God of War Ragnarok is niet zomaar een 'vaderspel'

Naarmate jonge creatievelingen in de entertainmentindustrie ouder worden en kinderen krijgen, duiken er in de reguliere media steeds meer verhalen op over onwillige maar zorgzame vaders. Aan de film- en televisiekant zijn films zoals Logan en laat zien zoals De Mandaloriaan En Obi Wan passen in deze mal. Sony heeft dit soort verhalen op het gebied van videogames in 2013 verdedigd De laatste van ons en 2018 God van de oorlog, beide verhalen over gecompliceerde vaders die gedwongen worden voor een kind te zorgen (of het nu hun echte kind is of een surrogaatkind). God van de oorlog Ragnarok, aan de andere kant, is meer dan alleen een ‘vaderspel’, omdat het een solide boodschap heeft waar iedereen van kan leren om zijn persoonlijke relaties te verbeteren.

Inhoud

  • Het probleem communiceren
  • Communicatie in het spel 

In plaats van een ouder-kindrelatie te verheerlijken met enkele beledigende en manipulatieve neigingen, God van de oorlog Ragnarok benadrukt hoe belangrijk het is om anderen te respecteren, naar hen te luisteren en mensen de ruimte te geven wanneer zij die nodig hebben. Zelfs als je geen vader bent,

God van de oorlog Ragnarok heeft nog steeds een aangrijpende boodschap over communicatie die iedereen ter harte kan nemen.

Aanbevolen video's

Dit artikel bevat lichte spoilers voor God van de oorlog Ragnarok.

Het probleem communiceren

Het typische vaderverhaal volgt een vast uitgangspunt: een woeste krijger met een onrustig verleden moet zelf leren van iets te houden. Aan het einde van hun reis hebben ze enkele tedere momenten met hun kind gedeeld, of het nu bloedverwant is of gevonden, en besluiten ze alles te zullen doen wat nodig is om hen te beschermen. Hoewel deze verhalen emotioneel en vermakelijk kunnen zijn, hebben ze vaak een onsmakelijke ondertoon. Deze verhalen hebben de neiging personages aan te kondigen die overbezorgd zijn tegenover degenen met wie ze dichtbij staan, maar dit rechtvaardigen door te laten zien dat het voortkomt uit liefde.

Verwant

  • God of War tv-programma officieel besteld voor serie door Amazon
  • De beste videogames van november 2022: God of War Ragnarok, Pentiment en meer
  • Bij elk actiespel moeten aantekeningen worden gemaakt uit de vaardighedenboom van God of War Ragnarok

Als gevolg hiervan kunnen sommige van de slechtste vaders van gaming oververheerlijkt worden. De laatste van ons' JoëlBeëindigt het spel bijvoorbeeld als een egoïstische man die bereid is de wereld van een geneesmiddel te beroven, alleen maar omdat hij niet nog een dochter wil verliezen. Toch wordt hij herinnerd als een held binnen de serie en zijn fandom, waarbij een van zijn meest misplaatste regels wordt gebruikt om de aanstaande tv-aanpassing van HBO te promoten (“Je hebt geen idee wat verlies is.”). Deze verhalen werken nog steeds over het geheel genomen; het zijn gewoon geen lichtend voorbeeld van gezonde relaties.

Je hebt geen idee wat verlies is. #De laatste van ons première op 15 januari @HBO@hbomax#TLOUpic.twitter.com/qzxNH09vvK

— Stoute hond (@Naughty_Dog) 2 november 2022

Sony-games zijn hier steeds bedachtzamer over geworden. Joel ondervindt ernstige gevolgen van zijn verschrikkelijke daden in De laatste van ons deel II. Aan de andere kant, God van de oorlog Ragnarok stelt Kratos in staat zich als persoon te verbeteren, zijn meer onwetende acties te bekritiseren en thematisch lessen aan te bieden waar iedereen van kan leren.

Hoewel Kratos tegen het einde een betere relatie met zijn zoon leek te hebben God van de oorlog, zien we dat hij is teruggevallen naar overbezorgd en restrictief tegenover Atreus Ragnarok. Dat gedrag komt zelfs naarmate Atreus ouder wordt en probeert in het reine te komen met zijn eigen identiteit. Tijdens de opening van het spel roepen Atreus en Mimir voortdurend als hij niet communiceert, waarbij Atreus verder gaat en hem aanmoedigt om Fimbulwinter te beëindigen.

Kratos maakt duidelijk dat het enige waar hij om geeft het overleven van Atreus is en dat hij zoveel mogelijk tijd met hem doorbrengt vóór zijn voorspelde dood. Hij schokt Atreus door zijn uiterste best te doen om zijn zoon te helpen een gevangen wezen te bevrijden in een vroege side-quest. Toch het eerste deel van God van de oorlog Ragnarok benadrukt hoe Kratos uiteindelijk moeite heeft om met Atreus te communiceren, waardoor zijn acties en opmerkingen hatelijk en egoïstisch aanvoelen, zelfs als hij behulpzaam wil zijn.

Kratos kijkt streng naar Atreus in God of War: Ragnarok.

Kratos duwt Atreus consequent op meerdere punten in het spel weg, en dus gaat hij op zijn eigen reis. Het falen van Kratos is niet langer te wijten aan onervarenheid; het is een communicatieprobleem. Door God van de oorlog Ragnarokmoet Kratos leren dat hij nog steeds een leidende hand voor Atreus kan zijn, maar ook naar zijn zoon moet luisteren en hem de ruimte moet geven wanneer hij die nodig heeft. Of je nu een ouder bent of niet, dat is een goede mentaliteit om toe te passen op elke persoonlijke relatie.

Communicatie in het spel 

De gevaren van een gebrek aan communicatie weerspiegelen zich ook in andere delen van het spel. In de side-quest The Lost Treasure ontmoet Kratos een vader die stierf terwijl hij in zijn eentje naar schatten zocht om te voorkomen dat zijn zoon gewond zou raken. Bij verder onderzoek ontdekt Kratos dat de zoon ook stierf omdat hij hetzelfde probeerde te doen met een andere schat en hen dit niet liet weten. In een poging elkaar te beschermen, communiceerden die vader en zoon niet en leden daardoor. Deze verder onbelangrijke side-quest is thematisch een waarschuwing voor hoe de relatie tussen Kratos en Atreus zou kunnen eindigen als ze disfunctioneel blijven en niet communiceren.

Kratos en Atreus komen in een moeilijke periode terecht voordat de zaken beter worden. Atreus daagt uiteindelijk Kratos uit tijdens een van zijn avonturen en ontmoet een personage dat hij al snel begint te zien als een meer ideale vaderfiguur. Hij is vriendelijker en communicatiever – hoewel het duidelijk wordt dat zijn opmerkingen verraderlijke bijbedoelingen kunnen hebben. God van de oorlog Ragnarok laat zien dat relaties niet constructief kunnen zijn tenzij iedereen eerlijk en open tegen elkaar is.

Kratos houdt het gezicht van Atreus vast in God of War: Ragnarok.

Kratos leert van zijn eerdere fouten, waardoor sommige momenten in de late game behoorlijk emotioneel aangrijpend zijn. Wanneer Atreus terugkeert uit dat weggelopen segment en Kratos hem vraagt: "Hoe noem ik jou?" het laat zien dat Kratos veel opener is over hoeveel hij zijn zoon respecteert dan ooit tevoren. Later is een hart-tot-hart tussen Kratos en Atreus een van de beste momenten van het spel. Kratos geeft toe dat hij altijd wantrouwend jegens Atreus heeft gehandeld omdat hij niet bereid was hem te laten gaan, wat Atreus uiteindelijk wegduwde, en zegt dat het hem spijt. Als reactie hierop levert Atreus de krachtigste zin van het spel: “Heb er geen spijt van. Beter zijn."

Ze hebben elkaar allebei nodig om als mens te groeien en aan zichzelf te werken als ze een gezonde dynamiek willen hebben. In elke relatie kom je met respect en luisteren een heel eind God van de oorlog Ragnarok is een van de weinige games in zijn soort die dat echt benadrukt, waardoor het een boodschap krijgt die nog alomtegenwoordiger is dan zijn voorganger.

God van de oorlog Ragnarok is nu beschikbaar op PS4 en PS5.

Aanbevelingen van de redactie

  • De nieuwe gratis update van God of War Ragnarok is groter dan verwacht
  • De beste PS5-exclusives van 2022: hoogtepunten uit het sterke tweede jaar van de console
  • God of War Ragnarok deelt een belangrijke kracht met The Witcher 3: Wild Hunt
  • Deze God of War Ragnarok-instellingen maakten mijn playthrough veel beter
  • De verkenning van God of War Ragnarok is zo goed dat ik nauwelijks aan het verhaal ben begonnen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.