‘Zwaartekrachtstorm 2’
Adviesprijs $59.99
“Gravity Rush 2 is een verrassend grote en extreem mooie Japanse actie-RPG die ondanks zijn tekortkomingen overeind blijft.”
Pluspunten
- Prachtige kunst/grafische stijl
- Fantastische muziek
- Sympathieke, diverse karakters
- Snelle gameplay met zwaartekrachtverschuiving
- Enorme open wereld met veel te doen
Nadelen
- Onsamenhangend verhaal
- Het gevecht wordt slordig
- Slechte camera
- Een paar lastige missietypes
Er zijn veel fatsoenlijke games gekomen en gegaan op de PS Vita van Sony, die door weinigen wordt herinnerd dankzij het beperkte publiek van het systeem. De meesten krijgen vier jaar na hun release geen remaster voor PS4, en nog minder krijgen het jaar daarna een volwaardige sequel. Gemaakt door origineel Stille Heuvel ontwerper Keiichiro Toyama, Zwaartekracht haast is de uitzondering. Met de PS4's Zwaartekrachtstorm 2, krijgt de nicheserie een groter podium, en is deze in natura aangepast aan zijn nieuwe thuis.
Zoals het blijkt, Zwaartekrachtstorm 2 is In de ban van de Ring, terwijl het origineel Zwaartekracht haast, uitgebracht op Vita in 2012, blijkt dat wel te zijn De Hobbit – een charmante stamvader die verbleekt in vergelijking met wat volgde. En desondanks Zwaartekrachtstorm 2 vaak dreigt om te vallen onder zijn eigen gewicht, staat het uiteindelijk zo hoog als de Wereldpilaar die zijn drijvende steden omhoog houdt.
Valt hals over kop
Net als het origineel, Zwaartekrachtstorm 2 met Kat, een mysterieuze vrouw die de zwaartekracht beheerst met de hulp van haar kat-sidekick Dusty. Ze keldert door de lucht in welke richting je ook kiest, terwijl ze de zwaartekracht naar believen pauzeert en opnieuw start, terwijl ze gebruikt “stasisvelden” om mensen, voorwerpen en vijanden rond te grijpen en rond te slingeren en de hele wereld te kantelen zodat ze langs de weg kan glijden grond. Ze gebruikt deze krachten om de zwakken te beschermen, haar steden te verdedigen en een ras van kwaadaardige wezens te bestrijden dat bekend staat als Nevi.
Zelfs als het irritant is, blijft Gravity Rush 2 charmant
Zwaartekrachtstorm 2 is enorm; Het voelt alsof een hele trilogie in één extreem lang spel is gepropt. Wanneer het spel verder gaat, wordt Kat opgevangen door de migrerende Banga Settlement, een stam van nomadische zwaartekrachtmijnwerkers. Na de proloog van het spel meren ze aan in de enorme Jirga Para Lhao.
Het eerste bedrijf is een revolutieverhaal dat zich afspeelt in de drijvende stad Jirga Para Lhao, waar Kat vriendschap sluit met een ondergronds crimineel element en helpt de kwaadaardige raad van heersers van de stad omver te werpen. Het tweede derde deel van de game speelt zich af in Hekseville, de saaie brownstone-stad uit de eerste game, die gelukkig een make-over heeft gekregen. In Hekseville krijgt Kat ruzie met een gekke wetenschapper en zijn engelachtige dochters terwijl ze proberen de tijd zelf te bevriezen. Nadat de credits rollen – tenminste de eerste keer dat ze rollen – Zwaartekracht haast2 wordt echt gek in een derde, laatste hoofdstuk.
Elke keer dat je denkt dat je bijna klaar bent, verschijnt er een nieuwe vijand of ontvouwt zich een nieuwe epiloog, en de game beantwoordt eindelijk enkele van de grootste vragen van de serie. Het is een lange, bitterzoete, verrassend epische reis – meer dan 40 uur, zelfs als je je niet druk maakt over elke side-quest en vaardigheidsuitdaging. Toegegeven, het is niet altijd logisch, omdat de verbindingen die deze instellingen tot één enkel verhaal verbinden, zwak aanvoelen.
Kats tweede leven
Veel spelers zullen de tekortkomingen van het spel – het lukrake verhaal, de gekmakende camera, lastige stealth-missies en onvolmaakte besturing – vergeven als ze ontdekken Zwaartekrachtstorm 2’s overweldigende charme. De persoonlijkheid barst uit elke naad: de op stripboeken geïnspireerde dialoogsequenties, de ongelooflijk goede muziek, de prachtige, schilderkunstige grafische stijl, de prachtige, uitgestrekte steden en hun duizenden kleine, liefdevolle details, en vooral de personages zelf Kat.
Kat is veel: eindeloos positief, enorm loyaal en ongelooflijk krachtig – maar ook ijdel, competitief, goedgelovig, onzeker en verrassend vatbaar voor vleierij. Kat is gebrekkig, maar hopeloos sympathiek, en voelt veel menselijker aan dan haar ietwat saaie karakterisering in het origineel. Haar romance - Of is het wat het vrouwelijke equivalent van een bromance is? – met haar tegenhanger, Raven, voelt echt. Maar verfrissend genoeg is ze nooit geseksualiseerd, zelfs niet in haar vele bonuskostuums. In werkelijkheid, Zwaartekrachtstorm 2 zit vol geweldige, superkrachtige dames aan beide kanten van elk conflict, en slaagt erin ze allemaal met respect te behandelen.
Kat heeft ook nieuwe vaardigheden verworven, zowel tijdens als buiten gevechten. Door Zwaartekrachtstorm 2 ze leert twee nieuwe houdingen, ‘maan’ en ‘jupiter’, waarvan de eerste je lichter maakt, terwijl de laatste het tegenovergestelde doet. Je kunt naar believen schakelen tussen de twee nieuwe standen en de normale modus met behulp van het touchpad van de PS4-controller, wat fundamenteel onhandig is, hoewel je er uiteindelijk wel aan zult wennen. De maanmodus is uitstekend; tijdens gevechten kun je je ronddraaien om aan te vallen en te ontwijken, terwijl je in de wereld Superman-springen over lange afstanden kunt maken en langs de zijkanten van gebouwen kunt springen zoals de superagent in Hardhandig optreden. Jupiter is minder nuttig en biedt meer schade en bewegingssnelheden in ruil voor verminderde manoeuvreerbaarheid. Door dit alles kun je de bewegingssensor van de controller gebruiken om je doel te verfijnen of de camera aan te passen tijdens vrije val/vlucht, een functie die je ook kunt uitschakelen als je dat wilt.
Kats 'stasis'-vaardigheid, waarmee je op de cirkelknop kunt drukken om voorwerpen op te pakken en naar vijanden te gooien, is nu ook opgevoerd, veel krachtiger dan in de eerste game. Het is hier een essentieel gevechtsinstrument. Bovendien kun je het gebruiken om omstanders die je verkeerd aankijken, van de rand van de wereld te slingeren nul gevolgen, wat eigenlijk een vaak voorkomend neveneffect is van uw krachten, of u het nu van plan bent of niet. Het is hilarisch.
Gravity Rush 2 wordt echt gek in zijn derde en laatste hoofdstuk
Helaas zijn er andere vaardigheden en complexe gevechtsrimpels die te verwarrend zijn geïmplementeerd om op te vertrouwen: speciale bewegingen die kostbare gevechtsenergie verbruiken die veel te langzaam wordt aangevuld, en krachtige aanvallen die onvoorspelbaar of moeilijk uit te voeren zijn activeren.
Het helpt niet dat de camera nooit lijkt te weten waar hij moet kijken als je in gevecht bent. Er is geen manier om je op vijanden te richten, dus je moet ze handmatig volgen terwijl ze aan alle kanten rondzwerven, en je zult merken jezelf jamt met de rechter joystick om de oriëntatie van de camera te vaak te resetten terwijl je liever gefocust bent op de werkelijkheid gevecht. Andere keren, vooral wanneer het spel je dwingt om in krappe ruimtes te vechten, klapt de camera gewoon uit en komt vast te zitten in een vloer of muur. Dan word je voor de zoveelste keer overrompeld door een sukkel of een snel projectiel en moet je de controller een tijdje neerleggen.
Een hele nieuwe wereld
Maar nogmaals, afgezien van de soms slordige gevechten, Zwaartekrachtstorm 2 heeft meer te bieden dan alleen een sympathieke hoofdpersoon. Na Kat komt de eerste setting van het spel – de stad Jirga Para Lhao – op de tweede plaats als het beste personage van het spel. Je landt in eerste instantie op de regenboogkleurige marktplaats van de vliegende stad, een tropisch paradijs dat bruist van het bruisende leven. Het is nog vroeg in het verhaal en met je hervonden vrijheid zoef je waarschijnlijk door de lucht om de grenzen van de stad te vinden. Horizontaal breidt de markt zich uit naar een stadsdeel waarvan de tientallen kleine eilanden wolkenkrabbers, parken en pleinen huisvesten, terwijl aan de andere kant een luchthaven vol met handel ligt.
Nadat je deze bezienswaardigheden hebt bekeken, kun je jezelf eenvoudigweg naar de hemel richten en kijken hoe hoog je kunt gaan, ervan uitgaande dat je tegen een muur botst. In plaats daarvan vind je de bovenlaag van Jirga, een netwerk van eilanden die elk één enorm landhuis herbergen. Als je echter in plaats van naar de hemel gaat, test hoe laag je kunt gaan, doorbreek je de smerige wolken waar de rest van Jirga overheen zweeft en vind je de sloppenwijken van de stad. De rest van de stad zou het overbevolkte, ellendige bestaan van de Woonbootvloot liever vergeten, maar de status quo zal niet lang zo blijven.
Nog voordat je Hekseville bereikt en het ziet Zwaartekrachtstorm 2In zijn volle omvang is Jirga Para Lhao een ongelooflijke omgeving. De ontwikkelaars van Sony en Project Siren/Team Gravity hoorden de kritiek op de eerste game: dat het leuk was zoefden door de lucht, maar er was weinig anders te doen – en deze levende, uitgestrekte, absurd gedetailleerde stad is hun antwoord.
De stad zelf is een van de beste personages van het spel
Bij aankomst krijgt Kat een camera die ze vaak tijdens missies zal gebruiken, en je kunt hem op elk gewenst moment tevoorschijn halen om foto's te maken met verschillende filters, rekwisieten en kostuums. Maar een van de beste (en meest stiekeme, zelden genoemde) functies van de game zijn de fotocollecties die je kunt ontgrendelen. Ze geven je vage hints zoals ‘een vrouw die reclame maakt bij de pier’, en je moet het portret van het onderwerp maken zonder enige andere begeleiding. Als je dit al in een vroeg stadium doet, kun je de lay-out van Jirga’s uitgestrekte land leren kennen, en wordt ook duidelijk hoeveel aandacht er is besteed aan het maken van elk eiland, elke straat en elke boog in de stad.
De camera heeft ook een statieffunctie waarmee Kat selfies kan maken, en het kan leuk zijn om gewoon te poseren naast de vele kleurrijke personages ter wereld. Elke keer dat u een foto maakt, kunt u deze vervolgens uploaden naar de servers van het spel, waardoor andere spelers er binnen de spelwereld op kunnen kijken en u “mooie” beoordelingen kunnen geven. Deze en andere functies, zoals speurtochten en uitdagingen die je met vrienden kunt delen, vertalen zich in Dusty Tokens, een metavaluta die extra poses en kostuums voor Kat ontgrendelt, evenals talismannen die haar vaardigheden kunnen veranderen.
Side-quests goed gedaan
Zwaartekrachtstorm 2 heeft genoeg side-quests om met elke RPG op de markt te kunnen wedijveren, en net als de verhaalmissies van de game variëren ze in kwaliteit van onvergetelijk geweldig tot ondoorgrondelijk verschrikkelijk, en alles daar tussenin. Stealth-missies komen verrassend vaak voor, aangezien de game niet over de functies beschikt (radar, vijandelijke zichtlijnen, sluipmechanismen) die stealth-games zo leuk maken. En veel te veel speurtochten vragen je om voorbijgangers één voor één saai te benaderen totdat je de juiste hebt gevonden.
Aan de andere kant zijn er net zo veel geweldige: een zijmissie waarbij de eigenaar van een eetkraampje te veel verse ingrediënten heeft besteld en jij om je zwaartekrachtkrachten te gebruiken om klanten lichamelijk naar hem toe te gooien voordat het eten op is, of degene waarbij je gewoon een hond moet helpen zijn verdwaalde te vinden speelgoed.
Deze missies bevatten vaak mechanismen die nergens anders in het spel worden gebruikt, zoals de ondervraging minigame die je speelt tijdens een politieonderzoek om te ontdekken hoe een vermist groentje opgesloten belandde in een krat. Andere speurtochten beperken Kats krachten op soms leuke manieren, bijvoorbeeld wanneer ze stuntdubbel speelt voor een fragiele actrice die de regisseur wil geen risico lopen (Kat gelooft natuurlijk dat zij de filmster is totdat ze erachter komt dat het niet zo is).
Wat echt hilarisch is, als je om dit soort dingen geeft, is dat deze side-quests eigenlijk passen binnen het verhaal van het spel. Het idee dat prins Noctis boodschappen zou doen terwijl zijn koninkrijk om hem heen instort Final Fantasy XV. is bijvoorbeeld pure onzin, maar Kat hunkert wanhopig naar erkenning van de mensen die ze beschermt. Het feit dat ze er alles aan deed om het te bemachtigen, inclusief het uitdelen van flyers voor de lokale bevolking bedrijven, het volgen van vreemdgaande vriendjes en het opsporen van auteurs die hun deadlines hebben gemist – laat ons veel zien over haar.
De hondenmissie – eigenlijk een van de vele hondenmissies – culmineert in een apporteerspel en een unieke meter wonderbaarlijk ‘doggy joy’ genoemd. Het is irritant, omdat je de frisbee precies naar rechts moet gooien plek en Zwaartekracht haast mist de bedieningselementen waarmee je met finesse kunt richten. Toch is het zo schattig, serieus en blij dat de netto-ervaring positief is. En de beloning is zo goed: een uitrustbare talisman die ervoor zorgt dat honden Kat overal volgen.
Onze take
Dat is een goede microkosmos voor Zwaartekrachtstorm 2 als geheel: zelfs als het irritant is, is het charmant en ben je blij dat je het ervaart. Na elk ogenschijnlijk oneerlijk baasgevecht of elke frustrerende trial-and-error-missie zul je merken dat je blij bent terug te zijn in de open wereld. Bestaan in en bewegen door de wereld van Zwaartekrachtstorm 2 is zijn eigen kunst, en geen enkele kleine onvolkomenheid kan die schoonheid verminderen.
Is er een beter alternatief?
Geen enkel ander spel voelt zo aan als de Zwaartekracht haast serie. Het origineel Zwaartekracht haast werd vorig jaar geremasterd voor PS4, maar het vervolg is in alle opzichten superieur. Als je nog steeds een achterstand van 2016 wegwerkt of tijdens de feestdagen een aantal nieuwe games hebt ontvangen, heb je op dit moment waarschijnlijk genoeg te spelen, maar in termen van de releases van begin 2017 Zwaartekrachtstorm 2 zit op de top.
Hoe lang blijft dat zo?
Zwaartekrachtstorm 2 bevat geen microtransaties, dus voor de volledige prijs krijg je enkele tientallen uren aan verhaalmissies, zijmissies, uitdagingen en verkenningen. Over het algemeen is het een grote hoeveelheid inhoud voor dit type game.
Moet je het kopen?
Als je van het origineel hebt genoten Zwaartekracht haast, absoluut. Zelfs als je dat niet deed, Zwaartekrachtstorm 2 zal je misschien verbazen. De game lost niet alle tekortkomingen van zijn voorganger op, maar de levendige wereld, het positieve vooruitzicht en de zwaartekrachtbrekende gameplay kunnen je hoe dan ook naar een hoger niveau tillen.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
- Dragon’s Dogma 2: speculatie over de releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Je kunt NBA 2K23 en meer in juni krijgen met PS Plus
- De beste vaardigheidskaarten in Dead Island 2
- Welk personage moet je kiezen in Dead Island 2?