Zelfs nu hemel en hel in tweeën breken World of Warcraft's volgende uitbreiding, Schaduwlanden, die werd onthuld op Blizzcon 2019, een van de spannendste vooruitzichten was de onthulling van de mysterieuze Torghast. Opgesomd als iets dat spelers zouden ‘uitdagen’ na het verkennen van de nieuwe zones van de uitbreiding, was het meteen duidelijk dat dit zo is Schaduwlanden' antwoord op de inhoud van het eindspel.
Maar na een Deep Dive-sessie van een uur tijdens de Blizzcon van dit jaar weten we nu net genoeg om Torghast als iets heel anders te beschouwen.
Aanbevolen video's
Torghast, en de Maw eromheen, is minder een eindspelaanval en meer een dynamische kerker voor solospelers of kleine groepen vrienden. Of je nu alleen of in een groep naar binnen gaat, de inhoud wordt aangepast aan jouw compositie, waardoor deze gemakkelijk toegankelijk is voor groepen die moeite hebben om een tank of genezer op te sporen.
Verwant
- Blizzcon 2021 is geannuleerd en keert in 2022 terug met een hybride format
- Hoe je je kunt voorbereiden op WoW: Shadowlands’ Castle Nathria-aanval op tijd voor release
- World of Warcraft: Shadowlands kerkergids: hoe je de Necrotic Wake overleeft
Voordat spelers Torghast kunnen beklimmen, moeten ze zich eerst een weg banen door The Maw. Dit openwereldgebied wordt beschouwd als de plek waar onherstelbare zielen naartoe worden geworpen World of Warcraft's antwoord op de hel. Sinds de gebeurtenissen van Schaduwlanden– met name Sylvanas die de Helm of Dominion van de Lich King in tweeën scheurt – absoluut alles dat sterft, verlosbaar of puur kwaad, wordt naar de Maw geworpen. Als speler die de plek naar eigen inzicht kan betreden en verlaten, is het aan jou (en misschien een paar vrienden) om het op te nemen tegen de gevangenbewaarder op de top van de toren.
De eerste paar verdiepingen van Torghast zijn ontworpen om gemakkelijk te zijn, maar je wordt aangemoedigd om ze grondig te verkennen om wat bekend staat als 'anima' te vinden, wat neerkomt op de levenskracht van een ziel. Verzamelde anima worden omgezet in unieke vaardigheden en capaciteiten, waardoor het beklimmen van volgende verdiepingen een beetje gemakkelijker wordt, en animacombinaties zullen waarschijnlijk de sleutel zijn om in de loop van de tijd de top te bereiken.
Blizzard voegde nog meer smaak toe aan de willekeurig gegenereerde indeling van de verdiepingen van Torghast en onthulde dat er periodiek evenementen zouden plaatsvinden gedurende de levenscyclus van de uitbreiding om de ervaring verder op te schudden, wat helpt bij het ‘geen twee runs zijn hetzelfde’-idee van een traditionele kerker kruipen.
Torghast zal de traditionele raid-content van het eindspel niet vervangen, maar zal spelers van vrijwel elk vaardigheidsniveau de kans geven om krachtige uitrusting aan te schaffen en te genieten van een unieke verhaallijn. Legendarische items kunnen worden vervalst met runen die je in Torghast vindt, en de hele plaats zelf zal het leren het oorsprongsverhaal van twee van de meest iconische artefacten van de Lich King: Frostmourne en de Helm of Heerschappij.
Aanbevelingen van de redactie
- BlizzCon keert in november terug als een persoonlijk evenement
- World of Warcraft Shadowlands nivelleringsgids: hoe je snel level 60 bereikt
- World of Warcraft Shadowlands kerkergids: hoe je door Plaguefall vecht
- Blizzard zal BlizzConline hosten, een online-only BlizzCon voor 2021
- BlizzCon 2020 geannuleerd, online evenement in de maak voor volgend jaar
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.