Bayonetta 3 review: de enige multiverse-saga die je nodig hebt

Bayonetta poseert in de lucht met rode achtergrond.

Bayonette 3

Adviesprijs $59.99

Scoredetails
DT aanbevolen product
“Het zal moeilijk zijn om een ​​actiespel te vinden dat net zoveel plezier beleeft als Bayonetta 3.”

Pluspunten

  • Spannende decorstukken
  • Uitstekende strijd
  • Flexibele moeilijkheidsgraad
  • Viola is een show-stealer

Nadelen

  • Enkele opvulhoofdstukken
  • Frustrerende camera en technologie

De proloog van Bayonette 3is spannender dan de grote finale van de meeste Hollywood-kaskrakers. De camera komt binnen op een serene dag in New York City, terwijl de titulaire Bayonetta op pad is voor een ontspannen wandeling, met een zak brood in de hand. Natuurlijk gaat alles binnen enkele minuten naar de hel. Een punkrocker met een katana valt uit de lucht, een enorme kaiju stormt in een vloedgolf richting de stad, en Bayonetta moet een cruiseschip vol mysterieuze wezens kapot schoppen terwijl brokken gebouwen ronddrijven door. En dat is nog maar het begin.

Inhoud

  • Over het multiversum
  • Laten we dansen
  • De schaduw blijft geworpen

De over-the-top hack-and-slash-game voelt bijna als de bombastische parodie van ontwikkelaar PlatinumGames

Marvel-films. In de loop van 15 uur hoorde ik alles over het multiversum, zag ik een visueel eerbetoon aan Captain America, zag ik personages rondzwaaien met grijphaken als Spider-Man, zie hoe een stad verandert in een Dr. Strange-achtige caleidoscopische illusie, en vang zelfs een paar scherpe verwijzingen naar de Avengers-films. Het is alsof Platinum de grootste popcornmachine van Hollywood wil lanceren en zichzelf wil laten gelden als de echte meester van het spektakel – iets wat het in een mum van tijd bereikt.

Bayonette 3 is de wildste inzending van de serie tot nu toe, waarin de gave van PlatinumGames voor snelle gevechten wordt gecombineerd met ongelooflijk vermakelijke decorstukken die alleen maar groter en groter worden. De enorme reikwijdte van dit alles zorgt voor enkele slordige momenten, zowel technisch als verhalend, maar het zal moeilijk zijn om een ​​actiegame te vinden die net zoveel plezier heeft als deze.

Over het multiversum

Bayonette 3 is de eigen multiverse-saga van gaming, de MCU verslaan. Nadat New York wordt aangevallen door een plaag van door mensen gemaakte biowapens, de Homonculi, ontdekt Bayonetta dat er een De mysterieuze slechterik genaamd Singularity wil de lagen van het multiversum vernietigen en alleen die van henzelf achterlaten Alfavers. Ze stemt ermee in om samen te werken met Viola – het oproermeisje dat op aarde is gevallen en die beweert Bayonetta in een ander rijk te hebben ontmoet – om te zoeken naar items genaamd Chaos Gears, verborgen in andere universums.

Het is moeilijk om je te lang te vervelen Bayonette 3.

Het dimensie-hopping-verhaal is een slimme truc, omdat het de threequel een goed excuus geeft om de omgeving om de paar hoofdstukken te veranderen. Het begint in New York City, maar Bayonetta wordt later in Japan gedropt tijdens een Kaiju-aanval, een door oorlog verscheurde periode in de Chinese geschiedenis, de woestijnen van Caïro en meer. Het is moeilijk om je te lang te vervelen Bayonette 3 wanneer het avontuur tot het einde voortdurend visuele verrassingen biedt.

Het multiversum-uitgangspunt wordt weliswaar een beetje onderbenut. In plaats van inventieve locaties te bedenken die spelen met het idee van alternatieve realiteit, wordt het meestal gebruikt als een manier om spelers door de geschiedenis heen naar locaties op aarde te vervoeren. Het is meer een tijdreisgimmick dan een multiversum, dat op de lange termijn een beetje een gemiste kans voelt. Dit is met een paar uur het langste Bayonetta-spel tot nu toe, maar sommige van die extra hoofdstukken voelen uiteindelijk als een verhalende opvulling naarmate het spel in de achterste helft komt.

Een demon rent over het oppervlak van een gebouw terwijl puin de lucht vult in bajonet 3.

In plaats van alles uit de kast te halen met locaties, Bayonette 3schommels voor de hekken als het op gameplay aankomt, gaat het verder dan de normale hack-and-slash-actie van de serie (hoewel daar genoeg van is, waar ik binnenkort op terugkom). In één sidequest speel ik een 2D-versie vanMetalen tandwiel solidewaar ik heimelijk een faciliteit moet verkennen als Bayonetta's heksenvriend Jeanne. In een ander hoofdstuk berijd ik een demonenspin terwijl deze de daken beklimt van een monsteraanval in de stad. Een paar van zulke momenten met de toch al levensgrote gevechten in de serie en je hebt het perfecte recept voor een karaktergedreven actiespel dat een steen op het gaspedaal laat vallen en schopjes op de achterbank maakt terwijl de auto naar beneden raast de snelweg.

Niet al zijn kleine gameplay-afleidingen zijn zo fijn gepolijst als de kerngevechten, maar dat feit stoorde me zelden. Zelfs de meest slordige bochten maken nog steeds heerlijk belachelijke bochten naar links Bayonette 3 een sensatie om te spelen van begin tot eind. Als je op zoek bent naar de perfecte popcornervaring, een ervaring die 100% zeker is van de dwaasheid ervan, wil je misschien naar je Switch-scherm kijken in plaats van naar het grote zilveren scherm.

Laten we dansen

Zoals bij elk platina-spel zijn gevechten nog steeds de ster van de show. Leuk vinden eerdere spellen, Bayonette 3 levert veel snelle hack-and-slash-gevechten. Wat altijd bijzonder indrukwekkend is aan de serie, is hoe diep de vechtsystemen gaan, omdat spelers toegang krijgen tot wat vaak aanvoelt als een onbeperkte hoeveelheid bewegingen en combo’s. Dat is net zo waar als altijd Bayonette 3, vooral dankzij een groot aantal nieuwe wapens die elk hun eigen ontgrendelbare bewegingen hebben.

Witch Time keert ook terug en is nog steeds het kroonjuweel van de serie. Als je op het juiste moment ontwijkt (en Platinum is genereus over wanneer dat moment is), vertraagt ​​de tijd een paar seconden, waardoor Bayonetta een aantal gratis combo's kan maken op haar Homonculi-vijanden. Zoals gewoonlijk is het een enorm bevredigend systeem dat van elke succesvolle ontwijking een tastbare beloning maakt.

Of je nu een serieveteraan bent die het vuur hoger wil zetten of een nieuwkomer die alleen maar hier is om naar het vuurwerk te kijken, Bayonette 3 staat achter je.

De threequel gaat echter nog een stap verder en breidt zijn beproefde formule uit. Deze keer kunnen spelers de linkertrekker ingedrukt houden om een ​​helse demon op te roepen, zolang ze maar genoeg magie hebben opgeslagen. Terwijl hij actief is, staat Bayonetta stil terwijl hij bevelen geeft aan een gigantisch monster dat enorme schade kan aanrichten. De wezens variëren van een enorme kikker die kan zingen als een manier om giftige regen op te roepen tot een letterlijke trein die door vijanden heen kan rennen terwijl Bayonetta er een pad voor tekent.

Het systeem kan een beetje lastig zijn om onder de knie te krijgen, omdat het indruist tegen een deel van het spiergeheugen dat de serie tot nu toe heeft bijgebracht. Tijdens sommige van de latere gevechten in het spel merkte ik dat ik vaak maar een paar seconden een demon opriep voordat ik hem per ongeluk herinnerde omdat mijn ontwijkingsinstincten op gang kwamen. Toch zorgt de extra twist ervoor dat de actie nog meer diepte krijgt. Telkens wanneer mijn gezondheid laag was in een gespannen gevecht, kon ik Gomorrah oproepen en hem opdracht geven mijn vijand te grijpen in zijn kaken en lanceer ze in de lucht, waardoor ik wat ruimte krijg om me terug te trekken en wat ademruimte te krijgen.

Madame Butterfly vecht tegen Homonculi in Bayonetta 3.

Bayonetta is altijd een serie geweest over pronken, waarbij elk gevecht verandert in een heiligschennis van knuppels en kogels, en het derde deel verhoogt dat alleen maar. Het biedt meer mogelijkheden dan ooit om demonen tot een fijn poeder te stampen dankzij ontgrendelbare overblijfselmissies en optionele uitdagingen die enkele van de moeilijkste gevechten van de game bieden. Het biedt ook een mooie flexibiliteit, waardoor spelers de moeilijkheidsgraad kunnen verlagen of zelfs een accessoire kunnen uitrusten dat het complexe gevecht terugbrengt tot twee aanvalsknoppen. Of je nu een serieveteraan bent die het vuur hoger wil zetten of een nieuwkomer die alleen maar hier is om naar het vuurwerk te kijken, Bayonette 3 staat achter je.

De schaduw blijft geworpen

Hoewel het gemakkelijk is om enkele van de minder sierlijke momenten van het spel te vergeven, zijn er enkele technische afleidingen die het spektakel in de weg staan. De camera is de grootste boosdoener, omdat deze moeite heeft alle actie bij te houden en vaak in supergrote vijanden terechtkomt. De technische beperkingen van de Nintendo Switch zijn ook merkbaar, omdat tussenfilmpjes de neiging hebben een beetje schokkerig aan te voelen en de beelden niet erg scherp zijn.

Als dit uiteindelijk een afscheidswoord wordt voor de Umbra-heks, Bayonette 3 wordt de leerboekdefinitie van ‘uitgaan in stijl’.

Natuurlijk is er nog een schaduw over het hele project. Dat zou de controverse zijn rond Hellena Taylor, de oorspronkelijke stemactrice van Bayonetta vervangen door Jennifer Hale in het vervolg. Taylor maakte furore toen ze beweerde dat PlatinumGames haar slechts $ 4.000 aanbood om haar rol opnieuw op zich te nemen, en fans opriep om het spel te boycotten. Een golf van steun zou de publieke perceptie van het spel en de ontwikkelaar ervan verzuren, hoewel een rapport van Bloomberg dat later zou doen Taylor’s verhaal betwisten. Ze zou haar verhaal later verduidelijken en de nauwkeurigheid van het rapport grotendeels bevestigen, hoewel ze beweert dat een paar van de fijnere details ervan onjuist zijn.

Ongeacht het feitelijke verhaal wil ik benadrukken dat het zakelijke drama hier geen invloed heeft op de kwaliteit van het eindproduct. Taylor's optreden wordt gemist, vooral tijdens een belangrijke plotbeat die niet hetzelfde landt zonder haar in de rol, maar Hale doet het hier prima. Je kunt zien dat ze de iconische stem van Taylor imiteert, maar ik denk eerlijk gezegd niet dat dit iets is dat zonder de controverse onder de loep zou zijn genomen.

Wat betreft de personages en de stemacteurs die ze vertolken, wil ik even de tijd nemen om Viola te vieren, omdat de nieuwe katana-zwaaiende heks hier de show steelt. De onhandige punkrocker is een perfecte aanvulling op de ultrazelfbewuste Bayonetta. Als jonge heks die haar plek probeert te vinden tussen de coolste helden in het multiversum, voegt Viola een menselijk element toe aan de historisch overdreven serie. Haar kwetsbaarheid leidt tot enkele van de meest tedere momenten van het spel en tot de mafste slapstick-komedie.

Viola staart voor zich uit in Bayonetta 3.

Het helpt dat de hoofdstukken van Viola ook ronduit radicaal zijn. Haar speelstijl is iets anders dan die van Bayonetta, omdat ze blokkeert om Witch Time te activeren, een grijphaak kan gebruiken om te zwaaien en vrijelijk kan aanvallen wanneer haar demon, Cheshire (een heerlijk gekke, gotische draai aan de iconische kat van Alice in Wonderland), is actief - alles op de melodie van een absolute knaller van een poppunkgevecht thema.

Ik heb het gevoel dat PlatinumGames misschien de fakkel aan haar wil doorgeven, of het nu in de hoofdserie is of in een toekomstige spin-off. Op dit punt is dat misschien het beste, gezien zowel de rommelige situatie rond de serie nu als het feit dat ze gewoon rockt als hoofdrolspeler. Als dit uiteindelijk een afscheidswoord wordt voor de Umbra-heks, Bayonette 3 wordt de leerboekdefinitie van ‘uitgaan in stijl’.

Bayonette 3 werd beoordeeld op een Nintendo Switch-OLED in handheld-modus en op a TCL 6-serie R635 wanneer aangemeerd.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste Nintendo Switch-spellen voor volwassenen
  • Bayonetta 3-ontwikkelaar PlatinumGames geeft eindelijk commentaar op geschil over stemacteurs
  • Volgens het Bayonetta 3-rapport kreeg Hellena Taylor minstens $ 15.000 aangeboden om de rol opnieuw op zich te nemen
  • Splatoon 3: Tabletturf-tips en -trucs
  • Bayonetta 3 vervangt de hoofdrolspeelster door een Mass Effect-veteraan