Borderlands 3 Hands-on: meer van hetzelfde, maar dat is maar goed ook

Er is een bepaald moment wanneer je een Borderlands-game speelt waarop het klikt, waarop je eindelijk begrijpt waarom zo velen de serie zo hoog in het vaandel hebben staan. Wat eerst een hersenloze shooter lijkt, wordt al snel een opwindende stroom vijanden, samen met lonende en willekeurige buit. Dusver, Grenslanden 3 blijkt dezelfde bevredigende buitschieter te zijn als zijn voorganger, maar kleine veranderingen en leuke toevoegingen zorgen voor een soepelere ervaring terwijl de charme behouden blijft waar de serie altijd om bekend staat.

Inhoud

  • Het is meer Borderlands en dat is oké
  • Glanzend nieuw speelgoed

Nadat ik al een tijdje geen Borderlands-game meer had gespeeld, had ik dat ‘klik’-moment toen ik een hands-on demo van Borderlands 3 speelde op E3 2019. Het was kort nadat ik het nieuwe schuifmechanisme onder de knie had en twee hippe hoofdschoten maakte met mijn jachtgeweer. Het voelde soepeler dan ooit en de personagemodellen en omgevingen waren scherper, maar niets viel op als spelverandering. Je krijgt je waypoint, je maait vijanden neer terwijl je het pad volgt en aan het eind verslaat je de baas. Het is uw standaard Borderlands-tarief. Het is nog steeds net zo leuk, maar niets revolutionairs.

Het is meer Borderlands en dat is oké

borderlands 3 alles wat we weten karakters verhaal en meer locaties 4
Borderlands 3 Epic Games winkel exclusief voor pc
borderlands 3 alles wat we weten, het verhaal van de personages en meer kinderen van de kluis

De demo zette me op weg naar het Holy Broadcast Center, een kleurrijk stadion vol met vreemde mensachtige sculpturen, sonische boobytraps en cryptische berichten. Een van de grote slechteriken, Tyreen van de Calypso-tweeling en een van de leiders van de Children of the Vault, belde via de radio om de mensen in de buurt te waarschuwen voor een aanstaande ceremonie in het omroepcentrum. Er komen absoluut vreemde cult-achtige vibes voort uit de berichten van het radioverslag en het is verfrissend om te zien dat Borderlands dit thema opneemt en er een volledig verhaal van maakt.

Verwant

  • Warhammer Skulls streamt spotlights Darktide, Boltgun en meer
  • Borderlands 2’s beste DLC opnieuw uitgebracht als een eenmalig avontuur
  • Tiny Tina’s Wonderlands krijgt een releasedatum en een wilde gameplay-trailer

Schuiven, hoewel eenvoudig, is Borderlands 3’s nieuwste en meest betekenisvolle toevoeging aan gevechten. Het neerschieten van vijanden met je uniek vervaardigde wapens en het inzetten van je speciale vaardigheden dragen allemaal bij aan dat gevoel van voldoening als je een kamer met slechteriken leegruimt. Glijden draagt ​​bij aan dat effect. Terwijl je van dekking naar dekking rent, kun je glijden om inkomend vuur te vermijden, maar het grootste nut is om dicht bij vijanden te komen en ze weg te schieten zonder je momentum te verliezen.

Geweren zijn creatiever dan ooit en ik kon met drie spelen verschillende wapens gevonden verstopt in kisten en kratten. Het standaard aanvalsgeweer en jachtgeweer waren vrij standaard, maar een van de nieuwe wapens, de Fasterfield Preacher, vuurde lasers af zonder dat je opnieuw hoefde te laden. Om het op gang te krijgen, trok mijn personage aan een koord alsof het een motor was. De rubberen webbing was een nieuwe granaat met een veerkrachtiger en langzamere beweging, terwijl de Longbow Grenade kort na het gooien naar voren teleporteert.

Ik weet niet of deze wapens uniek waren voor mijn persoonlijke demo, maar wees gerust, de laatste game zal de zaken willekeurig houden tot het punt waarop je krijg zelden twee keer hetzelfde wapen. Voor degenen die er niet bekend mee zijn: wapens zullen altijd verschillende statistieken hebben en, afhankelijk van het bedrijfslabel van het wapen, verschillende effecten. Sommige hiervan omvatten eenvoudige veranderingen, zoals extra brandschade of iets gekker, zoals de mogelijkheid om je wapen te gooien na het herladen en het te laten ontploffen bij een botsing.

Glanzend nieuw speelgoed

e3 2019 borderlands 3 praktische recensiekarakters 2
e3 2019 borderlands 3 praktische recensiekarakters

Hoewel ik deze persoonlijk niet heb kunnen testen, kreeg ik een praktische demo te zien enkele van de nieuwe sociale functies. Wanneer je je wapens verkoopt – en geloof me, je zult ze voortdurend weggooien – bestaat de kans dat je afgedankte wapens in de winkel van iemand op de lijst van je vrienden verschijnen. Je kunt ook wapens naar vrienden mailen en sturen, een primeur in de serie. In een spel dat zo sterk gericht is op coöperatief spelen, zijn deze kleine toevoegingen zeer welkom.

Het is een beetje triest dat al deze geweldige sociale functies eraan komen, terwijl we in eerste instantie beperkt zullen zijn tot het gebruik van het Epic Games Store-platform en de middelmatige sociale implementaties ervan. Verdomme, exclusiviteitsdeals!

Voor mijn demo speelde ik als Moze, de standaardklasse van vier klassen en die het meest lijkt op de wapengerichte Soldier-klasse uit eerdere games. Haar speelstijl is wat je ervan zou verwachten. Terwijl Amara de Sirene gigantische gloeiende vuisten kan oproepen om vijanden te verdoven, richten Moze en haar drie verschillende vaardigheidsbomen zich elk op over het versterken van haar explosievenproductie, haar schildcapaciteiten en een waarmee ze eindeloos vanuit haar kan schieten minigun. Als je kunt schakelen tussen vaardigheidsbomen in plaats van je te beperken tot één vaardigheidsboom, kun je je stijl door elkaar halen als de dingen te veel op elkaar lijken.

Mijn demo eindigde uiteindelijk met een wedstrijd tegen Mouthpiece, de man die de ceremonie in het hart van het stadion leidde. Hoewel het baasgevecht zelf vrij standaard was en er slechts honderden kogels in de richting van Mouthpiece hoefden te worden gestuurd, was het de daadwerkelijke arena die voor een extra uitdaging zorgde. De sonische vallen van vroeger omringden zowel de muren als de vloer van de arena en elke keer dat ze begonnen te gloeien en tegen de muziek aan botsten, raakte een sonische golf iedereen die zich in dat gebied bevond. Als je daarin verstrikt raakt, wordt een enorme hoeveelheid van je schild en gezondheid uitgeput, zodat je voortdurend gedwongen wordt om van de ene veilige zone naar de andere te gaan.

Borderlands 3 zal verschijnen nieuwe wapens, nieuwe locaties en nieuwe personages, zo ongeveer alles wat je zou verwachten van een nieuw item in de serie. Als je een gloednieuwe Borderlands-ervaring verwacht, een ervaring die anders is dan alle voorgaande ervaringen, dan is dit het niet. Het is meer van hetzelfde, en dat is niet bepaald een slechte zaak. Wat Borderlands zo geweldig en vermakelijk maakt, blijft intact in Borderlands 3, en dat is uiteindelijk het belangrijkste.

Aanbevelingen van de redactie

  • Nieuwe Tales from the Borderlands onthuld, gelanceerd in oktober
  • Tiny Tina’s Wonderlands zal RPG-achtige multiclassing hebben
  • Alles wat we weten over Tiny Tina's Wonderlands
  • NBA 2K22 komt in september met Durant, Kareem en meer op covers
  • Borderlands 3 heeft nu crossplay, dus koop een exemplaar met tot wel 67% korting

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.