![versnellingen tactiek beoordeling stenig grub plezier xenoblade kronieken definitieve editie 04](/f/4bfa2985dc38b91caf3045708e346fbf.jpg)
Xenoblade Chronicles Definitive Edition review: zo goed als maar kan
Adviesprijs $60.00
“...een gigantische JRPG met veel charme bovenop de nieuw verzachte buitenkant.”
Pluspunten
- Vlotte schrijfstijl en boeiende karakters
- Een enorme wereld vol kleine geheimen en grote monsters
- Een nieuwe epiloog is meer dan waar we om hadden gevraagd
- Geremasterde beelden en muziek zijn zo goed als maar kan
Nadelen
- Ingewikkelde gevechtssystemen
- Ally AI kan een beetje wiebelig aanvoelen
Een van de WiiDe bekroning van de prestaties heeft eindelijk zijn weg gevonden naar de Nintendo-schakelaar, en het is gemakkelijk de beste manier om te spelen wat als een JRPG-klassieker moet worden beschouwd. Xenoblade Chronicles: definitieve editie geeft spelers van het succesvolle vervolg een nieuwe manier om het verhaal te ervaren waarnaar het verwijst in de slotmomenten waardoor oude fans de kans krijgen om de enorme wereld te verkennen zonder de technische tekortkomingen van het origineel hardware.
Inhoud
- Oorlog van de werelden
- Geremasterd waar het er toe doet
- Onze mening
Mogelijk overspoeld door Final Fantasy VII-remake (ook bekend als: een van de meest grandioze RPG-glow-ups in de geschiedenis), Xenoblade Chronicles: definitieve editie zal de geest niet verbazen, maar het is een opgefrist epos dat het verdient om gespeeld te worden door iedereen die zelfs maar enigszins geïnteresseerd is in JRPG’s gemaakt door iemand anders dan Square Enix.
De mensen en wezens die deze titanen hun thuis noemen, spelen zich af tussen twee kolossale mensachtigen die na een eeuwenoude strijd geen leven meer hebben. Shulk, de erfgenaam van het enige wapen dat de machines aan de overkant van de vijver kan verslaan, gaat op pad om een dood te wreken en haalt onderweg een paar metgezellen op.
Verwant
- De beste RPG's voor de Nintendo Switch
- DioField Chronicle beginnershandleiding: 7 tips en trucs om aan de slag te gaan
- Xenoblade Chronicles 3: Kolonie-affiniteitsgids
Het is een omgeving die vanaf het begin talloze vragen oproept, waardoor de wens wordt aangewakkerd om de geïsoleerde wereld te verkennen. Het idee om over ledematen te reizen kan verloren gaan als je van punt A naar B reist, maar er is een overvloed aan grotten en verborgen plekken paden sieren de werkelijk uitgestrekte zones, waardoor het spel niet zo klein aanvoelt als het er vanuit de ruimte uitziet buiten.
Oorlog van de werelden
De hele rondreis over de Bionis, Mechonis en waar je ook terechtkomt, past netjes in de standaard JRPG-tijdsbestek van 40 uur, maar er zijn genoeg andere routes die je kunt nemen om de game veel verder uit te breiden gemiddeld.
De affiniteitsgrafiek, een hulpmiddel dat wordt gebruikt om vriendschappen tussen personages te meten, keert terug in zijn ingewikkelde staat en levert enorm veel op van diepgang, niet alleen voor de hoofdcast van het spel, maar ook voor het grote aantal benoemde NPC’s waar beginnende loremasters in kunnen duiken. Het is iets dat een informeel publiek misschien vervreemdt, maar dat bijna volledig kan worden genegeerd door mensen die haast hebben.
![Xenoblade Chronicles Definitive Edition-recensie](/f/2aa3ebe5a4e3be5d283d384f199f0352.jpg)
…sommige van zijn fijnere systemen kunnen verloren gaan in het gepeupel.
Alles uit dit spel halen wat je kunt, is niet hetzelfde als tanden trekken. Het is zeker tijdrovend, maar als een wereld die letterlijk bestaat op de schouders van iemand die ooit leefde Omdat het vanaf het begin de nieuwsgierigheid aanwakkert, zijn de antwoorden er als je ze nodig hebt, en weggestopt als je ze nodig hebt niet.
De weg Xenoblade Chronicles: definitieve editie drip-feeds kennis zou genoeg moeten zijn voor casual gamers, maar die-hard fans kunnen de ervaring verlengen met overvloedige side-quests, waarbij je nog meer inzicht in de wereld krijgt terwijl je door verborgen grotten en rond nieuwsgierige kliffen vaart randen. Andere JRPG's met een groot budget hebben vaak moeite om een goede balans te vinden tussen solide verhaalvertelling en tempo, maar Monolith Soft slaagt erin om het een moeiteloze onderneming te laten lijken.
Toch is het reizen over de wereld en het kletsen met de mensen voldoende om je vooruit te helpen, maar gevechten kunnen een beetje saai en saai worden naarmate het avontuur vordert en nieuwe systemen de zaken ingewikkelder maken. Gevechten gebruiken een systeem dat niet veel verschilt van het gemiddelde MMORPG. Je hebt volledige controle over de door jou gekozen groepsleider in de strijd met je twee favoriete metgezellen, afgehandeld door de A.I.
Door een actiebalk vol vaardigheden en frequente automatische aanvallen te combineren, kun je een voordeel behalen via positionele aanvalsbonussen, combo aanvallen, kwellingen en kettingaanvallen die de actie onderbreken, waardoor je een zeldzame kans krijgt om te kiezen hoe teamgenoten de stroom van strijd.
Het is een geweldig systeem als het werkt, waarbij het gevechtsgevoel ongeveer net zo snel en responsief is als je gemiddelde online RPG, maar strikte karakterrollen betekenen vaak dat je je team moet weggooien om een nieuwe favoriet op te nemen.
Door je groepsleider uit te wisselen, kun je een andere rol in de strijd uitproberen, een functie die nieuw is in de Definitive Edition, maar er is een goede De kans is groot dat je favoriete personage niet speelt zoals jij wilt, en je terugduwt naar iemand als Shulk voor krachtige aanvallen, of Melia voor een meer complexe strategie.
Het zou leuk geweest zijn om te zien dat je in de Expert-modus vrij door het feest kunt fietsen. Het is nog nooit zo eenvoudig om te zien hoe een personage een combo-vaardigheid verspilt vlak voordat de perfecte gelegenheid zich voordoet. Genezing is meestal mijn favoriete rol, maar Sharla's matte uitrusting kan ervoor zorgen dat veel kleinere gevechten een beetje traag en oninteressant aanvoelen, waardoor een verlangen ontstaat om tussen personages te wisselen naarmate het gevecht vordert.
![Xenoblade Chronicles Definitive Edition-recensie](/f/5d368d987a4b269351d349c940f7a703.jpg)
Enigszins corrigerend is het vermogen van Shulk om bepaalde aanvallen en de gevolgen daarvan te voorzien. Je kunt de feestmeter gebruiken om andere personages te waarschuwen en hun volgende zet te dicteren om de uitkomst te beïnvloeden, maar het is te willekeurig en zeldzaam om echt deel uit te maken van de ervaring.
Dit was het kenmerk van het vechtsysteem van de game in de Wii-dagen, en hoewel het nog steeds erg cool is om over na te denken, voelt het niet zo vloeiend aan als cooldowns de bruikbaarheid ervan bedreigen.
Karakteraanpassing en partijflexibiliteit zijn een belangrijk onderdeel van de identiteit van elke RPG. Xenoblade Chronicles: definitieve editie is hier helemaal niet verstoken van, maar net als het vervolg kunnen sommige van zijn fijnere systemen verloren gaan in het gepeupel.
Nieuwe vaardigheden druppelen naar je hotbar om niet te overweldigen, maar jongleren met vaardigheidsupgradepunten en talloze karakterspecifieke vaardigheden Bomen kunnen tot lange pauzes leiden als je probeert de voortgang van het feest te plannen en de relaties uit te werken die nodig zijn om er het beste uit te halen hen.
Geremasterd waar het er toe doet
Voor degenen die van esthetische aanpassingen houden, zijn er buiten de nieuwe tijdritzone tientallen ontgrendelbare outfits beschikbaar via het prestatiesysteem, behoudens coole cosmetica achter uitdagingen om verkenning door de enorme game aan te moedigen zones.
Vooral de Prodigal-set laat het lijken alsof Shulk en zijn groep lotwisselaars tussen soorten al op een wereldveranderende zoektocht zijn geweest. Of dat of eenStarTrek conventie.
Xenoblade Chronicles: Definite Edition is een gigantische JRPG met veel charme bovenop de nieuw verzachte buitenkant
Terug naar het onderwerp van dit remasterpakket: personagemodellen vormen veruit het grootste grafische verschil dat te zien is. De bijgewerkte beelden verbinden deze game en het canonieke vervolg op meer manieren dan alleen hun verhalen, en verenigen ze in dezelfde verzadigde kunststijl die voor enige controverse zorgde toen Xenoblade Kronieken 2 werd voor het eerst onthuld.
![Xenoblade Chronicles Definitive Edition-recensie](/f/6b9c6cb4c02dec87080426bc0178d937.jpg)
Het was de kleurrijke cast van leuke en pittige personages die erin slaagden de perceptie te beïnvloeden, en het met terugwerkende kracht toepassen op het origineel heeft hetzelfde effect. Personages verwerpen hun oude platte gelaatstrekken ten gunste van volledige profielen, waardoor het soort gezichtsuitdrukkingen mogelijk wordt dat nodig is om een spel met contrasterende tonen goed te laten schitteren.
Problemen met framesnelheden en textuurfiltering zijn duidelijk, maar zichtbare tekenafstand- en resolutiehobbels helpen de vergezichten van de wereld te verbeteren om beter in lijn te komen met de grootse setting van het spel. De oorspronkelijke reikwijdte is veel duidelijker te zien, maar er is nog steeds maar zoveel dat de overwegend draagbare Nintendo Switch-hardware kan bereiken.
Het is teleurstellend om te zeggen dat je waarschijnlijk helemaal vergeet dat je een remaster speelt, maar vergelijk een scène die hier wordt aangeboden met het origineel op YouTube en je zult zien waarom Monolith Soft zijn inspanningen op de personages concentreerde – de delen die er echt toe doen in dit soort films. spel.
![](/f/5685280d1c8596cbe0aacb37e5ec2239.jpg)
Waar deze remaster je misschien in de steek laat op het visuele vlak, maakt dat ruimschoots goed Toekomst verbonden; een 15-20 uur durende epiloog die vanaf het begin toegankelijk is en die de game en het vervolg beter met elkaar verbindt. Maar temper uw verwachtingen als u op zoek bent naar een geheel nieuwe ervaring.
Het werpt wel het ingewikkelde systeem voor het delen van vaardigheden en het maken van edelstenen van het origineel af, maar de gevechten blijven vrijwel identiek, met frisse nieuwe gezichten die bekende rollen vervullen met identieke bewegingen.
Het is meer een verhaallijn dan Xenoblade Kronieken 2‘s Torna: Het Gouden Land uitbreiding, maar dat Monolith Soft een nieuw hoofdstuk schrijft voor een 10 jaar oud spel is een bonus die degenen die om een remaster roepen nooit hadden kunnen verwachten.
Onze mening
Xenoblade Kronieken X slaagt er nog steeds in om de beste te zijn die de serie er tot nu toe heeft uitgezien, maar de visuele flair van deze remaster komt waar en wanneer naar voren het doet er toe en creëert de beste kans om betrokken te raken bij een van de meest unieke en betekenisvolle JRPG-franchises rondom.
De opname van het nieuwe Toekomst verbonden is een zoete verrassing die de toewijding van Monolith Soft aan zijn verhalen laat zien, zelfs als ze hardware niet naar nieuwe hoogten duwen.
Dit bijna vergeten juweeltje van een game blijft altijd welkom en er is om elke hoek genoeg inhoud verborgen om de ervaring zo lang mogelijk te verlengen. Als je eenmaal de iets te veel systemen onder de knie hebt, zul je dat zien Xenoblade Chronicles: Definite Edition is een gigantische JRPG met veel charme bovenop de nieuw verzachte buitenkant.
Is er een beter alternatief?
Wat de overkoepelende verhalen betreft, denk ik van niet. Final Fantasy, Persona en de Tales Of-franchises zijn goede keuzes, maar het zijn allemaal typisch op zichzelf staande titels. Als je graag links in je verhalen vindt, is dit een goed begin.
Hoe lang blijft dat zo?
Ongeveer 50-60 uur voor de gemiddelde speler. Completionisten en degenen die zich laten meeslepen door het duizelingwekkende aantal side-quests kunnen de grens van 100 uur bereiken.
Moet je het kopen?
Aangezien dit zowel een remasterklus is als een verhaal van tientallen uren in één pakket, is het voor JRPG-fans gemakkelijk de vraagprijs waard. Het is zeker een must-have op de Nintendo Switch.
Aanbevelingen van de redactie
- Je kunt Dying Light: Enhanced Edition dit weekend gratis verkrijgen
- DioField Chronicle: beste vaardigheden voor elke klasse
- Xenoblade Chronicles 3 voegt een zeer mechanische DLC-held toe
- De beste recepten in Xenoblade Chronicles 3
- Xenoblade Chronicles 3: beste accessoires voor elke klasse