Inhoud
- Kopins kleine nieuwe VR-headset
- Massless’ stylus voor virtual reality
- Zappar democratiseert AR
- 3DiVi brengt Microsoft Kinect naar VR
- Conclusies
Op de Augmented World Expo (AWE) in Santa Clara toonden VR- en AR-bedrijven hun nieuwste en beste producten. Ondanks de vele gadgets en de enorme groei die we sinds vorig jaar bij AWE hebben gezien, is onze belangrijkste conclusie helaas een beetje pessimistisch. Het lijkt erop dat AR het reguliere publiek nog een tijdje niet zal bereiken. Maar er zijn tal van baanbrekende AR- en VR-technologieën die het vakgebied spannend houden, waarvan er vele op de show te zien waren. Laten we kijken.
Aanbevolen video's
Kopins kleine nieuwe VR-headset
Het punt van mixed reality is het verbeteren van wat we al hebben – en dat zal pas gebeuren als de displaytechnologie goed genoeg is om op te gaan in de echte wereld. Dat wil zeggen dat als je futuristische slimme bril uiteindelijk een beeld van een stoel voor je projecteert, je het verschil niet zou moeten kunnen zien tussen die stoel en een stoel in de echte wereld.
Nu is betere weergavetechnologie voor AR meer dan alleen een hogere resolutie, hoewel een hogere resolutie zeker een rol speelt. Kopin, een displaytechnologiebedrijf opgericht in 1999, verlegt de grenzen bij het verbeteren van de resolutie van op het hoofd gemonteerde displays, en toonde zijn nieuwste innovaties in zijn Elf VR-headset, die beschikt over twee panelen met een resolutie van 2.048 x 2.048 die werken met een verversingssnelheid van 120 Hz.
Dat biedt een visuele betrouwbaarheid die veel verder gaat dan de huidige headsets, maar het meest opmerkelijke is hoe klein de headset is: veel kleiner dan de Oculus Rift of HTC Vive. En hoewel het slechts een referentieontwerp is voor klanten die de displaytechnologie van Kopin willen kopen, is het ontwerp biedt hoop dat beeldschermen met een betere resolutie op komst zijn en binnenkort in de volgende generatie kunnen worden geïmplementeerd hoofdtelefoons.
Massless’ stylus voor virtual reality
Massless debuteerde op de show ook met zijn eerste product: een stylus die op een headset kan worden aangesloten en waarmee de gebruiker in 3D-ruimte kan tekenen. Het doel van het apparaat, dat de Massless Pen wordt genoemd, is ultraprecisie – zozeer zelfs dat het bedrijf weigert om knoppen op de pen te implementeren vanwege het feit dat het indrukken van knoppen ervoor zorgt dat de punt van de pen beweegt lichtelijk.
“Ik geloof niet in knoppen op de pen”, zei Massless-oprichter Jack Cohen in een interview met Digital Trends. “We ontwerpen dit met het oog op precisie.”
De Massless Pen kan vooraf worden besteld bij de Massaloze website.
Zappar democratiseert AR
Hoewel de AR-technologie langzaam maar zeker verbetert, is deze voor de gemiddelde consument grotendeels nog steeds niet relevant. Eén bedrijf hoopt daar echter verandering in te brengen door voor AR te doen wat Google Cardboard deed voor VR. Het bedrijf heet Zappar en werd eind vorig jaar gelanceerd op Kickstarter, waarbij het een flinke $84.356 opleverde – veel meer dan het financieringsdoel van $30.000.
ZapBox is een betaalbare maar effectieve manier om AR te ervaren. Het pakket kost $ 30 en bevat een kartonnen headset met een gleuf voor de camera van je telefoon, evenals een bevestigbare lensadapter die in feite het gezichtsveld van de camera vergroot, wat belangrijk is opmerking. Het wordt ook geleverd met twee controllers gemaakt van karton, die de software kan herkennen zolang de controllers zich in het zicht van de camera bevinden.
Het is duidelijk dat je de Microsoft HoloLens niet in een pakket van $ 30 krijgt, maar zoals we opmerkten in onze test van het product vorig jaar, het heeft potentieel. Het zal zeker interessant zijn om te zien of het kan helpen AR mainstream te maken. Het bedrijf biedt zelfs tools waarmee ontwikkelaars AR-ervaringen kunnen opbouwen.
“Zapworks is al een paar jaar beschikbaar en dat is de toolset die we intern gebruiken om bouwen aan alle ervaringen die we demonstreren”, zegt Simon Taylor van Zappar in een interview met Digital Trends. “En daardoor kunnen derde partijen precies hetzelfde doen. De belangrijkste reden dat we een eigen platform hebben gebouwd, is omdat we één app wilden waarmee we de inhoud van iedereen konden ontdekken.”
3DiVi brengt Microsoft Kinect naar VR
De Microsoft Kinect was een uitstekende manier om met de Xbox te communiceren, maar de toepassingen reiken eigenlijk veel verder dan alleen die gameconsole. Eén bedrijf neemt het idee van de Kinect over en brengt het naar de AR- en VR-ruimte. Dat bedrijf is 3DiVi en heeft een ingebouwde camera die is ontworpen voor bewegingsregistratie, de VicoVR genaamd.
De camera is grotendeels gebouwd voor VR en kan tracking bieden die vergelijkbaar is met die van de HTC Vive, maar voor ongeveer de helft van de prijs. Hoewel 3DiVi er een reeks games en apps voor heeft gebouwd, werkt het bedrijf ook samen met ontwikkelaars en bouwt het zelfs systemen voor medisch gebruik.
“We hebben onze eigen games, maar we hebben wel een SDK beschikbaar. Het is open source, dus als iemand geïnteresseerd is in ontwikkeling, kan hij dat doen”, zegt Goretti Campbell, woordvoerder van 3DiVi, in een interview met Digital Trends. “Iets anders dat we hebben gedaan, is dat we zijn gaan samenwerken met Everment en dat we dingen met hen doen op medisch gebied.”
U kunt de VicoVR-camera kopen bij de VicoVR-website, en het kost $ 399 voor de ‘Game Edition’ of $ 499 voor de ‘Maker Edition’.
Conclusies
Augmented reality is nog lang niet klaar voor de consument, maar het is duidelijk dat er achter de schermen veel werk wordt verricht. Augmented World Expo wordt elk jaar groter – en over vijf jaar kan het een totaal andere show zijn. Tot die tijd zullen we het moeten doen met deze coole, maar niche-ontwikkelingen.
Aanbevelingen van de redactie
- Oppo stapt in augmented reality met zijn HoloLens-achtige AR Glass-headset