Deze week kondigde Respawn Entertainment een grote verandering aan Apex-legendes. De populaire strijd royale spel krijgt een nieuwe modus genaamd Arenas, wat volledig afwijkt van de gebruikelijke gratis gameplay. Respawn benadrukt dat de eliminatiemodus nog steeds de focus is, maar dat het team ambities heeft om verder te gaan Apex-legendes verder dan Battle Royale.
Inhoud
- Trendsettend
- Valorant-achtig
Dat zal sommige fans als muziek in de oren klinken. Hoewel het genre enorm populair is, heeft het ook een behoorlijk aantal tegenstanders aangetrokken. Speur de diepten van sites als Reddit af en je zult jaren aan discussies vinden met explosieve titels als 'Battle Royale-spellen zijn onzin.” Met Apex-legendes' aankomende evolutie, is het eindelijk tijd voor de ondergang van het megapopulaire genre?
Aanbevolen video's
Juich nog niet; Battle Royale gaat nergens heen. Er kan echter een wisseling van de wacht aanstaande zijn voor multiplayer-gaming, omdat er een nieuwe trend opduikt.
Verwant
- De Ultrahand-creaties van Tears of the Kingdom onthullen zijn grootste kracht
- De beste live servicegames van 2022: 10 lopende games waar we niet mee konden stoppen met spelen
- Het nieuwste personage van Apex Legends is een dodelijke sluipschutter met een schattige vleermuisvriend
Trendsettend
Het lijkt misschien alsof de Battle Royale-trend pas gisteren begon, maar het mainstream-fenomeen is al vier jaar oud. Het genre werd gepopulariseerd door PlayerUnknown's slagvelden in 2017, waardoor veel gamers kennismaakten met het nu bekende eliminatieformaat van 100 spelers. Epic Games zou snel profiteren van dat succes met een eigen kijk op het idee, waardoor het torenverdedigingsspel nieuw leven werd ingeblazen Fortnite: Red de wereld.
FortniteHet monumentale succes vormde de basis voor de komende vier jaar multiplayer-gaming. Veel grote studio's hebben snel hun eigen concurrent samengesteld om te profiteren van het succes van het genre. Ubisoft uitgebracht Hyperscape, Respawn Entertainment heeft goud gewonnen Apex-legendes, en zelfs Nintendo draaide zich om Super Mario Bros. in een eliminatiehandschoen.
De branchebrede haast om een winnende formule opnieuw te creëren is niets nieuws. Videogames zijn historisch gezien een trendgebaseerd medium waarin ontwikkelaars reageren op wat populair is. Dat geldt vooral voor shooters en multiplayer-games. Ga terug naar de jaren ’90 en je zult een kudde vinden Noodlot klonen. Er was zelfs een Copycat met het Chex-merk dat werd verpakt in dozen met ontbijtgranen.
Het is belangrijk om te begrijpen dat gamingtrends nooit echt verdwijnen. Ze eb en vloed na die eerste hausse, afhankelijk van hoe snel een nieuwe warmte zich aandient. Hoe populair een trend of genre na die periode blijft, wordt volledig bepaald door hoeveel ruimte er is om op het format te herhalen. Volgens industrieanalist Piers Harding-Rolls, onderzoeksdirecteur bij Ampère-analysehebben Battle Royale-spellen een duidelijk voordeel in die arena.
“Het is onvermijdelijk dat er een zekere burn-out zal optreden in de klassieke shooter battle royale-modus”, vertelt Harding-Rolls aan Digital Trends. “Maar er zijn een aantal manieren waarop deze ruimte fris blijft, inclusief esports en mobiel gamen nieuwe gamethema's en -modi, gelicentieerde inhoud en het toevoegen van een dieper verhaal om de betrokkenheid te vergroten levensduur."
Harding-Rolls wijst op de recente wijzigingen van Epic Fortnite als voorbeeld van hoe het genre zou kunnen evolueren naar een meer sociale bestemming. De kans dat de industrie de groothandel in Battle Royales zal opgeven, is nihil als er zoveel ruimte is om te groeien.
Maar het staat op het punt serieuze concurrentie te krijgen.
Valorant-achtig
Afgelopen jaar, League of Legends ontwikkelaar Riot Games maakte een enorme indruk Valorant. De competitieve first-person shooter ziet eruit als aantekeningen van de eeuwig populaire Counter Strike: mondiaal offensief om een “economy” shooter mee te maken Overwatch-achtige karaktervaardigheden.
Het uitgangspunt is dat spelers strijden in ronde-gebaseerde teamgevechten met een bepaald doel om te voltooien. Elke ronde krijgen spelers een bepaald bedrag dat ze kunnen uitgeven aan wapens en uitrusting. Ongebruikt geld wordt van ronde tot ronde overgedragen, zodat spelers strategisch kunnen sparen en uitgeven.
Het was meteen een succes voor Riot. Tijdens de gesloten bèta van het spel was het gemiddeld 3 miljoen spelers per dag. Om nog maar te zwijgen over de 470 miljoen uur die Twitch-kijkers ernaar hebben gekeken. Al snel werd duidelijk dat er geld mee te verdienen was Valorant’s winnende formule.
Harding-Rolls merkt op dat als er een succesverhaal van deze omvang is, iedereen een stukje van de taart wil.
“Als toonaangevende bedrijven, zoals Riot, een stap in een bepaalde ruimte zetten, zullen anderen vaak volgen”, vertelt Harding-Rolls aan Digital Trends. “Ik denk dat het waarschijnlijk is dat we nog een paar tactische teamgebaseerde shooters in een vergelijkbaar formaat zullen zien, hoewel ik er zeker van ben dat Battle Royale-games naar een groot aantal manieren zullen kijken om fris te blijven.”
Het ding over videogames is dat ze tijd nodig hebben om zich te ontwikkelen. Wanneer een spel als Valorant aan kracht wint, kunnen de meeste studio's niet zomaar binnen een paar maanden een goede copycat op de markt brengen. Er zal altijd een vertraging zijn tussen het moment waarop een nieuwe game wordt gelanceerd en de titels die hiervan proberen te profiteren. Een jaar later, Apex-legendesDe Arenas-modus zou het openingsschot kunnen zijn in de volgende oorlog in gaming.
Voorlopig zijn alle ogen gericht op de volgende golf van shooters die dit jaar komen. Met nieuwe vermeldingen in de Slagveld en de Call of Duty-serie die tegen de feestdagen worden verwacht, zullen we een duidelijker beeld van hebben Valorant’s invloed op de lange termijn. Als deze games hun eigen 'economy'-spelmodi hebben, kun je een nieuwe jarenlange lawine aan multiplayer-shooters verwachten.
Verwacht in de tussentijd niet dat Battle Royale-games zullen verdwijnen. Het neusje van de zalm zal blijven bloeien en ontwikkelaars zullen blijven experimenteren met het formaat. Misschien komen we wel uit de goudkoorts. Om een genrecliché te gebruiken: beschouw het als het kleiner worden van de cirkel.
Aanbevelingen van de redactie
- De gerangschikte modus van Warzone 2.0 lost mijn grootste ergernis in de Battle Royale op
- Fortnite Chapter 4 Seizoen 2 toont het geheim van het succes van de shooter
- De mobiele battle royale-game van Final Fantasy VII wordt afgesloten
- Epic Games’ nieuwe battle royale Rumbleverse wordt op 11 augustus gelanceerd
- Je hebt geen gamingtelefoon nodig om serieus van mobiele games te houden
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.