HTC Vive Tracker-recensie

De HTC Vive-tracker is raar. Het is een zwarte puck met kleine voetjes en ziet eruit als het soort ding dat je zou gebruiken om meubels te ondersteunen. Wat het doet is zelfs nog vreemder: het gebruikt duistere tovenarij om fysieke objecten in de virtuele realiteit te brengen. Zoals die machine van Tron. Degene die Jeff Bridges heeft opgegeten.

Deze dingen zullen je niet verslinden en je niet veroordelen om tientallen jaren in een digitale hel te leven, maak je geen zorgen. Om een ​​object in VR te brengen, schroef je gewoon een Vive Tracker op een speciaal ontworpen plastic aanhangsel - zoals een tennisracket, pingpongpeddel of plastic pistool – en het object voegt zich bij je in het virtuele rijken. Sommige ondernemende ontwikkelaars zijn er zelfs in geslaagd om te creëren VR-compatibele stoelen met de ViveTracker. Op het eerste gezicht is het een erg interessant apparaat, maar het wordt ingewikkeld.

Een spelletje dongels

Om de Vive Tracker te gebruiken, zul je een zeer wisselvallig installatieproces moeten doorlopen om je VR-opstelling te leren de pucks te zien. Het is snel en gemakkelijk, wat goed is, omdat je het waarschijnlijk eerst een paar keer zult moeten doen, en dan opnieuw, elke keer dat je je VR-installatie gebruikt.

Verwant

  • Apple's Vision Pro zou deze ongelooflijke gaming-upgrade kunnen krijgen
  • Er is veel slecht nieuws over de Vision Pro-headset van Apple
  • Vision Pro 2: alles wat we verwachten van de toekomst van Apple’s headsets

Eerst sluit u de dongle die bij de Vive Tracker is geleverd aan op een open USB-poort op uw pc. Zorg er dan voor dat uw HTC Vive is aan en klaar, met Stoom VR of Viveport open. Navigeer naar het menu Apparaten en klik vervolgens op een nieuw apparaat toevoegen. Je moet de Tracker koppelen aan de controller die je ermee gaat gebruiken: een tennisracket, pingpongpeddel, speelgoedgeweer of wat dan ook waarvoor je $ 100 hebt betaald.

Ja, deze plastic omhulsels beginnen bij $ 100, bijna over de hele linie.

Het opzetten van de Vive Tracker is een zeer wisselvallig proces.

Hoe dan ook, als het eenmaal aan zijn dure plastic omhulsel is bevestigd, houd je het tegen je vuurtorensensoren alsof je een offer brengt aan een kleine vierkante god. Houd vervolgens het Vive-logo ingedrukt en hoop dat uw aanbod is geaccepteerd. Zo niet, probeer het dan opnieuw. En opnieuw. En opnieuw.

We hadden veel problemen met het verbinden tijdens de eerste installatie. Wanneer u voor het eerst uw Vive hoofdtelefoon, wordt u begroet met een grondige installatiehandleiding die u door elk aspect van het proces leidt. De Vive Tracker daarentegen geeft je een klein papieren boekje waar je doorheen kunt bladeren.

Te weinig voor te veel

Zodra u de Vive Tracker in gebruik heeft, is deze eenvoudig genoeg te gebruiken. Als je hem op een van de randapparaten van het tennisracket hebt aangesloten en een compatibele game hebt gestart, zie je het tennisracket nu perfect weergegeven in VR. Dat is de magie van de Vive Tracker. Het is ontworpen om heel basale input te ontvangen van de randapparatuur waaraan het is gekoppeld. Het vertelt het Vive-systeem eigenlijk gewoon wat het is. afmetingen zijn - en de tracker zelf geeft die informatie door aan uw vuurtorensensoren, die het object in het echt volgen tijd.

In wezen zegt het Vive-systeem: "Hey Tracker, ik zie je", waarop de Tracker antwoordt: "Hey Vive, ik ben gehecht aan een tennisracket, en het ziet er zo uit. Het is een belangrijk onderscheid, omdat het betekent dat de Tracker er niet veel mee doet eigen. Je kunt het op elk voorwerp gooien en verwachten dat het werkt.

HTC Vive Tracker-recensie
HTC Vive Tracker-recensie
HTC Vive Tracker-recensie
HTC Vive Tracker-recensie

Hoewel de Vive Tracker je specifieke objecten in de virtuele wereld laat zien, heeft deze ook beperkingen. Hoe langer je met de Vive Tracker doorbrengt, hoe meer je het ontwerp en de functionaliteit van de originele Vive Touch Controllers gaat waarderen.

Wanneer u gebruik maakt van de Touch-controllers om met de wereld te communiceren, voel je ze trillen, waardoor de illusie ontstaat dat je interactie hebt met een virtueel object. De Tracker heeft echter geen native haptische feedback, dus die zul je meestal missen. Sommige hulpstukken hebben hun eigen haptische feedback, zoals de Hyperblaster – een $100 Tracker-compatibel speelgoedgeweer. De meesten niet. Dat doet ons afvragen of de Tracker als upgrade telt. Natuurlijk lijkt het Tracker-compatibele tennisracket meer op een echt exemplaar, maar het voelt niet realistischer aan in de hitte van het moment. Zonder haptiek wordt de impact van het slaan van de bal niet gesimuleerd. Het voelt meer alsof je met een stuk plastic in de lege ruimte zwaait.

En dat is natuurlijk precies wat je doet.

Voor wie is de Tracker bedoeld?

Hoewel de Vive Tracker een randapparaat is dat je kunt kopen voor je HTC Vive-systeem (dat HTC in bundels met de HTC Vive-headset verkoopt), is het dat eigenlijk niet. voor gewone mensen. Dat is een slim stukje marketingjiu jitsu.

Ga naar de website van Vive Tracker en het is duidelijk een apparaat dat HTC graag zou willen dat jij, de thuisgebruiker, koopt. Toch is het in de eerste plaats ontworpen als een hulpmiddel waarmee VR-ontwikkelaars de tijd kunnen verkorten die nodig is om hun eigen VR-accessoires te implementeren. In plaats van hun eigen trackingschema uit te zoeken, kunnen ontwikkelaars gewoon in de Vive Tracker investeren en een accessoire maken dat daaraan gekoppeld is.

Hoe langer je met de Vive Tracker doorbrengt, hoe meer je de Vive’ Touch Controllers gaat waarderen.

HTC wil dat je een Vive Tracker bij de hand hebt voor deze extra accessoires, zodat je gewoon het dure deel van het systeem – de puck – kunt vervangen en exclusief in hun ecosysteem kunt blijven investeren.

HTC zei dat zelfs tijdens Unity's Vision AR/VR-top eerder dit jaar, waarin werd beschreven hoe de Tracker goed is voor ontwikkelaars door de iteratietijd te verkorten, en goed voor consumenten omdat het hen geld bespaart - en het gelukkige neveneffect heeft dat ze aan de HTC worden vastgezet ecosysteem.

Kortom, de Vive Tracker is een beugel die HTC wil gebruiken om je geld in hun hardware vast te zetten. Leuk vinden Hotel California, maar in plaats van een beklijvende en mooie allegorie waar je nooit meer weg kunt, is het gewoon een doos met plastic rommel waar je geld aan hebt verspild. Misschien is het nu een goed moment om eens naar de verzonken kosten denkfouten lees hoe escalatie van engagement werken. De Vive Tracker is een goed voorbeeld van hoe fabrikanten van consumentenelektronica beide gebruiken om ons te misleiden om dingen te kopen die we niet nodig hebben.

Hier gaat het om

Met de HTC Vive Tracker kun je objecten uit de echte wereld naar VR brengen en deze gebruiken in combinatie met de HTC Touch Controller, maar de tracker en de bijbehorende omhulsels zijn minder capabel en minder meeslepend dan de Touch Controllers die bij je Vive zijn geleverd hoofdtelefoon. Om nog maar te zwijgen van het feit dat je er $ 100 voor betaalt alleen de Tracker, of $ 150 voor de Tracker en een accessoire – of $ 80 voor letterlijk een kunststof tennisracket en een plastic pingpongpeddel.

Het is gewoon geen goede investering. De Touch Controllers werken beter en bieden een meer meeslepende ervaring. Bovendien hoef je je geen zorgen te maken of ze compatibel zijn met de ene of de andere game. De aantrekkingskracht van de Vive Tracker is gemakkelijk te zien, maar tegen de huidige prijs, en zonder haptiek, is het niet logisch. Het belooft een meer meeslepende ervaring, maar levert weinig meer op dan een nieuwigheid die je een paar keer zult gebruiken, in een la gooit en vergeet.

Aanbevelingen van de redactie

  • De volgende Vision Pro zou je onzichtbare energie kunnen laten zien
  • Apple's volgende Vision Pro stuurt je misschien op een stemmingsveranderende reis
  • Deze Vision Pro-mod van $ 40.000 voegt 18K goud toe aan de headset van Apple
  • De Vision Pro SDK is gearriveerd. Dit is wat het tot nu toe is onthuld
  • Apple wordt mogelijk gedwongen de naam van de Vision Pro-headset te wijzigen