Aangepaste gebruikersinterfaces kunnen door slijtage aangedreven smartwatches maken of breken

Wanneer Google's Wear OS-software wordt Dragen, het zal er nooit meer hetzelfde uitzien. De dagen van die consistente, vertrouwde, enigszins saaie Wear OS-stijl zijn voorbij en een toekomst van aangepaste gebruikersinterfaces op onze smartwatches staat voor de deur.

Inhoud

  • Wat is slijtage?
  • Waarom het goed zou kunnen zijn
  • Waarom het slecht zou kunnen zijn
  • Vragen en potentieel

Bjorn Kilburn van Google, directeur productmanagement voor Wear, zei bij de lancering van het platform: "We stellen het platform open en stellen [fabrikanten] in staat horloges en een gebruikersinterface te bouwen die past bij de stijl en het ontwerp van hun telefoons."

Is het een goed idee om apparaatfabrikanten enige mate van ontwerpvrijheid te bieden ten aanzien van de nieuwe software? Het feit dat een bedrijf een goede smartwatch kan ontwerpen, betekent niet automatisch dat het hetzelfde kan doen met de software, maar gebaseerd op de huidige stand van Wear OS is dat geen reden om ermee te stoppen gebeurt. Hier presenteer ik de argumenten voor en tegen deze grote verandering.

Verwant

  • Dit Pixel Watch 2-lek heeft er zojuist de smartwatch van 2023 van gemaakt waar ik niet op kan wachten
  • Wear OS 4 komt dit jaar naar je smartwatch – dit is wat er nieuw is
  • Apple en Google werken samen om tracking-apparaten minder griezelig te maken

Wat is slijtage?

Google heeft in het verleden geen dramatische aanpassingen aan Wear OS toegestaan, maar dat gaat veranderen. Samsung's Wear smartwatch zal gebruik maken van de Eén UI Watch-interface, waarvan we aannemen dat het er ongeveer zo zal uitzien als One UI op de huidige Galaxy Watch-modellen zoals de GalaxyWatch 3 – en dat is uitstekend. Het is aantrekkelijk ontworpen, logisch ingedeeld en gecombineerd met de roterende ring van de smartwatch, leuk en vloeiend om te navigeren.

Samsung's ronde One UI-interface op de Galaxy Watch 3.
Andy Boxall/Digitale trends

De ontwerpers en technici van Samsung hebben tijd en geld besteed om het goed te doen, en het resultaat is een platform dat beter te gebruiken is dan het Wear OS van Google. De openheid van het Wear-platform betekent dat One UI Watch zelfs bij afwezigheid van Tizen op het volgende horloge van Samsung kan worden gebruikt, waar het hopelijk een zeer vergelijkbare ervaring zou moeten opleveren. Op dit moment is er geen reden tot bezorgdheid, maar hoe zit het met de vele andere bedrijven die Wear willen personaliseren?

De diepe zakken van Samsung en jaren van onderzoek en ontwikkeling hebben ervoor gezorgd dat One UI niet alleen een succes is geworden op wearables, maar ook op zijn Android-smartphones, maar het heeft tijd gekost om dit te doen, en dat zal misschien niet het geval zijn voor elk bedrijf dat de maatwerkmogelijkheden van Wear wil exploiteren, waar de openheid gemakkelijk negatief zou kunnen worden in de handen van de minder ervaren. Het kan alle kanten op gaan, dus laten we beginnen met de positieve punten voordat we naar de negatieve punten kijken.

Waarom het goed zou kunnen zijn

  • Het dragen van smartwatches zal niet allemaal hetzelfde zijn. Smartwatches met Wear OS onderscheiden zich eigenlijk alleen door het ontwerp, maar met de kans om de gebruikersinterface aan te passen, gaat dat met Wear een beetje veranderen. Op dit moment zijn er bedrijven als Mobvoi installeer voldoende apps en het app-menu zelf enigszins aanpassen om (twijfelachtige) waarde toe te voegen, maar alle nadelen en de basisstijl van Wear OS blijven bestaan. Voeg de huidige aangepaste accenten toe aan een “TicUI” (ik garandeer dat het zo zou heten), en een Wear-powered TicWatch wordt plotseling een volwaardig Mobvoi-product van het merk. Of het goed zal zijn of niet, is iets anders, maar een smartwatch van Mobvoi zal er in ieder geval zeker anders uitzien dan een smartwatch van een ander bedrijf – en dat zal door iedereen worden verwelkomd.
  • Een samenhangende uitstraling. Het kunnen matchen van de stijl van de software op een smartwatch met de smartphone zal aantrekkelijk zijn voor veel bedrijven, waar merksynergie (excuses voor de zakelijke taal) er echt toe doet. Zelfs app-ontwikkelaars kunnen hiermee aan de slag, omdat de swipe-in-tegels ook open en aanpasbaar zijn in Wear. Afgezien van de zakelijke redenen is het herhalen van het UI-ontwerp op een smartwatch ook goed voor ons, omdat er mogelijkheden zijn om apps en services natuurlijker en vertrouwder in het gebruik te maken. Als iemand eenmaal gewend is aan een gebruikersinterface, kost het leren van een nieuwe tijd en moeite, en kan dit een aankoopbarrière vormen. Op een meer basaal niveau: wie vindt het niet leuk als dingen bij elkaar passen?
Hublot Big Bang e speciale editie smartwatch.
Andy Boxall/Digitale trends
  • Aantrekkelijker om naar merken te kijken. Horlogemerken die tot nu toe nog geen smartwatch hebben gemaakt, kunnen worden aangemoedigd dit te doen als ze hun eigen merk er echt op kunnen repliceren. Een op maat ontworpen wijzerplaat zal nooit genoeg zijn, maar alleen om het hele besturingssysteem op één lijn te brengen met traditionele horloges en de eigen stijl van het bedrijf – zo belangrijk in de wereld van horloges – wel hulp. Tag Heuer en Hublot hebben hier al succesvol mee geëxperimenteerd Tag Heuer inclusief merk-stopwatch en golfapps, en Hublot integreert zijn merkpartnerschappen in speciale editie smartwatches. Het maatwerk van Wear kan hen en anderen ertoe aanzetten een stap verder te gaan.

Waarom het slecht zou kunnen zijn

  • UI's zijn niet ontworpen door UI-ontwerpers. Denk aan de begindagen van Android, toen elke apparaatfabrikant een aangepaste gebruikersinterface maakte? Als je dat doet, zul je je ook herinneren dat er voor elke fatsoenlijke interface een aantal verschrikkelijk waren. Het ontwerpen van gebruikersinterfaces is echt moeilijk, en het kost veel tijd en onderzoek om het er zo goed mogelijk uit te laten zien en te laten werken. Door Wear up op deze manier te openen, zal voor sommigen de verleiding bestaan ​​om gek te worden “personaliseer” het uiterlijk van de interface van het horloge, of vertrouw het ontwerp van de gebruikersinterface toe aan degenen die het niet echt begrijpen UI-ontwerp. Minder is meestal meer, vooral op een klein apparaat dat om de pols wordt gedragen, maar deze mantra kan snel worden opgegeven als merken zich proberen te onderscheiden door goedkoop te zijn. Het is zeker de richting die sommige van de ergste, rommeligste en meest onaangenaam geanimeerde voorbeelden van vroege Android-interfaces zijn ingeslagen.
  • Het kan de creativiteit tenietdoen. Het hebben van ontwerpvrijheid kan ook in een minder positieve richting gaan, waarbij interfaces er allemaal hetzelfde uitzien en allemaal overnemen wat het populairst is. Het gevaar bestaat dat bedrijven zonder het budget of de middelen (of de wil) om een ​​unieke interface te ontwikkelen in de verleiding komen om er een te creëren die ‘beïnvloed’ is door de software van populaire smartwatches. Apple's WatchOS is bijvoorbeeld erg populair en werkt heel goed op de Apple Watchen heeft een aparte uitstraling. De mogelijkheid om de gebruikersinterface te ontwerpen, maar zonder de middelen die aan de taak kunnen worden besteed, zou kunnen betekenen dat op sommige gebieden voor de gemakkelijke uitweg wordt gekozen. Kijk maar naar Huawei’s keuze voor de gebruikersinterface van HarmonyOS 2 op de HuaweiHorloge 3 voor bewijs dat deze ontwerpovereenkomst al plaatsvindt.
Het app-rastermenu op de Huawei Watch 3
Andy Boxall/Digitale trends
  • Het lost mogelijk geen van de problemen van Wear OS op. De strakke greep van Google op het uiterlijk van Wear OS was nooit het probleem; het was altijd wat eronder zat dat het in de steek liet. De slechte prestaties, de korte batterijduur en de onbetrouwbare meldingen van het platform zullen nooit worden opgelost door het er mooier uit te laten zien. Google en Samsung zeggen dat deze problemen worden aangepakt in Wear, maar dat zullen apparaatfabrikanten waarschijnlijk ook doen om ervoor te zorgen dat de software goed samenwerkt met de hardware, zodat we volledig kunnen profiteren van eventuele diepgaande verbeteringen. Om dit allemaal goed te krijgen, is net zoveel aandacht nodig als het maken van een flitsende gebruikersinterface, zo niet meer.

Vragen en potentieel

Het Google/Samsung Wear-platform, met hulp van Fitbit, is er één vol beloftes en kansen. Hoewel we weten dat maatwerk deel uitmaakt van het plan, weten we niet in hoeverre smartwatch-makers het uiterlijk van de gebruikersinterface kunnen aanpassen. of hoeveel ontwikkelaars aangepaste tegels zullen maken, of zelfs of Samsung’s One UI Watch er op een Wear-horloge hetzelfde uit zal zien als op een huidige Galaxy Horloge.

Wat duidelijk is, is dat alle betrokken bedrijven graag het stagnerende Wear OS up-to-date willen brengen en fabrikanten meer prikkels willen geven om interessantere en unieke smartwatches te maken. Wear OS is een stukje relatief anonieme software met meer dan een behoorlijk aantal problemen, dus elke poging om dit door elkaar te halen is welkom, op voorwaarde dat de bovenstaande valkuilen met succes kunnen worden vermeden. De volgende Galaxy Watch van Samsung, ergens in de zomer verwacht, zal ons een eerste blik geven op wat de toekomst van Wear zal zijn.

Aanbevelingen van de redactie

  • Samsung Galaxy Watch 6: nieuws, geruchten en wat we willen zien
  • Apple, Samsung en Google kunnen veel leren van deze unieke telefoon
  • Samsung smartwatches staan ​​op het punt deze Apple Watch-functies te stelen
  • De (niet zo) dwaze reden dat ik stopte met het dragen van Samsung smartwatches
  • Uw volgende Samsung-telefoon kan Google Search voor Bing achterwege laten

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.