Minecraft-legendes
Adviesprijs $40.00
“Minecraft Legends doet geweldig werk door het real-time strategiegenre toegankelijker te maken, zelfs als de campagne repetitief wordt.”
Pluspunten
- Geweldig gebruik van Minecraft
- Toegankelijke RTS-gameplay
- Vormbare omgevingen
- Sterke multiplayer
Nadelen
- Wordt snel repetitief
- Ruimte voor UX-verbeteringen
Real-time strategiespellen zijn een lastig genre voor nieuwe spelers vanwege hun complexiteit. En dat maakt het een perfect genre voor Minecraft tackelen.
Inhoud
- Een nieuwe grens voor Minecraft
- Bouw een basis
- Herhaaldelijk tot een fout
- Minder repetitief bij anderen
Minecraft Legends: officiële gameplaytrailer
Minecraft maakte survivalcrafting-spellen toegankelijk en vertederend voor een generatie jonge spelers Minecraft-kerkers liet spelers kennismaken met een intense stijl van actiespel dat gedomineerd werd door de zeer volwassen Diablo-serie. Met Minecraft-legendeshadden Mojang en Blackbird Interactive een geweldige kans om een laagdrempelige, maar toch complexe RTS-ervaring te creëren die de belangrijkste esthetiek en mechanica van
Minecraft.Voor het grootste deel slaagt het. Minecraft-legendes is een ijzersterke RTS-game die de minion-commandant van Pikmin, de verkenning en basisplundering van Age of Empires en het bouwen van torenverdedigingsgames combineert. Toch brengt dat toegankelijke ontwerp een prijs met zich mee: Minecraft-legendes wordt zeer snel repetitief. Degenen die genieten van wat meer variatie in hun RTS-ervaringen kunnen snel verder gaan als ze niet geïnteresseerd zijn in de leuke multiplayer-modus.
Een nieuwe grens voor Minecraft
Minecraft is onlosmakelijk verbonden met de survivalcrafting-gamewereld, dus het is altijd nieuw om te zien hoe de spin-offs ervan verschillen genres transformeren de basis, terwijl ze nog steeds de esthetiek en gameplay-ideeën behouden die ertoe hebben bijgedragen dat Mojangs spel zo is geworden iconisch. Zodra ik opstartte Minecraft-legendes en in een campagne terechtkwam, werd ik getransporteerd naar zijn onmiskenbare wereld. De openingsfilms benadrukken de invasie van de Piglins in de Bovenwereld en hoe drie ‘Hosts’ genaamd Foresight, Action en Knowledge een Minecraft speler uit een andere dimensie om hun wereld te komen redden.
Het is alsof Age of Empires als Pikmin speelde.
Het verhaal van Minecraft-legendes is niet veel dieper dan een generiek save-the-world-plot, maar de cinematica is allemaal goed gemaakt, kan soms behoorlijk grappig zijn en geeft een unieke flair aan dit specifieke spel. De belangrijkste verschuiving Minecraft-legendes vertegenwoordigt voor het IP is in zijn genre. Dit realtime strategiespel is opgesplitst in twee hoofdonderdelen: het aanvallen van Piglin Outposts en het verdedigen van dorpen. Spelers kunnen een procedureel gegenereerde open wereld verkennen om grondstoffen te verkrijgen; rekruut Minecraft mobs zoals Golems, Skeletons, Creepers en Zombies om met ze te vechten; en val enorme Piglin-bases aan om hun greep op de Bovenwereld los te maken.
Elke mob die een speler kan verkrijgen, heeft verschillende toepassingen. Steengolems en zombies zijn handige melee-aanvallers die snel structuren kunnen neerhalen, terwijl skeletten goed zijn in het op afstand oppakken van gebouwen en vijanden. Alle eenheden kunnen tegelijk worden aangevoerd, maar het geven van orders aan specifieke troepen is de meest effectieve manier om vijanden en de structuren die tussen jou en een vreedzame bovenwereld staan, uit te schakelen. Voor degenen die bekend zijn met RTS-games: het is alsof Age of Empires als Pikmin speelde.
Minecraft-legendes valt duidelijk in de subset actiestrategie van RTS-games naast Pikmin op deze momenten, en net als die games voelt het verrassend intuïtief om op een controller te spelen. Een eenvoudige, maar grondige tutorial leert spelers de meeste basisbeginselen, terwijl een uitgebreide naslaggids voor Hoe te spelen altijd toegankelijk is in het menu van de game. Vanwege de merknaam kon ik het zien Minecraft-legendes het is voor veel spelers de eerste kennismaking met RTS-games, en het doet uitstekend werk om spelers kennis te laten maken met een ingewikkeld genre.
Bouw een basis
Terwijl spelers hun unieke ontdekken Minecraft-legendes Over de hele wereld moeten ze grondstoffen verzamelen met Allays tot hun beschikking. Hulpbronnen zijn allemaal elementen Minecraft spelers zullen bekend zijn met: hout, steen, ijzer, steenkool, goud, diamant en lapis lazuli. Het verzamelen van middelen is één ding dat RTS-games en survivalgames gemeen hebben, dus het is geen verrassing dat dat hier intact is.
Met een beetje tweaken, Minecraft-legendes kan nog soepeler te controleren zijn.
Spelers kunnen vervolgens met deze grondstoffen verschillende objecten bouwen, inclusief pilaren die permanent zijn upgrades, een timmermansgebouw dat beschadigde structuren kan genezen, en torens die kunnen schieten bij aanvallen vijanden. Het maken van deze dingen is noodzakelijk, omdat elke procedureel gegenereerde Overworld in Minecraft-legendes is bevolkt met dorpen, en één ervan wordt elke nacht aangevallen door Piglins.
Als de fontein in het centrum van het dorp wordt vernietigd, is het dorp verloren en zal de speler later moeten vechten om het terug te nemen. Dat betekent dat spelers een goede verdediging moeten bouwen, zodat dorpen beschermd blijven zonder directe tussenkomst. Dit alles voegt een torenverdedigingsachtig element toe dat de eerste paar keer nieuw is en spelers een andere manier geeft om hun stempel op de locaties te drukken; het voelt echt alsof ik met elk gevecht de wereld beïnvloed en transformeer. Mijn procedureel gegenereerde wereld voelde persoonlijker aan als ik langs de littekens van de strijd liep die waren achtergelaten bij een Piglin-basis die ik eerder had neergehaald, of door een dorp waarvoor ik verdedigingswerken had gebouwd.
Toch zou de gebruikerservaring voor dit alles beter kunnen zijn. Spelers kunnen specifieke structuren die ze veel bouwen, instellen op een hotbar waar ze altijd toegang toe hebben. Hoewel het gebruik van de hotbar verrassend intuïtief is op een controller, is het instellen ervan in menu's iets meer frustrerend, omdat de naam van het item dat je vervangt niet wordt weergegeven, dus je zult het op een klein beetje moeten beoordelen voxelated icoon. Ondertussen is het verwijderen van structuren een lastig proces. Er is geen gemakkelijke manier om eenheden te despawnen die buiten de stervende eenheden zijn gemaakt, en de deconstructieknop is dezelfde sneltoets die je gebruikt om eenheden vooruit te sturen.
Met een beetje tweaken, Minecraft-legendes kan nog soepeler te bedienen zijn, maar gelukkig is het nog steeds een eenvoudige RTS. Spelers die het kunnen redden Minecraft-legendes zou geen probleem moeten hebben om nog dieper in het genre te gaan. In feite zou dat punt zelfs lang vóór het einde van het spel kunnen komen, omdat alles wat ik hier heb beschreven snel behoorlijk repetitief wordt.
Herhaaldelijk tot een fout
Het RTS-genre kan repetitief en formeel zijn, in die zin dat spelers de beste builds en toepassingen voor elke eenheid moeten leren, en vervolgens hun effectiviteit ermee moeten maximaliseren. Toch vinden de beste RTS-games manieren om gevechten interessant te houden. De Pikmin-serie is op zijn best als elke dag fris aanvoelt, met meer obstakels om te overwinnen of gebieden om te verkennen. In De zaak van Age of Empireszijn er complexere systemen om mee te worstelen, plus veel campagnes en verschillende facties die omgevingen en speelstijlen veranderen.
Bij de lancering, Minecraft-legendesDe RTS-formule is meer eenzijdig, ondanks het feit dat elke campagne plaatsvindt in een unieke, procedureel gegenereerde wereld. Toen ik eenmaal de relatief kleine open wereld in kaart had gebracht, voelde mijn avontuur voor één speler hetzelfde: ik belegerde herhaaldelijk gelijkaardig uitziende bases of verdedigde gelijkaardig uitziende dorpen. Binnen een paar uur zag ik bijna alle gebouwen en obstakels die vijandelijke bases te bieden hadden. Vanaf dat moment had ik bij elke basis en elk dorp dat ik tegenkwam alleen te maken met een iets ander terrein en een andere bouwplaatsing. Na een bepaald punt vermengde elke Piglin-basis die ik plunderde zich.
Op de standaard moeilijkheidsgraad moeten dorpen de nacht overleven, zolang er voldoende Carpetners en muren in de buurt van de fontein zijn. Deze alomtegenwoordigheid maakt Minecraft-legendes benaderbaar; Zodra je de openingstutorials van de game voorbij bent, weet je wat je de rest van de game moet doen. Maar het doet niet veel om spelers te verrassen of dingen superinteressant te houden buiten de vier baas Piglins die tegen het eindspel opduiken.
Procedureel genereren is zeer geschikt voor het creëren van een meeslepende survival-sandbox-ervaring, maar deze RTS had kunnen profiteren van een meer handgemaakte touch. Ik zie vooral veel potentieel in de Lost Legends-modus die hapklare uitdagingen biedt, en ik hoop dat dit uitbreidingen krijgt die nieuwe biomen, vijanden en basisobstakels toevoegen.
Minder repetitief bij anderen
Minecraft-legendes voelt het meest uniek aan vanwege de multiplayer-opties (ik heb zowel de 3v3- als de 4v4-modus uitgeprobeerd tijdens de beoordelingsperiode). Het voelt als een microversie van een campagne, waarbij spelers zich haasten om de middelen te verwerven om objecten te bouwen waarmee ze hun basis kunnen beschermen zoals ze een dorp in de campagne zouden doen. De meest effectieve strategieën zijn om in een vroeg stadium zoveel mogelijk middelen te verkrijgen en een kleinere basis op te bouwen Structureer dichter bij die van je tegenstander met een Redstone-launcher die enorme schade aan de vijand kan toebrengen fontein.
Je kunt altijd iets nuttigs doen Minecraft-legendes'multiplayer.
Dat kan nog steeds op veel verschillende manieren uitpakken. Tijdens mijn wedstrijd zag ik de wereld evolueren terwijl muren, torens, Redstone-draagraketten en meer op de kaart verschenen en de hulpbronnen uitgeput raakten. Rondlopen in de laatste momenten van een wedstrijd voelt heel anders dan het verkennen van de uitgestrekte wildernis aan het begin. Dit maakt elke wedstrijd visueel unieker, en dat zie je ook terug in de gameplay.
In één wedstrijd concentreerde ik me op het bouwen van de basis; in een ander geval was ik veel agressiever in het zo snel mogelijk aanvallen van de vijandelijke basis. Of je nu houdt van bouwen, vechten of gewoon verkennen en grondstoffen verzamelen, je kunt er altijd iets nuttigs in doen Minecraft-legendes'multiplayer. En als er in de loop van de tijd nieuwe structuren en mobs in het spel komen, zie ik dat deze modus alleen maar beter en beter wordt. Zodra spelers tijdens de campagne een goede grip krijgen op de kernmechanismen van het spel, is de kans groot dat ze veel meer plezier zullen hebben in de multiplayer.
Dat zegt iets over hoe Minecraft-legendes is in wezen een vermakelijk RTS-spel. Het wordt te repetitief voor zijn eigen bestwil in campagnes, en er zijn een paar kleine veranderingen in de gameplay nodig structuren gemakkelijker uitwisselen, maar dit is een toegankelijke RTS die kan dienen als toegangspoort tot een lastige genre. Met Pikmin 4 aan de horizon voor deze juli en Stormgate's bèta gepland voor later dit jaar, 2023 is een goed moment om kennis te maken met realtime strategiespellen. En ondanks zijn gebreken, Minecraft-legendes zal voor veel jonge spelers waarschijnlijk het toegangspunt tot RTS-games zijn.
Minecraft-legendes werd beoordeeld op Xbox-serie X en S-consoles.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste aankomende Xbox Series X-games: 2023 en daarna
- Microsoft wint FTC-zaak en neemt daarmee Xbox’s grootste overnamehindernis voor Activision Blizzard weg
- De beste Xbox Series X-games voor 2023
- Xbox Games Showcase en Starfield Direct: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
- Alle platformonafhankelijke games (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, pc)