Ondanks het feit dat ik games van consolekwaliteit op mijn Steam Deck kan draaien, is dat meestal niet wat ik eigenlijk op het apparaat wil spelen. In plaats daarvan ben ik altijd op zoek naar kleinere games die beter geschikt zijn voor het draagbare karakter van de console – games die mijn batterij niet binnen twee uur leegtrekken. Ik heb me erin verdiept Brotato eerder deze zomer en ben er langzaam doorheen gegaanDave de duiker, maar mijn nieuwste handheld-obsessie is nog kleiner: een eigenzinnig indie-puzzelspel genaamd Laten we! Revolutie!
Laten we! Revolutie! - Officieel gameplay-overzicht | De Mixshowcase maart 2023
Een debuutgame van animatiestudio Buck, Laten we! Revolutie! is een slimme kleine genre-mash-up waar ik al uren aan verlies. Het vergt de basisregels van Mijnenveger en combineert ze met een fantasie roguelite waar het doel is om vijanden te verslaan en een lafhartige koning op te sporen op een handvol op tegels gebaseerde kaarten. Het is een eenvoudig uitgangspunt, maar perfect voor iedereen die op zoek is naar een geweldige ervaring onderweg, geleverd in hapklare stukjes.
Aanbevolen video's
Tegels bestrijden
Laten we! Revolutie! ontvouwt zich op een standaard roguelite-manier, waarbij spelers een run doorlopen terwijl ze handige upgrades pakken die ze krachtiger maken. Afgezien van deze basiselementen is de gameplay anders dan alles wat ik eerder in het genre heb gezien. Het kan misschien het beste worden omschreven als een tactisch puzzelspel waarbij spelers logica moeten gebruiken om veilig over een bord te navigeren en elk gevaar moeten voorspellen voordat het zich voordoet.
Om een ‘run’ te voltooien, kiezen spelers een karakterklasse en banen zich een weg door een reeks van 10 borden die elke keer in omvang en complexiteit toenemen. Alle tegels beginnen op hun eigen gezicht, behalve de eerste waar de spelers aan het begin van een level op staan. Terwijl spelers van tegel naar tegel gaan om ze te onthullen, zien ze een nummer in de hoek. Dat geeft aan hoeveel wegtegels er op dat veld zijn aangesloten (net als Mijnenveger), en dat zijn de enige tegels waarop vijanden kunnen verschijnen. De optimale manier om een level te voltooien is door nooit per ongeluk een vijand tegen te komen, maar door preventieve aanvallen op hem uit te voeren voordat hij wordt onthuld.
Die lus bouwt voort op wat Minesweeper zo bevredigend maakt door een aantal slimme gevechtshakes te implementeren. Ik heb daar meteen op ingespeeld toen ik een ronde speelde met mijn eerste personageklasse, de Trooper. Zijn belangrijkste haak is dat hij een roundhouse-trap kan uitvoeren die elke tegel raakt rondom de tegel waarop hij staat. Als ik mezelf op een tegel bevind die verbonden is met vijf wegen, weet ik dat de kans groot is dat ik waarschijnlijk een of twee vijanden zal raken als ik goed gepositioneerd ben. Andere wapens vereisen een andere, maar even slimme planning. Als ik een speer in een winkel koop, krijg ik de mogelijkheid om een paar vakjes vooruit te prikken, zodat ik kan anticiperen hoe ver die weg zich naar voren kan uitstrekken. Dankzij mijn ruimtelijke redenering een treffer landen is zelfs nog bevredigender dan het verspreiden van een bom.
Daar komt nog een extra laag van resource management bovenop, wat meer strategische overwegingen met zich meebrengt. Aanvallen en speciale bewegingen kosten energie, die de Trooper aanvult door tegels om te draaien. Mijn roundhouse-kick kost bijvoorbeeld een groot deel van de energie, waardoor het een riskante aanval is. Als ik ruik, moet ik op zoek naar veilige tegels om mijn energie weer op te bouwen voordat ik doorga met het leegmaken van het bord. Om nog meer hitte aan het vuur toe te voegen, vallen alle vijanden aan met een timer zodra ze worden onthuld. Als ik er per ongeluk één voortijdig omdraai, maar niet genoeg energie heb opgeslagen om aan te vallen, moet ik voorzichtig te werk gaan om mijn kracht te herstellen en op tijd terug te zijn om aan te vallen voordat ik schade oploop. Elke beweging of actie is belangrijk, waardoor elk bord een eigen gevechtspuzzel wordt.
Hier is echter de wending: alles wat ik zojuist heb beschreven, is slechts de strategie van één karakterklasse. Elk spel verandert de spelregels volledig, waardoor het voelt als een heel ander spel.
Bij de Shadow-klasse draait het bijvoorbeeld om het onthullen van zo min mogelijk tegels. Om die runs te winnen, moet ik niet-geopenbaarde ruimtes in de rug steken en me in de rook verstoppen om de ruimtes om me heen weer om te draaien. Dan is er het Orakel, wiens vaardigheden volledig zijn opgebouwd rond het afleiden van het aantal vijanden in een colonne en het volledig vermijden van gevechten, waarbij bonussen worden ontvangen voor het omdraaien van alle niet-wegtegels op het bord. Bovendien kunnen ze alleen energie terugwinnen door een spreuk uit te spreken die een verborgen vijand op de kaart onthult. Met vijf extra klassen om te ontgrendelen (en verschillende nieuwe game+ uitdagingen voor elke klasse), is er veel om naartoe te werken in een pakket dat veel groter is dan het in eerste instantie lijkt.
Ik ben al verslaafd aan die ideeën en maak ze meteen Laten we! Revolutie! een van mijn nieuwe go-to Steam Deck-titels. De snelle runs zijn perfect voor de periodes van 10 minuten tussen werkvergaderingen of snelle woon-werkverkeer. Ik zal niet stoppen totdat ik de koning met elke karakterklasse heb uitgeroeid, alsof ik rode vlaggen op elke mijn plant totdat mijn koninkrijk veilig is voor tirannie.
Laten we! Revolutie! wordt op 19 juli gelanceerd voor pc.
Aanbevelingen van de redactie
- We hebben de beste (en slechtste) opstartgeluiden van videogamesystemen gerangschikt
- Dave the Diver: meest waardevolle spullen en hoe je ze kunt verkopen
- Dave the Diver: tips en trucs om het onderzeese avontuur te overwinnen
- Een van mijn favoriete games uit 2022 is zojuist naar Xbox Game Pass gekomen, en je moet hem proberen
- De nieuwe game van de maker van Katamari Damacy gaat over een tiener die vastzit in een T-pose
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.