Diablo Immortal hands-on review: leuk omdat het Diablo is

Diablo Immortal hands-on recensie

‘Diablo Immortal’ hands-on

“‘Diablo Immortal’ richt zich op het kernpubliek en dient als een geweldige inzending voor nieuwe spelers.”

Pluspunten

  • Authentieke Diablo-ervaring
  • Moedigt groepsspel aan
  • Vlotte gameplay, scherpe graphics
  • Veel buit!

Nadelen

  • Eenvoud heeft de potentie om spelers te vervelen

Bij BlizzCon 2018, onthulde Blizzard Diablo Onsterfelijk, een aankomende mobiele game voor Android en iOS die deel uitmaakt van de Diablo-serie. Reacties op de trailer van de game van Diablo-fans waren niet bepaald enthousiast, maar na het spelen van een korte demo moet ik zeggen: Diablo Onsterfelijk is leuk – omdat het speelt als Diablo.

Inhoud

  • Het is letterlijk Diablo op mobiel
  • Het is een sociale ervaring
  • Diablo Immortal is mobiel en het is leuk

Het is letterlijk Diablo op mobiel

Net zoals Nintendo deed met Animal Crossing, gaf Blizzard ons geen Diablo IV maar een Diablo mobiel spel. Het collectieve gekreun en gepieker over microtransacties was moeilijk te negeren, maar ik deed mijn best om het spel een eerlijke kans te geven.

De demo gaf me de keuze tussen drie klassen: Wizard, Barbarian en Monk. Ik heb de Tovenaar gekozen omdat ze er stoer uitzag. Toen ik erin sprong, zag ik een bekende maar vereenvoudigde interface met een minikaart in de rechterhoek, vijf actievaardigheden, een item in de rechterbenedenhoek, aanraakbedieningen in de linkerbenedenhoek en de niveau- en gezondheidsbalk van je personage bovenaan links. Interactie met NPC's, kisten, gevallen items en bijna al het andere doe je door erop te tikken, of door de prompt die verschijnt als je dichtbij bent.

Verwant

  • Beste Diablo 4 Druid-build: aanbevolen vaardigheden, passieve vaardigheden en uitrusting
  • Beste Diablo 4 Sorcerer-builds: aanbevolen vaardigheden, passieve onderdelen en uitrusting
  • Waar kun je Crushed Beast Bones kweken in Diablo 4?
Diablo Immortal hands-on recensie
Monnik | Diablo Immortal hands-on recensie
Barbaar | Diablo Immortal hands-on recensie
Diablo Immortal hands-on recensie

Ik begon aan mijn zoektocht en ging op verkenning, maar werd natuurlijk overvallen door golven vijanden. In plaats van op een knop of toets te drukken om een ​​aanval te starten, tikte ik herhaaldelijk op de vaardigheidspictogrammen om vijanden uit te schakelen. Het was gemakkelijk, en het werd alleen maar gemakkelijker gemaakt omdat mijn personage zich automatisch op vijanden in de buurt richtte.

Zelfs bij vijanden die moeilijker waren, vond ik de oplossing daarvoor ook eenvoudig. Ik tikte gewoon op het uitgeruste gezondheidsdrankje en de gezondheidsbalk van mijn personage werd hersteld. Daarna ging ik door met een spervuur ​​van aanvallen totdat de vijanden verdwenen waren.

Ja, Diablo Immortal is een mobiele game, maar het is ook een andere belangrijke franchise: een MMO.

De eenvoud maakt het moeilijk om te zien Diablo Onsterfelijk het houdt de spelers heel lang bezig zonder de moeilijkheidsgraad te verhogen of waardevolle prikkels toe te voegen. Aan de andere kant waren alle eerdere Diablo-spellen in het begin gemakkelijk, en Diablo III is nooit een uitdaging als je de moeilijkheidsgraad niet verhoogt. Blizzard belooft dat we een vergelijkbare moeilijkheidsgraad zullen zien in Diablo Onsterfelijk, maar dat kon ik niet zien in mijn demo.

Ik kan zeggen dat als je al eerder een Diablo-game hebt gespeeld, deze game zal klinken, eruitzien, voelen en spelen zoals je zou verwachten, zonder dat er weinig uitleg nodig is. Als je nieuw bent in de serie, zul je deze snel oppikken en in ruil daarvoor leer je een minimalistische versie van een Diablo-game spelen.

Het is een sociale ervaring

Diablo Onsterfelijk is een mobiel spel, en dat haalt de meeste krantenkoppen. Toch zet de game nog een belangrijke franchise op de eerste plaats: het is een MMO. Tijdens mijn verkenning kwam ik veel andere spelers tegen. We hielpen elkaar vaak in dichtbevolkte gebieden, en het was explosief en chaotisch plezier. Ik groepeerde me ook met anderen voor een kerker en doodde samen een baas, waar de demo eindigde.

Online met anderen spelen heeft mijn plezier in het spel vergroot. Dat was vooral het geval toen we onze capaciteiten gebruikten om elkaar te helpen. Een medespeler zou de vaardigheid Oog van de Storm van zijn Monnik kunnen gebruiken om een ​​groep vijanden naar zich toe te trekken, en dan zou ik de vaardigheid van mijn Tovenaar Meteoor gebruiken om ze te verpletteren. Eerdere Diablo-games ondersteunden maximaal vier spelers in één game, en Diablo 3 laat zelfs willekeurige spelers in en uit games stappen. Nog Diablo Onsterfelijk richt zich veel meer op sociaal door anderen meer aanwezig te maken en grotere groepen toe te staan.

Hoe zit het met de buit? Maak je geen zorgen. Er is geen tekort aan buit in Diablo Immortal. Je kunt voorwerpen op de grond vinden nadat je een vijand hebt verslagen of een kist hebt geopend. Nadat je er één keer op hebt getikt om ermee te communiceren, kun je er nogmaals op tikken om hem uit te rusten. Voordat je het uitrustingsstuk uitrust, verschijnt er een pictogram dat aangeeft hoeveel invloed een item op je statistieken heeft.

Mobiel spel of niet, Diablo Onsterfelijk is leuk en voelt authentiek aan, zowel qua gameplay als qua art-stijl.

Voorraadbeheer is nog steeds een mysterie, omdat de demo ons geen toegang geeft tot de karakterinventaris, dus het is onduidelijk hoe en of dit systeem zal veranderen. Het is vermeldenswaard dat de buit niet wordt gedeeld, dus wat je ziet, ligt voor het oprapen. Legendarische items zullen ook een grote rol spelen in de game, net als in eerdere titels, hoewel de demo niet liet doorschemeren hoe krachtig deze items zullen zijn.

Tijdens het Diablo Immortal-groepsinterview zei Wyatt Cheng, Principal Game Designer bij Blizzard, de Diablo Onsterfelijk team zoekt Diablo 3 voor inspiratie.

“Wat ik je kan vertellen is dat het een online sociale ervaring is en we verwachten dat het sociale aspect een rol zal spelen in het eindspel. We zijn op zoek naar legendarische items”, zei Cheng. “We houden van de manier waarop, vooral in Diablo III: Rebirth Souls, de legendarische items je echt in staat stelden de manier waarop je speelt en de manier waarop vaardigheden werkten te veranderen. We kijken dus naar veel van dit soort eindspelsystemen en zoeken uit wat logisch is.’

Diablo Onsterfelijk is mobiel en het is leuk

Ik kwam weg van Diablo Onsterfelijk met hoop. Het is leuk omdat het, ondanks het feit dat het nu aan de telefoon is, authentiek aanvoelt aan de serie, zowel qua gameplay als qua art-stijl. Het is Diablo eenvoudig gemaakt, en met de introductie van legendarische items en enkele moeilijkheidsproblemen in de late game, zou het op zichzelf een geweldig Diablo-spel kunnen zijn.

Ja, je zoekt een Diablo 3 vervolg op Diablo Onsterfelijk, je zult teleurgesteld zijn. Maar als je verlangt naar een authentieke Diablo-ervaring die speciaal is samengesteld zodat je onderweg of met vrienden je favoriete actie-RPG kunt spelen, dan wil je de game zeker eens proberen.

Wil je meer horen over de aankondigingen van Blizzard? Bekijk onze volledige Blizzcon-dekking.

Aanbevelingen van de redactie

  • Beste Diablo 4 Barbarian-build: aanbevolen vaardigheden, passieve vaardigheden en uitrusting
  • Beste Diablo 4 Rogue-builds: aanbevolen vaardigheden, passieve onderdelen en uitrusting
  • Hoe Murmuring Obols te verkrijgen in Diablo 4
  • Bij elke online game moet rekening worden gehouden met de naadloze multiplayer van Diablo 4
  • Is Diablo 4 platformonafhankelijk?