Gears 5 Escape Hands-on: als het hele spel zo goed is, raak dan hyped

click fraud protection

Gears 5 - E3 2019 - Ontsnappingsaankondiging

Het origineel Oorlogswapens overdonderde me. Het was een grote sprong voorwaarts voor third-person shooters. 13 jaar en vier inzendingen later is Gears of War er nog steeds een van De grote franchises van Microsoft – maar de laatste twee inzendingen waren ernstig onder de indruk.

Na het spelen Versnellingen 5 bij E3 2019is het duidelijk dat de broodnodige verandering eindelijk is bereikt. De nieuwe coöp-escape-modus biedt een frisse manier om gemoderniseerde dekkingsschietactie te ervaren. Als de rest van het pakket net zo goed aanvoelt als Escape, Versnellingen 5 zou de vergrijzende franchise nieuw leven kunnen inblazen.

Aanbevolen video's

In Escape werken drie spelers samen als Hivebusters, ruimen de zwerm op en banen zich een weg door een labyrint van kamers om de uitgang te bereiken. De kaart die ik speelde zag eruit als een kronkelende fabriek, compleet met zowel kleine als grote kamers. Uiteraard had elke kamer muren en richels die als dekking konden dienen. De kaart voelde als een traditioneel Gears-campagneniveau, alleen veel korter.

Verwant

  • De beste remakes van videogames aller tijden
  • Xbox Game Pass krijgt meer Ubisoft-games
  • Forza Horizon 5 krijgt morgen ondersteuning voor gebarentaal

Hoewel ik geen puzzels tegenkwam op de kaart die ik speelde, zijn er kamers waar je met knoppen moet communiceren om verder te komen. Ongeveer halverwege onze ontsnapping moest mijn team decontaminatiecapsules binnengaan. Dat moment en de intro, waarin de Hivebusters een smerig monsterslijm ophoestten, verwijzen naar een verhaallijn die Microsoft tot nu toe alleen maar heeft geplaagd.

1 van 3

Terwijl we ons een weg baanden door de Hive, nam mijn team het op tegen standaard zwermvijanden, grote bruten met verwoestende contactwapens en vervelende grunts die samenkwamen om ons te verminken.

Het neerschieten van slechteriken voelt subliem aan Versnellingen 5. Schadecijfers springen van vijanden af ​​en ze hebben nu gezondheidsbalken. Je kunt de schadecijfers uitschakelen, maar ik waardeerde de toevoeging. Het is gemakkelijk om zwakke punten te leren en de verschillen in schade tussen wapens te zien. Schieten voelt ook iets indrukwekkender aan, met een realistischere terugslag en zichtbare patronen gecreëerd door kogels. In dekking duiken, een zwerm neerhalen en vervolgens over een muur springen om ze te doden met een flitsende executie heeft nog nooit zo goed gevoeld.

Hoewel Escape erg actiegericht is, heeft niet elke kamer vijanden. Veilige kamers bewaren je voortgang en voorraadkamers bevatten munitie en granaten. Een tekort aan munitie is meestal geen probleem in Gears, maar het overkwam mij twee keer tijdens Escape omdat ik niet genoeg tijd nam om mijn omgeving te doorzoeken.

Ik had alle munitie nodig die ik kon krijgen. Een hele reeks vijanden stond tussen mijn team en de vrijheid in. Erger nog, de nieuwe Zwermkudde vloog over onze hoofden, verlangend naar bloed. De Swarm Flock, een roedel vliegende bloedzuigers, is behoorlijk vies en vereiste een gecoördineerde teaminspanning om hem neer te halen.

Toen we ons een weg naar buiten vochten, trok ik aan de hendel aan de buitenkant van het gebouw en de deur begon te sluiten. Het was echter nog niet voorbij. De deur ging langzaam dicht en de zwerm bleef op ons afkomen totdat hij helemaal dichtging.

Waar Escape zich echt onderscheidt van eerdere Gears of War-modi is maatwerk. De drie speelbare personages – Mac, Lahni en Keegan – hebben elk hun eigen actieve en passieve vaardigheden. Ik speelde als Mac, die een groot draagbaar schild kan activeren, waardoor hij voor een korte duur onoverwinnelijk wordt. Lahni kan een elektrisch mes tevoorschijn toveren om vijanden mee te slaan, waardoor ze zowel verdoofd als beschadigd raken. En Keegan kan een gebied creëren waar munitie voor teamgenoten wordt aangevuld. De unieke karakterklassen moedigen samenwerking aan en maken de rol van elke speler in de missie een beetje anders. Versnellingen 5‘De horde-modus zal ook deze karaktervaardigheden hebben.

Alle personages (ik ben geneigd ze helden te noemen) kunnen een level omhoog gaan, wat meer uitrustingsopties lijkt te ontgrendelen. Als Mac van niveau één ging ik Escape in met alleen een pistool en moest ik een arsenaal samenstellen door wapens op te rapen van de gevallen Swarm. Maar er werden lege wapenvakken getoond in het lobbymenu. Escape heeft ook vaardigheidskaarten, vergelijkbaar met die in Gears of War 4's Horde-modus, die ongetwijfeld invloed zal hebben op hoe je speelt. Een vaardigheidskaart met een melee-boost maakt bijvoorbeeld kettingzaaggevechten een plezier.

Als Escape te gemakkelijk (of te uitdagend) wordt, kun je de moeilijkheidsgraad aanpassen met modifiers. Modifiers kunnen onder meer meer vijanden aan de kaart toevoegen of de schade aan de vijand verdubbelen. Extra modifiers kunnen worden ontgrendeld door succesvol te ontsnappen terwijl drie modifiers zijn geactiveerd.

1 van 2

Omdat het een coöpmodus is, zal Escape het beste werken met vrienden. Er is een bepaald niveau van coördinatie vereist om succesvol te zijn, zelfs bij de standaardmoeilijkheidsgraad. Moeilijkere missies met meerdere modifiers vereisen tactieken om de klus te klaren.

Als onverwachte toevoeging kunnen spelers hun eigen Escape-kaarten maken, wat een grote bijdrage kan leveren aan het interessant houden van de modus in de loop van de tijd. Zelfs vanaf de begane grond is het een verleidelijke cover-shooting-ervaring die de sterke punten van Gears behoudt en er op zinvolle manieren aan toevoegt.

Escape heeft klassementen die de snelste voltooiingstijden bijhouden. Nadat ik was ontsnapt, kwam ik erachter dat mijn team in de top 38 procent zat. Niet echt top, maar goed. Ik neem het.

Versnellingen 5 kettingzagen zijn weg naar binnen Xbox One en pc 10 september. Laten we hopen dat de campagne, de versus-modi en de Horde-modus net zo intrigerend zijn als Escape.

Aanbevelingen van de redactie

  • Alle Xbox One-games met muis- en toetsenbordondersteuning
  • Het 5G-compatibele draagbare spelsysteem van Razer krijgt een publieke release
  • De beste Xbox One-headsets voor 2022
  • De beste games: 31 games die je moet proberen
  • Forza Horizon 5, Zelda en meer verdienen overwinningen tijdens de slotceremonie van de E3

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.