Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 5
Genre Rollenspel (RPG), Avontuur
Ontwikkelaar Square-Enix
Uitgever Square-Enix
Uitgave 7 december 2021
Als Final Fantasy7 was de belangrijkste JRPG voor het genre, Final Fantasy 14 is zonder twijfel de belangrijkste MMORPG. Het verhaal van de opkomst van deze game van gebroken puinhoop tot lovende kritieken en de top van het MMO-genre als geheel hoeven we hier niet te herhalen, maar is op zijn minst de moeite waard om te erkennen. Het was niet alleen een enorm risico om van een hoofdlijn genummerd Final Fantasy-spel een MMO te maken, zelfs daarna Final Fantasy 11 deed het redelijk, maar niet bijzonder goed, maar om het zowel op consoles als pc te laten werken, was iets heel anders. Op de een of andere manier is het team erin geslaagd om een van de meest complexe genres die er is op een controller te vertalen, op zo'n manier dat het niet alleen levensvatbaar is, maar zelfs de voorkeur verdient voor een groot deel van de spelersbasis. Daarom
Final Fantasy 14 is een MMO betekent niet dat het niet alleen een Final Fantasy-game is. Natuurlijk, er zijn hier en daar je hersenloze speurtochten, maar de inhoud van het hoofdverhaal, waarvan daar is nu tientallen en tientallen uren waard, wordt beschouwd als een van de beste die de serie ooit heeft verteld. In tegenstelling tot andere MMO's, Final Fantasy 14 steek evenveel tijd en zorg in het maken van het verhaal van de game gedurende in wezen een decennium zonder in te boeten aan kwaliteit bij welke stap dan ook. Je zult je echt betrokken voelen bij de gebeurtenissen die zich ontvouwen op manieren die andere MMORPG's gewoon niet toestaan. Dit zijn nog niet eens alle races, klassen en banen die je kunt aannemen. Final Fantasy 14 is op zoveel manieren geweldig dat we gewoon geen tijd hebben om het allemaal te doorlopen.4/5
T
Platformen PlayStation 4, PlayStation 5
Genre Rollenspel (RPG), Avontuur
Ontwikkelaar Guerrilla-spellen
Uitgever Sony interactief entertainment
Uitgave 18 februari 2022
Het origineel Horizon was een grote sprong voorwaarts voor wat ontwikkelaar Guerilla Games eerder had gedaan. Voorafgaand aan hun experiment in third-person RPG's in de open wereld, hadden ze bijna uitsluitend aan FPS-games in de Killzone-franchise gewerkt. Deze pauze werd echter een enorm succes op de PS4, en het was onvermijdelijk dat ze hun ambities wilden nastreven, waarbij ze alle lessen die ze hadden geleerd, gebruikten voor een vervolg. Horizon Verboden West neemt al die concepten die ze in de eerste game hebben geïntroduceerd en voert ze maximaal uit. Er zijn meer robotdino's om op te jagen, een uitgebreidere vaardigheidsboom, een prachtige en uitgestrekte open wereld en nog meer nevenactiviteiten en speurtochten. Op de een of andere manier voelt de game nog beter aan om te spelen dan de eerste, waardoor het een genot is om tientallen en tientallen te laten zinken van uren in deze volledig gerealiseerde wereld die oude gewoonten en esthetiek combineert met futuristisch vijanden.
86 %
M
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Genre Rollenspel (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Avontuur
Ontwikkelaar Ryu Ga Gotoku Studios
Uitgever Sega
Uitgave 16 januari 2020
86 %
5/5
T
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Genre Rollenspel (RPG), Avontuur
Ontwikkelaar Bandai Namco-entertainment
Uitgever Bandai Namco-entertainment
Uitgave 10 september 2021
De Tales of-serie leeft eigenlijk voor altijd in de schaduw van grotere franchises, zoals Final Fantasy. Dat verandert misschien niet van de ene op de andere dag, maar de nieuwste inzending in de serie, Verhalen van ontstaan, zal het zeker dichter bij mainstream succes brengen dan welke eerdere game dan ook. Met een geheel nieuwe kunststijl en prestaties die worden geboden door moderne consoles, Verhalen van ontstaan ziet er veel beter uit en speelt veel beter dan alle eerdere inzendingen in de serie. Aan elke speciale vaardigheid en spreuk zijn verbazingwekkende effecten verbonden, en al je groepsleden zijn verbluffend gedetailleerd en expressief zonder voor een puur realistische look te gaan. Kunst is echter slechts de helft van de ervaring. Het verhaal Verhalen van ontstaan vertelt is misschien dieper en metaforischer dan je zou verwachten. We zijn ver voorbij de dagen dat JRPG's simpele verhalen zijn over het verzamelen van elementaire kristallen, zeker, maar te weinig pakken echte problemen aan zoals ras, slavernij en discriminatie. Hoewel niet iedereen het zal zien als een perfecte weergave van die moeilijke thema's, Verhalen van ontstaan doet bewonderenswaardig werk door ze op een geaarde manier af te beelden, ondanks dat ze zich in een fantastische omgeving afspelen. Het feest is deze keer een van de beste, met evoluerende en leuke personages waar je op persoonlijk niveau van zult gaan houden, en die allemaal een unieke rol spelen in de snelle gevechten. Dit is geen turn-based aangelegenheid, maar tactiek en planning zijn nog steeds de sleutel tot de overwinning.
100 %
M
Platformen PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Genre Rollenspel (RPG), Avontuur, Indie
Ontwikkelaar ZA/UM
Uitgever ZA/UM
Uitgave 30 maart 2021
Aanvankelijk, Disco Elysium was begin 2019 een pc-exclusieve titel. Het was een soort culthit, die ongelooflijk veel lof kreeg van iedereen die het speelde, maar het bredere publiek niet helemaal bereikte. Snel vooruit naar de release van Disco Elysium: The Final Cut voor PlayStation 5, en deze toch al onberispelijke game werd nog beter. De belangrijkste kracht van het basisspel was het schrijven, en dat blijft zo in de PS5-versie. Er zijn regels voor geschreven alles. Niet alleen heeft elk personage iets te zeggen — en ze zijn natuurlijk allemaal diepzinnig en goed geschreven — en je personage heeft meerdere opties voor wat ze zullen zeggen of doen, maar elke vaardigheid die je hebt Ook praat met je personage. Afhankelijk van waar je in investeert, zie je slechts een fractie van al het schrijven in deze game in een enkele playthrough. Als dat klinkt als veel lezen, nou, dat is het ook. Maar de laatste snit zorgde voor wat net zo goed een wonder had kunnen zijn bij het uiten van elke regel dialoog in het spel. Als je bedenkt hoe wijd open dit spel is in termen van hoe je je personage opbouwt, qua vaardigheden en persoonlijkheid, en hoe adaptief de spel is voor al die keuzes, je zou dit spel minstens twee of drie keer kunnen spelen en elke keer in wezen unieke ervaringen opdoen tijd. Er staat een mysterie centraal dat moet worden opgelost, maar de manier waarop je het aanpakt, is helemaal aan jou. Er is niets anders zoals Disco Elysium: The Final Cut, en de kans is groot dat er nooit meer zoiets zal zijn.
We namen een kleine pauze van laatste fantasie, maar we moesten terugkomen om de eerste inzending te benadrukken die vanaf de grond af is opgebouwd voor de PS5. Het verschilt ook genoeg van de andere twee inzendingen die we hebben vermeld om een ander publiek aan te spreken. Afgezien van een geweldig, duister verhaal dat je van deze serie zou verwachten, Final Fantasy 16 is de meest actievolle van alle inzendingen tot nu toe. Het gevecht is volledig in realtime en gemaakt voor flitsende, lange en ingewikkelde combo's. De eigenlijke RPG-elementen zijn ook relatief licht, dus deze inzending zal degenen aanspreken die de voorkeur geven aan een tactieler en actiever vechtsysteem dat behendig spel beloont.
87 %
M
Platformen PlayStation5
Genre Rollenspel (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Ontwikkelaar Bluepoint-spellen
Uitgever Sony interactief entertainment
Uitgave 12 november 2020
De originele versie van Geest van Tsushima kwam uit slechts enkele maanden voordat de PS5 zou lanceren. Ondanks de oudere hardware was het nog steeds een van de grafisch meest indrukwekkende games die we ooit hadden gezien. Het hele eiland Tsushima was enorm, gedetailleerd en druipt absoluut van kleur en sfeer, in tegenstelling tot bijna elk open-wereldspel ervoor. Velen hoopten dat we een verbeterde versie voor de PS5 zouden zien, en Ghost of Tsushima: Director's Cut gaf ons alles wat we maar konden wensen. De game haalt nu een verbazingwekkende 60 FPS, ondersteunt 4K-resolutie en de toch al snelle laadtijden zijn in wezen geëlimineerd. Afgezien van technische upgrades, Ghost of Tsushima: Director's Cut is een verhaal dat de moeite waard is om door te gaan. Losjes gebaseerd op feitelijke historische gebeurtenissen, speel je als Jin, een samoerai tijdens een Mongoolse invasie van zijn huis. Terwijl hij probeert de binnenvallende troepen terug te vechten en zijn oom, zijn laatst overgebleven familie, te redden, moet hij langzaamaan zijn toevlucht nemen tot tactieken die door de samurai als oneervol worden beschouwd. Het verhaal hier is hier bijna volledig gemaakt, zonder echte manier om de gebeurtenissen tot op de dag van vandaag te beïnvloeden einde, maar als je bedenkt hoeveel meer persoonlijkheid we daardoor van Jin krijgen, is het veel strakker verhaal. Ghost of Tsushima: Director's Cut bevat ook een volledige uitbreiding om het verhaal en verleden van Jin verder uit te werken, en geeft je meer activiteiten in de open wereld.
76 %
M
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Genre Avontuur
Ontwikkelaar Ubisoft Montréal
Uitgever Ubisoft-entertainment
Uitgave 10 november 2020
Ubisoft nam de Assassin's Creed-serie te beginnen in een nieuwe richting Assassin's Creed: Oorsprong. In plaats van vast te houden aan dezelfde gevechtsformule waar de serie vanaf het begin op herhaalde, hebben ze deze vernieuwd door veel meer RPG-systemen te injecteren, zoals nivellering, uitrusting en vaardigheidsbomen. Assassin's Creed: Walhalla is de derde game die die nieuwe ontwerpfilosofie volgt en is de beste die je kunt oppikken op je PS5. De gevechten zijn gelikt, meedogenloos en bevredigend, de wereld is uitgestrekt en mooi, en nieuwe managementsystemen zorgen ervoor dat je personage zich een echte Viking-leider voelt. Het hoofdverhaal zelf is helaas aan de zwakkere kant, maar je kunt nog steeds tientallen, zo niet honderden uren plezier beleven.
90 %
4/5
T
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5
Genre Rollenspel (RPG), Turn-based strategie (TBS)
Ontwikkelaar Square Enix, OVERNEEM Corp.
Uitgever Square-Enix
Uitgave 24 februari 2023
OCTOPATH REIZIGER II - Aankondigingstrailer - Nintendo Switch
97 %
4/5
M
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Genre Rollenspel (RPG)
Ontwikkelaar VanSoftware
Uitgever Bandai Namco Entertainment, van Software
Uitgave 25 februari 2022
We noemden al één FromSoftware-game, maar Elden ring is een heel ander beestje. Deze game veroverde de wereld stormenderhand toen het werd uitgebracht en boeide zowel fans van het Souls-genre als nieuwkomers met zijn onberispelijke ontwerp. Ja, het is nog steeds gebaseerd op de harde, methodische gevechtsgevoeligheden van een Dark Souls-game, maar dat gaat gepaard met de vrijheid en het open karakter van een open-wereld RPG. Dit resulteert in een spel waarmee je veel meer controle hebt over de moeilijkheidsgraad dan bij een normale Souls-ervaring. Als je het te moeilijk vindt om een baas te vinden, zijn er minstens een dozijn andere plaatsen om naartoe te gaan, bazen om te vechten, items om te vinden en geheimen om te ontdekken terwijl je sterker wordt. De toevoeging van Ashes om hulp in te roepen en de terugkeer van coöp vergroten de toegankelijkheid verder. Dit is ook verreweg de grootste, langste en meest inhoudrijke ervaring die de studio ooit heeft gecreëerd. Met zoveel bouwmogelijkheden is dit een game die de hype absoluut waarmaakt.
T
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Genre Rollenspel (RPG), Avontuur, Indie
Ontwikkelaar SYCK, Dromen zonder rechtspersoonlijkheid
Uitgever Modus-spellen
Uitgave 19 juli 2021
Tijdreizen in games, om welke reden dan ook, lijkt vaker en beter te worden gedaan door kleinere indietitels. Cris-verhalen besluit om de mechanica van tijdreizen te gebruiken op een manier die we nog nooit eerder hebben gezien, maar toch zo logisch is voor een JRPG. De wereld waarin het zich afspeelt, is je alledaagse fantasiewereld, compleet met pratende kikkers, maar ook met een twist zoals robots en boten gemaakt van gigantische schoenen. De kunststijl spreekt echt voor zich en maakt deze game van begin tot eind een lust voor het oog. Elke plaats, persoon en omgeving ziet er liefdevol uit en alsof het echt in deze wereld thuishoort. De tijdmechanica, die de primaire trekking is, wordt op zeer creatieve manieren gebruikt. Je zou waarschijnlijk verwachten dat het wordt gebruikt voor het oplossen van puzzels, en je hebt gelijk, er zijn er genoeg op tijd gebaseerde puzzels waarbij je moet schakelen tussen verleden, heden en toekomst, maar het is er ook in verwerkt gevecht. Net als bij puzzels en verkenningen, kun je tijdens gevechten de tijd verschuiven tussen verleden, heden en toekomst voor verschillende effecten. Sommige vijanden zullen sterker of zwakker zijn, afhankelijk van of je ze vooruit of achteruit in de tijd verschuift bijvoorbeeld, maar je kunt het ook gebruiken om een vijand te vergiftigen en hem vervolgens voor tonnen naar de toekomst te verplaatsen schade. Het is allemaal logisch, heeft een lang verhaal met extra's en is een geweldige keuze voor een unieke RPG voor je PS5.
88 %
4/5
M
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Genre Rollenspel (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Ontwikkelaar Blizzard Entertainment
Uitgever Blizzard Entertainment
Uitgave 02 juni 2023
81 %
T
Platformen PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5
Genre Rollenspel (RPG)
Ontwikkelaar HoYoverse
Uitgever Cognosphere, HoYoverse
Uitgave 28 september 2020