Storyteller verandert sprookjes in prachtige logische puzzels

Het bedenken van een verhaal kan een beetje lijken op het oplossen van een puzzel. Soms ken je je punt A en punt B, maar het is die ruimte ertussen die moeilijk in te vullen kan zijn. Hoe komen je personages tot de volgende grote plotbeat? Wat moet er gebeuren om ze daar te krijgen op een manier die natuurlijk aanvoelt? Elk woord wordt een puzzelstukje dat zorgvuldig moet worden geplaatst om het allemaal logisch te maken.

Verhalenverteller - Trailer van releasedatum - Nintendo Switch

Dat is precies het idee dat ten grondslag ligt Verteller, de nieuwste release van uitgever Annapurna interactiefHet unieke puzzelspel verandert eenvoudige sprookjes in een gedachte-experiment, waarbij spelers de opdracht krijgen om een ​​logische reeks gebeurtenissen op te bouwen op basis van gevestigde personages en instellingen. Het is een charmant concept dat voor sommigen zorgt goede logische puzzels, maar het is ook een gemakkelijke introductie tot het maken van verhalen. Je zult waarschijnlijk niet de volgende geweldige roman schrijven nadat je hem hebt gespeeld, maar het kan je wel anders laten nadenken over wat er komt kijken bij het bouwen van zelfs het kleinste verhaal.

Aanbevolen video's

Verteller is vormgegeven als een sprookjesboek. In een slim stukje gebruikersinterface wordt elke puzzel gepresenteerd als een ander hoofdstuk in een boek. Als je er één laadt, wordt een in wezen vereenvoudigde striptekenaar geopend waarin spelers objecten over een paar panelen kunnen plaatsen. De lay-out van elke puzzel is hetzelfde: een regel tekst beschrijft wat er in het verhaal zou moeten gebeuren en het is de taak van de speler om afbeeldingen bij die woorden te voegen.

In elke puzzel krijgen spelers slechts een paar hoofdpersonages en achtergronden om mee te werken, waardoor alles niet overweldigend wordt. Op een puzzel met vier panelen staat bijvoorbeeld simpelweg: ‘Een liefdesverdriet is genezen.’ Ik heb twee personages om mee te werken en drie sets: bruiloft, dood en herleven. Het duurt niet lang voordat ik het in elkaar heb gezet. Ik laat de geliefden zien die trouwen in paneel één, en leg vervolgens een van hen op een grafsteen in paneel twee terwijl de ander treurt om hun graf. Paneel drie toont de dode minnaar die weer tot leven komt, met behulp van de opwekkingsset. Ik maak het af door ze allebei nog een keer in de trouwset te plaatsen, ze weer bij elkaar te brengen en de puzzel op te lossen.

Een Srtoryteller-puzzel toont een koningin die met een baron trouwt.

Het is een ingenieus klein systeem dat voor slimme, vaak grappige oplossingen zorgt. Een deel van de vreugde komt voort uit het experimenteren met elk stuk en het testen van hoe ze met elkaar omgaan. In een puzzel met de titel 'De koningin trouwt' kan ik de koningin dwingen met een baron te trouwen door hem zich voor te laten doen als een draak en haar te laten ontvoeren. Als hij het kostuum uittrekt en haar ‘redt’, worden de twee verliefd en kunnen ze trouwen. Of je kunt het oplossen zoals ik deed: door de baron de koningin te laten ontvoeren en vervolgens verkleed als draak terug te keren om haar te redden, waardoor de koningin verliefd wordt op een draak. Dergelijke momenten belonen speels denken en geven spelers een aantal geheime bonusdoelen om na te jagen.

Ik kreeg ook een kick toen ik zag dat een aantal klassieke verhalen opnieuw werden gemaakt en omgezet in hapklare puzzels. Er is een heel hoofdstuk dat op beide ingaat Sneeuwwitje En De prinses en de Kikker, waarbij de twee worden gecombineerd tot een reeks puzzels die zijn opgebouwd rond kikkervloeken en een veroordelende spiegel.

Een onopgeloste Storyteller-puzzel toont een heks die de favoriet van een Spiegel probeert te worden.

Hoewel het vooral een snelle en prettige ervaring is, wordt er aan het einde toch een abrupte moeilijkheidsgraad bereikt, waardoor ik bij slechts twee puzzels volledig vastliep. Zonder hintsysteem kunnen die knelpunten al in het laatste hoofdstuk als een doodlopende weg aanvoelen – een beetje ironisch gezien het feit dat het een spel is over het correct opbouwen naar het eindpunt van een verhaal. Game-ontwerp is, net als storytelling, geen gemakkelijke puzzel.

Die laatste uitdaging doet gelukkig niets af aan de unieke charme van Storyteller. Ontwikkelaar Daniel Benmergui heeft hier een lief klein puzzelspel gemaakt dat zijn stelling over het maken van verhalen op een beknopte, esthetisch aantrekkelijke manier overbrengt. Je kunt niet in het hoofd van je favoriete schrijver springen en zien hoe hun brein werkt, maar Storyteller helpt je in ieder geval te visualiseren hoe dat schrijfproces er vaak uitziet.

Vertellerwordt op 23 maart gelanceerd voor Nintendo Switch en pc.

Aanbevelingen van de redactie

  • Venba viert de Zuid-Indiase cultuur door op betekenisvollere wijze videogames te koken
  • WrestleQuest verandert je WWF-nostalgie in een turn-based RPG, en het werkt
  • Een van mijn favoriete games uit 2022 is zojuist naar Xbox Game Pass gekomen, en je moet hem proberen
  • De nieuwe game van de maker van Katamari Damacy gaat over een tiener die vastzit in een T-pose
  • Deze Steam-indie van $ 5 is misschien wel het spel van de zomer

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.