Paper Mario: The Origami King Recensie: All Heart

Papieren Mario: De origamikoning

Adviesprijs $60.00

Scoredetails
“Paper Mario: The Origami King is een charmant Mario-avontuur ontsierd door een moeilijk en vervelend vechtsysteem.”

Pluspunten

  • Hartverwarmende karakters
  • Prachtige soundtrack
  • Uitstekende niveauvariatie
  • Verbluffende beelden

Nadelen

  • Vervelend vechtsysteem
  • Platforming kan precisie missen

Ongeveer een derde van de route Papieren Mario: De origamikoning, een Bob-omb voert een ontroerende daad van zelfopoffering uit.

Inhoud

  • De papierroute
  • In de greep van de dingen komen
  • Vecht de strijd, win de oorlog
  • Een visuele traktatie
  • Personages in het spel
  • Onze mening

Een van de hoofdpersonages van het spel, Olivia, is arbeidsongeschikt en het is aan Mario en de Bob-omb om haar te redden. Er volgde een zoektocht om een ​​item te vinden, en toen ze terugkeerden naar Olivia, realiseerde ik me dat Bob-omb al die tijd wist dat hij deze onbaatzuchtige daad zou doen, ook al deed ik dat niet. Het is een prachtige scène en het herinnerde me eraan waarom ik überhaupt van videogames houd.

Papieren Mario: De origamikoning schijnt op deze momenten het helderst. Het is jammer dat een frustrerend vechtsysteem deze verder geweldige game naar beneden haalt.

Papieren Mario: Origami Koning

De papierroute

Het verhaal van de game is een vrij eenvoudig Mario-tarief. Mario en Luigi zijn op weg naar het Mushroom Kingdom voor een origamifestival, maar als ze daar aankomen, is er iets aan de hand. Prinses Peach is opgevouwen en gedraagt ​​zich griezelig, en ze vraagt ​​de broers of ze zich bij haar willen voegen. Als ze weigeren, worden ze in de kerker van het kasteel gedropt. Je ontdekt al snel dat een kwaadaardige origami-koning genaamd Ollie de prinses in deze levenloze vorm heeft veranderd, en een groep Bowsers vijanden in gevouwen soldaten. Hij wil hetzelfde doen met het hele Paddenstoelenrijk.

Mario werkt samen met Bowser, die op hilarische wijze in een vierkant wordt gevouwen, en probeert aan de gevangenis te ontsnappen. Hij vindt Olivia, de zus van Ollie, in de kerker. Olivia deelt de haat van haar broer niet, en dus beginnen ze aan een zoektocht om het koninkrijk te redden en Ollie's kwaadaardige plan te stoppen.

Ollie neemt het kasteel van Peach en verplaatst het naar een verre berg, en hij bedekt het koninkrijk met vijf kleurrijke linten, waardoor alles gevangen zit. Het is aan Mario en Olivia (en een schare ondersteunende personages) om de linten af ​​te spoelen, Ollie tegen te houden en het koninkrijk weer normaal te maken.

Tot nu toe gaat het goed, maar vanaf daar wordt het verhaal ingewikkelder. Mario en Olivia moeten vier origami-elementalen (vuur, ijs, water, aarde) verslaan, zodat Olivia hun krachten kan leren kennen en sterk genoeg worden om superkrachtige kantoorbenodigdheden (schaar, nietmachine, perforator, enzovoort) aan te kunnen die de linten. Onderweg ontdekken ze ook de afkomst van Ollie. Het is een poging om diepte toe te voegen, maar de onthullingen zijn precies wat je verwacht.

Tijdens de reis bezoeken Mario en Olivia pittoreske groene weiden, dure desserts, watertempels, gladde ijsgrotten, muskusachtige kerkers en met lava gevulde vulkanen, om er maar een paar te noemen. Zoals vaak het geval is bij Mario-spellen, biedt het verhaal een excuus om een ​​grote verscheidenheid aan niveaus te bieden die ervoor zorgen dat de omgeving van de game fris blijft.

Screenshot van Paper Mario: De Origami Koning

Er is veel te doen en te vinden in het spel. Honderden Toads zijn in elke hoek verborgen en eindeloze geheimen liggen overal verspreid. Een van de belangrijkste mechanismen van het spel is het vullen van gaten in het land met een zak confetti, en het is geweldig. Er zijn verzamelobjecten te vinden, trofeeën te verdienen en zelfs een in-game museum om Mario's overwinningen te tonen.

In de greep van de dingen komen

Net als andere recente Paper Mario-titels, OrigamiKoning is een kruising tussen een RPG en een 3D-platformgame. Voor het grootste deel werkt deze hybride aanpak. Mario kan bewegen en springen, met zijn hamer slaan en communiceren met voorwerpen zoals borden en andere personages. Bewegen over de wereld voelt vloeiend en naadloos.

Het is echter niet perfect. Omdat de camera statisch is, kan het soms lastig zijn om in te schatten waar Mario zal landen. Vooral later in het spel kunnen platformsecties meedogenloos zijn vanwege de hoeveelheid gezondheid die verloren gaat tijdens een val. Genezende items zijn tenminste gemakkelijk te verkrijgen en op voorraad te hebben.

Een ander spelmechanisme omvat magische panelen. Mario gebruikt de origami-krachten van Olivia om zijn armen in lange stelen te veranderen die over het scherm vegen op zoek naar verborgen panelen om af te scheuren, waardoor nieuwe paden of geheimen worden onthuld. Deze maken gebruik van bewegingsbedieningen, die kieskeurig kunnen zijn. Er waren een paar keer dat ik zo lang bezig was met het vinden van dat ene gedeelte van het scherm dat ik nodig had om verder te komen, dat ik dacht dat er bugs in het spel zaten. Ik zou aanraden om de bewegingsbediening uit te schakelen voor meer nauwkeurigheid.

De game heeft ook een potentieel probleem met het einde van het spel. Later in het verhaal wordt de zoon van Bowser in stukken gesneden en moet hij verjongd worden in een aantal warmwaterbronnen. De weg naar de laatste lente omvat een bepaald aantal acties die in de juiste volgorde moeten worden uitgevoerd. Er is een manier om ze in de verkeerde volgorde uit te voeren, waardoor alle voortgang in het spel wordt stopgezet, waardoor de speler wordt gedwongen terug te gaan naar een eerdere opslag of het spel volledig opnieuw te starten.

Vecht de strijd, win de oorlog

Terwijl platformactie plaatsvindt in De origamikoning wereld, stuurt vechten je naar een turn-based vechtsysteem. Dit is waar het spel een ploeteren wordt. Wanneer Mario een vijand of een baas tegenkomt, wordt een cirkelvormige rasterpuzzel met een tijdslimiet geactiveerd. Bij normale gevechten moet je de ringpuzzel manipuleren om vijanden zo te positioneren dat ze het gemakkelijkst aan te vallen zijn. Als je het goed doet, krijgt Mario een aanvalsbonus. Als het verkeerd wordt gedaan, sleept de strijd zich voort. En verder.

Er is geen echte stimulans om gevechten te voeren, omdat Mario geen ervaringspunten krijgt. Je verdient alleen munten, die gemakkelijk te verkrijgen zijn tijdens het verkennen van de wereld. Mario wordt sterker door zijn gezondheid te verbeteren wanneer hij over de hele wereld upgradeharten vindt, en door sterkere wapens te gebruiken.

De game biedt tal van opties om gevechten gemakkelijker te maken. Mario kan Toads vragen om hem aan te moedigen door munten uit te geven, en ze zullen zijn gezondheid een boost geven en de puzzels halverwege voor hem oplossen. Hij kan ook munten gebruiken om meer tijd te kopen. Hij kan ook accessoires kopen die de tijd, gezondheid en kracht van zijn bondgenoten tijdens gevechten vergroten. Hij kan zelfs vluchten, al lukt dat minder dan 50% van de tijd.

Mario kan sommige gevechten vermijden. Ik gebruikte de hulp vaak en vermeed gevechten zo vaak als ik kon, omdat ik het vechtsysteem niet leuk vond. Het cirkelraster voelt niet intuïtief aan, en zelfs met hulp voelen gevechten als een hele klus.

Baasgevechten zijn zelfs nog moeilijker omdat ze specifieke reeksen bewegingen omvatten die van invloed zijn op het bord, zoals een vijand die vuur toevoegt langs een pad dat Mario moet vermijden. Hoewel het bevredigend is om een ​​baas in stukken te stampen, maakte ik vaak een klein foutje waardoor ik een beurt zou verliezen, en sleepte ik de strijd genadeloos lang voort.

Vooral bij het laatste gevecht was een puzzelmechanisme betrokken dat slechts één keer in het spel voorkwam, naast een zeer korte tijdslimiet. Hoewel sommigen het verkwikkend zouden noemen, vond ik het stressvol.

Een visuele traktatie

Ondanks mijn gezeur over het vechtsysteem, Papieren Mario: De origamikoning is een prachtig spel boordevol hart.

De muziek is een sonische oase: een mix van live-instrumenten, elektronische muziek en luchtige houtblazers. De beelden zijn helder en scherp, met water-, lucht- en aarde-effecten die goed aansluiten bij de kleurrijke stijl van de game. Het is een lust voor het oog, en ik vond het heerlijk om door het spel te spelen, gewoon om te zien wat Papieren Mario moest mij het volgende laten zien.

Tijdens het spel bezocht ik een volledig pretpark met een verborgen ninjahuis; Ik vloog door de lucht op Bowsers geweer; Ik vocht tegen een reuzeninktvis op een cruiseschip en navigeerde op een schip in een vergelijkbaar zeilgedeelte De legende van Zelda: The Wind Waker, compleet met mijn eigen zeekaart. Overal vind je paaseieren, zowel auditief als visueel, die zelfs de meest gewone Mario-fans zullen bekoren.

Net wanneer een gedeelte eentonig begint te worden, gooit de game iets heel anders naar je toe. En ondanks een gezond voorwaarts momentum wordt teruggaan aangemoedigd en vaak lonend.

Personages in het spel

Olivia is het emotionele centrum van het spel. Ze is een klein opgevouwen geel personage dat Mario kan oproepen om om hints te vragen. Dank God daarvoor, want ik zat een paar keer vast en ze vertelde me altijd waar ik heen moest.

Mario is een stille hoofdrolspeler, dus Olivia zorgt voor al het emotionele werk, en de schrijvers van het spel hebben duidelijk niet alleen een diepgaande institutionele kennis van Mario, maar ook zorg voor de geschiedenis ervan. Er zit verdriet, vreugde en heel veel humor in het schrijven. Ik vond vaak een glimlach op mijn gezicht tijdens de vele slimme momenten in het spel.

Op een gegeven moment hoort Olivia van het trieste lot van een ander personage. Het spel zelf wordt langzamer en ik kon pas verder komen als Mario haar opvrolijkte. Ik zal niet verklappen hoe hij het doet, want het is hilarisch, maar de scène illustreert hoe ontroerend en oprecht dit spel kan zijn.

Onze mening

Papieren Mario: Origami Koning is een hartverwarmende, leuke toevoeging aan de Papieren Mario franchise die vastloopt in een saai en frustrerend puzzelgevechtsysteem.

Is er een beter alternatief?

Beide Dierenkruising En Adem van het wild zijn klassiek Nintendo Switch-spellen die voor de gelegenheid geschikt zijn. Bug Fables: het eeuwige jonge boompje En Holle Ridderzijn ook goede alternatieven, al is dat laatste veel lastiger.

Ik heb ook enorm genoten The Legend of Zelda: Link’s Awakening remake.

Hoe lang blijft dat zo?

Het kostte me ongeveer 35 uur om het hoofdverhaal van de game te voltooien, en ik zou er gemakkelijk nog eens vijf tot tien uur aan kunnen besteden om alles in de game te vinden.

Moet je het kopen?

Als je voorbij de gevechten kunt komen, is het een geweldig spel boordevol verrassingen, goed schrijven en grappige momenten. Als je een Mario-fan bent, is dit een spel dat zeker de moeite waard is om te spelen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Elk Mario Kart-spel is gerangschikt van beste naar slechtste
  • Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • Super Mario Bros. Wonder brengt de serie in oktober terug naar 2D
  • Microtransacties uit de Mario Kart Tour zorgen ervoor dat Nintendo in juridische problemen komt
  • De beste Mario-spellen aller tijden, gerangschikt