Take-Two Interactive Software heeft plannen om videogames van de volgende generatie voor $70 te verkopen niet geschuwd. Maar de CEO van het bedrijf waarschuwde dat niet elke Xbox Series X- of PlayStation 5-titel in aanmerking komt voor de premiumprijzen.
Spreken met investeerders Tijdens een winstoproep op maandag zei Take-Two-chef Strauss Zelnick dat het bedrijf een prijsverhoging van $ 10 voor consolegames van de volgende generatie zal overwegen, ‘titel per titel’. Zelnick zei niet wat uiteindelijk zou kunnen bepalen welke games $ 70 zullen kosten, maar in een eerder interview met GamesIndustry.biz op maandag gaf hij enkele aanwijzingen bij Take-Two's rekening.
Aanbevolen video's
"De prijzen moeten de kwaliteit van de ervaring weerspiegelen", zei Zelnick. Hij voegde eraan toe dat de industrie al “heel lang” een gameprijs van $ 60 hanteert, ondanks de stijgende ontwikkelingskosten.
Verwant
- PS Plus voegt de ‘Game of the Year’ van 2021 toe, maar verliest Stray in juli
- Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
- Verander je PS5 in een kleurrijke erfenis met deze doorschijnende frontjes
“Het kost veel meer om die titels te maken”, zei Zelnick over de nieuwste games.
Er is een voortdurend debat gaande in de game-industrie over hoeveel games van de volgende generatie zouden kunnen – en moeten – kosten. Take-Two heeft al gezegd dat het zo is aanstaande NBA2K21 zal $70 kosten, hoger dan de standaardprijs van $ 60 die de games momenteel verkopen, maar Ubisoft heeft dat gezegd is momenteel niet van plan om de prijzen voor de volgende generatie te verhogen. Microsoft heeft geen prijzen bekendgemaakt, maar heeft gezegd dat het al zijn Xbox Game Studios-titels zal maken, inclusief Halo Oneindig, beschikbaar via de Xbox Game Pass-abonnementsservice.
Xbox-chef Phil Spencer heeft erkend dat de ontwikkelingskosten van de volgende generatie zullen stijgen, en dat geldt ook voor ontwikkelaars aanvankelijk prijzen hun games hoger, maar vertelden vorige maand aan The Washington Post dat de markt uiteindelijk zou kunnen dicteren definitieve prijzen.
“Als sector kunnen we dingen prijzen zoals we ze willen, en de klant zal beslissen wat de juiste prijs voor hen is”, aldus Spencer. “Ik ben niet negatief over mensen die een nieuw prijsniveau voor games vaststellen, omdat ik weet dat iedereen zijn eigen beslissingen zal nemen op basis van zijn eigen zakelijke behoeften. Maar gamers hebben tegenwoordig meer keuze dan ooit tevoren. Uiteindelijk weet ik dat de klant controle heeft over de prijs die hij betaalt, en ik vertrouw dat systeem.”
Sony's PlayStation-baas Shawn Layden was vorige maand in een interview met GamesIndustry.biz wat meer voorstander van een mogelijke prijsstijging.
"Het is $ 59,99 geweest sinds ik in deze branche begon, maar de kosten van games zijn tien keer zo hoog geworden", zei Layden over de gameprijzen. “Als je geen prijselasticiteit hebt, maar wel een enorme volatiliteit op de kostenlijn, wordt het model moeilijker.”
Voorlopig is er volop speculatie omdat de prijzen voor de overgrote meerderheid van de aankomende games nog onbekend zijn. Maar uitgevers zullen niet lang zwijgen – zowel de Xbox-serie X En PlayStation 5 zullen deze feestdagen van start gaan.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
- Fortnite Artefact Axe: hoe je stenen vernietigt en de beste locatie
- De beste RPG's voor PS5
- Alle platformonafhankelijke games (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, pc)
- Xbox Games Showcase kan slagen waar de PlayStation Showcase het moeilijk had
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.