Battlefield 5 officiële onthullingstrailer
Bij het introduceren Slagveld V aan de media, aldus senior producer Lars Gustavsson Slagveld 1942, een van de meest geliefde games uit de franchise. De ontwikkelaars van Electronic Arts en DICE zijn niet gek. Ze weten dat nostalgie een hype creëert, en een hype zorgt ervoor dat spelers de controllers in handen krijgen. “Dit is terug naar waar het allemaal begon, [maar] met nieuwe mogelijkheden”, vertelde hij verslaggevers tijdens een presentatie voorafgaand aan het officiële onthullingsevenement van de game woensdag.
Inhoud
- Multiplayer
- Verkleedspelletjes spelen met soldaten
- Multiplayer is niet alles
Toch is het terugbrengen van de Battlefield-franchise naar een beproefde setting het minst interessante eraan.
De botten van Battlefield-multiplayer veranderen niet Slagveld V.
Ja, Slagveld V keert terug naar de Tweede Wereldoorlog, maar afgezien van de singleplayer-campagne ‘War Stories’ is de periode niet het bepalende kenmerk ervan. Slagveld V zal een litanie van veranderingen zien, groot en klein, die een beroep doen op moderne trends die standaard zijn geworden onder competitieve online games. Sommige van deze veranderingen, zoals de “ongekende” nadruk op karakteraanpassing en de verschuiving van uitbreidingspakketten naar een “live” contentmodel, weerspiegelen populaire trends. Anderen geven elk personage de mogelijkheid om ter plekke versterkingen te bouwen (zoals in
Fortnite), roept specifieke games op.Dat klinkt misschien eng voor oude fans, maar DICE lijkt deze nieuwe ideeën te integreren in de Battlefield-vorm. Slagveld V is nog steeds een ‘sandbox’, zoals de senior ontwerpers van DICE het graag omschrijven, en als alles volgens plan verloopt, is het er een die je heel lang moet laten spelen.
Multiplayer
De botten van Battlefield-multiplayer veranderen niet Slagveld V. Je kunt nog steeds grootschalige games van Conquest, Domination en Team Deathmatch verwachten, te voet en in voertuigen zoals tanks, vliegtuigen en (vermoedelijk) schepen. Je kiest nog steeds een klasse en de kernklassen, zoals aanval en ondersteuning, keren terug.
Slagveld V, hoopt, net als eerdere iteraties, spelers naar tactisch, op squads gebaseerd spel te duwen. Spelers worden automatisch in elk spel geladen als onderdeel van een team en zullen na hun dood standaard op teamgenoten spawnen. Hoewel je je kunt afmelden en op een ander belangrijk punt op de kaart kunt spawnen, zoals in eerdere games, dringt DICE aan je zult met je team willen spelen, omdat er een mandaat lijkt te zijn waarvoor samenwerking essentieel is overleving.
1 van 12
“Dit is een teamgebaseerde game”, zegt DICE Design Director Daniel Berlin. "Je moet met je team spelen."
Elk team heeft een aangewezen teamleider, die toneelstukken kan oproepen en specifieke bevelen aan zijn teamgenoten kan geven. Succesvolle leiders en squadrons die bevelen opvolgen, verdienen versterkingspunten, die je team kan besteden unieke voertuigen en speciale aanvallen, zoals een V1-raketaanval – vergelijkbaar met de killstreak van Call of Duty systeem.
Het niveau van cosmetisch maatwerk in Slagveld V is, zoals DICE opmerkte, ‘ongekend’.
Je team helpt je ook in zeer letterlijke zin in leven te blijven. Volgens Berlijn is Slagveld V zal zien dat gezondheid en munitie schaars worden. Spelers kunnen hun gezondheid niet volledig herstellen en zullen niet beginnen met voldoende munitie om een eenmansoorlog tegen de vijand te voeren, zoals ze in het verleden hebben gedaan. In plaats daarvan zullen squads moeten vertrouwen op medici om spelers te genezen en te ondersteunen bij het uitdelen van extra munitie, of op zoek gaan naar bevoorradingsstations om weer op volle kracht te komen.
Met een knipoog naar Fortniteelke speler, ongeacht zijn klasse, heeft de mogelijkheid om ter plekke versterkingen, zoals zandzakken, te bouwen en te repareren. De ondersteuningsklasse, die in eerdere games het enige type was dat kon repareren, zal sneller kunnen repareren en grotere versterkingen kunnen bouwen, zoals gigantische, X-vormige antitankwachten. We hebben dit niet in actie gezien, noch hebben we de volledige lijst gezien van dingen die elke speler kan bouwen, zoals trappen – maar het lijkt er niet op dat DICE van plan is dat de monteur de gameplay op een geweldige manier zal veranderen, zoals het heeft gedaan in Fortnite. In plaats daarvan is het een manier om squads coöperatief en creatief te laten werken. Het versterkt ook de grootschalige gevechten door spelers meer manieren te bieden om de beroemde enorme maps van Battlefield te veranderen.
Er zijn nog meer subtiele veranderingen. Een van de coolste aanpassingen, vonden we, was de mogelijkheid om meteen van je buik naar je rug te kantelen liggend, waardoor je in een betere positie komt om te glijden of om vijanden van dichtbij uit de grond te halen kwartalen. Je kunt ook achteruit trappen terwijl je ligt. Het is een eigenzinnige kleine verandering, maar zoals je kunt zien in de gesimuleerde gameplay in de trailer, kan het het tempo van het spel versnellen.
Verkleedspelletjes spelen met soldaten
De meest substantiële wijzigingen in Slagveld V buiten gevecht plaatsvinden. EA en Dice zullen sterk leunen op het ‘live game’-model dat is vastgelegd in competitieve games zoals OverwatchEn Rainbow Six: Belegering. Dat betekent dat spelers niet langer hoeven te betalen voor uitbreidingspakketten om nieuwe kaarten en wapens te verkrijgen game bevat microtransacties, die waarschijnlijk verband houden met cosmetische opties voor jou karakter.
Het niveau van cosmetisch maatwerk in Slagveld V is, zoals DICE opmerkte, ‘ongekend’. Spelers kunnen fysieke kenmerken, kleding, schmink en talloze wapencomponenten mixen en matchen om onderscheidende karakters voor elke klasse te creëren. De spelerspersonages in de BFV trailer, die bedoeld zijn om de buitenste rand te vertegenwoordigen van wat je kunt bereiken, zien er anders uit dan elke soldaat uit de Tweede Wereldoorlog die we ooit hebben gezien.
Het spel kan de Tweede Wereldoorlog veranderen in een “smaak” in plaats van een echte setting.
Dat betekent een zware nadruk op inhoud na de lancering. De game legt een sterke nadruk op de voortgang van de speler: wapens en andere uitrusting voor elke klasse zijn vergrendeld achter een levelsysteem. Geweren en voertuigen hebben ook hun eigen subprogressies, die mechanische – lees: gameplay-relevante – aanpassingsopties ontgrendelen. Elke speler krijgt dagelijkse missies om te grinden en je te helpen een hoger niveau te bereiken, en meerdelige ‘speciale opdrachten’ waarmee je doelen op de middellange en lange termijn kunt voltooien in ruil voor unieke cosmetische buit.
Het geheim van de post-launch-campagne van Battlefield V zal ‘Grand Operations’ zijn, een aangepaste versie van Slagveld 1'Operations'-modus, waarvan de instelling per seizoen verandert. Net als Operations plaatst de Grand Op teams tegen elkaar in een dynamische strijd die uit meerdere fasen bestaat, gebaseerd op een historische (hoewel niet noodzakelijk levensechte) setting. in tegenstelling tot BF1, waar elke fase overgaat in de volgende, wordt elke Grand Operation opgedeeld in vier afzonderlijke wedstrijden, waarvan de parameters kunnen veranderen afhankelijk van de uitkomst van de voorgaande. De Grand Operation zal om de paar maanden rouleren bij elk nieuw hoofdstuk van de ‘Tides of War’, de overkoepelende naam ervoor BF5’s seizoensinhoud daalt.
Hoewel er veel te genieten is aan deze plannen, is dit niet zonder nadelen. De franchise heeft altijd bekend gestaan als een historische shooter met veel aandacht voor detail. Met aanpassingsmogelijkheden waardoor personages minder op geüniformeerde soldaten lijken, en live-evenementen zoals grootse operaties die niet altijd gebonden zullen zijn aan de ‘canon’ van Slagveld V en de Tweede Wereldoorlog, zou het spel de Tweede Wereldoorlog kunnen veranderen in een ‘smaak’ in plaats van in een echte setting.
Multiplayer is niet alles
in tegenstelling tot Call of Duty: Black Ops 4, Slagveld V zal een campagne behouden. Als in Slagveld 1zullen missies worden opgedeeld in korte vignetten, gebaseerd op verschillende personages uit veel verschillende conflicten tijdens de oorlog. DICE-directeur TK zei dat de game zich zal concentreren op conflicten die niet vaak in games voorkomen. Een vignet met de naam ‘Nordeliesse’ (ook wel ‘Northern Lights’ genoemd) volgt bijvoorbeeld een vrouwelijke verzetsstrijder in het door de nazi’s bezette Noorwegen. TK suggereerde ook dat de game een prominente rol zou spelen in de Slag om Rotterdam, evenals veldslagen op het Franse platteland en Noord-Afrika.
2018 wordt een keerpuntjaar voor reguliere first-person shooters.
Er is ook een coöpmodus voor 4 spelers genaamd ‘Combined Arms’. DICE en EA boden alleen niet veel details zeggend dat het set-piece ontmoetingen zal creëren om de multiplayer-ervaring op zijn meest chaotische manier te simuleren. Gebaseerd op de trailer, die zelf een simulatie is van ‘Combined Arms’, lijkt het erop dat de dingen gek zullen worden.
Na beide gezien te hebben BlackOps4 En Slagveld 52018 wordt een keerpuntjaar voor reguliere first-person shooters. Beide franchises veranderen dingen om een nieuw fenomeen als Battle Royale te weerspiegelen, en zichzelf te vernieuwen voor spelers die steeds vaker met nieuwe verwachtingen naar deze series terugkeren. Er valt nog veel te leren voordat we kunnen zeggen of een van beide in deze inspanningen zal slagen, maar we kunnen DICE bewonderen voor het zoeken naar manieren om oud en nieuw op een elegante manier te combineren.
Slagveld V zal een gelaagde uitrol kennen wanneer het dit najaar wordt gelanceerd. Spelers van Origin Access (PC) en EA Access (Xbox One) krijgen de game op 11 oktober. Spelers die de Special Edition op PS4, Xbox One en pc kopen, kunnen op 16 oktober spelen. De laatste, standaardeditie zal op 19 oktober beschikbaar zijn. We krijgen de kans om het volgende maand te spelen op EA Play 2018, dus we zullen binnenkort meer concrete indrukken hebben.
Aanbevelingen van de redactie
- Het nieuwe seizoen van Battlefield 2042 voegt een kaart toe die zich afspeelt in het thuisland van de ontwikkelaar
- Battlefield 2042 zal pas na de lancering over in-game voicechat beschikken
- Battlefield 2042 zal populaire maps uit eerdere games bevatten
- De beste trailers van E3 2021: Battlefield 2042, Avatar en meer
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp remastert de Game Boy Advance-klassiekers