(Dit artikel is afkomstig van N-Sider, een site voor goed aangepaste Nintendo-fans. N-Sider bedient de Nintendo-gemeenschap al meer dan tien jaar.)
Het heet nog steeds gewoon Super Mario, en de Tanooki-staart op het logo is nog maar het begin: Nintendo’s nieuwste Super Mario is een samensmelting van veel elementen uit allerlei soorten games uit de serie, vanuit het standpunt van de vaste camera en van Super Mario Galaxy naar de side-scrolling begin-tot-eind-uitdaging van Super Mario Bros. 3.
Aanbevolen video's
Naast dat ik zelf de vier niveaus op de beursvloer speelde, bleef ik achterover hangen en zag hoe een aantal andere showbezoekers hun geluk beproefden; zelfs met 3D ingeschakeld bleek de game voor veel mensen behoorlijk uitdagend. Maar ik denk dat dit niet noodzakelijkerwijs te wijten is aan het ontwerp, maar eerder dat het 3D-aspect, ook al ontkent Nintendo de eis ervan, de ontwerpers een beetje meer vrijheid geeft om te experimenteren.
Verwant
- ESA ontkent dat E3 2024 en 2025 zijn geannuleerd, ondanks beweringen van het LA Tourism Board
- E3 2023 is officieel geannuleerd door de ESA en ReedPop
- Terwijl de 3DS eShop sluit, denken ontwikkelaars na over een gouden tijdperk van Nintendo-Indië
Je kunt eigenlijk een beetje met de camera spelen Super Mario, of het nu door tikken op de d-pad is of door de kleine gele N64-achtige camerabedieningspictogrammen op het touchscreen. Maar u hoeft ze niet te gebruiken; alle niveaus zijn zo ontworpen dat niets door de camera wordt verborgen, en blijven veel sterker bij het sidescroller-model dan de wijd open 3D-werelden van Super Mario 64 of sommige gevonden in Super Mario Galaxy– er zijn zelfs vlaggenmasten aan de uiteinden van niveaus.
Het zijn de movesets die Galaxy meer aanroepen. Je beweegt je binnen Super Mario met het schuifkussen, niet alleen van links naar rechts, maar 360 graden. Gezichtsknoppen rennen en springen, maar hebben ook secundaire functies, zoals het vasthouden van een knop om te zweven als je bent uitgerust met het Tanooki-pak, in tegenstelling tot de snelle tikactie die je ziet in Super Mario Bros. 3. (Over dat Tanooki-pak trouwens: het leek eigenlijk niet mogelijk om op te stijgen en te vliegen, al waren er wel een paar kansen om op te bouwen snelheid op lange landingsbanen, en de consensus tussen de standbezoekers en aanwezigen met wie ik sprak was dat er geen manier was om in een standbeeld te veranderen, of. De Goomba's met Tanooki-staarten vlogen ook niet - het lijkt erop dat ze uitsluitend bedoeld waren om te drijven.)
Er zijn ook een paar andere bewegingen beschikbaar. Muurspringen werkt op de gebruikelijke Galaxy-manier. Als je een vuurbloem oppakt en Vuur-Mario wordt, kun je vuurballen afschieten op de gebruikelijke, niet-schuddende Wii-Remote-manier. Het blijkt nogal moeilijk te zijn om in 3D te richten als je van ver schiet, maar als je doelwit zich in een van de vier hoofdrichtingen bevindt, is alles goed. Projectielen omvatten ook Koopa-granaten die stampbaar en trapbaar zijn; deze lijken eigenlijk een beetje aan te scherpen op hun beoogde doel, tenzij het mijn verbeelding is. De schouderknoppen voeren butt-stomps uit en laten je onder gebieden rollen als je Super bent of een andere grotere versie van Mario. Oh, en wat betreft die power-ups: ze volgen de traditionele sidescroller: 1 hit om speciaal te verliezen, 1 hit om Super te verliezen, hoewel Mario, als leuk extraatje, zonder hoed gaat als hij helemaal geen hoed heeft.
De niveaus zijn bezaaid met een aantal interessante kleine gadgets, waarvan vele stevig geworteld zijn in Mario-elementen uit het verleden, maar toch cool zijn. Er zijn vraagtekenblokken die meer dan een gebied van 1×1 bestrijken en langer of dieper zijn. P-schakelaars zorgen ervoor dat munten kunnen worden opgepakt.
Zoals ik al zei, waren er vier niveaus in de demo. De eerste twee waren een met gras begroeid bovenwereldgebied en een traditioneel blauw getinte ondergrond. (De laatste had een hele mooie handschoen van zwaaiende stekelige ballen die naar het scherm zwaaiden en wegzwaaiden - goedkope 3D-truc misschien, maar ik ben gemakkelijk gekocht.) De vierde wereld bestond uit luchtschepen, met kortstondige vuurstralen en Bullet Bills die allemaal naar het scherm schoten terwijl je je weg navigeerde door. (Ja, je kunt op de Bills stampen terwijl je over het koord loopt.) Het eindigde met een gevecht tegen Boom-Boom, die nu voert een wervelaanval uit en vliegt als een granaat door de kamer - nog steeds drie stampen om hem uit te schakelen, hoewel.
Het was de derde wereld I Echt hield wel van. Gigantische uitroeptekenschakelaars activeerden een reeks tegels die in een vast patroon voor je uit draaiden en uiteindelijk achter je wegvielen; Er was vaardig platformwerk nodig rond stekelige blokken, stenen en op en neer bewegende platforms om van het begin tot het einde te komen. Er was zelfs een sectie waarin je er twee heel dicht bij elkaar moest plaatsen, zodat je op de een en op de ander kon springen als deze arriveerde om een van de drie Star Coins van elke wereld te verzamelen. Deze munten geven je in de demo overigens niets anders dan de voldoening van goed uitgevoerd werk; maar het lijkt redelijk aannemelijk dat ze in het eindproduct iets zullen ontgrendelen, net als in eerdere games.
Ik heb echt genoten van de korte rondleiding door vier niveaus van een spel dat waarschijnlijk in een traditioneel spel zal eindigen X–j structuur uiteindelijk. Ik moet echter zeggen van het team dat zich heeft ontwikkeld Super Mario Galaxy en het vervolg verwachtte ik iets minder traditioneels, hoewel veel daarvan zijn gezicht zou kunnen zien in het eindproduct, vooral omdat het leek erop dat de gekozen niveaus sommige minder ervaren spelers al frustreerden en dat ze de showbezoekers misschien niet ongelijk wilden geven indruk. Hoe dan ook, ook al is het niet zo bijzonder als Galaxy was, Super Mario wordt een interessante titel en een waardige toevoeging aan de bibliotheek van de 3DS.
Aanbevelingen van de redactie
- Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Nu E3 2023 voorbij is, moeten andere gamingevenementen een stap verder gaan
- Ubisoft zal niet aanwezig zijn op de E3 2023, maar zal nog steeds een zomerse livestream organiseren
- Je moet dit vreemde Zelda-spel gratis aanschaffen voordat de 3DS eShop sluit
- Koop deze Nintendo 3DS-spellen voordat de eShop sluit
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.