Mediafuturist Alexis Kirke voorspelt hoe de massamedia in de jaren twintig zullen veranderen

Alexis Kirke is enigszins visionair als het gaat om de toekomst van tv. Ooit een ‘quant’ op Wall Street, behaalde hij zijn Ph. D. in computerwetenschappen en besloot dat hij kunstenaar zou worden. In 2013 creëerde hij Veel werelden, een film die de richting van het verhaal veranderde op basis van de biometrische reactie van toeschouwers, gemeten met behulp van speciale sensoren die hun hersengolven, hartslag, transpiratieniveaus en spieren kunnen monitoren spanning. Het gemiddelde van deze reacties werd vervolgens gebruikt om verschillende scènes te activeren.

Inhoud

  • De consolidatie van streamingdiensten
  • Personalisatie, maar niet zoals wij die kennen
  • De toekomst van omroep-tv
  • Sociale media en gamen
  • Nieuwe manieren om inhoud te bekijken?

Het was in wezen een low-budget, meer hightech Bandersnatch, jaren ervoor Bandersnatchzag het zwakke licht van een gloeiend Netflix-scherm. Dat was nog maar het begin.

Aanbevolen video's

In de jaren daarna heeft hij een adaptief gepersonaliseerd radioproject opgezet aan de Universiteit van Plymouth, onder meer in samenwerking met de Britse BBC; georganiseerde algoritmische filmfestivals; loop

experimenten met kwantumcomputers; en adviseerde Hollywood-studio's over de toekomst van interactiviteit. Momenteel doet hij een aanvullende postdoctorale studie aan Metfilm in Ealing Studios, de oudste en meest prestigieuze filmstudio van Groot-Brittannië.

Verwant

  • Elke Oscarwinnaar voor Beste Actrice uit de jaren 2010, gerangschikt
  • 5 futuristische slimme steden om in de gaten te houden in de jaren 2020
  • Welkom in de jaren 2020. Dit is de technologie die het komende decennium vorm zal geven

Kirke deelde zijn gedachten over wat de komende tien jaar gaat brengen voor televisie en de manier waarop we entertainment op het scherm ervaren.

De consolidatie van streamingdiensten

Streamingdiensten gaan niet weg. Maar ze zullen niet allemaal de afstand afleggen. En hoewel kijkers de vruchten zullen blijven plukken van het kiezen en kiezen van wat ze willen zien, wanneer ze het willen zien, landschap kan er uiteindelijk vreemd bekend uitzien – wat ons terugvoert naar een tijd van gebundelde shows die meer doen denken aan de hoogtijdagen van kabel.

“Ik denk dat de dominantie van Netflix zal verdwijnen”, voorspelde Kirke. “Het was een foutje, veroorzaakt doordat ze als eerste op de markt kwamen. De grote spelers betreden de markt in de vorm van traditionele studio’s. Maar ze zullen het ook breken. Mensen willen zich niet abonneren op tien verschillende streamers, dus streaming kan weer consolideren in het oude tv-kanalensysteem, waar je een hoger bedrag betaalt en [een pakket aan diensten] krijgt.”

Personalisatie, maar niet zoals wij die kennen

Kirke's Veel werelden hielp de basis te leggen voor hoe interactiviteit de films die we kijken zou kunnen veranderen. In een tijdperk van slimme tv's, wearables die biometrie volgen en meer, zouden deze gegevens door omroepen kunnen worden gebruikt om een ​​alternatief te bieden voor de huidige films met vaste verhalen. Stel je bijvoorbeeld voor dat een horrorfilm luider en intenser wordt omdat hij bepaalt dat je hartslag niet hoog genoeg is.

Maar hoewel dit misschien veelbelovend is, zei Kirke dat er nog steeds een “conceptuele doorbraak” moet gebeuren voordat dit echt mogelijk is. Vertakkende verhalen zijn een leuke gimmick, maar de echte uitdaging is het automatisch genereren van verhalen die alle mogelijke situaties dekken. Op dit moment is de technologie er nog niet. En misschien willen we het toch niet.

Entertainment dat van richting kan veranderen, afhankelijk van de geringste beslissing van veel mensen, bestaat al – en het heet videogaming.

"Keuze kan slopend zijn als we inloggen op Netflix", zei hij. “En de onbewuste wetenschap dat we de film kunnen veranderen in dertig andere films die we willen bekijken, terwijl we kijken naar de film die we momenteel bekijken, kan afleidend zijn.”

Entertainment dat van richting kan veranderen, afhankelijk van de geringste beslissing van veel mensen, bestaat al – en het heet videogaming. Games en entertainment in tv-stijl kunnen een beetje overlopen, maar verwacht niet dat ze volledig zullen samensmelten. In ieder geval niet zo snel.

Als digitale trends eerder heeft gedekt, is de personalisatie die de meesten van ons misschien als eerste zien niet gebaseerd op verhalen, maar eerder op de komst van zaken als realtime gepersonaliseerde productplaatsing die in onze favoriete inhoud wordt gemonteerd.

De toekomst van omroep-tv

Het idee dat televisie-uitzendingen zich aan een vast schema moeten houden, is voorbij. Naarmate iGen (de generatie die is opgegroeid met smartphones en constante connectiviteit) ouder wordt, zal het meer dan ooit een anachronisme lijken. Abonnementsdiensten zullen de uitdagingen benadrukken waarmee de traditionele omroep wordt geconfronteerd.

Ze zullen echter nog steeds hun niche hebben – vooral de provincie van livesport en de ultrapopulaire waterkoeler-realiteit laat zien dat grote aantallen mensen tegelijkertijd moeten kijken.

Sociale media en gamen

Vorig jaar was YouTube de meest gebruikte app en website kinderen tussen 8 en 11 jaar. Amerikaanse tieners zeggen dat ze YouTube zouden verkiezen boven televisie-uitzendingen als ze tussen de twee moesten kiezen. Over tien jaar zal deze groep tussen de 18 en 21 jaar oud zijn. Sommigen stappen misschien over naar meer traditionele streamingdiensten zoals Netflix voor meer episodische inhoud. Maar ze zullen opgegroeid zijn met de verwachting dat media intrinsiek sociaal zijn. Dezelfde leeftijdscategorie besteedt meer tijd aan het spelen van sociale games zoals Fortnite, of het bekijken ervan op Twitch.

Reguliere omroepen en streamers zullen YouTube en Twitch moeten emuleren om te kunnen concurreren.

Reguliere omroepen en streamers zullen YouTube en Twitch moeten emuleren om te kunnen concurreren. “Stel je een sociale Netflix voor met een open uploadbeleid, dat een soort koopjeskelder heeft waar iedereen zijn inhoud op Netflix kan krijgen,” zei Kirke. “Een Netflix met sociale streamingkanalen. En uiteindelijk een Netflix met ingebouwde sociale games, waarbij je kunt kiezen om in te loggen en anderen te zien spelen, of om in te loggen en zelf te spelen.”

Nieuwe manieren om inhoud te bekijken?

In de jaren twintig zullen er waarschijnlijk nieuwe vormfactoren ontstaan, maar deze zullen niet noodzakelijkerwijs leiden tot een one-size-fits-all medium voor het bekijken van inhoud. Kinderen zijn blij genoeg om media op hun telefoon te consumeren, maar niet altijd. Theaters zullen een “sociale omgeving en gedeelde ervaring, en een beter geluidssysteem en sfeer” blijven bieden, zei Kirke. “Het is ook een manier om onszelf vrijwillig in een omgeving op te sluiten en de keuze te ontnemen.”

Zoals studio's halverwege de twintigste eeuw probeerden met de innovatie van breedbeeld en gimmicks als geur-o-vision, zullen ze er vandaag de dag aan werken om films voor 'theatrale evenementen' te scheiden van films voor kleine schermen. Nieuwe apparaten zoals opvouwbare smartphones zouden mobiel kijken populairder kunnen maken, omdat grote schermen draagbaar zouden worden. Maar schrijf de ervaring op het grote scherm niet af.

Kirke denkt dat VR momenteel een “doodlopende weg” is. De technologie is te omvangrijk en te duur. En pogingen om een ​​meer meeslepende kijkervaring te bieden missen het punt door gebruikers te dwingen hun eigen cinematografen en regisseurs te zijn; verantwoordelijk voor het kiezen van hun eigen shots.

"In termen van de volgende stap omhoog ten opzichte van VR/AR en schermen lijkt het erop dat dit oogbolprojectie zou zijn", zei Kirke. “Als een persoon in een donkere kamer wordt geplaatst, kan het enige licht dat op zijn oog valt afkomstig zijn van een projector met [ultrahoge] resolutie en ultraframesnelheden. Rol op de dag. Of niet, afhankelijk van je religieuze en filosofische implicaties.”

Aanbevelingen van de redactie

  • Beste films van de jaren 2010, gerangschikt op IMDB
  • Het gouden tijdperk van reboots: waarom nostalgie-tv uit de jaren 90 in de jaren 2020 een hoge vlucht neemt
  • Van pizza tot orgaantransplantatie: wat drones in de jaren 2020 zullen opleveren
  • NASA bevestigt dat het in de jaren 2020 naar Europa gaat om zijn ijzige geheimen te ontsluieren
  • Dit is wat Disney moet doen om de Fantastic Four (eindelijk) goed te krijgen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.