Gunbrella heeft van mij een Mary Poppins met een jachtgeweer gemaakt

Een goede titel kan je in slechts een paar woorden alles vertellen wat je moet weten over een videogame. Als het gaat om elevator pitches in die zin, zul je niet veel beknopter worden dan Gunbrella.

Gunbrella - Aankondigingstrailer - Nintendo Switch

Ontwikkeld door Doinksoft, de studio achter de editie van dit jaar alleen fysiek Demon gaspedaal, GunbrellaDe titel vertelt je in drie lettergrepen echt alles wat je moet weten over het 2D-actiespel. Je hebt een pistool. Het is ook een paraplu. Welke andere informatie heeft u nodig om te bepalen of u binnen of buiten bent?

Aanbevolen video's

Zo'n gekke naam kan echter zijn nadelen hebben, omdat spelers iets snel kunnen afschrijven als een 'memespel'. Gelukkig is dat hier waarschijnlijk niet het geval. Gebaseerd op een demo van 30 minuten die ik speelde, Gunbrella wordt een nieuwe waardige toevoeging aan die van Devolver Digital consistente reeks indie-actiegames. Net als bij sommige van de beste releases van de uitgever gaat actie net zo goed over bewegen als over schieten – en dat is allemaal te danken aan het gelijknamige wapen.

Onder mijn Gunbrella, ella, ella

Mijn demo begint wanneer mijn personage, een rustige houthakker met een bruine bolpet en een lange sjaal, per boot aan de rand van een klein stadje arriveert. Een NPC aan de kade plaatst snel een aantal speurtochten in mijn logboek door enkele mysteries te vermelden die plaatsvinden in de ‘noir-punk’-wereld van het spel. Het meest intrigerende daarvan heeft betrekking op de titel Gunbrella waarmee ik ben gearriveerd, waarop een soort vreemd insigne staat.

Vanaf daar, Gunbrella verspilt geen tijd door mij kennis te laten maken met de kernideeën ervan. Met zijn standaardmunitie fungeert mijn vertrouwde wapen als een jachtgeweer voor de korte afstand waarmee basisvijanden in een snelle uitbarsting kunnen worden neergehaald. Dat is echter slechts een van de vele trucs. Wanneer ik een richtingsknop ingedrukt houd en de paraplu openklap met een rechterklik, rits ik in die richting. Hierdoor kan ik zowel hoge platforms bereiken als streepjes uitvoeren.

Een personage zweeft door de lucht met een paraplu in Gunbrella.

Het is een beetje lastig om onder de knie te krijgen. De richting moet ingedrukt worden gehouden voordat de paraplu wordt geopend, wat tegen mijn instinct inging. Na wat vroeg geklungel kreeg ik het onder de knie en begon ik het potentieel te zien voor geavanceerde bewegingstechnieken die geweldig zullen zijn om te zien hoe ze op een hoog niveau worden uitgevoerd. Zoals veel door Devolver gepubliceerde games, stel ik me de snelheidsscène zal een velddag hebben met al die ritsen.

De paraplu werkt ook als schild en kan ook aanvallen afweren. Als ik mijn paraplu openklap vlak voordat ik op het punt sta te worden neergeschoten, zal de kogel terug naar mijn vijand worden afgebogen. Tegen het einde van de demo kreeg ik een sterk gevoel voor het kogelballet. Met één ademhaling kon ik de lucht in springen, neerschieten op een vijand onder mij, en mijn paraplu openen bij de landing, net op tijd om het schot van een torentje af te weren. Ik ben als een dodelijke Mary Poppins die een lepel vol granaten laat vallen op de griezelige sekteleden van de wereld.

Een personage vecht tegen sektes in Gunbrella.

Het verhaal is momenteel iets mysterieuzer. Ik kreeg slechts een voorproefje van wat een meergelaagd mysterie lijkt te zijn dat zowel in de lokale politiek als in bovennatuurlijke horror duikt. Hoewel het grootste deel van mijn demo werd besteed aan het verkennen van een klein 2D-stadje waar NPC's klaagden over de burgemeester, eindigde het toen ik ontdekte dat sekteleden bloedoffers brachten om iets op te roepen wat waarschijnlijk het beste kan worden omschreven als een vlezige gehaktbal benen. Dat leidde uiteraard tot een baasgevecht waarbij ik de alternatieve munitie van mijn wapen (een pulsgeweer met een groter bereik) gebruikte om het zonder veel problemen neer te halen. Er zit voor de goede orde ook een beetje meta-humor in, zoals een wegwijzer die me smeekt een machine niet kapot te maken met een granaat door precies uit te leggen hoe ik het zou doen (ik deed het).

Dusver, Gunbrella levert precies waar ik op hoopte: een leuke indie-actiegame met een stevige mobiliteitshaak. Ik heb het gevoel dat mijn vertrouwde wapen tot nog meer trucs in staat is, dus ik ben benieuwd hoeveel meer het kan openen in de volledige release. Zelfs als het niet baanbrekend wordt, heb ik de naam zeker al op mijn tong gebrand.

Gunbrella staat gepland voor lancering in 2023 voor pc en Nintendo Switch.

Aanbevelingen van de redactie

  • KarmaZoo verandert Super Mario Bros. in een chaotische 2D-platformgame voor 10 spelers
  • Demon Throttle is een geweldige retro-shooter die je waarschijnlijk nooit zult spelen
  • Cult of the Lamb's stad (en cultus) gebouw heeft me verslaafd
  • Oh nee! Forza Horizon 5 zou mij in een automan kunnen veranderen
  • Death’s Door-impressies: een macabere Nintendo-liefdesbrief

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.