Evil Dead: The Game schittert waar andere 4v1-games falen

Als een goede sprongangst, Evil Dead: het spel kwam uit het niets. De multiplayer-game werd stilletjes gelanceerd op 13 mei (uiteraard een vrijdag) zonder pre-releaserecensies en met weinig tamtam. De stille hype-cyclus heeft misschien in zijn voordeel gewerkt, aangezien de game een beetje een aangename (en bloederige) verrassing is gebleken.

Inhoud

  • Dit is mijn boomstick
  • De bomen leven!

Evil Dead: The Game - Trailer voor gameplayoverzicht

Hoewel de game een traktatie vol paaseieren is voor Evil Dead-fans, valt het vooral op als een asymmetrische multiplayer-titel. Ondanks enkele opmerkelijke successen is het genre net zo scheef gebleken als zijn 4v1-teams. Dood bij daglicht is een horrorhit, maar gelicentieerde titels zoals Vrijdag de 13e: Het spel En Roofdier: jachtgebieden hebben moeite gehad om hetzelfde succes te behalen.

Aanbevolen video's

Evil Dead: het spel heeft de code gekraakt. Het is het zeldzame asymmetrische spel waarin spelen als mens net zo spannend is als het besturen van een monster. Dat geeft het een voorsprong op de concurrentie, ook al voelt de game niet alsof hij is gebouwd voor succes op de lange termijn.

Dit is mijn boomstick

In Evil Dead: het spel, worden spelers opgesplitst in twee teams, net zoals in Dood bij daglicht. De ene kant bestaat uit vier ‘overlevenden’ die het Necronomicon moeten beschermen. Spelers kunnen kiezen uit een groot aantal personages uit de franchise, van Ash Williams tot Henry the Red. Ondertussen neemt een gelukkige speler de controle over een iconische demon die vastbesloten is hem te stoppen.

Die dynamiek vormt een valstrik die het meest voorkomt asymmetrische spellen val er meteen in. Wie wil er als een nietige sterveling spelen als je een almachtig moordmonster met leuke krachten kunt besturen? Elke keer als ik speel Dood bij daglicht, het besturen van een mens voelt als het eten van groenten, zodat ik bij mijn dessert kan komen. Het is leuk om bang te worden voor een rondzwervend monster, maar ik ben veel liever aan het hakken dan langzaam generatoren repareren.

Ash en een ander speelbaar personage staan ​​samen in Evil Dead: The Game

Ik heb dat probleem niet Evil Dead: het spel – Misschien vind ik het zelfs leuker om als mens te spelen dan als een demon. Dat komt vooral omdat de cast van personages in de game zich krachtiger voelt dan de typische groep slasher-slachtoffers. Ze kunnen een arsenaal aan wapens afvuren (van bogen tot boomsticks), in een auto door een horde monsters rijden en intimiderende geesten wegschieten met een krachtige Sumerische dolk. Je hoeft je niet onder een bed te verstoppen en te wachten tot het grote kwaad voorbij is.

Dat is te danken aan het bronmateriaal van de game. Terwijl Kwade Dood En Leger van de duisternis zijn horrorfilms waarvan de hoofdrolspelers geen hulpeloze slachtoffers zijn Kwade Dood 2 voorwaarts. Ash Williams is een machine die demonen doodt en net zo intimiderend is als elk gereanimeerd skelet. Het voelt bijna alsof de rollen omgedraaid moeten worden, met een team van vier nederige demonen die doodsbang wegrennen voor de kettingzaag-zwaaiende legende.

De bomen leven!

In plaats van de ‘moordenaar’ een aanzienlijk machtsvoordeel te geven, maakt ontwikkelaar Sabre Interactive de rol aantrekkelijk door hem te voorzien van unieke mechanica. Als demon rennen spelers met hoge snelheid over de kaart en verzamelen ze energiepellets (het is alsof je een first-person Pac-Man-game speelt). Die energie kan worden besteed aan het zetten van vallen, het oproepen van NPC-monsters die spelers moeten afweren, of het bezitten van objecten zoals bomen en auto's.

Als de overlevenden een actiespel spelen, bestuurt de demon een golfverdedigingsstrategiespel. In een ronde waarin ik een Skeleton Elite bestuurde, begon ik langzaam met mijn vrienden te rommelen door een paar onverwachte monsters hun kant op te sturen terwijl ze op jacht waren naar kaartstukken. Ik zou een boom bezitten om ze plotseling bang te maken en wat schade op te lopen, waardoor ik mijn statistieken kon verbeteren. Dat was allemaal slechts de basis voor mijn masterplan. Omdat ik wist dat de mensen elk kaartstuk zouden pakken, liet ik ze met rust en begaf ik me naar de plaats van de dolk, waar ze vervolgens verder moesten gaan. Ik had een auto in de buurt en parkeerde deze op het doel, dus ze moesten hem verplaatsen voordat hij kon starten. Vervolgens zette ik vallen rond de omtrek om ze te verrassen. Toen ze arriveerden, leunde ik achterover en lachte terwijl ze zich uit een hectische scène vochten.

Een demon staat rechtop in Evil Dead: The Game.

De vreugde van het spelen als een demon heeft minder te maken met macht en meer met dramatische ironie. Ik kan de mensen zien, maar zij mij niet. Hoewel ik in eerste instantie een beetje moet ronddwalen om ze op te sporen, ben ik geen Jason Voorhees die in het donker rondstrompelt op zoek naar kinderen om te vermoorden. Ik kan mijn slachtoffers vanuit de schaduw bespioneren en aanvallen met het verrassingselement.

Zowel de menselijke als de moordenaarservaringen zijn heel verschillend en op zichzelf al de moeite waard. Ik heb niet het gevoel dat ik mijn tijd als mens moet besteden alleen maar om aan de leuke dingen te komen als het mijn beurt is als demon. Het maakt niet uit als wie ik speel, ik mag de hel opwekken.

Terwijl Evil Dead: het spel is een voorbeeldige asymmetrische multiplayer-ervaring, ik weet niet zeker hoe lang de benen zullen zijn. De game voelt momenteel beperkt qua omvang aan, met slechts twee kaarten en een strikte reeks doelstellingen in elke ronde. Het haalt ook exclusief inhoud uit de Evil Dead-serie, dus het zal niet de Super Smash Bros-achtige charme hebben van Dood bij daglicht met zijn monsterlijke mix van horroriconen. Ik hoop alleen dat het lang genoeg blijft hangen om het genre positief te beïnvloeden, waardoor studio’s ertoe worden aangezet verder te denken dan de machtsbalans in het genre. Ik speel graag als sterveling als dat betekent dat ik mijn boomstick mee kan nemen.

Evil Dead: het spel is nu verkrijgbaar op PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X/S en pc.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste games van 2023 tot nu toe: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 en meer
  • De beste speedrunning-glitch van Resident Evil 4 verwijderd in de nieuwste update
  • Start de remake van Resident Evil 4 niet voordat je deze 5 games hebt gespeeld
  • PS Plus voegt in februari Evil Dead, OlliOlli World en meer toe
  • Resident Evil Village laat zien hoe goed Mac-gaming kan zijn

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.