Immortals of Aveum maakt zijn fantasy Call of Duty-belofte waar

Zomergamingmarathon Functieafbeelding
Dit verhaal maakt deel uit van de Digital Trends Summer Gaming Marathon-serie

Wanneer Onsterfelijken van Aveum werd aangekondigd eerder dit jaar vertelde het team van Ascendant Studios me dat ze hoopten een fantasieversie van te maken Plicht. En destijds was het een beetje moeilijk om die vergelijking te zien. Hoewel voormalig Plicht ontwikkelaars werkten aan de komende EA Original, was het moeilijk om het DNA van die serie te zien in wat leek op een behoorlijk frisse magische shooter, een die meer op één lijn leek metGhostwire: Tokio En Verlaten.

Immortals of Aveum – Officiële onthullingstrailer

Na een goed halfuurtje gespeeld te hebben Zomer SpelfeestMaar ik begrijp nu volledig waar het team vandaan komt. De Onsterfelijken van Aveum In het hoofdstuk dat ik demonstreerde, werd een echt fantasy-oorlogsspel getoond dat zich precies als een tijd afspeelde Plicht missie - schakel gewoon draken in voor helikopters en rode magie voor jachtgeweren.

Aanbevolen video's

Klaar voor oorlog

Mijn demo vond plaats een paar hoofdstukken in het verhaal, waar ik al halverwege een oorlog was die werd uitgevochten om de controle over krachtige magie. Hoewel

Onsterfelijken van Aveum bevat een harde fantasiesetting gevuld met fantastische ontwerpelementen en veel kleur, ik begin met een veel bekendere noot. Ik word ingelicht over de operatie waaraan ik ga beginnen, zoals een soldaat die vóór een vuurgevecht orders krijgt van een kapitein.

Er verschijnt een slagveld in Immortals of Aveum.
EA

En ja hoor, ik word snel in een totaal oorlogsgebied geworpen. Hoewel iedereen met magische krachten vecht, ziet de scène eruit alsof deze rechtstreeks uit een film is gehaald Plicht spel terwijl gebouwen boven je hoofd exploderen alsof ze worden geraakt door raketten in plaats van door blauwe energiestoten. Het is een spannende kennismaking met de wereld die magie net zo krachtig doet aanvoelen als de hoeveelheid wapens van een leger.

Ik zou binnenkort een aantal van mijn eigen krachten op de tegengestelde krachten testen. Met blauwe magie kan ik vijanden raken met een afstandsschot. Rode magie werkt meer als een jachtgeweer van dichtbij, terwijl groene magie vijanden bestookt met snelvuurschoten. Het is allemaal vrij gemakkelijk op te pikken, vooral als je bedenkt dat ik me geen zorgen hoef te maken over het richten naar beneden. In plaats daarvan is mijn linkertrekker een magische zweep die vijanden naar mij toe trekt, waardoor ik ze met mijn rode magie kan vernietigen.

Ik had het gevoel dat ik hier slechts het oppervlak van het vechtsysteem had bekrast, waarbij ik alleen drie basisaanvalstypes gebruikte die na een tijdje een beetje oud werden. Er is echter een enorme vaardighedenboom vol vaardigheden om te ontgrendelen, evenals krachtigere cooldown-spreuken die de gevechten aanzienlijk lijken te schudden. Ik kreeg bijvoorbeeld een spreuk waarmee ik een krachtige aardbeving naar mijn vijanden kon sturen.

Een speler vernietigt een vijand met magische spreuken in Immortals of Aveum.
EA

Vuurgevechten worden net zo spannend en boordevol actie als je zou verwachten van iets dat is geïnspireerd Plicht. Dat zou ik vooral leren in het ultieme baasgevecht van de demo, waar ik het zou moeten opnemen tegen een enorme draak en met mijn ogen uit de weg moest rennen voor zijn vlammenademhaling. Ik zou de confrontatie ternauwernood kunnen overleven en hem kunnen dwarsbomen door voorzichtig te blokkeren dankzij een magisch schild dat ik op elk moment kan oproepen door op de linkerbumper te drukken.

Het is die combinatie van zowel wargame- als fantasy-basiselementen die mij tot nu toe vooral geïntrigeerd heeft. Het lijkt alsof Onsterfelijken van Aveum heeft een heel goed idee van hoe goed Plicht missies werken op een structureel niveau en repliceren de actie in een meer fantastische setting. Ik ben het eerlijk gezegd beu om vijanden neer te maaien met realistische machinegeweren op vage slagvelden. Deze aanpak voelt wat speelser aan, zonder dat de spanning verloren gaat.

Ik verwacht het niet Onsterfelijken van Aveum een industrie-schuddende hit op de schaal van te worden Plicht. De demo die ik speelde bracht veel videogame-sensatie en plaagde wat slimmere gameplay in verkenningspuzzels, maar het lijkt een vrij eenvoudig, leuk actiespel in de trant van Buitenrijders. Het succes zal afhangen van de mate waarin het consistente, verrassende blockbuster-actie kan blijven leveren waarbij goed gebruik wordt gemaakt van magie. Als het de vaart erin kan houden, zou het een leuk popcornspel moeten zijn om te spelen tijdens een langzame zomer voor AAA-releases.

Onsterfelijken van Aveum wordt op 20 juli gelanceerd voor PlayStation 5, Xbox-serie X/S en pc.

Aanbevelingen van de redactie

  • Enshrouded is een overlevingsmeltkroes met tinten Minecraft, Valheim en Rust
  • Elke gaming-showcase voor de zomer van 2023: volledig schema met livestreams
  • De nieuwe game van de maker van Katamari Damacy gaat over een tiener die vastzit in een T-pose
  • Je kunt de hond niet aaien in Pikmin 4, maar je kunt hem wel buffen
  • Payday 3 speelt geweldig, maar dat is niet de grootste uitdaging waarmee deze shooter wordt geconfronteerd

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.