Vijf jaar na de lancering, Straatvechter 5 heeft eindelijk zijn laatste personage toegevoegd, de Amerikaanse MMA-jager Luke Sullivan. Capcom stelt dat Luke een teken is van wat komen gaat, aangezien hij een heel belangrijk personage zal zijn in de volgende genummerde inzending van de langlopende vechtgameserie. Toen ik over de toekomst hoorde, dacht ik aan de lange reis van Street Fighter 5. Deze game is in zijn vijf jaar letterlijk naar de hel en terug geweest.
Inhoud
- Vechten om aan de top te blijven
- Kampioen worden
Street Fighter V-gameplaytrailer
Straatvechter 5 werd aanvankelijk uitgebracht op 16 februari 2016 en vanaf 29 november 2021 heeft de game zijn laatste DLC-personage toegevoegd. Terwijl Straatvechter 5 waar vandaag de dag met veel plezier aan wordt gedacht, was het niet altijd zo. Het had te maken met een ruige lancering en zijn producent verlaat de serie na 30 jaar. Maar het doorzettingsvermogen van Capcom heeft ons laten zien hoe een middelmatige game gedurende zijn hele leven kan veranderen in een klassieker.
Vechten om aan de top te blijven
Straatvechter 5'De vanille-release kreeg gemengde recensies van critici en fans, waarbij velen dezelfde problemen noemden. Het spel was ongetwijfeld leuk, maar ik herinner me dat ik het spel opstartte en merkte hoe beschamend droog het pakket aanvankelijk was.
Als je er niet was, goed voor je, want je zou vastzitten in een strikt offline versus-modus, halfbakken karakterverhaalmodi en een overlevingsmodus die iedereen na één keer zou vervelen. Er was geen arcademodus te vinden en Capcom’s beloften van een filmisch verhaal, vergelijkbaar met Mortal Kombat en Injustice, kwamen bij de lancering niet uit. Zelfs op het gebied van de gameplay ontdekten hardcorefans veel tekortkomingen in de game, wat resulteerde in een nogal tamme en saaie ervaring vergeleken met de rest van de serie.
Mijn grootste problemen met Vanille waren:
-Niet genoeg karakterdiversiteit (weinig gameplannen/archetypen)
-Niet genoeg karakterexpressie (moeilijk om één personage anders te spelen)
-Slechte invoervertraging, en daarom moeilijker te straffen, en dus minder risico op het ruiken van crush-tellerknoppen— Gewoon UltraDavid (@ultradavid) 29 november 2021
Zowat iedereen was niet tevreden met Street Fighter. De game was niet geschikt voor nieuwkomers (degenen die in de arcademodus wilden rommelen) en zelfs spelers uit het hogere segment zagen het plezier in het spel niet. Het hielp niet dat Capcom zwoor bij een nieuwe vechtgeldvaluta die spelers konden verkrijgen om niet alleen in-game cosmetica maar ook DLC te kopen. Het vechtgeld was nutteloos voor iedereen die niet 24/7 online wedstrijden aan het spelen was, en dat zorgde ervoor dat Capcom er nog slechter uitzag, samen met de slechte netcode en invoervertraging.
De game doorliep de eerste twee seizoenen totdat Capcom uiteindelijk een geheel nieuwe editie uitbracht SFV getiteld, Street Fighter 5: Arcade-editie. Deze nieuwe uitbreiding omvatte alle DLC-personages die in seizoen één en twee zijn uitgebracht, een arcademodus, een Extra Battle-modus en een nieuwe V-Trigger (een unieke power-up-monteur) voor elk personage in de spel.
Street Fighter V: Arcade Edition – Filmische opening
Arcade-editie, uitgebracht in 2018, zag SF5 krijg eindelijk de lof waar het naar op zoek was en meer. Recensenten veranderden niet alleen hun toon en verklaarden dat de game eindelijk als een volledig pakket aanvoelde, maar zowel gewone als competitieve spelers vonden het echt leuk om terug te keren naar de vechtgame. Natuurlijk lag er, op klassieke Street Fighter-wijze, weer een nieuwe editie klaar in de kamer.
Kampioen worden
Twee jaar later, in 2020, bracht Capcom de volgende grote update uit Straatvechter 5 in de vorm van Kampioenschap editie. De gameplay kreeg een enorme revisie, met aanpassingen aan de karakterbalans en een tweede V-vaardigheid voor elk personage. Capcom luisterde naar de eerste klachten die binnenkwamen Straatvechter 5 en het reageerde op spectaculaire wijze.
Plotseling, Straatvechter 5 werd de hit die het beloofde op de markt te brengen veel variatie in karakters vergelijkbaar met die van de games uit de Alpha-serie. Deze update werd zo goed ontvangen dat Capcom er nog een seizoen aan gaf met meer personages, nieuwe mechanica zoals de V-Shift ontwijking en counter, en nog meer podia. Dat extra seizoen is nu afgesloten met de toevoeging van Luke Sullivan, waardoor fans veel positiever zijn over het uiteindelijke pakket. Fans begroeten nu Straatvechter 5 als een van de beste inzendingen uit de serie, waarbij sommigen het zelfs vergelijken met andere Street Fighter-grootheden zoals Derde slag.
Er zijn volgens mij veel overeenkomsten tussen eindspel-SFV en 3S: nadruk op trefferbevestigingen, weinig invul-opties, vooral meterloos, systeemmechanica die aanvallend of verdedigend kan worden gebruikt en op reactie of voorspelling in vreversal/vshift, goede karaktervariatie en spelersexpressie, enz
— Gewoon UltraDavid (@ultradavid) 30 november 2021
Ik denk eigenlijk dat SFV gelijk staat met 3S als mijn favoriet, met 4 er vlak achter.
Voor wat het waard is, zou ik zeggen dat 4 net zo verdeeldheid zaait binnen de gemeenschap als 3S [bij de release] was.
— De heer Mostafles (@MrMostafles) 4 november 2021
Hoewel de game in goede aarde is gevallen bij de fans, wil dat niet zeggen dat absoluut alles is opgelost. Hoewel het netwerken is uitgevoerd met een verbazingwekkende rollback-standaard waar vechtgame-spelers om schreeuwen, werd het slecht geïmplementeerd, wat soms voor een ondermaatse online-ervaring zorgde. Dat zou niet het geval moeten zijn in een genrebepalende serie als Street Fighter. Het helpt niet dat games eerder leuk zijn Schedelmeisjes En Dodelijke strijd, of games die daarna zijn uitgebracht, zoals Schuldig uitrustingsstreven en zelfs Marvel versus Capcom Infinite, vrijwel foutloze netcode geïmplementeerd. Voor jaren, SFV is een geweldig vechtspel geweest dat in een bubbel terechtkwam door een slechte netcode, waardoor sommige spelers zelfs moesten afhaken de game volledig – wat nog erger is in een tijdperk waarin offline evenementen niet zo vaak kunnen plaatsvinden vanwege de pandemie.
Goede oude Netcode pic.twitter.com/yTEqKvgXsZ
— Moe (@MahoorTV) 27 juni 2021
CFN is het beste online model (en het SFV online model in het algemeen) voor elk vechtspel ooit gemaakt
Netcode is letterlijk het enige dat dit tegenhoudt. Netcode is zo belangrijk https://t.co/KrZ2DMSYjQ
— BLEEKSTAN | Shaud @ College Hiaat (@ShaudL_) 19 juli 2021
Straatvechter 5 is een ander lid van een klassieke, moderne gamingvloekclub waar geen enkele game lid van wil worden. Die lijst bevat games die aanzienlijke updates moesten ondergaan voordat ze eindelijk werden herkend, waardoor slechte planning en grote fouten werden overwonnen. Door alle verbeteringen, nerfs, mechanische veranderingen, toernooi circuits, en censuur voor buitaanvallen, het heeft zijn weg naar het licht gevonden dankzij Capcom die aandringt om bijna elk probleem dat spelers hadden op te lossen.
Laten we allemaal hopen dat ze dat netcodeprobleem tegen die tijd kunnen oplossen Straatvechter 6 raakt planken.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste games van 2023 tot nu toe: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 en meer
- Ik heb de grootste gaming-showcases van deze zomer beoordeeld. Dit was de beste
- Capcom Showcase 2023: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
- Humanity is de beste PS5- (en PSVR2-) game die ik tot nu toe heb gespeeld
- Street Fighter 6 is de vechtervaring voor één speler die ik altijd al heb gewild