De binding van Isaac: Wedergeboorte
Adviesprijs $15.00
“The Binding of Isaac: Rebirth is een enorm verbeterde versie van een toch al geweldige game die tot de rand gevuld is met gruwelijke en weerzinwekkende beelden.”
Pluspunten
- Enorm verbeterd ten opzichte van origineel
- Zeer verslavend gevecht
- Eindeloze herspeelbaarheid
- Fantasierijk en ongegeneerd verhaal/setting
Nadelen
- Vol walgelijke en aanstootgevende beelden
- Sterk afhankelijk van geluk
De binding van Isaac: Wedergeboorte is echt een walgelijk spel. Menselijke uitwerpselen liggen op de vloer van bijna elke willekeurig gegenereerde kamer, soms achter je aan terwijl je vlucht voor de zwevende, moordzuchtige hoofden van geaborteerde foetussen. Je wapens zijn de tranen van een kind en bolletjes bloed en etter, je vijanden zijn vliegen zo groot als katten en peuters, met hun gezichten vol spinnen.
Je ziet deze gruwelijke beelden en talloze andere steeds opnieuw terwijl je begint en sterft en opnieuw begint, en na een tijdje zien ze er normaal uit. Maar het is belangrijk om niet uit het oog te verliezen hoe vies het is
De binding van Isaac is; als je dat doet, wordt het net als elk ander spel. En Dat dat is het zeker niet.Het is belangrijk om niet uit het oog te verliezen hoe grof The Binding of Isaac is.
Isaak is een duister sprookje. Dit was waar voor het origineel, en het is waar voor Wedergeboorte. In veel opzichten lijken de twee versies van het spel erg op elkaar. Als je het een tijdje niet hebt gespeeld, zul je niet meteen elk verschil opmerken. Maar naarmate je verder verdiept Wedergeboorte je begint te beseffen dat bijna elk facet van het spel is verbeterd.
Wedergeboorte is in wezen wat De binding van Isaac Dat had in de eerste plaats kunnen zijn, als het oorspronkelijk niet was ontwikkeld met behulp van de verouderde Flash-engine. Schepper Edmund McMillen (de ene helft van Super vleesjongen ontwikkelaar Team Meat) had spijt van zijn oorspronkelijke motorkeuze; het lijkt erop dat hij dit nooit had verwacht Isaak opstijgen zoals het deed - en Wedergeboorte is zijn beloning.
McMillen en ontwikkelaar Nicalis hebben geport Isaak naar een nieuwe engine, die hem bevrijdt van de ketenen van Flash en hem bijna in omvang verdubbelt. Ze hebben nieuwe items, niveaus, personages, bazen, geheimen, uitdagingen en meer toegevoegd, de graphics en gameplay gereviseerd en talloze nieuwe opties toegevoegd. De game tuft niet langer voort alsof hij pijn heeft, behalve af en toe een daling van de framesnelheid op de PS Vita. En met de overweldigende hoeveelheid nieuwe inhoud, Isaak voelt nu fris aan, zelfs voor de grootste fans.
Maar Wedergeboorte is absoluut nog steeds hetzelfde spel. Het is het verhaal van een verdrietig jongetje met een filicide moeder, die ontsnapt via een luik in de vloer wanneer haar religieuze hallucinaties haar ertoe aanzetten hem met een groot mes te vermoorden.
Isaac wordt geconfronteerd met onvoorstelbare verschrikkingen terwijl hij zich steeds verder terugtrekt in het bloedige konijnenhol. En hij schiet deze verschrikkingen allemaal neer met zijn eigen vrij stromende tranen. Maar een van de meest verslavende aspecten van het spel is hoe ernstig Isaac en de andere ontgrendelbare personages kunnen transformeren in de loop van een enkel spel, waarbij gebruik wordt gemaakt van de willekeurige selectie van de ongeveer 300 items van het spel die toevallig verschijnen.
Deze transformaties zijn net zo gruwelijk als al het andere Isaak, waarbij elk wordt weerspiegeld in het fysieke uiterlijk van je avatar. Als Isaac tandenstokers vindt, gebruikt hij ze om zijn oogleden open te houden, waardoor hij nog meer tranen kan laten vloeien en ze bloederig kan maken - ze richten op die manier hoe dan ook meer schade aan. Een ‘chemische peeling’ verwijdert de helft van de huid van Isaacs gezicht, waardoor tranen uit één oog extra schade aanrichten.
Naarmate je je verder verdiept in Rebirth, begin je te beseffen dat bijna elk facet van het spel is verbeterd.
Deze items – waaronder ook een doornenkroon, een gebottelde foetus en het afgehakte hoofd van Isaac’s eigen kat, boordevol vliegen – zijn het beste (en meest consistente en heerlijk aanstootgevende) ding in de spel. Het vinden of niet vinden ervan is de beslissende factor bij elke run.
In eerste instantie kan Isaac de tranen slechts in vier richtingen schieten, wat natuurlijk behoorlijk zielig is. Maar naarmate je vordert en (idealiter) steeds betere snuisterijen vindt, kan Isaac de eindbaas(s) op zich nemen als een absurd krachtige, gevleugelde zwarte demon die snel bloedklonters afvuurt. zo groot als zijn hoofd, schiet schermverduisterende stralen van puur kwaad af en krijgt hulp van een leger van bekenden, die allemaal hun eigen vuur bijdragen aan het kakofonische kabaal van verwoesting. Als je geluk hebt, voel je je onoverwinnelijk.
Aan de andere kant kun je misschien onzin krijgen voor items en na slechts een paar kamers vreselijk sterven. De mogelijkheden lijken eindeloos, maar het inherent op geluk gebaseerde karakter van het spel kan sommige spelers afschrikken. Alle geweldige nieuwe items helpen de uitdaging te vergemakkelijken, net als de nieuwe mogelijkheid om een ‘zaadje’ op te slaan en in te voeren, een code die het spel interpreteert om de procedureel gegenereerde niveaus op een bepaalde manier te configureren. Maar uiteindelijk wordt er nog steeds veel aan het toeval overgelaten, wat vervelend is als een goede run wordt verpest nadat je leeg begint te komen bij het droppen van items.
Achteloos, Wedergeboorte is de definitieve versie van dit spel, met de meeste inhoud (inclusief de Toorn van het Lam uitbreiding), de beste prestaties en over het algemeen de beste bang-to-buck-ratio. Het speelt prachtig op PlayStation 4 en Vita, met saves die – zodra een update na de release live gaat – tussen de twee worden gesynchroniseerd. En de multiplayer, waarbij een tweede, lokale speler als Isaac’s minion kan meedoen, is een welkome, zij het kleine, toevoeging.
Er is een klein probleem: op sommige verdiepingen is het gewoon te donker om veel van iets te zien. vooral op Vita, dat enkele problemen heeft als het gaat om het maken van helderheidsaanpassingen op systeemniveau voor spelletjes. Maar dat is een kleine klacht in deze ongelooflijk lonende ervaring.
Als De binding van Isaac‘De willekeur van de film heeft je de eerste keer niet van de wijs gebracht, en als de eindeloze toiletgrappen je niet eerder hebben beledigd, dan is deze revisie zeker jouw kopje met bloed en uitwerpselen gevulde thee. Zelfs als het origineel je niet kon boeien, WedergeboorteDe talloze verbeteringen kunnen van gedachten veranderen.
Deze game is beoordeeld op een PlayStation 4 met behulp van een gratis download via het PlayStation Plus-lidmaatschap van de auteur.
Hoogtepunten
- Enorm verbeterd ten opzichte van origineel
- Zeer verslavend gevecht
- Eindeloze herspeelbaarheid
- Fantasierijk en ongegeneerd verhaal/setting
Dieptepunten
- Vol walgelijke en aanstootgevende beelden
- Sterk afhankelijk van geluk
Aanbevelingen van de redactie
- Het afsluiten van de servers van LittleBigPlanet geeft aanleiding tot zorgen over het behoud van games
- Origin PC Big O hands-on review: een pc en PS4 die in een boom zitten