![AMD RX 6500 XT presteert beter dan andere grafische kaarten.](/f/29aada0f913b6858aab8b9aeb0a73d07.jpg)
AMD Radeon RX 6500XT
Adviesprijs $199.00
“De AMD RX 6500 XT is in vrijwel alle opzichten een enorme teleurstelling.”
Pluspunten
- Sommige modellen zijn verkrijgbaar tegen de catalogusprijs
- Ondersteunt technisch ray tracing
Nadelen
- Teleurstellende gameprestaties, zelfs bij 1080p
- Vreselijke raytracing-prestaties
- 4GB is bij meerdere games een probleem
- PCIe-knelpunt vergrendelt oudere hardware
- Overklast door hardware van bijna vijf jaar geleden
De RX 6500 XT is niet goed. Dat weet je waarschijnlijk al van de hondenpoep dat gebeurde toen AMD de kaart uitbracht. RX 6500 XT-recensies laten prestaties zien die slechter zijn dan kaarten die enkele jaren oud zijn, en mijn recensie is niet anders.
Inhoud
- Specificaties
- Spelprestaties
- Prestaties bij het maken van inhoud
- Ray-tracing
- Onze mening
Maar misschien voel je je nog steeds in de verleiding. Jij kan Eigenlijk vind RX 6500 XT-modellen bij Newegg, Micro Center en Amazon voor ongeveer $ 50 boven de catalogusprijs. Temidden van de
GPU-tekort, dat is ongehoord. Toch moet je de RX 6500 XT niet kopen. Het is niet in de running voor de beste grafische kaarten, en het maakt in ieder geval kans op een van de slechtste technische producten die dit jaar tot nu toe zijn uitgebracht.Specificaties
![De achterkant van de AMD RX 6500 XT.](/f/cb84bf9ea4dec08a67f4e84e54628bab.jpg)
Vergeleken met de andere budgetopties van AMD op dit moment is de RX 6500 XT aanzienlijk bezuinigd. Het heeft de helft van de kernen van de RX6600XT en de helft van het videogeheugen, hoewel het met de kloksnelheid een haar sneller werkt. De belangrijkste problemen zijn geheugen en PCIe-bandbreedte.
Verwant
- Ik heb Nvidia’s nieuwe RTX 4060 getest met de RX 7600 – en het is niet mooi
- Nvidia is nu bijna net zoveel waard als Amazon, en dat plaatst gamers in een lastig parket
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: op het nippertje
RX 6500XT | RX-6600 | RX6600XT | |
Kernen | 1,024 | 1,792 | 2,048 |
Verhoog de snelheid | 2,8 GHz | 2,49 GHz | 2,59 GHz |
Geheugencapaciteit | 4GB | 8 GB | 8 GB |
Geheugenbandbreedte | 144 GB/sec | 224 GB/sec | 256 GB/sec |
PCIe-interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Stroomverbruik | 107W | 132W | 160W |
Simpel gezegd: 4GB is niet genoeg om te gamen in 2022. De RTX3050 wordt geleverd met 8 GB, en een stap omhoog naar de RX 6600 levert hetzelfde bedrag op. Erger nog, het beperkte geheugen wordt door een microscopische bus geperst, waardoor een vervelende bottleneck ontstaat die de geheugenbandbreedte van de RX 6600 XT bijna halveert.
Uit mijn tests blijkt dat er aanzienlijke knelpunten zijn als gevolg van de PCIe-configuratie.
Wat de PCIe-interface betreft, vraag ik alleen maar: waarom? De RX 6500 XT ondersteunt PCIe 4.0, maar is beperkt tot vier rijstroken. De RX-6600 ondersteunt acht rijstroken zonder enig probleem, net als de RTX 3050. Er is geen reden om de RX 6500 XT te beperken tot vier rijstroken. De meeste kopers zullen nog steeds PCIe 3.0 gebruiken, en mijn tests laten een aantal belangrijke knelpunten zien als gevolg van de vierbaansconfiguratie.
Spelprestaties
![AMD RX 6500 XT geïnstalleerd op een pc.](/f/5b8521568c5172626ca5a92cb7c7ef7d.jpg)
De RX 6500 XT is meer dan teleurstellend. Het is beledigend. Sinds de lancering hebben we dat geleerd het is een laptop-GPU met een koeler erop, en dat blijkt duidelijk uit mijn resultaten. Ik zou de verschillen kunnen bespreken en de redenen waarom de RX 6500 XT zo slecht presteert, in een poging een waardevoorstel te bedenken.
Maar dat maakt niet uit. Het enige dat u moet weten, is dat de RX 6500 XT verschrikkelijk aanvoelt in gebruik.
RTX3050 | RX 6500XT | RX-6600 | RX580 | |
3DMark Tijdspion | 6,749 | 5,341 | 8,071 | 4,820 |
3DMark-vuuraanval | 15,060 | 13,660 | N.v.t | N.v.t |
Red Dead Redemption 2 | 52 fps | 51 fps | 59 fps | 35 fps |
Fortnite | 79 fps | 70 fps | 98 fps | 56 fps |
Assassin's Creed Valhalla | 55 fps | 31 fps | 71 fps | 42 fps |
Slagveld V | 92 fps | 93 fps | 120 fps | 74 fps |
Cyberpunk 2077 | 47 fps | 29 fps | 46 fps | N.v.t |
Controle | 58 fps | 40 fps | 67 fps | N.v.t |
Assassin's Creed Valhalla (PCIe 3.0) | N.v.t | 19 fps | N.v.t | N.v.t |
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0) | N.v.t | 49 fps | N.v.t | N.v.t |
Voor de duidelijkheid: de bovenstaande resultaten zijn op 1080p met de hoogste grafische voorinstelling. Ik heb mijn tests uitgevoerd met een Ryzen 9 5950X en 32 GB DDR4-3200-geheugen. Dit zou een 1080p grafische kaart, maar zelfs dan heeft het moeite.
De prestaties zijn ruw en blijven af en toe zelfs achter bij de RX 580 (die bijna vijf jaar geleden voor dezelfde prijs werd gelanceerd). Belangrijker nog: de gameplay ervaring is ruw. In Slagveld V, Ik ervoer consistent stotteren bij de overgang naar gameplay, en bij meerdere gelegenheden zag ik modellen zichtbaar binnenstromen nadat de game al was geladen.
De visuele bugs komen niet in de buurt van de geheugenproblemen.
In verschillende gevallen zag ik ook flikkerende problemen. In Slagveld V, de modellen flikkerden een paar seconden terwijl ze werden geladen. In Controle, het hele scherm flikkerde ongeveer 20 seconden tussen wit en zwart voordat het werd gestart. Degenen die lijden aan epilepsie hebben nog een reden om weg te blijven van de RX 6500 XT.
De visuele bugs komen niet in de buurt van de geheugenproblemen. Mijn resultaten zijn in 1080p, maar ik heb de RX 6500 XT door het spectrum van veelgebruikte resoluties laten lopen. Ik kon de 1440p- of 4K-tests niet uitvoeren Red Dead Redemption 2 omdat het spel een ingebouwde geheugenbegrenzer bevat. Het is niet de enige, en de RX 6500 XT zal in andere games geheugenproblemen tegenkomen.
Assassin's Creed Valhalla is daar een goed voorbeeld van. Bij 1080p vereiste de game 6 GB videogeheugen, 2 GB meer dan wat de RX 6500 XT heeft. Uw framesnelheid in deze situaties is afhankelijk van hoe snel de kaart het geheugen kan vullen en leegmaken, waardoor een knelpunt ontstaat dat uw framesnelheid op één plek vergrendelt.
![AMD RX 6500 XT bovenop andere grafische kaarten.](/f/1319dbf0cf1e3035aebd0aa24390d3f6.jpg)
Tot overmaat van ramp beperkt de PCIe-interface u. Het beslaat slechts vier PCIe-lanes, terwijl de meeste grafische kaarten, inclusief de RX 580, de volledige 16 bezetten. Het is geen probleem op PCIe 4.0, maar dat is alleen beschikbaar op de meest recente AMD- en Intel-platforms. De overgrote meerderheid van de mensen zal de RX 6500 XT met PCIe 3.0 gebruiken.
En met nog slechtere prestaties. Soms zijn het een paar frames, zoals het geval is in Red Dead Redemption 2, en andere keren valt het van een klif (zie Assassin's Creed Valhalla). Ik heb niet eens de moeite genomen om de andere kaarten met PCIe 3.0 te testen. Geen van hen heeft een idioot ontwerp dat op onverklaarbare wijze de bandbreedte terugbrengt tot een kwart van wat beschikbaar is.
Prestaties bij het maken van inhoud
![AMD RX 6500 XT geïnstalleerd op een pc.](/f/84eb8a9fdb121ed9f50cc55767a6ad88.jpg)
Het is geen verrassing, maar de RX 6500 XT is verschrikkelijk wat betreft werklasten voor het maken van inhoud en blijft consequent achter op de RTX 3050, en in sommige gevallen zelfs op de RX 580. AMD-kaarten zijn niet goed uitgerust voor 3D-rendering vergeleken met Nvidia’s eigen CUDA- en Optix-rendering-API’s, die bovenop de beperkte prestaties van de RX 6500 XT komen.
RTX3050 | RX 6500XT | RX-6600 | RX580 | |
Blender BMW (lager is beter) | 76 seconden | 151 seconden | 86 seconden | 168 seconden |
Blender Classroom (lager is beter) | 279 seconden | 293 seconden | 167 seconden | 370 seconden |
Blender Koro (lager is beter) | 227 seconden | 263 seconden | 156 seconden | N.v.t |
Pugetbench voor Premiere Pro | 766 | 553 | 605 | 603 |
Aan de andere kant is er geen grafische kaart voor dezelfde prijs als de RX 6500 XT die het maken van inhoud goed doet. Het probleem met de nieuwste release van AMD is dat deze aanzienlijk slechter is dan zelfs de slechtst presterende.
Ray-tracing
![AMD RX 6500 XT zit tussen andere grafische kaarten.](/f/ba1e3cd045fb6ca409da036824008fd0.jpg)
De RX 6500 XT is een GPU die geschikt is voor ray tracing, althans volgens AMD. Op basis van mijn resultaten is die bewering op zijn best onoprecht en in het slechtste geval ronduit onnauwkeurig. Niet alleen zijn de slechte prestaties van de RX 6500 XT push-ray tracing buiten bereik, sommige games draaien mogelijk niet eens als deze is ingeschakeld.
RX 6500XT | RTX3050 | RX-6600 | |
Guardians of the Galaxy (geen RT) | 21 fps | N.v.t | N.v.t |
Guardians of the Galaxy (hoge RT) | 6 fps | N.v.t | N.v.t |
Cyberpunk 2077 (geen RT) | 29 fps | 47 fps | 46 fps |
Cyberpunk 2077 (Ultra RT) | 6 fps | 23 fps | 10 fps |
Ik gebruik normaal gesproken Cyberpunk 2077 En Controle voor mijn ray tracing-tests, maar dat was niet mogelijk met de RX 6500 XT. Controle, ondanks dat het in DirectX 12-modus draaide, werden de ray tracing-instellingen geblokkeerd. Op basis van andere recensies die ik heb gezien, ben ik niet de enige die dit probleem tegenkomt.
Zoals andere RX 6000-kaartenvalt de RX 6500 XT uit elkaar als ray tracing is ingeschakeld. Het is hier echter nog meer een probleem dan bij zoiets als de RX 6600. Net als bij onbewerkte gerasterde prestaties wordt de beperkte geheugeninterface een ernstig knelpunt.
Ik hoor je: hoe zit het? FidelityFX Superresolutie (FSR)? Je hebt een opschalingstool zoals FSR nodig om ray tracing werkend te krijgen, zelfs op geavanceerde hardware. Het probleem is dat er maar een paar games zijn die zowel FSR als ray tracing ondersteunen.
Ik ben niet bereid om achterover te buigen om de RX 6500 XT te framen als een grafische kaart die geschikt is voor ray tracing.
Op het moment van publicatie zijn er 10 games die beide ondersteunen. Voor de context: die van Nvidia Deep Learning-supersampling (DLSS) verschijnt naast ray tracing in 56 games. De onlangs aangekondigde Radeon Super Resolution (RSR) zou voor elke game een opschalingsoplossing moeten bieden, maar is nog niet beschikbaar.
Is raytracing mogelijk? Zeker, maar ik ben niet bereid om achterover te buigen om de RX 6500 XT in te kaderen als een grafische kaart die geschikt is voor ray tracing. In werkelijkheid, als je een spel wilt spelen zoals Cyperpunk 2077 of Beschermers van het universum met ray tracing – en laten we eerlijk zijn, die zijn wenselijker dan Godval En Het medium — je hebt pech met de RX 6500 XT.
Onze mening
Koop niet. Ik zou gesprekken over PCIe en geheugenbandbreedte, lage framesnelheden en de ondermaatse gameplay-ervaring tegen de muur kunnen gooien totdat ik blauw in het gezicht sta, maar dat is niet waar het om gaat. Het beste wat ik kan zeggen over de RX 6500 XT is dat je er een kunt vinden voor ongeveer $ 250.
Zelfs dan moet je het niet kopen.
Zijn er alternatieven?
Verschillende, die allemaal beter zijn. De RTX 3050 is de meest directe concurrent, en hij is veel beter. Je kunt meerdere generaties teruggaan en toch vergelijkbare prestaties krijgen, waarbij zelfs de RX 5500 XT in de buurt komt van de RX 6500 XT.
Hoe lang blijft dat zo?
Niet lang. De RX 6500 XT heeft al ernstige knelpunten in games die een paar jaar oud zijn, en die zullen naarmate de tijd verstrijkt alleen maar overdrevener worden.
Moet je het kopen?
Nee.
Aanbevelingen van de redactie
- RTX 4060 Ti 16GB wordt op 18 juli gelanceerd te midden van wanhopige prijsverlagingen
- AMD zou Nvidia kunnen verpletteren met zijn laptop-GPU's, maar het is stil op het desktopfront
- AMD lanceert mogelijk binnenkort een nieuwe GPU, maar het is waarschijnlijk niet degene die je denkt
- Deze AMD GPU uit 2021 verslaat de RX 7900 XTX en de RTX 4080
- AMD's Ryzen 9 7950X3D-prijzen houden de druk op Intel