AMD Radeon RX 6800, 6800 XT recensieoverzicht

Met de nieuwste grafische kaarten uit de Radeon RX 6000-serie maakt AMD niet alleen een triomfantelijke terugkeer naar de high-end gaming-ruimte, maar positioneert het zichzelf ook als een geduchte uitdager van de concurrent Nvidia. Hoewel de kaarten hetzelfde 7nm-productieproces gebruiken als de RDNA-kaarten van de vorige generatie, maakte AMD Dit jaar zijn er aanzienlijke wijzigingen doorgevoerd in de RDNA 2-microarchitectuur om grote prestaties te leveren verbeteringen.

Inhoud

  • Ontwerp
  • Prestatie
  • Ray-tracing
  • Binnen het ecosysteem van Team Red blijven
  • Conclusie

Met 54% prestatie-per-watt winst ten opzichte van de vorige generatie, ondersteuning voor raytracingen een betere energie-efficiëntie is de Radeon RX 6800 XT een geweldig alternatief voor gamers die misschien naar de Nvidia GeForce RTX 3080 hebben gekeken. De meer betaalbare Radeon RX 6800 is ontworpen om de RTX 3070 aan te kunnen.

Aanbevolen video's

Ontwerp

AMD Radeon RX 6900XT
AMD

De nieuwste GPU’s van AMD vallen op, en niet alleen vanwege hun industriële zwarte plastic en met metaal beklede esthetiek, maar ook vanwege hun enorme omvang. AMD bestaat uit drie ventilatoren, een aluminium koellichaam en een pc-bord dat de gehele lengte van de kaart beslaat. een conservatievere benadering van het GPU-ontwerp hanteren dan wat concurrent Nvidia deed voor zijn GeForce RTX 3080 en 3090 kaart.

Verwant

  • AMD zou Nvidia kunnen verpletteren met zijn laptop-GPU's, maar het is stil op het desktopfront
  • Hier ziet u hoe u The Last of Us gratis kunt krijgen van AMD
  • Hier leest u hoe u uw gratis prestatieverbetering van 40% van AMD kunt krijgen

Het royale gebruik van metaal in de constructie geeft de kaart een geruststellend stevig gevoel. Aluminium wordt gebruikt op de achterplaat, de kap en het frame, zoals PC Mag VK ontdekt. Aan de onderkant vind je drie ventilatoren in een push-pull-opstelling. Je zult geen nieuwe connectoren vinden in AMD’s ontwerp met RDNA 2 – dubbele acht-pins connectoren leveren 300 watt aan vermogen voor de XT-variant (of 250 watt voor de niet-XT RX 6800). Het grote generatieverschil is dat AMD het aantal poorten op de kaart van dit jaar heeft afgeslankt, en dat de RTX 6800 XT wordt geleverd met twee DisplayPort 1.4b-poorten, één HDMI 2.1 poort en één USB-C-poort.

Prestatie

Om te zien hoe alle prestaties die AMD beweert te krijgen met zijn Big Navi-architectuur erin zijn geperst, moet je in de kaart kijken. De RX 6800 wordt geleverd met 60 rekeneenheden en hetzelfde aantal straalversnellers, 3.840 streamprocessors en een boostsnelheid van 2.105 MHz. De RX 6800 XT heeft 72 rekeneenheden en hetzelfde aantal straalversnellers, 4.608 streamprocessors en een boostsnelheid van 2.250 MHz.

En ter referentie over wat AMD zou kunnen bereiken met zijn kleine 7nm-chip: de RX 6900 XT uit de enthousiaste klasse wordt geleverd met 80 rekeneenheden en 26 miljard transistors, een enorme sprong vergeleken met de 28 miljoen transistors op Nvidia’s RTX 3090, die wordt geleverd in een grotere Samsung 8N knooppunt.

En ondanks dat het bij een 256-bit bus blijft, maakt AMD's gebruik van een nieuwe Infinity Cache dit jaar de RDNA 2 mogelijk microarchitectuur om nog meer bandbreedte te persen, zelfs in vergelijking met standaard GDDR6-geheugen met een grotere 512-bits-bus. Ter vergelijking: Nvidia’s high-end RTX 3080 en RTX 3090 GPU’s combineren de 320-bit en 384-bit bussen met nieuw GDDR6X-geheugen om prestaties te leveren, maar het nadeel van die oplossing is volgens computer wereld, is dat u een hoger stroomverbruik en meer latentie zult zien.

Infinity Cache is gebaseerd op de L3-cache die AMD gebruikte op zijn Epyc-servers, en de 128 MB L3-cache is speciaal gemaakt om aan gamingbehoeften te voldoen. Vergeleken met het L3 SRAM-geheugen op Epyc-processors zei PC World dat de Infinity Cache vier keer dichter is, wat de energie-efficiëntie ten goede komt. Met een grotere bandbreedte, verminderde latentie en de mogelijkheid om naar hogere kloksnelheden te gaan, helpt Infinity Cache deze processors dit te bereiken 4K gaming, ray tracing en applicaties die sterk afhankelijk zijn van geheugen.

Met Infinity Cache lijkt het erop dat AMD te weinig heeft beloofd en te veel heeft geleverd op het gebied van kloksnelheid. Wanneer Forbes benchmarkde de RX 6800 XT met behulp van ForzaHorizon 4 in een reeks opeenvolgende benchmarks om te zien hoe de GPU zal presteren als deze eenmaal warm is, aldus de publicatie ontdekte dat de kaart op 2.340 MHz draaide, of bijna 100 MHz sneller dan de boostsnelheid die AMD had beloofd.

Als u meer prestaties nodig heeft, kunt u AMD's Radeon-software gebruiken om uw kaart eenvoudig te overklokken. Als overklokken is ingeschakeld, PC Mag wist een stabiele boostsnelheid van 2.800 MHz te bereiken, wat resulteerde in een prestatieverbetering van 10% in titels als Assassin's Creed: Odyssey. Overgeklokt presteerde de RX 6800 XT bijna 10 frames per seconde (fps) sneller dan de standaard RTX 3080, aldus de publicatie.

Voor standaard videogeheugen rust AMD zijn kaarten uit met 16 GB GDDR6 RAM, waardoor het toekomstbestendiger is dan de schamele 10 GB geheugen op de RTX 3080.

Op het gebied van synthetische prestaties zijn de RX 6800 en RX 6800 XT zeer competitief. Als je een upgrade uitvoert vanaf een oudere kaart, laten de 3DMark Fire Strike-tests van Forbes zien dat beide kaarten aanzienlijk beter presteren dan de AMD RX 580 en de Nvidia GTX 1080. Beide RX 6000-kaarten presteerden ook beter dan nieuwere kaarten, zoals de RX 5700 XT en de RTX 2080 Super. De resultaten toonden aan dat de RX 6800 XT ook een voorsprong had op de RTX 3080, terwijl de Radeon RX 6800 met een kleine marge achterbleef op de Nvidia-kaart. In de publicatie werd opgemerkt dat de XT-variant van dit jaar een stijging van 312% kreeg ten opzichte van de RX 580 en een stijging van 93% in vergelijking met de RX 5700 XT.

In andere synthetische tests Hete hardware ontdekte dat de prestaties tussen Nvidia's RTX 3080 en de RX 6800 XT erg op elkaar leken. De Radeon liet zijn rivalen voor in tests als Fire Strike, Time Spy en SiSoft Sandra 2020, maar de GeForce RTX 3080 presteerde iets beter in tests als LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition en VRMark. Over het algemeen hebben de meeste gebruikers echter niet veel te klagen met de standaard creatieve werklasten bij het kiezen van een van de nieuwste GPU's.

Ray-tracing

Vanwege AMD's implementatie van ray tracing waren de nieuwste Radeon-kaarten lang niet zo krachtig als Nvidia's 3000-serie RTX-kaarten. AMD maakt gebruik van zijn Infinity Cache om meer prestaties uit te persen wanneer raytracing is ingeschakeld in een game, maar heeft geen oplossing om te concurreren met Nvidia’s Deep Learning Super Sampling-technologie, waardoor de RTX-kaarten games met lagere resoluties kunnen weergeven en vervolgens de afbeeldingen kunnen opschalen met behulp van machine learning naar computer wereld. Om DLSS aan het werk te krijgen, gebruikte Nvidia zijn tensorkernen, en het ontbreken van tensorhardware op de Radeon betekent dat je bij hogere resoluties meer frames zult zien wegvallen.

Deze prestatiedaling is merkbaar in de ray-tracing-benchmarks van Hot Hardware, met de Radeon RX 6800 XT presteert 23% minder dan de RTX 3080 in de Crytek Neon Noir met behulp van de Ultra-preset op 1440p. Het prestatieverschil wordt groter als je overstapt naar 4K UHD-resolutie, aangezien de GeForce zijn voorsprong met bijna 29% vergroot.

In Forbes’ gebruik van de 3DMark DirectX Ray Tracing benchmark presteerde de RTX 3080 met 48,1 fps, terwijl de Radeon RX 6800 XT daalde naar slechts 26 fps, wat nog steeds hoger is dan de 22 fps op de RTX 2080 van de vorige generatie Super. Verrassend genoeg blijven de 21 fps-prestaties van de Radeon RX 6800 niet ver achter, maar deze benchmarks bevestigen dat AMD zijn eigen DLSS-alternatief nodig heeft om echt concurrerend te zijn.

In echte games, zoals Schaduw van de Tomb RaiderForbes ontdekte dat de daling van de framerates aanwezig was, maar niet zo drastisch was als de synthetische benchmarks je willen doen geloven. De game speelde met 151 fps in 1440p met ray tracing uitgeschakeld op de RTX 3080, en slechts 97 fps met raytracing Opgewonden. De RX 6800 XT had vergelijkbare prestaties qua framesnelheden toen raytracing was uitgeschakeld, maar daalde naar 77 fps, of 20 frames minder, met raytracing ingeschakeld. De RX 6800 daalde naar 38 fps.

In de toekomst zou AMD’s aanstaande Fidelity FX Super Resolution echter een concurrent kunnen worden van Nvidia’s DLSS, en de oplossing zou op grotere schaal kunnen worden toegepast, aangezien de RDNA 2-architectuur ook op die van Microsoft wordt aangetroffen nieuw Xbox-serie X en die van Sony PlayStation 5 consoles.

Voor algemeen gamen zonder ray tracing maakt de RX 6000-serie AMD’s belofte van 4K-gaming met 60 fps waar, tenminste met de duurdere 6800 XT en zelfs met de 6800 in een aantal titels. Als je van een RX 5700 XT komt, zul je ongeveer het dubbele frame zien als je dit jaar upgradet naar de XT-variant. Op Grenslanden 3 op 4K op de hoogste instellingen, Forbes geklokt 63 fps op de 6800 XT, 53 fps op de 6800 en slechts 32 fps op de 5700 XT. Dit betekent dat de 6800 XT de prestaties van de RTX 3080 evenaart.

De prestaties zijn hier consistent voor een aantal titels in 4K, waarbij de RTX 3080 een voorsprong heeft op de RX 6800 XT in titels als Schaduwen van de Tomb Raider, terwijl de RX 6800 XT een voorsprong heeft op andere, zoals Vuil 5, aldus Forbes. Met GrafroverAls je van een oudere RX 480-kaart komt, levert een upgrade naar de RX 6800 XT je een enorme prestatieverbetering van 276% op.

Early adopters moeten echter gewaarschuwd worden dat de prestaties met de Radeon-kaarten mogelijk niet helemaal consistent zijn. PC Mag merkte in zijn tests op dat de prestaties in beide richtingen met maar liefst 10% kunnen schommelen, en dat rijders op de eerste dag hier mogelijk debet aan kunnen zijn. Naarmate AMD zijn stuurprogramma's en software bijwerkt, zullen deze kaarten in de toekomst hopelijk consistenter en betrouwbaarder presteren. Ondanks deze problemen zullen multiplayer-gamers blij zijn te weten dat de RX 6800 XT gelijke tred kon houden met Nvidia’s RTX 3080 in games als Counter-Strike: mondiaal offensief, Rainbow Six-belegering, En Final Fantasy XIV, aldus de publicatie.

Binnen het ecosysteem van Team Red blijven

Als je een toegewijde AMD-gamer bent, zal het combineren van de nieuwste grafische kaarten uit de Radeon RX 6000-serie met een Ryzen CPU je een voordeel opleveren vergeleken met gamers die Intel willen gebruiken voor verwerkingskracht. AMD maakt reclame voor zijn Smart Access Memory, waarmee de CPU en GPU bronnen zoals geheugen kunnen delen. Als Smart Access Memory is ingeschakeld, zul je een verhoging van de framesnelheden van 8% tot 16% zien in games variërend van Borderlands 3 en Hitman 2 naar ForzaHorizon 4, aldus Forbes.

Smart Access Memory zal AMD een concurrentievoordeel geven naarmate games in de toekomst rijker en gedetailleerder worden.

Naast Smart Access Memory zitten er ook een aantal nieuwe technologieën in de Radeon-kaarten die zijn ontworpen om gamers nog meer prestaties te geven. Er is ondersteuning voor DirectX 12 Ultimate en variabele snelheidsschaduw, en de kaarten ondersteunen ook de DirectStorage API's van Microsoft, wat betekent dat games sneller laden.

Conclusie

Als je ouder wordt grafische kaart, de Radeon RX 6800 en zijn XT-variant zijn aanzienlijke upgrades op het gebied van prestaties, waarbij beide capabele 60 fps-gaming bij 4K-resolutie leveren. En met nieuwe ondersteuning voor ray tracing heeft AMD eindelijk een echte concurrent die kan wedijveren met Nvidia’s high-end GeForce-kaarten, waaronder de nieuwste GeForce RTX 3080.

Met een prijs van $ 499 is de Radeon RX 6800 een merkwaardig voorstel van AMD. Hoewel de kaart een enorme prestatieverbetering van 50% oplevert, komt deze niet helemaal overeen met de ray-tracing-mogelijkheden van de concurrerende RTX 3070. De aantrekkelijkere upgrade is de Radeon RX 6800 XT van $ 649, die indrukwekkende prestaties levert die AMD concurrerend houden met Nvidia’s vlaggenschip RTX 3080.

Aanbevelingen van de redactie

  • De eerste prestatiecijfers voor AMD's verwachte nieuwe GPU's lekken uit
  • AMD laat Nvidia winnen, en het moet een stap verder gaan voordat het te laat is
  • Deze AMD GPU uit 2021 verslaat de RX 7900 XTX en de RTX 4080
  • Nvidia's RTX 4070 Ti vernietigt AMD, ook al zou dat niet zo moeten zijn
  • Nvidia heeft AMD een groot plezier gedaan door de RTX 4070 Ti uit te brengen