Verhalen van Arise Beginnersgids

De Verhalen van -serie is in de loop van de tijd langzaam in populariteit gegroeid, maar de nieuwste inzending, Verhalen over het ontstaan, heeft de aandacht getrokken van reguliere gamers. Dankzij een hoger budget beschikt deze nieuwe JRPG van Bandai Namco over opvallende beelden, flitsende gevechten en een schat aan content en systemen om je tanden in te zetten. Net als bij de Final Fantasy-spellen zijn de meeste Tales-spellen op zichzelf staande ervaringen. Dat maakt Verhalen over het ontstaan een perfecte plek voor iedereen die geïnteresseerd is in de serie om erin te springen en te zien wat deze serie zo uniek maakt.

Inhoud

  • Basisprincipes van gevechten
  • Hoe je gevechtspunten kunt verdienen
  • Plunder alles
  • Voed uw gezelschap
  • Doorbreek die barrières
  • Smeed je eigen wapens
  • Op jacht naar titels
  • Snel reizen is je vriend

Als dit je eerste Tales-game is, of zelfs als je de serie al jaren volgt, Verhalen over het ontstaan heeft veel unieke mechanica en systemen die je moet leren, evenals aanpassingen aan bekende uit het verleden van de serie. Het leren van een nieuwe JRPG kan overweldigend zijn, en als je in de vroege uurtjes weet wat je moet doen, zal dat veel vruchten afwerpen naarmate je steeds verder in het hoofdverhaal komt. In plaats van te rommelen met alle vreemde termen en vage mechanismen, zorgt onze beginnersgids ervoor dat je zoektocht soepel begint in

Verhalen over het ontstaan.

Aanbevolen video's

Verder lezen

  • De beste Tales-spellen, gerangschikt van beste naar slechtste
  • De 10 beste JRPG's aller tijden, ontwikkeld door Japanse studio's
  • De beste anime-videogames

Basisprincipes van gevechten

Alphen snijdt een varkensmonster met een zwaard.

Gelukkig is vechten een van de gebieden waarin Verhalen over het ontstaan dat wordt in het spel zelf vrij goed uitgelegd en uitgelegd, dus we hoeven niet de meest elementaire concepten te behandelen. Tegelijkertijd zijn er enkele eenvoudige tips die je gevechten veel gemakkelijker zullen maken terwijl je de wereld verkent of in een kerker duikt.

Cure Points, of CP, zijn een gebied dat u meer in de gaten moet houden dan u zou denken. In eerdere Tales-spellen had je doorgaans maar één meter om te beheren voor al je aanvallende, verdedigende en genezende kunsten. In Verhalen over het ontstaan, er zijn er twee: de Soul Gauge voor aanvallen en Cure Points voor genezing. Een andere verandering is dat elk personage niet zijn eigen CP-pool heeft, maar dat de hele partij één bedrag deelt. CP herstelt niet normaal; dat is een ander gebied dat we hierna zullen behandelen, dus wees voorzichtig bij het uitgeven ervan. Als je team tijdens een gevecht wordt weggevaagd, gebruikt de game automatisch je CP om je team te genezen. Heb je er geen, dan word je alsnog teruggebracht, maar dan met een schamele 1 HP.

Tijdens het gevecht zelf kan het gemakkelijk zijn om te vergeten dat je de volledige controle hebt over je hele team, en niet alleen over Alphen. Vergeet niet om afhankelijk van de situatie direct tussen verschillende personages te wisselen door de linker trigger ingedrukt te houden en op een richting op het D-pad te drukken om te kiezen wie je wilt besturen. Zelfs als een gevecht er niet om vraagt, zal het spel fris blijven door wat variatie te brengen door als nieuwe personages te spelen.

Wat betreft het controleren van uw partij, zult u waarschijnlijk in situaties terechtkomen waarin ze niet helemaal doen wat u wilt. U hoeft er echter niet handmatig naar over te schakelen om ze weer op het goede spoor te krijgen. Door de linkertrekker opnieuw ingedrukt te houden, kun je met de linker joystick een vijand aanvallen, zodat je team zich kan concentreren op het gewenste doelwit. Elk partijlid kan ook zijn A.I. ingesteld op ander gedrag in de automatische modus. Je kunt behoorlijk gedetailleerd te werk gaan en zelfs dicteren welk item ze zullen gebruiken bij welke gezondheidsdrempels, zodat je nooit ziet dat ze een herstelitem verspillen aan iemand die slechts 5% HP heeft verloren.

Tenslotte: verwaarloos uw Artes niet. Als Tales nieuw voor je is, zijn Artes in feite de vaardigheden of capaciteiten die je personages tijdens gevechten kunnen gebruiken en die je kunt ontgrendelen door ze te gebruiken, maar ook door een level omhoog te gaan. Net als CP gebruikt Artes hun eigen meter, de Artes Gauge of AG. Verschillende Artes kosten verschillende hoeveelheden AG, maar wees er niet zuinig mee. Ze zijn bedoeld om te worden gebruikt in combo's en als een manier om de zwakheden van verschillende vijanden te exploiteren. Elke Arte kan ook tot vijf keer worden verbeterd, vertegenwoordigd door één tot vijf sterren, dus ze worden alleen maar beter naarmate je ze vaker gebruikt. De AG zal zich in de loop van de tijd langzaam weer opbouwen, maar langzamer als je aanvalt.

Zwakke punten moeten voor elke JRPG-fan redelijk duidelijk zijn en de normale elementaire formule volgen. Vuur is zwak voor water, de aarde is zwak voor wind en licht zwak voor duisternis. Standaard dingen.

Hoe je gevechtspunten kunt verdienen

Cure Points zijn, zoals eerder kort vermeld, een nieuw systeem in Verhalen over het ontstaan gebruikt voor genezing. Gevechtspunten, niet te verwarren, worden toegekend na elk gevecht dat je wint. Je krijgt echter niet alleen een vast aantal gevechtspunten voor verslagen vijanden. In plaats daarvan zijn er een aantal variabelen waar je op moet letten om te maximaliseren hoeveel je per gevecht verdient. Er zijn ook dingen die je in een gevecht kunt doen en waarmee je geld kunt verdienen minder Gevechtspunten die je wilt vermijden.

Het beste wat je kunt doen om Combat Points te verdienen, is het opbouwen van de Battle Chain-reeks tot het maximale niveau van zes, wat je kunt zien als een diamantpictogram onder je minimap. Als de diamant blauw is, bevindt deze zich op het maximale niveau. Je kunt dit het gemakkelijkst doen door gevechten te winnen, maar nogmaals, wat je doet in het gevecht is het belangrijkste aandachtsgebied. Om hogere scores te behalen, en dus meer gevechtspunten te verdienen, kun je verschillende dingen doen:

  1. Versla unieke vijanden
  2. Gebruik boostaanvallen
  3. Versla Giant Zeugles
  4. Gebruik boostaanvallen
  5. Versla vijanden met boostaanvallen
  6. Vecht tegen grote aantallen vijanden tegelijk
  7. Maak misbruik van de zwakheden van de vijand
  8. Bereik een hoge combo
  9. Win gevechten snel

Dingen die uw score zullen verlagen zijn onder meer:

  1. Een gevecht verliezen
  2. Uitgeschakeld worden
  3. Items gebruiken tijdens gevechten
  4. Het duurt lang voordat je wint

Buiten gevechten kun je ook een item genaamd Happy Bottle gebruiken om automatisch een vermenigvuldiger van 2,5x aan je gevechtsketen te geven. Houd er rekening mee dat je Battle Chain-meter automatisch begint te dalen als je te lang niet vecht, kampeert of als je vlucht voor gevechten.

Plunder alles

Terwijl je de verbluffende beelden en landschappen bewondert Verhalen over het ontstaan, je zult veel kleine glitters zien die je aandacht trekken. Deze geven aan dat er een soort grondstof beschikbaar is om te verzamelen, als grondstof of zelfs als kist. De meeste gamers zullen zich gedwongen voelen om van het pad af te wijken om deze glitters te grijpen, maar sommigen zien de waarde ervan misschien niet in wanneer ze hebben hun 10e paddenstoel of steen opgepikt, maar het is meer dan de moeite waard om elk gebied net zo veel te plunderen als jij kan.

Twee zeer belangrijke mechanismen in Verhalen over het ontstaan, die we ook zullen behandelen, hangt ervan af of je over heel veel middelen beschikt. Al deze ingrediënten zijn erg belangrijk bij het koken, en knutselartikelen hebben meerdere toepassingen. Zelfs nadat je items hebt gemaakt die zeldzamere items gebruiken, zijn de spullen die je vindt nog steeds nuttig, omdat ze nodig zijn om nieuwe vaardigheden te ontgrendelen die verband houden met bepaalde accessoires.

Er zijn ook een paar speurtochten verspreid waarbij je wordt gevraagd om te verzamelen X hoeveelheid van bepaalde dingen. Als je ijverig bent geweest bij het schrapen van de gebieden, heb je misschien al wat je nodig hebt en kun je de zoektocht voltooien zodra deze begint.

Voed uw gezelschap

De twee hoofdpersonen van Tales of Arise hebben interactie.

Zet je koksmuts maar tevoorschijn, want je gaat heel veel koken. In de Tales-serie is altijd de nadruk gelegd op het kookmechanisme Verhalen over het ontstaan wijkt niet af van die traditie. Als je hebt gespeeld Finalefantasie 15, dan zal dit systeem je enigszins bekend voorkomen, maar hier misschien nog belangrijker. Elke keer dat je op kamp gaat, wordt de mogelijkheid geboden om een ​​maaltijd voor je team te bereiden, en dat zul je bijna altijd willen doen. Afhankelijk van de recepten die je tot dan toe hebt gevonden en ontgrendeld, en van de ingrediënten die je in je inventaris hebt, kun je maaltijden bereiden met verschillende verbeteringen.

Net als binnen FF 15, geeft elke maaltijd verschillende bonussen voor een andere tijdsduur. En er zijn een heleboel verschillende verbeteringen die je kunt krijgen met elk van de in totaal 38 recepten, zoals ruwe EXP-boosts, aanvalsverbeteringen, verdedigingsverbeteringen, het herstellen van HP na gevechten, hogere drop-rates en meer. Je kunt elke keer dat je rust maar één maaltijd bereiden, en je kunt ze niet opstapelen door opnieuw te rusten. Je zult dus je maaltijden willen plannen afhankelijk van wat je verwacht dat je in de toekomst nodig zult hebben.

Niet iedereen is echter even vaardig in de keuken, zelfs als je hetzelfde recept volgt. Experimenteer door verschillende karakters te laten koken om te zien hoe zij de verbeteringen beïnvloeden.

Het effect van de maaltijd wordt weergegeven door een vork- en mespictogram onder je minimap. Zodra de kleur volledig is weggetrokken en ze verdwijnen, is de buff verdwenen.

Doorbreek die barrières

Als we teruggaan naar die gevechtspunten: hier zul je blij zijn dat je ze hebt opgeslagen. Diverse locaties in Verhalen over het ontstaan wordt afgesloten en vereist gevechtspunten om zich te openen. Deze kunnen variëren van gebieden waar je heen moet om het verhaal verder te brengen, een gebied met waardevolle buit of een handiger pad tussen gebieden. De meest voorkomende barrières zijn het blokkeren van schatten, maar die zijn nog steeds de moeite waard om je gevechtspunten uit te delen om te ontgrendelen. Je kunt binnenin een aantal wapens, bepantsering en zeldzame genezende items van hoog niveau verwachten. Soms hebben ze zelfs items die karakters permanente statistische verhogingen geven!

Smeed je eigen wapens

Je zult vrij vaak wapens uitrusten en vervangen Verhalen over het ontstaan, maar de game vertelt je nooit echt hoe je het beste je oude uitrusting kunt beheren en nieuwe dingen kunt krijgen. In tegenstelling tot sommige JRPG's is de economie in deze game eigenlijk behoorlijk krap. Tenzij je serieus aan het werk gaat, zul je niet met veel geld te maken krijgen, wat je ertoe zou kunnen verleiden je oude spullen te verkopen. Ga je gang en verkoop al het oude pantser, maar verpand die verouderde wapens nog niet.

Het smeden van nieuwe wapens is hard nodig om de moeilijkheidsgraad van het spel bij te houden, die weer teruggaat op het altijd zoveel mogelijk plunderen. Uiteindelijk zullen er echter nieuwe smeedopties beschikbaar komen waarmee je bestaande wapens kunt upgraden zodat ze weer levensvatbaar zijn. Als je die oude wapens echter hebt verkocht, kun je ze uiteraard niet upgraden en zul je nieuwe moeten maken, waardoor je meer middelen en geld verspilt.

Op jacht naar titels

De cast van Tales of Arise kijkt naar een licht in de lucht.

Naast koken, sketches en een paar andere nietjes uit Tales-games zijn ook titels weer in Verhalen over het ontstaan. Maar in tegenstelling tot veel andere elementen waar de serie bekend om staat, zijn titels niet zo vanzelfsprekend. Kort gezegd zijn titels beloningen die worden gegeven voor het uitvoeren van specifieke uitdagingen Verhalen over het ontstaan en kan worden uitgerust om permanente verbeteringen te bieden, of soms een nieuwe vaardigheid te ontgrendelen, voor je personage. Titels kunnen ook worden verhoogd door SP uit te geven, en als je er maximaal één uithaalt, krijg je als beloning nog een laatste statboost.

Er zijn talloze titels om te ontgrendelen. Sommige komen voort uit natuurlijke voortgang, terwijl de meeste worden verdiend door je uiterste best te doen om side-quests te doen, specifieke Artes uit te voeren, en te koken en te knutselen. Zorg ervoor dat je het menu Vaardighedenpaneel bekijkt om te zien wat de vereisten zijn voor titels die je kunt ontgrendelen. Deze titelbonussen tellen op, dus slaap er niet over!

Snel reizen is je vriend

Eindelijk, zo uitnodigend en leuk als de wereld is Verhalen over het ontstaan, soms moet je gewoon naar je bestemming gaan zonder dat je te maken krijgt met willekeurige ontmoetingen of de tijd neemt om er te voet naartoe te reizen. Dat is waar het handige snelle reissysteem van pas komt, en wat is het handig. Het enige dat u hoeft te doen om snel te reizen, is uw kaart openen en het dichtstbijzijnde tussenpunt selecteren waar u naartoe gaat, en u bent er in een mum van tijd. Je kunt snel reizen van eigenlijk overal, maar zijn beperkt tot specifieke bestemmingen, hoewel ze op een intelligente manier zijn geplaatst, zodat je nooit het gevoel krijgt dat je nog steeds heel ver moet lopen.

Het feit dat het zo gemakkelijk en gratis kan worden gedaan, maakt het perfect voor als je items aan het verzamelen bent, aan het grinden bent, een side-quest doet of terug naar de stad moet om voorraden in te slaan. Verhalen over het ontstaan is al een enorm lang spel, dus maak het niet onnodig langer door overal naartoe te lopen als snel reizen slechts een paar drukken op de knop verwijderd is.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste vaardigheden in Final Fantasy 16
  • Alle Chronolith-locaties en beloningen in Final Fantasy 16
  • De beste talenten in Hogwarts Legacy
  • De beste vaardigheidskaarten in Dead Island 2
  • Welk personage moet je kiezen in Dead Island 2?