Star Wars Jedi: Survivor speelt zich vijf jaar na zijn voorganger af, en Cal Kestis heeft in de loop van de tijd zeker een aantal nieuwe Jedi-trucs geleerd. Hoewel er enkele terugkerende functies zijn die u waarschijnlijk zult herkennen en waarderen, zijn die er wel ook een breed scala aan nieuwe mechanica, vaardigheden en meer om uit te proberen in dit langverwachte opvolgen. Onder deze nieuwe toevoegingen bevindt zich een uitgebreide reeks lichtzwaardhoudingen waarmee je kunt beslissen wat voor soort vechter je wilt dat Cal is. Of je nu snel wilt toeslaan ten koste van de verdediging, het langzamer wilt aanpakken met versterkte bescherming, of... Als je de middenweg tussen deze twee wilt vinden, heb je vijf opties die ervoor kunnen zorgen dat je vindt wat werkt Jij.
Hoe je van standpunt kunt veranderen
Je kunt tegelijkertijd twee standen hebben en ertussen wisselen kan direct, waardoor je verschillende elementen van de twee gekozen kits kunt samenvoegen. Je kunt echter alleen op een meditatiepunt van houding veranderen, dus je moet er zeker van zijn dat je de zaken goed hebt doordacht voordat je gevaarlijke gebieden betreedt. Om je te helpen bij het nemen van beslissingen, vind je hier alle standpunten in Jedi Survivor en hoe ze werken.
Enkele bladhouding
Deze houding is vanaf het begin van het spel ontgrendeld.
Star Wars Jedi: Survivor kent een slechte start. De game werd gelanceerd met overwegend negatieve recensies op Steam, waarbij slechts 34% van de meer dan 2.000 recensies positief was. Dat is ongeveer hetzelfde niveau als de rampzalige The Last of Us Part One pc-poort die in maart werd uitgebracht, en om dezelfde reden: slechte prestaties.
Zoals uit pre-releasebeelden bleek, heeft de game moeite om een consistente framesnelheid te behouden, zelfs op een systeem dat is uitgerust met een RTX 4090. Steam-recensies claimen framesnelheden van ongeveer 30 frames per seconde (fps) bij 1440p met een RTX 3090, en velen zeggen dat de game meer dan 19 GB videogeheugen verbruikt als ray tracing is ingeschakeld.
Van eindeloze hordes Empire-goons tot kolossale Rancors die je in één of twee treffers kunnen verpletteren Er zijn ongetwijfeld veel dingen om bang voor te zijn in EA’s nieuwe actie-avontuur vervolg Star Wars Jedi: Overlevende. Als een van je angsten echter spinnen zijn, heeft ontwikkelaar Respawn je bedekt met een arachnofobie-schakelaar die spinnen volledig uit het spel verwijdert.
Survivor's Arachnophobia Safe Mode zorgt ervoor dat spelers die niet zo dol zijn op achtpotige spelers griezelige beestjes zullen nooit te maken krijgen met spinnen die halverwege op het scherm kruipen de campagne. Het is een onverwachte toevoeging aan een spel dat verder tot de rand gevuld is met vreemde en vreemde dingen verontrustende wezens om te observeren en te bestrijden, maar spinnen hebben ongetwijfeld een speciale manier om sommigen bang te maken van ons uit. Veel mensen zullen het zeker waarderen als ze een keuze zien om spinachtigen helemaal te vermijden wanneer ze door de reeks toegankelijkheidsopties van het spel scrollen.