Microsoft DirectStorage kan de laadtijden met 200% verbeteren

Microsoft heeft zojuist GPU-decompressie geïntroduceerd in zijn nieuwe DirectStorage API, waardoor deze naar versie 1.1 is gekomen.

GPU-decompressie kan enorme prestatieverbeteringen opleveren bij gaming. Microsoft belooft tot 200% prestatieverbetering in laadtijden. Helaas is het nog veel te vroeg om enthousiast te worden; het kan zijn dat we DirectStorage een tijdje niet zullen zien.

Vergelijking van laadtijden van DirectStorage van Microsoft.
Microsoft

Microsoft's DirectStorage is nieuwe software waarmee games de supersnelle laadtijden op NVMe SSD's kunnen benutten. Je kunt er meer over lezen in onze uitgebreide gids over DirectStorage. Naarmate de ontwikkeling van DirectStorage vordert, heeft Microsoft net aangekondigd die versie 1.1 van zijn nieuwe software ligt in het verschiet, en het brengt een omvangrijke update met zich mee die GPU-decompressie omvat.

Aanbevolen video's

Normaal gesproken worden decompressietaken uitgevoerd door de processor in plaats van door de processor grafische kaart. Omdat GPU's echter uitstekend werk leveren door dezelfde taken keer op keer parallel uit te voeren, besloot Microsoft te proberen een deel van dat decompressiewerk van de CPU naar de GPU te verplaatsen. Gebruik makend van grafische kernen in

moderne GPU's heeft bewezen effectief te zijn in het aanzienlijk verkorten van de laadtijden in games.

In zijn tests slaagde Microsoft erin de laadtijd van assets terug te brengen van 2,36 seconden naar slechts 0,8 seconden. Voor gamers betekent dit snellere laadschermen, snellere wereldopbouw in open-world games en een algehele prestatieverbetering wanneer assets moeten worden geladen. Microsoft voorspelt tot 200% snellere prestaties; drie keer sneller dan zonder GPU-decompressie. Het gebruik van GPU-decompressie vermindert ook het CPU-gebruik met maar liefst 85%.

Microsoft is van plan om DirectStorage op beide te laten werken Windows 11 en Windows 10, maar de eerste zal enkele aanvullende optimalisaties hebben die de API mogelijk krachtiger maken op Windows 11. AMD en Nvidia werken al aan drivers die DirectStorage ondersteunen. Intel heeft met zijn nieuwe Arc Alchemist grafische kaarten ook dergelijke stuurprogramma's in de maak.

DirectStorage klinkt zeker indrukwekkend, en het zou gamers realistische prestatieverbeteringen kunnen opleveren. Helaas zijn we er nog ver verwijderd van dat de technologie zich wijd verspreidt. Ondanks het feit dat het binnenkort versie 1.1 zal bereiken, is DirectStorage nog niet uitgebracht – en dat zal ook nog een tijdje duren.

Tot nu toe is er slechts één titel aangekondigd die toegang biedt tot DirectStorage: Verlaten. De game wordt echter steeds uitgesteld en de nieuwste update vertelt ons dat deze niet eerder zal verschijnen Januari 2023. Dat betekent dat Microsoft zijn nieuwe API in ieder geval begin volgend jaar niet kan debuteren. Het goede nieuws is dat zodra DirectStorage er is, het een veelbelovende toevoeging kan zijn aan Windows 11 en Windows 10.

Aanbevelingen van de redactie

  • Microsoft, verpest alsjeblieft de Asus ROG Ally niet
  • Microsoft's DirectStorage kan de laadtijden van uw games nu met 200% verhogen
  • Microsoft Defender heeft één belangrijke zwakte die zijn rivalen niet hebben
  • Microsoft's DirectStorage vermindert het CPU-gebruik in games drastisch
  • Hoe DirectStorage Forspoken in één seconde laadt op pc

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.