Halo Infinite coöp omvat geen online matchmaking

Xbox deelde de tweede golf van August Game Pass-titels die in augustus aankomen, maar wat de service verlaat, is iets opvallender. Game Pass verliest drie indie-heavyhitters, waaronder de bekroonde Hades.

De toevoegingen halverwege de maand aan Game Pass in augustus bevatten veel toevoegingen op dag één, zoals Midnight Fight Express, Commandos 3, Immortality en Tinykin. De enige AAA-game die deze maand uitkomt is Immortals Fenyx Rising van Ubisoft, met een totale line-up van acht games voor cloud, console en pc. Hier is de volledige lijst met games, op welke platforms ze beschikbaar zullen zijn en op welke datum ze beschikbaar zullen zijn.

Een van de meest aansprekende onderdelen van de Halo-franchise zijn altijd de wapens geweest. Sinds die originele titel terug op de OG Xbox zijn we niet alleen getrakteerd op nieuwe kijk op de toekomst pistolen, geweren, jachtgeweren en sluipschutters eruit zullen zien, maar ook een groot aantal buitenaardse wapens met totaal verschillende gebruiksgevallen. Halo Infinite brengt veel favorieten uit het verleden terug, maar combineert ook een flinke hoeveelheid gloednieuwe vernietigingsinstrumenten om op het slagveld te testen.

De Mangler is een nieuw Banished-wapen dat qua ontwerp enigszins lijkt op de Mauler van Halo 3. Dit Brute-pistool ziet er enorm uit, zelfs in de handen van een Spartaan, en heeft de bijbehorende kracht. Geen enkel wapen is echter zonder nadelen, en als je het behandelt als een Mauler, wat in wezen een zwakker jachtgeweer was, word je alleen maar gedood. Aan de andere kant is dit handkanon behoorlijk dodelijk als het goed wordt behandeld. Als je de Mangler onder de knie wilt krijgen om online moorden te plegen, is dit de beste manier om hem in Halo Infinite te gebruiken.

In ons huidige tijdperk van live servicegames is het niet ongebruikelijk dat een online multiplayer radicaal evolueert door middel van updates. Fortnite is bijvoorbeeld een hersenschim die zichzelf elke paar maanden binnenstebuiten keert. Wat echter ongebruikelijk is, is dat een game jaren later wordt gelanceerd, mislukt en volledig opnieuw wordt gelanceerd als een enorm succes. Dat is precies wat er een jaar geleden met Sligate gebeurde.

De multiplayer-shooter, kortweg omschreven als “Halo meets Portal”, werd in 2019 gelanceerd met middelmatige recensies en een laag spelersbestand. Hoewel de meeste studio's hun verliezen misschien hebben beperkt en verder zijn gegaan, besloot ontwikkelaar 1047 Games om te verdubbelen. Het toen kleine team zou twee jaar besteden aan het verbeteren van het spel en het in de zomer van 2021 opnieuw lanceren, waarbij het bijna volledig als een nieuw spel zou worden bestempeld. De inzet wierp zijn vruchten af, want Splitgate werd in de eerste week plotseling meer dan 600.000 keer gedownload en kwam in december op de lijst van games van het jaar terecht.