'Super Mario Run' brengt de vlaggenschipfranchise van Nintendo naar iOS

De mobiele games van Nintendo krijgen niet genoeg krediet. Hoewel Nintendo een aantal onmiskenbare hits had, zoals Pokémon Go en Fire Emblem Heroes, beschouwen velen de rest ervan mobiele inspanningen tamelijk teleurstellend en zelfs enigszins teleurstellend voor een videogamebedrijf van Nintendo gestalte. Hoewel niets ooit de hoge lat voor Pokémon Go van 2016 heeft bereikt, zijn de mobiele games van Nintendo iets invloedrijker dan waar ze eer voor krijgen.
De afgelopen jaren zijn games als Pokémon: Let’s Go! Pikachu en Eevee, Animal Crossing: New Horizons en Mario Kart 8 Deluxe hebben voortgebouwd op hun mobiele tegenhangers. Tijdens de Nintendo Direct van 13 september bevestigden de aankondiging en de belangrijkste gimmick van Fire Emblem Engage dat Nintendo mobiele games niet alleen als een grotendeels mislukt nevenexperiment beschouwt. Hoewel het misschien niet de meest succesvolle games zijn die er zijn, kruipt hun DNA in de bestverkochte titels van de Nintendo Switch.
Middelmatige mobiele retourzendingen


De inspanningen van Nintendo op het gebied van mobiel gamen begonnen halverwege de jaren 2010. Niantic creëerde de AR-game Pokemon Go, die in 2016 al snel een groot succes werd. Volgens gegevens van Sensor Tower heeft de game in de zes jaar daarna ongeveer 678 miljoen installaties en $6 miljard aan spelersuitgaven gegenereerd.
Terwijl de samenwerking met Niantic vruchtbaar bleek voor The Pokemon Company, werkte Nintendo samen met DeNA voor de meeste van zijn eerste mobiele games. Helaas bereikte geen van deze de hoogten die analisten en Nintendo hadden verwacht. Super Mario Run was bij de lancering een groot succes, maar kon niet veel belangstelling en consistente inkomsten genereren, dus het wordt door Nintendo als een teleurstelling beschouwd.
Ondertussen zijn andere games zoals Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World en Dragalia Lost gelanceerd, en hoewel ze nog steeds veel geld hebben verdiend voor Nintendo, hebben de meeste niet het succes van de populairste mobiele telefoon geëvenaard titels. De grootste uitzondering hierop is Fire Emblem Heroes, een gacha-spel waarin spelers klassieke Fire Emblem-personages kunnen oproepen. Het heeft sinds juni 2022 alleen al meer dan $ 1 miljard aan spelersuitgaven gehad en is volgens Sensor Tower Nintendo’s “vlaggenschiptitel op het [mobiele] platform”.
Meer recentelijk probeerde Nintendo het succes van Pokemon Go te heroveren met Niantic’s Pikmin Bloom, hoewel die game naar verluidt ook heeft teleurgesteld. Over het geheel genomen is het begrijpelijk waarom sommige mensen verrast zijn als ze slechts een paar trefzekere mobiele hits zien een bedrijf met de stamboom van Nintendo en beschouw het als een nevenonderneming die nooit zijn volledige potentieel heeft gerealiseerd potentieel. Als je goed kijkt naar de consolegames in deze serie die Nintendo sindsdien heeft uitgebracht, negeert het echter niet alles wat is geleerd tijdens het maken van mobiele games.
De monumentale impact van Mobile
Nintendo heeft het meesterlijke vermogen om de sterkste elementen van een idee te vinden, deze eruit te halen en deze vervolgens uit te breiden om iets unieks en gedenkwaardigs te creëren. We hebben het dit keer op keer zien doen bij volgende inzendingen van zijn vlaggenschipreeks, maar het is een mentaliteit die het bij nader inzien heeft toegepast op zijn mobiele games.
Al in 2018 verscheen Pokemon: Let’s Go! Pikachu en Eevee herkenden de charme van het niet hoeven vechten met een Pokemon om hem te vangen, en integreerden dat in een traditionele RPG-ervaring. Meer recentelijk zijn items en mechanismen zoals tuinieren en koken uit Animal Crossing: Pocket Camp in Animal Crossing: New terechtgekomen Horizons en Mario Kart 8 Deluxe konden hun live-serviceaanbod nieuw leven inblazen door de beste nummers en middelen van Mario Kart opnieuw te gebruiken Tour.
Fire Emblem Engage – Aankondigingstrailer - Nintendo Switch
De erfenis van de mobiele games van Nintendo was ook voelbaar in de Nintendo Direct van 13 september. De eerste aankondiging van de showcase was Fire Emblem Engage, een turn-based strategiespel waarbij de belangrijkste gimmick het oproepen van klassieke Fire Emblem-personages met een ring is. Hoewel het er niet op lijkt dat Fire Emblem Engage vol gas gaat, is het duidelijk dat Nintendo inzag hoe mensen het leuk vonden om te verzamelen en door klassieke Fire Emblem-personages te gebruiken in een nieuw avontuur, dus hebben de ontwikkelaars dat idee voor Fire Emblem Engage verder uitgewerkt en uitgebreid.
Vóór de aankondiging van Pikmin 4 nam Shigeru Miyamoto ook veel tijd om Pikmin Bloom onder de aandacht te brengen. Hoewel we niet veel weten over de gameplay van Pikmin 4, zou Nintendo enkele aspecten van die game kunnen ontdekken verkennende ervaring, wekelijkse uitdagingen, of iets waar ik niet eens aan denk om de volgende op te frissen hoofdspel. Hetzelfde zou zelfs kunnen gebeuren met Super Mario Run de volgende keer dat Nintendo besluit een 2D Mario-spel te maken.
Tijdens het bekijken van de onthulling van Fire Emblem Engage tijdens de nieuwste Nintendo Direct werd het duidelijk dat de mobiele games van Nintendo stilletjes invloedrijke krachten zijn geworden in de consolegames van het bedrijf. Nintendo heeft er langzaam de beste ideeën uit geplukt en deze zonder extra inkomsten in Switch-games gebracht. Hoewel de toekomst somber is voor de schijnbaar vastgelopen mobiele push van Nintendo, hoop ik dat het bedrijf dat nog steeds kan doen vind een plek voor zijn games op mobiel en gebruik het platform als een ruimte om met zijn geliefde te experimenteren serie.

Als u een Android-telefoon bezit, is het u misschien opgevallen dat de iPhone nieuwe functies van uw favoriete apps krijgt voordat Android-apparaten dat doen - of, in sommige gevallen, helemaal niet. Discord brengt daar verandering in door over te stappen naar React Native voor zijn Android-app.

Volgens een blogpost geschreven door het productteam van Discord is React Native een open-source gebruikersinterface softwareframework waarmee het bedrijf nieuwe functies op alle platforms kan uitbrengen tegelijkertijd. Met andere woorden: Discord-gebruikers die Android hebben, zullen alle nieuwe functies die het bedrijf introduceert op dezelfde manier ontvangen als de iOS-app, in plaats van te wachten tot ze weken of maanden na iOS verschijnen.

Op de Worldwide Developers Conference (WWDC) begin juni 2022 presenteerde Apple de aanstaande iPadOS 16-update, die zich momenteel in de bètaversie voor ontwikkelaars bevindt. Hoewel de stabiele update voor het volgende besturingssysteem van de iPad ergens in oktober zal verschijnen, weten we al welke functies er naar je Apple-tablet komen. iPadOS 16 is qua uiterlijk geen grote vernieuwing, maar biedt wel een aantal handige functies. Hier vindt u alles wat u moet weten over de volgende generatie iPadOS.
Welke iPad-modellen krijgen iPadOS 16
Alle iPads met een A9-chip en hoger ontvangen iPadOS 16. Dit betekent dat de vierde generatie iPad, iPad Air 2 en iPad mini 4 de update niet zullen krijgen. Aan de andere kant wordt het nieuwe iPadOS ondersteund door alle iPad Pro-tablets, inclusief de originele 10,5-inch en 9,7-inch iPad Pro. Hier zijn alle iPads met iPadOS 16:

iPad Pro 12,9-inch: eerste, tweede, derde, vierde en vijfde generatie.
iPad Pro 11-inch: eerste, tweede en derde generatie.
iPad Pro: 10,5 inch en 9,7 inch.
iPad: vijfde, zesde, zevende, achtste en negende generatie.
iPad mini: vijfde en zesde generatie.
iPad Air: derde, vierde en vijfde generatie.