De beste vechtgames voor PS5

93 %

T

Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Arcade, PlayStation 5

Genre Vechten

Ontwikkelaar Arc-systeem werkt

Uitgever Bandai Namco Studios, Arc System Works Amerika, Arc System Works

Uitgave 11 juni 2021

Guilty Gear werd altijd gezien als een vechtgameserie van het tweede niveau onder de grote namen onder het grote publiek, maar degenen die de serie kennen zingen er al jaren lof over. Schuldig uitrustingsstreven hit nadat Ark System Works eindelijk doorbrak in de mainstream met de perfecte combinatie van hun anime-kunststijl met de grootste anime-franchise aller tijden, Dragon Ball. Dragon Ball FighterZ zou deze lijst waarschijnlijk eerder hebben gemaakt, maar nu dat Schuldig uitrustingsstreven is uit, het valt niet te ontkennen dat dit het betere spel is. Natuurlijk krijg je geen 10 versies van Goku om mee te spelen, maar sommigen beschouwen dat als een pluspunt. Als je alleen al naar dit spel kijkt, is het bijna ongelooflijk. Arc System Works is altijd een tovenaar geweest als het erom gaat 3D-personagemodellen eruit te laten zien als bijna perfecte 2D-modellen, en

Schuldig uitrustingsstreven is misschien wel het meest indrukwekkend tot nu toe. De animaties zijn onwerkelijk, vloeiend en boordevol meer details dan je zelfs maar kunt waarnemen. De cast is enorm gevarieerd, zonder dat er ‘klonen’ te bekennen zijn. Arc System Works heeft hier de gemakkelijk te begrijpen, moeilijk te beheersen gameplay in vechtgames verfijnd. Het enige zwakke element dat moet worden benadrukt, is de singleplayercomponent. De verhaalmodus is in wezen slechts een reeks tussenfilmpjes die niet veel zullen betekenen, of zelfs maar logisch zullen zijn, voor iedereen die niet bekend is met de ronduit absurde en ingewikkelde Guilty Gear-overlevering.

70 %

T

Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4

Genre Vechten

Uitgever Capcom

Uitgave 14 februari 2020

78 %

5/5

T

Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade

Genre Vechten

Ontwikkelaar Bandai Namco-studio's

Uitgever Bandai Namco-entertainment

Uitgave 18 februari 2015

90 %

4.5/5

M

Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Genre Vechten

Ontwikkelaar NetherRealm Studios

Uitgever Warner Bros. Entertainment Inc.

Uitgave 17 november 2020

Nog een arcadefenomeen dat enigszins stilletjes de best verkochte vechtgameserie aller tijden is geworden: wie zou het bloedige, volwassen, gewelddadige en opzettelijk verkeerd gespelde Mortal Kombat kunnen vergeten? Toegegeven, deze serie loopt al een hele tijd, lang tijd en heeft aantoonbaar meer slechte games gespeeld dan goede. Vooral de overgang naar 3D was niet vriendelijk voor de MK-games, totdat NetherRealm besloot dat hun lange, overdreven stompe verhaal net zo goed opnieuw moest worden opgestart als de gameplay. Mortal Kombat 9 heeft de hele franchise teruggebracht naar het begin, de selectie ingekort en zich geconcentreerd op wat de game leuk maakte, terwijl hij ook een nieuwe standaard zette voor vechtgameverhalen. Twee vervolgfilms later, Mortal Kombat 11 is waarschijnlijk de meest populaire die de serie ooit is geweest. Het verhaal blijft fantastisch, goed geacteerd en bizar goed geanimeerd. Nieuwe en bestaande personages zijn allemaal geweldig om te spelen, en hebben natuurlijk hun eigen unieke Brutalities en Fatalities (plus enkele andere verborgen moves) om van te genieten. Als je het leuk vindt om schedels te zien verbrijzelen en messen door interne organen te zien scheuren, waarbij de ontvanger het vervolgens van zich afschudt en blijft vechten, dan is er geen alternatief Mortal Kombat 11. Je zult de Terminator ook nergens anders tegenkomen tegen Joker, Spawn of Rambo. De PS5-versie van de game is een gratis upgrade en laat je genieten van elke druppel bloed in een dynamische resolutie van 2160p.

Lees ons volledige Mortal Kombat 11: Ultieme recensie

82 %

T

Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Genre Vechten

Ontwikkelaar Project Ziel

Uitgever Bandai Namco-entertainment

Uitgave 18 oktober 2018

Als je een jager wilt die meer op wapens is gericht, Zielkalibur 6 is de duidelijke winnaar. Afgezien van de daadwerkelijke gameplay, waar we het zeker over zullen hebben, heeft de Soul Calibur-serie één unieke functie die geen enkele andere grote serie echt heeft geprobeerd te repliceren. Die functie is een belachelijk robuust karaktercreatiesysteem. Dit is meer dan alleen een simpele reskin van een bestaand personage. Met Zielkalibur 6, je kunt niet alleen het uiterlijk van je eigen personage volledig aanpassen, maar hem ook zijn eigen combo's en wapens geven. Ja, de meeste hiervan zullen uit de bestaande selectie worden gehaald, maar het niveau waarop je moves kunt mixen en matchen leidt tot personages die compleet nieuw aanvoelen. Misschien waar Zielkalibur 6 staat boven elk ander item op deze lijst in inhoud voor één speler. Naast het maken van je eigen personage, is er een diep voortgangssysteem waar je aan kunt beginnen, een redelijk goede verhaalmodus die is afgestemd op elk personage, de missiemodus en de arcademodus. De Versus-modus is natuurlijk de plek waar je de meeste tijd zult doorbrengen, en deze blijft solide als altijd. De focus op wapens zorgt ervoor dat je elk gevecht anders benadert, wat zich er perfect voor leent om de volledige 3D-ruimte te benutten. Let gewoon op uw positionering, zodat u niet uit de ring wordt geslagen! En aangezien vechtspellen verplicht lijken te zijn om een ​​bepaald niveau aan crossover-personages te hebben, kun je zelfs spelen als Geralt uit The Witcher-spellen en 2B uit Nier: Automaten.

T

Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch

Genre Vechten, arcade

Ontwikkelaar Stokbrood

Uitgever Aksys Games, Arc System Works, PQube

Uitgave 20 februari 2020

Nee, dat is geen typefout, noch dat ik een beroerte krijg tijdens het schrijven van een gametitel. Under Night is een van de weinige gameseries die de Kingdom Hearts-serie kan overtreffen wat betreft de meest belachelijke titels. Afgezien van de namen is dit de nieuwste inzending in deze serie die in wezen het affichekind is voor ‘animevechters’. Zijn Dus anime dat het niet alleen een vechter is, maar dat de verhaalmodus in wezen slechts een visuele roman is. Serieus, de Chronicle-modus is een volledige visuele roman van 23 hoofdstukken die diep ingaat op de personages, hun geschiedenis en relaties, en de hele plot van dit bizarre spel. Gelukkig is de Arcade-modus meer wat je verwacht van een verhaalmodus in een vechtgame. Over modi gesproken, Onder Nacht In-Geboorte Exe: Laat (cl-r) heeft bijna te veel modi. Je hebt Arcade, Chronicles, Versus, gerangschikte en niet-gerangschikte online wedstrijden, lokaal, Score Attack, Time Attack, Survival, Training En Handleiding en meer. De game heeft een cast van respectabele afmetingen van 21 standaardpersonages, en elk personage is liefdevol gedetailleerd en geanimeerd. Serieus, deze game staat op de tweede plaats na de output van Arc System als het gaat om het laten zien van prachtige anime-achtige karakters. Er valt veel te leren in deze vechter, maar de game heeft meer dan genoeg tools om je op weg te helpen dankzij de diepgaande tutorialmodus. Als je een alternatieve anime-vechter wilde die je het gevoel geeft dat je je favoriete Shonen-show speelt, kom dan niet te laat (cl-r) voor deze.

68 %

E10

Platformen PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Genre Vechten, Platform, Indie, Arcade

Ontwikkelaar Blauwe Mammoet-spellen

Uitgever Blue Mammoth-spellen, Ubisoft

Uitgave 30 april 2014

Er is echt geen vervanging voor Super Smash Bros. Velen hebben het geprobeerd, maar er is geen game die het vrij vloeiende, expressieve vechtsysteem van die game kan evenaren met de selectie van iconische personages. Daarom Brawlhalla besloot af te zien van pogingen om Smash te overtreffen in sterrenkracht, en leverde in plaats daarvan een verfijnde, strakke en vooral solide gameplay-ervaring, zelfs als je online speelde. Oh, en hebben we al gezegd dat ze je niet eens kosten in rekening brengen om te spelen? Dat is een groot punt in hun voordeel. Dat gezegd hebbende, als uiterlijk belangrijk voor je is, ben je misschien een beetje teleurgesteld over deze. Brawlhalla ziet eruit als een gratis spel, in positieve of negatieve zin. Dat alles gezegd zijnde, Brawlhalla doet veel dingen goed. De game is niet alleen gratis, maar biedt ook volledige crossplay tussen PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, pc en zelfs mobiel. Dankzij de eenvoudige kunststijl en karakterontwerpen is de selectie tot nu toe uitgegroeid tot meer dan 50 karakters. Je kunt lokaal of online met maximaal acht mensen spelen in verschillende modi, waaronder de modi 1 tegen 1 en 2 tegen 2, en gekke nevenmodi zoals Brawlball, Capture the Flag en Kung-Foot. Net als Smash is het kernspel zelf een eenvoudige platformvechtgame waarin je het uitvecht op podia die boven pits zweven, met of zonder itemdrops. De gemeenschap rondom Brawlhalla is zo sterk dat het zelfs een eigen Esports-competitie heeft, wat betekent dat er geen limiet is aan hoe ver je kunt gaan met deze game.

Virtua Fighter was vroeger een van de grote namen onder vechtgame-titanen als Street Fighter, Tekken en Mortal Kombat. Het is echter jaren geleden dat de serie nieuwe inzendingen kreeg. Hoewel niet de nieuwe inzending waar fans naar verlangden, Virtua Fighter 5: Ultieme krachtmeting is een welkome terugkeer voor deze klassieke jager. Deze bijgewerkte en geüpgradede editie, oorspronkelijk uitgebracht in Japan in 2006, laat zien dat de kernformule van deze serie even solide is als altijd. Het werd in 2010 zelfs opnieuw uitgebracht op de PS3 Virtua Fighter 5: Laatste confrontatie, maar deze ultieme versie weet de lat nog hoger te leggen. Elk personage ziet er beter uit dan ooit, al moet je een beetje turen om ze er uit te laten zien als de huidige generatie, vooral als je te goed naar de achtergronden staart. Wat de game mist aan grafische kracht, wordt gecompenseerd door de prestaties. De game is ijzersterk en het online gedeelte heeft zelfs een aantal nieuwe toevoegingen gekregen, zoals toernooien, toeschouwermodi en een competitiefunctie. Net als Tekken zijn Virtua Fighter-spellen gebouwd voor degenen die willen duiken diep in de mechanica van een spel. Elke zet heeft zijn perfecte tijd, plaats en afstand om te gebruiken, evenals combo-potentieel. Elk personage in het spel kan een heel ander gevoel krijgen om te vechten als het aan twee verschillende spelers wordt gegeven. Als je de ambitie hebt, is dit een spel dat je tijdinvestering zal belonen, net als een paar andere.

75 %

M

Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Google Stadia

Genre Vechten

Ontwikkelaar SNK-bedrijf

Uitgever Athlon Games, SNK

Uitgave 25 juni 2019

Als je een ander, verkeerd gespeld type showdown wilt, Samoerai-shodown is een andere serie die tot voor kort vergeten leek te zijn. Deze game is misschien wel de meest brute vechter op de lijst. En we hebben het niet over brutaal in de zin van Mortal Kombat. Nee, Samoerai-shodown is wreed in de zin dat één fout waarschijnlijk de dood betekent. In tegenstelling tot vrijwel elke andere vechter, vooral Mortal Kombat, probeert deze game iets harder om realistisch te zijn over hoe een gevecht tussen twee Samurai zou verlopen. Binnenstormen en wild zwaaien zou waarschijnlijk eindigen in een snelle dood, en dat is precies hoe dit spel functioneert. Samurai Shodowns De gameplay gaat veel dieper dan het lijkt als je slechts een paar wedstrijden hebt bekeken, afhankelijk van hoe snel ze verlopen. Ik bedoel, als je ziet dat één zware aanval ongeveer 30% van de levensbalk van een tegenstander in beslag neemt, en speciale bewegingen die ongeveer 90% opleveren, zou je waarschijnlijk doen denken dat het spel meer op Nidhogg. Maar er zijn systemen voor aanvallen met je wapen, terwijl je ongewapend bent, trappen, botsen, bewakers, pareren, bewakers breken, counters, mesvangsten en meer. Met veel ondersteuning na de lancering, waaronder drie seizoenen aan DLC-personages, plus crossover-personages met SNK, is dit een volledig pakket. Voor de kalme, oplettende en geduldige vechters die hun tegenstanders graag te slim af zijn, Samoerai-shodown is die stemming gedistilleerd.

73 %

T

Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One

Genre Vechten

Ontwikkelaar Capcom

Uitgever Capcom

Uitgave 19 september 2017

Meteen, ja, Marvel versus. Capcom: Oneindig liet de bal vallen met het roster. Niemand ontkent dat. Als je echter voorbij het gebrek aan X-Men of zelfs seriedierenartsen van de Capcom-kant kunt kijken, is de game zelf eigenlijk heel goed. Je zult ook voorbij de weliswaar onaantrekkelijke karaktermodellen moeten kijken. Ze hebben de selectie van drie man teruggebracht tot slechts twee, maar behalve de toegewijde speler was het moeilijk genoeg om te ontleden wat er aan de hand was toen maximaal zes personages in en uit beeld sprongen, een enorme special afvuurden en sprongen uit. MvC: ik stroomlijnt de zaken een beetje, maar is daardoor veel toegankelijker. De verhaalmodus is … daar? Het is echt zonde als je bedenkt hoeveel potentieel er is om met deze twee een leuk, kant-en-klaar verhaal te bedenken werelden vol excentrieke personages die botsen, maar wie de leiding had, Marvel of Capcom, liet de bal gewoon groot vallen tijd. Gelukkig had Capcom de leiding over de mechanica en weten ze hoe ze een goede hyperjager moeten maken. Het is echt jammer dat het werd begraven onder slechte pers, marketing en zelfs een krap budget. Bovendien had de integratie van de Infinity Stones als monteur een enorme ramp kunnen zijn, zoals de edelstenen uit Straatvechter versus. Tekken, maar voegt eigenlijk een laag diepte toe aan de game, waardoor het nog leuker wordt om mee te experimenteren, naast de twee personages die je in je team hebt. Het is evenwichtig, snel, leesbaar en heeft eerlijk gezegd niet de liefde gekregen die het verdiende.