Warcraft 3 Reforged Review: de RTS-klassieker krijgt een verouderde update

Het hoofdpersonage van Warcraft 3 Reforged houdt een hamer vast en staart naar de camera.

Warcraft III Reforged recensie: een middelmatige remaster

Adviesprijs $29.99

Scoredetails
“Warcraft III: Reforged is een broodnodige remaster die nog niet helemaal compleet is.”

Pluspunten

  • Behoudt de beste delen van het originele spel
  • Toegankelijkheid toegevoegd in de campagne
  • Aangepaste kaarten schitteren nog steeds
  • Gedetailleerde nieuwe beelden

Nadelen

  • Ontbrekende belangrijke functies
  • Frustrerende bugs
  • Verouderde interface

Stel je eens een wereld voor zonder Warcraft III. In deze realiteit gebruikt niemand de wereldeditor van de game om te creëren Verdediging van de Ouden. Op zijn beurt verkrijgt Valve nooit de rechten op de mod en gaat hij door met creëren DOT 2, een game die de weg bereidt voor de moderne esports-boom. Op dezelfde manier, Warcraft III's commercieel succes zou niet hebben geholpen World of Warcraft vroeg momentum krijgen. Zal dit laatste, zonder een voorsprong, een enorm mainstream succes worden dat de benadering van games-as-a-service in de industrie voor altijd verandert?

Inhoud

  • Een klassieker herbeleven
  • Een vers laagje verf
  • De bijna definitieve uitgave
  • Onze mening

Het is onmogelijk om het traject van de geschiedenis te raden als we ons bezighouden met hypothesen, maar we staan ​​zelden stil bij de vraag in hoeverre oude favorieten de toekomst van de game-industrie hebben gevormd. In die zin, Warcraft III: opnieuw gesmeed, Blizzard's nieuwe remaster van de 18 jaar oude strategieklassieker, komt op een fascinerend moment. Landend in het moderne landschap dat het origineel onbedoeld heeft gevormd, Opnieuw gesmeed geeft ons een zeldzaam moment om over na te denken Warcraft III's nalatenschap.

Hoewel het niet de volledige remake is waar sommige fans op hoopten, Warcraft III: opnieuw gesmeed is een effectieve, onvoltooide remaster die zeer welkome grafische updates gebruikt om de sterke punten van het originele spel te benadrukken.

Een klassieker herbeleven

Opnieuw gesmeed verandert er niets fundamenteels aan Warcraft III, en dat is de grootste kracht. De nieuwe release versterkt in ieder geval alleen maar wat zo duurzaam is aan de strategieklassieker. Het is een snel spel waarin spelers hun tegenstanders moeten verslaan in een wapenwedloop die efficiënte multitasking en zorgvuldige planning beloont.

In de gameplay verzamelen spelers middelen, waarmee ze structuren kunnen bouwen, nieuwe troepen kunnen verwerven en upgrades kunnen verkrijgen die hen in de strijd zullen helpen. Het is eenvoudig aan de oppervlakte, maar wordt langzaam steeds complexer naarmate spelers dieper in de hybride strategie-RPG-systemen duiken.

Opnieuw gesmeed verandert er niets fundamenteels aan Warcraft III, en dat is de grootste kracht.

Het spel beheersen is een drieledige aanpak. Dat begint met de enorme campagne van de game, die elke missie van beide verzamelt Regering van chaos en de Bevroren troon uitbreiding. Het verhaal dient nog steeds als een uitstekend fantasy-avontuur, maar kan achteraf ook dienen als een nuttige tutorial. De missies nemen spelers mee door een hele reeks uiteenlopende scenario's, van golfverdediging tot gerichte verkenning, en introduceren onderweg elke speelbare race.

Het is een ruimte om langzaam vaardigheden te verwerven en alle verschillende manieren te zien waarop het spel kan worden gespeeld. Blizzard heeft dat idee slim versterkt door het toegankelijker te maken Opnieuw gesmeed. De toevoeging van een Story-moeilijkheidsgraad verzacht de leercurve van het spel, waardoor het vriendelijker wordt voor nieuwe spelers.

Warcraft 3 opnieuw gesmeed

De versus-multiplayer blijft de kern van het spel voor ervaren fans, en Blizzard zorgt ervoor dat de boot niet op zijn kop komt te staan. Hoewel de modus een hele reeks balansaanpassingen bevat, blijft de algemene stroom ongewijzigd. Het is gemakkelijk te begrijpen waarom mensen het spel 18 jaar later nog steeds spelen. Dit is een verfijnde competitieve ervaring die een leven lang kan duren om onder de knie te krijgen.

Ten slotte is er het aangepaste element van de game, waarmee spelers hun eigen kaarten en modi kunnen creëren via een extreem krachtige (en gecompliceerde) level-editortool. Na bijna twintig jaar blijft aangepaste inhoud nog steeds het hart en de ziel van het spel, waarbij spelers enorm uiteenlopende creaties naar voren brengen die een genot zijn om te zien. Op een gegeven moment opende ik een modus met een Star Wars-thema en merkte dat ik lachte terwijl een gigantische Death Star over een chaotisch strijdtoneel reed.

Grappig genoeg heeft Blizzard naast de tool een nieuw beleid voor acceptabel gebruik uitgevaardigd, dat die kaart technisch gezien nu schendt. Het strengere beleid heeft de gemeenschap van het spel ertoe aangezet zich zorgen te maken over hoe het de creatieve vrijheid die hiertoe heeft geleid, zou kunnen beperken DOTA. Het is te vroeg om te zeggen of Opnieuw gesmeed is ontdaan van het freewheelen-gevoel van 2002, maar afgaande op de lijst met wilde kaarten die momenteel beschikbaar zijn, lijkt het erop dat de community Blizzard hun creativiteit niet in de weg laat staan.

Warcraft III is nog steeds heel erg wat je ervan maakt, en dat is een bewijs van de robuuste inhoud van de originele game, die hier allemaal goed bewaard is gebleven.

Een vers laagje verf

Het echte verkoopargument van Opnieuw gesmeed zijn de esthetische updates, die de verouderde graphics van het originele spel moderniseren. Voorbij zijn de dagen van platte texturen die naarmate de tijd verstrijkt moeilijker te onderscheiden worden. In plaats van, Reforged's visuele stijl brengt het spel meer in lijn met World of Warcraft, waardoor het vertrouwder wordt voor nieuwe spelers.

Personages zijn gedetailleerder en expressiever dan ooit, met zelfs subtiele aanpassingen die de game nieuw leven inblazen. De Oorlogsvaartuig serie bruist van persoonlijkheid, en de bijgewerkte kunststijl benadrukt alleen die kracht. In een terugkeer naar een van de klassieke meta-paaseieren van het spel, als je maar genoeg keer op een varken klikt en de kleine beestje zal ontploffen in een fontein van bloed en botten, waardoor er een grote scheur in de grond achterblijft waar het ooit stond.

Warcraft 3: opnieuw gesmeed

Het doel van een remaster is niet om een ​​game volledig op zijn kop te zetten; het is een kwestie van gezond wildbehoud. Een goede remaster zorgt ervoor dat spelers zich net zo voelen als toen ze de game voor het eerst speelden, en ook de laatste tijd Schaduw van de Colossus high-definition upgrade is hiervan een goed voorbeeld. De originele game was in 2005 absoluut ontzagwekkend, maar voelt in 2020 relatief saai aan. De nieuwere versie doet uitstekend werk in het communiceren van de vroege visualisatie zonder zich over te geven aan de revisionistische geschiedenis om de kernervaring bij te werken.

Opnieuw gesmeed heeft een vergelijkbare effectieve aanpak, en het is een verandering die aanvankelijk teleurstellend aanvoelde totdat ik schakelde het spel over naar de klassieke weergave en besefte hoeveel details mijn hersenen in de game hadden ingevuld dag.

De Oorlogsvaartuig serie bruist van persoonlijkheid, en de bijgewerkte kunststijl benadrukt alleen die kracht.

De visuele upgrade heeft impact, maar leidt tot een ander probleem. De interface voelt prehistorisch aan als hij naast de modernere look wordt geplaatst, dus er is een vreemde spanning tussen er modern uitzien zonder modern aan te voelen.

Bovendien zorgt het gebrek aan dynamisch camerawerk tijdens tussenfilmpjes in de game ervoor dat verhaalpunten vlak aanvoelen. Blizzard was oorspronkelijk van plan om ze te updaten Opnieuw gesmeed, maar dat werd onderweg ergens gesloopt.

Warcraft III is leuk, maar slaagt er niet in de grens te overschrijden tussen een goed uitgevoerde remaster en een volledige remake. De graphics zijn op scherp gezet, maar de algehele aanpak van de game is op sommige plekken misschien te kostbaar, waardoor enkele van de minder flatterende elementen van de game naar de oppervlakte komen.

De bijna definitieve uitgave

Terwijl Opnieuw gesmeed legt de basis voor wat de ultieme editie zou moeten zijn Warcraft III, voelt de huidige versie van de game soms nog steeds alsof deze in bèta is. Bij de meeste nieuwe games zou dit geen groot probleem zijn. Het is de standaard geworden dat games in servicestijl worden gelanceerd met een uitgeklede functieset en langzaam worden opgebouwd in de loop van de tijd. Spelers nemen de eerste maanden de tijd met een nieuw spel om de systemen ervan te leren kennen en de loops te vinden terwijl verbeteringen binnendruppelen.

Maar Opnieuw gesmeed is een lastigere situatie. Het is niet alleen een remaster van een 18 jaar oud spel, maar het is er ook één die rechtstreeks integreert met de release uit 2002. Dat betekent dat de klassieke editie veranderingen overneemt, zoals balansaanpassingen, om cross-play tussen de games mogelijk te maken. vergelijkbaar met wat Blizzard van plan is te doen met Overwatch 2. Het is een ambitieuze strategie die Blizzard een kleinere respijtperiode bezorgde dan spelers van moderne games gewend zijn.

Clans, geautomatiseerde toernooien, aangepaste campagnes, ladderfunctionaliteit en meer ontbreken allemaal in de huidige build.

Helaas houdt de release van de eerste dag de landing niet helemaal vast. Opnieuw gesmeed heeft een behoorlijk aantal bugs, variërend in schaal. Succesvol verbinding maken met custom games is momenteel een game op zich. Bij verschillende gelegenheden ondervond ik een probleem waarbij ik een campagnemissie laadde en rechtstreeks naar een nederlaagscherm werd geleid, waardoor ik gedwongen werd het spel opnieuw op te starten.

Warcraft 3 opnieuw gesmeed

Hoe nieuwsgieriger het is Opnieuw gesmeed is de beslissing van Blizzard om de game te lanceren zonder bepaalde features, waarvan sommige al op de eerste dag in 2002 beschikbaar waren. Clans, geautomatiseerde toernooien, aangepaste campagnes, ladderfunctionaliteit en meer ontbreken allemaal in de huidige build, waardoor de release bijzonder voorbarig aanvoelt.

Ontbrekende functies zijn op de lange termijn geen dealbreaker voor het spel, maar ze halen wel een deel van de lucht weg uit wat een triomfantelijke terugkeer naar het verleden zou moeten zijn. Een remaster hoort een uitroepteken te zijn; een feestelijk leesteken voor de prestaties van een game. Opnieuw gesmeed is meer een weglatingsteken, waardoor spelers kunnen vragen “en…?”

In plaats van een moment te nemen om over na te denken Warcraft III, fans zijn nu gefocust op Reforged's tekortkomingen, die meer afleiden dan verouderde graphics.

Onze mening

De hoogste lof die ik kan geven Opnieuw gesmeed is dat het nog steeds is Warcraft III. De geweldige singleplayer-campagne en strategische multiplayer-actie zijn hier allemaal goed bewaard gebleven. De bijgewerkte graphics zijn een welkome toevoeging, die de verouderde graphics van de originele game vervangt door een expressieve nieuwe look en feel.

Helaas voelt de lanceringsversie van de game nog lang niet af, met bugs en belangrijke ontbrekende functies die voorkomen dat de huidige build de definitieve editie is van Warcraft III. Het zal er uiteindelijk waarschijnlijk wel komen, maar het is vreemd dat een remaster het gevoel krijgt dat hij helemaal opnieuw begint en geen eindpunt biedt.

Is er een beter alternatief?

Ik zou zeggen klassiek Warcraft III, maar dat spel heeft nu veel van de problemen overgenomen Opnieuw gesmeed. Voor nu, Starcraft II: geremasterd zal een soortgelijke jeuk krabben terwijl Blizzard de zaken rechtzet.

Hoe lang blijft dat zo?

In totaal zal de campagne 30-40 uur duren, maar de versus-multiplayer en aangepaste kaarten maken het tot een werkelijk eindeloze ervaring die al 18 jaar beslaat.

Moet je het kopen?

Ja, als je van het origineel hebt genoten. Het is nog steeds een van de beste strategiespellen aller tijden, al heeft het nog een lange weg te gaan voordat het een definitieve versie is van Warcraft III.

Aanbevelingen van de redactie

  • Blizzard en NetEase hebben naar verluidt een mobiele MMO van Warcraft geannuleerd
  • De FTC herziet de Activision Blizzard-deal van Microsoft
  • De ontwikkeling van World of Warcraft werd onderbroken vanwege een rechtszaak over intimidatie door Activision en Blizzard
  • In de lente wordt de Nintendo Switch-uitverkoop gelanceerd, inclusief Diablo III voor de halve prijs
  • Activision Blizzard zal dit jaar meer ‘geremasterde en opnieuw ontworpen’ games lanceren