te kunnen handelen adviseren wij om zoveel mogelijk spullen op elkaar te stapelen en ervoor te zorgen dat u eventuele overlevingshandleidingen van het bedrijf bewaart. Die verdwijnen heel snel.
Aanbevelingen van de redactie
- Krijgt Final Fantasy 16 DLC?
- Vervolg Final Fantasy XVI met deze 6 Square Enix-gamedeals deze Prime Day
- Final Fantasy VII Ever Crisis is niet de getrouwe remake die je verwacht
- Dave de duiker: hoe je een zeepaardje kunt vangen
- Creating Clive: Final Fantasy XVI-makers onthullen de details achter zijn held