Preview van ‘Sonic Forces’

Sonic Forces’ is geïnspireerd op recente Sonic-games, maar voegt nieuwe functies en een donkerdere toon toe.

Voordat we het zagen Sonische krachten voor het eerst vertelde Sega-socialmediamanager Aaron Webber ons dat we een ander soort Sonic-game konden verwachten.

“Het vergt veel inspiratie Sonic kleuren En Sonic-generaties, maar voegt ook een nieuwe laag van duisternis toe.” hij zei.

Krachten, het nieuwe consoledebuut van Blue Blur, doet niet meteen denken aan die eerdere inzendingen, maar de nieuwe toon is vanaf het begin duidelijk. Terwijl de heldhaftige egel zijn schuilplaats door een stadsstraat sleept, rent hij langs vurige explosies, vernietigde bouwwerken en een enorme robot met dreigende tentakels. Hoewel veel bekende elementen, van de kenmerkende rode sluipschutters van Sonic tot glimmende verzamelringen, duidelijk maakten dat de game typisch ‘Sonic’ was, Krachten' bijna post-apocalyptische setting staat ver af van de Green Hill Zone.

Het is nog steeds Sonic, maar moeilijker

Terwijl de voormalige consolemascotte zich een weg baant door een door vijanden geteisterde stad die aan de verkeerde kant van een meteorenregen lijkt te zijn ontwaakt, beginnen de inspiraties die Webber noemde zich te openbaren. Als in

GeneratiesDe halsbrekende snelheid van Sonic gaat gepaard met zijn vermogen om op slechteriken te springen, te boosten en uit te vallen zonder ook maar één slag te missen. Deze vijandelijke opruimende kracht wordt ook geregenereerd door kleurrijke ‘slierten’, de levendige kleine jongens die debuteerden Sonic kleuren.

Sonic Forces preview projectspel 726
Sonic Forces preview projectspel 725
Sonic Forces preview projectspel 724
Sonic Forces preview projectspel 727

Nu Sonic de snelheidslimiet op PS4- en Xbox One-platforms overtreedt, zien zijn omgevings- en broekvaardigheden er natuurlijk beter uit dan ooit. Aangedreven door een gloednieuwe motor gebouwd door Sonic Team Japan, laten zijn aanvallen een visueel verbluffend beeld van rondvliegend puin en verwrongen metaal achter in zijn kielzog. Dynamische vernietiging, rook, water, vuur en reflecterende effecten vormen een verdere aanvulling op de gepolijste presentatie.

Terwijl we proberen elk detail van de razendsnelle actie in ons op te nemen, zien we kortstondig vijanden die op Buzz Bombers en Moto Bugs lijken, zij het in een moderne versie van de klassieke slechteriken. We zien Sonic ook door een zijwaarts scrollend gedeelte van het level navigeren, een zip-line naadloos in zijn voorwaartse voortstuwing integreren en door een poort breken om een ​​mooie snelheidsboost te krijgen.

Maak je eigen Sonic... Soort van

Hoewel we ze niet zien tijdens onze demo, zei Webber dat de uiteindelijke game ook een aantal op platformen gerichte ‘klassieke Sonic-levels’ zal bevatten, met in de hoofdrol een ouderwetse versie van de stekelige held. Naast het spelen als een paar egel-hoofdrolspelers, zullen fans ook de Blacktop verscheuren als een gloednieuw aanpasbaar lid van de Sonic-crew Webber, ook wel 'het heldenpersonage' genoemd.

Deze mysterieuze nieuwe inzending, gemaakt door de speler, zal blijkbaar een belangrijke rol spelen in het spel. In onze demo liet Webber een poes zien met een nauwsluitend turnpakje met luipaardprint en een T-shirt versierd met een Chaos Emerald.

Naast het spelen als een paar egel-hoofdrolspelers, zullen fans ook het asfalt verscheuren als een gloednieuw, aangepast ‘heldenpersonage’.

Spelers hebben de mogelijkheid om alles aan te passen, van de laarzen en handschoenen van de held tot de kleur van de ogen en kleding in het uiteindelijke spel. Ze zullen ook niet beperkt blijven tot katachtige metgezellen, want beren, vogels en, ja, egels, zullen ook op de selectie staan.

De aanpassingsmogelijkheden van de held zijn niet beperkt tot cosmetische aanpassingen. Door gebruik te maken van slierten die in het hele verhaal worden ontgrendeld, kunnen spelers ook specifieke krachten toewijzen aan hun persoonlijke heldenkarakter. Webbers kat speelde een tweede vernietigd stadsniveau en gebruikte een standaard vlammenwerperachtige vaardigheid, maar kon dat ook hevel een hervulbare meter over om af en toe een kracht te ontketenen die haar de lucht in dreef om een ​​grote groep te zuiveren slechteriken. Hoewel het niet te zien was in onze demo, beschreef Webber ook een dwaallichttype waarmee de gebruiker een elektrische zweep krijgt die de vijand kan zappen.

Deze door spelers gemaakte personages zullen niet zo snel zijn als Sonic – zelfs als je een egel aanpast – maar zullen gebruik maken van een pittige grijphaakachtige vaardigheid die naadloos samenwerkt met rennen en springen vaardigheden. Ze kunnen ook zip-lijnen en andere snelheidsverhogende milieutrucs gebruiken om een ​​momentum vast te houden waar hun grote blauwe broer trots op zou zijn.

Op de een of andere manier zullen dit drietal personages – moderne Sonic, klassieke Sonic en de aanpasbare held – allemaal samenwerken in één samenhangende, verhaalgedreven campagne. Hoewel Webber niet onthulde hoe alle stukken in elkaar zouden passen, zei hij dat de niveaus en personages elkaar in het verhaal zouden aanvullen en ondersteunen.

Deze ooit zo geliefde serie heeft de afgelopen jaren meer missers dan hits opgeleverd en heeft ons reden gegeven om sceptisch te zijn. Toch hebben de nieuwe toon, de gepersonaliseerde personages en het drietal speelbare speedsters van de game onze interesse gewekt. Hopelijk zal ons voorzichtige optimisme eerder omslaan in volwaardige verwachting Sonische krachten racet later dit jaar naar consoles.

Hoogtepunten

  • Donkerdere toon
  • Aanpasbaar karakter
  • Geïnspireerd door de beste games uit de serie
  • Mooie visuals

Dieptepunten

  • Zijn drie speelbare helden teveel?
  • Sonic heeft ons eerder in de steek gelaten

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste games voor één speler
  • De beste remakes van videogames aller tijden
  • MLB The Show 23 keert in maart terug naar Xbox, PlayStation en Nintendo Switch
  • Knockout City Seizoen 7: Mutant Mutiny met Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Multiplayerhit Mordhau verschijnt later dit jaar op consoles